Этот научно-фантастический триллер дает Нолану шанс заработать деньги

Даже Нолану будет сложно разгадать сюжет этой игры.

Этот научно-фантастический триллер дает Нолану возможность побороться за свои деньги

Эта статья содержит спойлеры для многих из сюжета 13 Sentinels: Aegis Rim. Вот кое-что обо мне. Хотя я ценю карамельные социальные комментарии Барби, я не могу отрицать, что в конце концов я парень Оппенгеймера. Черно-белые сцены, символизирующие исторические события, и цветные сцены, представляющие субъективную перспективу; сюжет столь же бессистемен и непонятен, как и следовало ожидать от Нолана, но я бы сказал, что 13 Sentinels: Aegis Rim не менее помешаны в этих отделах.

Разработанная Vanillaware в 2019 году и позже опубликованная Atlus и Sega для PS4 и Nintendo Switch, 13 Sentinels является частично стратегией в реальном времени и частично интерактивным визуальным романом. Игра объединяет истории 13 главных героев в одну захватывающую кучу всего хорошего в научно-фантастическом жанре. «Инопланетянин», «Война миров», «Чужой», «Терминатор» и многие другие влияния и образы из японских произведений, таких как «Евангелион» и «Мегазона», умело вплетены между различными сюжетными линиями, а персонажи, кажется, живут в этих фильмах по ошибке.

Ненджи Огата попал во временную петлю, из которой он не может выбраться. Нацуно Минами переносится в постапокалиптическое будущее. Кейтаро Мируа сражается в прошлом. Эй Сэкигахара путешествует между измерениями. Это только верхушка глубокого айсберга того, как резко меняются ставки от одного персонажа к другому. И это еще более странно на вертикальной основе, потому что вы никогда не сможете точно определить хронологию событий. Некоторые персонажи изображены как обычные школьники в одном эпизоде, а в другом эпизоде ​​они ремонтируют какую-то космическую станцию ​​в 2188 году.

Этот научно-фантастический триллер дает Нолану шанс заработать деньги

Как бы то ни было сколько бы вы ни пытались предвидеть, что будет дальше, или понять ситуацию в целом, в следующие пять минут возникнет новый поворот, который разрушит весь ваш мыслительный процесс. 13 Стражи просто представили бы персонажа, а затем сказали бы вам, что робот в другой временной шкале — это тот же персонаж, а также сказали бы вам, что следование за говорящим котом необходимо для выяснения ответов.

Игра никогда не держит тебя за руку. Это скромный, но вдохновляющий стиль повествования, который сочетается с одними из самых сильных сторон Нолана в кинопроизводстве — способностью персонализировать опыт в зависимости от уровня понимания или внимания зрителя.

Начало, например, понимается по-разному в зависимости от того, сколько внимания вы уделили концепциям совместного сна, их последствиям и роли главного героя, Дома Кобба Леонардо ДиКаприо, в истории. Если вы упустите концепцию замедления времени в каждом сне внутри сна — что объясняется лишь в очень немногих сценах — «Начало» будет непостижимым беспорядком. 13 Sentinels поднимает это на новый уровень, формируя свою историю как призму, которая сияет по-разному в зависимости от того, как вы ее держите или какого персонажа из ансамбля вы выбираете, а логика развития игры варьируется в зависимости от количества информации. у вас есть в любой момент.

Этот научно-фантастический триллер дает Нолану шанс заработать деньги

Меня лично привлекла печаль Мегуми Якусидзи из-за того, что ее возлюбленный Курабе Джуро забыл о ней. Естественно, я начал следить за ее сюжетной линией и обнаружил, что существуют две версии Джуро в разные эпохи и времена. Удивительно, как это было для меня, я был более удивлен, узнав, что это нормальное откровение в собственной истории Джуро.

Проблема на самом деле не в том, что существует другая его версия, а скорее в его иллюзорном друге и всей дилемме жизни в симуляции. В одной истории, как у Мегуми, Джуро глубоко любим, а в другой истории, как у Цукасы Окино, Джуро находится в розыске. Тайна рождается из вашего невежества и постоянно меняется в зависимости от вашего прогресса. И, конечно же, все эти детали играют определенную роль в общей структуре игры.

Этот научно-фантастический триллер Дает Нолану побегать за свои деньги

Я никогда не встречал игры или фильма, столь же масштабного и многогранного, как «13 Стражей», но при этом столь замысловатого и хорошо сделанного. Даже если вы считаете фильмы Кристофера Нолана длинными и сложными, они не могут сравниться с 40 часами умопомрачительной сложности и интриги этой игры. Самое приятное то, что вы можете выбрать персонажа или повороты, которые вам больше всего нравятся, в зависимости от каждого сценария или в зависимости от того, какой научно-фантастический фильм вам нравился в детстве.

Это не так. сцена с аплодисментами в конце, как в «Евангелионе», и я подумал, что это упущенная возможность для всех анимешных вибраций, но, по крайней мере, чувство "Садись в меха, Синдзи!" повсюду. место, так что если вы были поклонником этого (а также Кристофера Нолана), то 13 Sentinels должны быть для вас полным опытом.

Ваше мнение