nintendo

Жанр RTS исторически был более привычным для ПК, чем для домашних консолей. Причину этого очень легко понять: в игры RTS просто проще играть с помощью мыши и клавиатуры, чем с помощью контроллера. Стратегические игры в реальном времени требуют от игроков управления целыми армиями (а иногда и странами) солдат, рабочих, мастеров и ресурсов. Вдобавок ко всему, игроки должны жонглировать строительством зданий, улучшением юнитов и зданий и отражением орд атакующих сил. Совершенно логично понять, почему такой геймплей, требующий точного принятия решений и исполнения, лучше всего работает с мышью и клавиатурой. Тем не менее, это не помешало одной конкретной игре доказать, что игровой процесс RTS может существовать не только на Game Boy Color, но и может быть реализован исключительно хорошо.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Warlocked с гордостью и без стыда черпает вдохновение из основополагающей франшизы RTS от Blizzard. Warlocked позволяет игрокам выбирать из двух соперничающих фракций, которые сцепились в жаркой битве за контроль над всем миром. Даже ее название, «Warlocked», похоже на «Warcraft». Если взглянуть на саму концепцию Warlocked – адаптация стиля и игрового процесса Warcraftна Game Boy Color – звучит нелепо, если принять во внимание графические и технические ограничения портативной системы Nintendo. Но вопреки всем шансам, Warlocked превзошла все ожидания, став любимой игрой для многих игровых критиков в год своего запуска.
Warlocked – это фэнтезийная RTS портативных пропорций
Вы можете играть как за хороших, так и за плохих парней

Warlocked это стратегия в реальном времени, действие которой происходит в мире высокого фэнтези. Силы добра, возглавляемые человеком, королевой Азарель, воюют с силами зла, возглавляемыми зверем, вождем Зогом. Warlockedразделена на две основные кампании, одну за людей и одну за зверей. Хотя каждая кампания практически идентична, основные различия включают доступные юниты, карты, которые даются игрокам, и специальные юниты, которые можно приобрести для каждой соответствующей армии. Хотя сюжет в Warlocked довольно легкий, все равно довольно круто видеть, как битва между человеком и монстром доходит до конца для обеих сторон.
Выпущенная в 2000 году и разработанная Bit Studios для Game Boy Color, Warlocked представляет собой RTS в духе Warcraft.
Что интересного в Warlockedчто она была выпущена только в Северной Америке, несмотря на то, что была разработана британской игровой студией. Warlocked не только не был выпущен в родной Европе своего разработчика, но и не получил японского релиза, что странно, учитывая платформу. Это абсолютный позор, потому что игроки по всему миру пропустили одну из самых захватывающих и впечатляющих игр, когда-либо выпущенных для консоли.
Игра также была окружена большим количеством прессы, а множество рекламы украшало страницы Nintendo Power в месяцы, предшествовавшие ее выпуску. Nintendo Power даже выпустила основательное гайд по стратегии для Warlocked, в котором предлагалась подробная информация о ее юнитах, картах и стратегиях, что делает еще более странным тот факт, что игра так и не увидела международного релиза.
Warlocked предлагает захватывающий и увлекательный RTS-экшен, несмотря на свой небольшой размер
Warcraft Would be Proud

Как стратегия в реальном времени, Warlocked отвечает всем необходимым требованиям для игры этого жанра. Игроки выступают в роли вездесущих богов, осматривая каждую карту с высоты птичьего полета. С помощью одного курсора для перемещения по карте игроки могут выбирать отряды в своей армии и отдавать дальнейшие приказы.
Рабочие способны добывать такие ресурсы, как древесина и золото; солдаты, волшебники и драконы способны вступать в решающие сражения с вражескими силами. Ресурсы, собранные рабочими, используются для строительства таких зданий, как фермы, казармы, сторожевые башни и храмы. Ресурсы также используются для вызова новых юнитов по мере необходимости. Это создает устойчивый поток игрового процесса: исследование, сбор урожая, строительство, сражение, повторение.
Что выделяет Warlocked среди других игр RTS, так это впечатляющий список юнитов-волшебников.Хотя обе армии имеют определенных магов, которыми могут управлять только они, в игре спрятано девятнадцать магов, которых игроки могут найти и нанять. Маги — чрезвычайно мощные отряды, которые могут выполнять всевозможные потрясающие способности. Poisonwiz добавляет урон ядом отрядам лучников. Goldwiz превращает вражеские отряды в золото.
Windwiz вызывает торнадо, которое может наносить урон как юнитам, так и зданиям. Нахождение и использование могущественных волшебников может мгновенно переломить ход битвы, хотя вражеские армии способны выполнить то же самое действие против игрока. Добавьте сюда также крайне редких драконов, которые спрятаны в игре, и легко увидеть, насколько глубоким может стать игровой процесс Warlocked.
Это может быть просто, но основной игровой процесс Warlocked работает
И это все, что имеет значение

Самое большое и очевидное препятствие Warlockedявляется тот факт, что Game Boy Color имеет только две кнопки для использования, не считая кнопок Start и Select. По чистой необходимости игровой процесс Warlocked прост по своей сути, но именно поэтому он работает. Любой может взять Warlocked и изучить все тонкости жанра RTS. Игровой процесс более медленный, чем в более крупных играх RTS, что позволяет новым игрокам выяснять свои стратегии в более равномерном темпе.
Но даже с такой более плавной кривой обучения Warlocked по-прежнему предоставляет все необходимое для надежной RTS: управление ресурсами, исследование, адаптация к изменениям в сражениях и необходимость разрабатывать стратегию. Это может быть не идеальная игра — некоторые критики критиковали за придирчивый характер выбора юнитов в лихорадочных сражениях — но Warlocked прекрасно воссоздает классический игровой процесс RTS для своей платформы.
Game Boy Color, возможно, не запомнилась как самая графически впечатляющая консоль 90-х, особенно по сравнению с карманными играми вроде Neo Geo Pocket Color или WonderSwan Color, но Warlocked довел возможности этой системы до предела. Ее графика яркая и хорошо детализированная, а дизайн зданий выглядит особенно впечатляюще.
Даже лучше визуального представления — саундтрек. Композитор Йерун Тел, известный своими работами для игр на Commodore 64, привнес в Warlocked свою A-Game. Богатая мелодиями с прекрасным применением атмосферы и тона, музыка в Warlocked звучит так, как будто она идеально подошла бы для игры Shovel Knight.
Warlocked Deserved Far More Than It Received
Its Sequel Needs to Be Made

Его игровой процесс может быть упрощенным и менее интуитивным, чем у его более крупных и старых собратьев для ПК, но Warlocked делает одну из лучших работ, предоставляя любителям стратегий массу контента для погружения. Даже если бы это была простая фэнтезийная RTS, в которой были бы только самые основные юниты, Warlocked все равно была бы веселой игрой на Game Boy Color. Но добавление юнитов магов и драконов, а также возможность похвастаться двумя целыми кампаниями в одной карте — вот что действительно делает Warlockedисключительная портативная игра. Warlocked черпал вдохновение из Warcraft, сделал несколько заметок и добавил несколько собственных идей для пущей убедительности.
Самым большим позором в Warlocked является то, что, несмотря на восторженные критические отзывы, она не очень хорошо продавалась. Поскольку до выхода Game Boy Advance оставалось меньше года, Warlocked вышла в неудачный период между переходами на другие консоли. Bit Studios фактически начала работу над продолжением под названием «Wizards» для Game Boy Advance, но когда ни один издатель не захотел взяться за игру, она полностью исчезла.
Поскольку Bit Studios давно закрылась, у Warlocked или ее отмененного продолжения очень мало шансов получить обновленный порт сегодня. Для поклонников игр в жанре RTS, и особенно поклонников Warcraft, нет лучшей причины раздобыть копию Warlocked и сдуть пыль со старого Game Boy Color.