Хотите этот суперкрутой штурвал корабля для «Черепа и костей»? Ну, вы не можете этого получить.
Основные моменты
Контроллер колеса корабля для «Черепа и костей» выглядит потрясающе, но К сожалению, это всего лишь акция, а не продажа.
Ошибка Ubisoft в отношении Skull and Bones распространяется и на рекламу несуществующих игровых функций, что усиливает скептицизм.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERSПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Ручная резьба по дереву, вращение на 360 градусов, весла скорости и, самое главное, огромная кнопка прямо посередине, которая приказывает вашей команде вырваться в морские лачуги. О да, для меня это настоящая пиратская жизнь с контроллером управления корабельным колесом для «Черепа и костей», глянцевый трейлер которого появился как раз к выходу игры незадолго до выходных. Честно говоря, даже для человека, которого совсем не впечатлила финальная бета-версия игры перед ее выпуском, идея прекрасно детализированного руля, с помощью которого можно было бы вести мой корабль по морям, была соблазнительной.
Потому что Мне кажется, в каждом из нас есть маленький пират…
Также читайте
Helldivers 2 убила меня множеством веселых способов, и мне это нравится
Стратагемы? Больше похоже на комедийные жемчужины!
Так что, конечно, это оказало еще более глубокое влияние на людей, действительно вложивших (по крайней мере, 70 долларов!) в «Череп и кости». Комментарии к видео варьируются от восторженных до слегка язвительных, но абсолютно справедливых: «Прежде чем выпускать дорогие дополнения, нужно создать игру, в которую люди захотят играть», — сказал он. на довольно остроумное «Должна идти вместе с игрой, поэтому ее цена составляет 70 долларов». То, на что, похоже, обратили внимание очень немногие комментарии, это крошечная мелкая надпись в самом конце видео, гласящая:
“Это устройство не продается; он был разработан только для продвижения «Черепа и костей».”
Колесо, которое не является колесом
Да, этот красивый контроллер не настоящий. И, конечно, когда вы соединяете точки, становится понятно, что вырезанное вручную деревянное корабельное колесо может быть немного излишним – но оно могло быть, не знаю, сделано из пластика, но спроектировано высококвалифицированным плотником в соответствии со стилем и эпохой? На самом деле, такое периферийное устройство, вероятно, лучше всего было бы сохранить в течение года или около того, как только игра установится (чего, к сведению, вы искренне не думаете, что это произойдет), но зачем создавать промо для действительно привлекательный продукт, когда конечный результат неизбежно разочарует значительное количество игроков, которые верили в его реальность? И действительно ли мы сейчас живем в такое время, когда нам нужно читать мелкий шрифт даже для того, что должно быть трейлером, предположительно изображающим что-то, что на самом деле есть в игре?
Череп и кости это игра, определяемая неверным направлением.
Это что-то вроде более хитрой и менее невинной версии первоапрельских розыгрышей, которые вы видите от разработчиков и издателей в это время года. Но разница в том, что они обычно объявляют или рекламируют вещи, которые либо разыгрываются ради комедии, либо настолько абсурдны, что в них можно поверить. Чего они не делают сделать, это дразнить что-то не совсем немыслимое, что многие игроки могли бы воспринять как добавление ценности, а затем в значительной степени скрывать тот факт, что это подделка (мелкий шрифт действительно мелкий, а для части видео белый шрифт удобно замаскирован желтым рисунком на заднем плане).
Это причудливый маркетинговый ход, который, похоже, имеет огромную букву ‘L’ встроено в него – вызывает волнение, а затем погружается в разочарование.
Черные флаги и красные флаги
Учитывая, что Skull and Bones уже получил вялый прием от рецензентов, и не так много людей верят, что он сможет выйти из ада 11-летней разработки в солидную сервисную игру, которой хочет Ubisoft, рекламируя несуществующие вещи, которые могли бы быть действительно сделать игру более желанной, только чтобы прошептать в конце трейлера: «Но ты не можешь этого получить»; просто оставляет неприятный привкус во рту; это какой-то придурок.
Но это не так уж и удивительно, учитывая, что Skull and Bones — это игра, в основе которой лежит неверное направление. От многочисленных изменений в реальном направлении с момента начала проблемной разработки до некоторых действительно довольно плохих решений внутриигрового дизайна, таких как мини-игра по сбору ресурсов и ужасно скудных элементов на суше, до этой рекламы, которая насмехается над игроками вещами, которые в игре нет, Ubisoft никогда не была уверена в том, что делать с Skull and Bones (кроме того, чтобы назвать ее игрой «Quadruple-A» и продвигать ее закулисным образом).
Далее
DualShockers Definitives: 10 лучших игр с открытым миром для PS5
От Cyberpunk 2077 до Spider-Man 2 — вот лучшие игры для PS5 с открытым миром.
Череп и кости
Выпущено 16 февраля 2024 г. Разработчики Ubisoft Singapore: 70 долларов США на Amazon. См. на официальном сайте. См. в PlayStation Store. См. в Xbox Games Store.