yakuza
изображение Sega
Приквелы это сложная вещь для развития в любой художественной среде. Поклонники уже имеют ожидания в отношении серии и его персонажей до выхода приквела, и плохой приквел может разрушить репутацию серии в течение многих лет после ее выхода. В эпоху игр, в которой преобладали продолжения и дополнительные пособия, удивительно, что многие разработчики решают избежать приквелов. Это связано с предполагаемым риском разрушения серии, которая была создана в течение длительного времени, но удивительный приквел может сделать франшизу лучше, чем когда -либо, так как он может добавить интригующие новые детали в мир и персонажей, которые имеют был установлен ранее. Возможно, лучший пример приквела в индустрии видеоигр- yakuza 0 . > yakuza 0 является приквелом чрезвычайно популярной Yakuza/Like The Dragon серия, и она была выпущена 12 марта 2015 года для PlayStation 3 и PlayStation 4. В то время как сериал зарекомендовал себя как феноменальная криминальная драма и один из лучших зрелых названий Sega, Якуза 0 Поистине оставил след в игровом сообществе, так как он показал фанатам, как может выглядеть приквел, когда все сделано правильно. Приквелы редко когда-либо предпринимаются в игровой индустрии, но если компания хочет сделать приквел в будущем, они должны взять страницу из Sega и Ryu Ga Gotoko Studios. 0-is-a-aearly-prefect-raintrative «> yakuza 0 является почти идеальным повествованием
Казама Кирю и Горо Маджима-удивительные персонажи
yakuza/как дракон . Первоначально разработчики yakuza Сериал не имел огромных планов для Маджимы, так как он должен был стать маленьким побочным персонажем, но позже он стал самым популярным побочным персонажем во франшизе.
Его роль была значительно расширена, когда он был включен в yakuza kiwami 1, и он был повторяющимся мини-боссом на протяжении всей игры. Из -за этой популярности и случайных дыр в сюжете в повествовании Казама Кирю Сега и Рю Га Готоку решили сделать приквел, который еще более объяснил культовое наследие этих двух персонажей.
.
kazama kir yakuza 0 подробно описывает его взаимодействие со своим бывшим братом клятвой Акирой Нишикиямой и дает поклонникам повод эмоционально заботиться о том, чтобы их поссориться в повествовании yakuza kiwami 1 Полем Основной конфликт игры касается соперничества клана Tojo с тахибаной недвижимость, поскольку две группы стремятся получить разрешение на строительство с помощью незаконных средств для строительства башни Millenium, здание, которое впоследствии становится важной частью франшизы.
Последняя битва Кирю происходит с Кейджи Сибусавой, поскольку Кирю чуть не убивает его, прежде чем Нишикияма остановит его. Удивительно, но история Горо Маджима в yakuza 0 гораздо интереснее, чем у Кирю , поскольку он уточняет его прошлое, прежде чем он стал «безумной собакой Шимано». Маджима сталкивается с долгом и должен выйти из него, либо загадочно взяв работу, либо продолжая работать в Grand.
Он берет эту работу и встречает любовь всей своей жизни, но он должен отказаться от нее, чтобы защитить ее от Якудзы, пытаясь преследовать его. Горо Маджима в конечном итоге теряет спокойную и собирающую часть себя, когда он идет по более темному пути, но его путь приводит его к дружескому соперничеству с Казамой Кирью, которое оказывается одним из самых знаковых соперничества в истории игр.
Движение вперед, несмотря на то, что он принимал корни в прошлом
Удивительное развитие франшизы «Подобно дракона»
закрытие
Приквелы имеют довольно сложную задачу, поскольку они часто может забрать франшизу слишком далеко и предотвратить положительное развитие серии. Это происходит довольно много с фильмами, так как часто приквел вызовет проблемы с текущим сюжетом, делает персонажей неузнаваемыми и заставит фанатов путать, как они превращаются в персонажей, которых фанаты знают и любят.
каким -то образом , yakuza 0 Умел сделать наоборот, так как он продвинул сериал вперед удивительно и взволнованными фанатами о том, куда будет проходить франшиза в будущем. В то время как действие в реальном времени yakuza 0 было отправлено в боковые игры серии, название все еще с любовью помнят о том, как он расширил игровой процесс серии.
Непосредственный преемник yakuza 0 был yakuza kiwami 1 , удивительный римейк первой игры серии, которая была первоначально выпущена в 2005 году. Игра массово изменила роль Маджима после того, как он получил популярность от yakuza 0 и помогла фанатам понять боль, которую пережил Нишикияма, как, как, как, как, как Он думал, что Казама Кирю предал его.
yakuza 0 имел огромный успех, как Это позволило игрокам насладиться самыми старыми историями сериала в новом контексте и заставило фанатов понять эмоциональные моменты первой игры франшизы гораздо больше. В то время как yakuza 0 очень помог улучшить первую игру серии, его влияние ощущается еще больше в римейке второй игры франшизы, yakuza kiwami 2 . yakuza kiwami 2 это одна из лучших криминальных драм в истории игр, и его сюжетные повороты феноменально неожиданны. в человека, поглощенный силой, но желающий бороться за это почетно. Из -за этого ryuji Goda становится одним из самых интересных злодеев франшизы и поклонникам грустно видеть свою трагическую смерть в конце игры, когда он спасает свою сестру и Казаму Кирю от определенной смерти.
В целом, развитие yakuza 0 было Феноменальный риск, но он сработал в благосклонности Sega и Ryu Ga Gotoku Studios, поскольку игра оказалась одним из самых успешных проектов для серии. Вместо того, чтобы привести к тому, что разработка серии остановила, он отправил его в будущее и сделала фанатов более взаимодействовать с серией, чем когда -либо прежде. Чтобы успешно сделать приквелы в будущем, все больше компаний должны учиться на успехе Sega.
sega#39; Sucess должен вдохновить оригинальные работы
Дни обыденных приквелов и римейков превышают
, em> yakuza 0 одна из лучших игр, которые Sega когда -либо создавал , и это помогло значительно повысить популярность франшизы yakuza на Западе. Игра была феноменальным приквелом, который значительно продвинул сериал, чрезвычайно популяризированный Кирю и Маджиму на Западе и установил стандарт для приквелов в игровой индустрии в будущем.
10 изображений 10 изображений





close
yakuza 0
Action Adventure Beat ' Em Up Systems
ESRB M для зрелого 17+ из -за крови, интенсивного насилия, сексуального Содержание, сильный язык, употребление алкоголя