Фанаты Cyberpunk 2077 должны сыграть в эту любимую инди-игру

Видеоигры

Поклонники Cyberpunk 2077 должны сыграть в эту любимую инди-игру

В последние годы в игровой индустрии доминируют повторяющиеся концепции, из-за чего отдельным играм становится сложно выделиться. От множества Soulslike до безудержных roguelike, многие жанры стали настолько распространенными, что трудно найти действительно потрясающие игры. Это также распространено и с эстетическими частями игр, поскольку игры часто заимствуют друг у друга, чтобы создать свой художественный стиль. Хотя жанр Cyberpunk также делает это, в нем все еще есть несколько фантастических игр, которые используют каждую частичку эстетики, чтобы создать удивительное повествование, полное жизни и потрясающего построения мира.

Stray (разработанная BlueTwelve Studio и изданная Annapurna Interactive) была выпущена 19 июля 2022 года как временный эксклюзив PlayStation. После того, как игра была выпущена для всех консолей, геймеры смогли увидеть, насколько она удивительно хорошо сделана. Персонажи игры тонкие, но хорошо проработанные, а ее мир полон жизни, несмотря на то, что в основном роботизирован. Stray фантастическая игра, а также один из лучших примеров эстетики киберпанка в истории игр.

закрыть

Продолжить

Войти

Забыли пароль?

*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра

Создать учетную запись

илиВойти через Google

Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.

Нет, спасибо

Эта эстетика киберпанка была на слуху много раз

Ретроспектива этой футуристической тенденции в играх

Закрыть

Киберпанк 2077 фанатов должны сыграть в эту инди-дорогу

Уникальная эстетика может привлечь игроков еще до того, как они прикоснутся к элементам управления, поэтому разработчикам нужно убедиться, что внешний вид их игры выделяется среди других игр. Жанр JRPG изменил свою эстетику для достижения большого эффекта, с чем у игр Cyberpunk в последние годы было немного больше проблем. Cyberpunk 2077, возможно, популяризировал эстетику в игровой индустрии, когда он был выпущен в декабре 2020 года, но многие игры до него использовали этот художественный стиль для достижения большого эффекта.

Еще в 1993 году такие игры, как Syndicate(разработанная Bullfrog Productions) исследовали эстетику киберпанка, но жанр не стал таким отточенным до начала 2000-х. 23 июня 2000 года Ion Storm выпустила Deus Ex, игру, которая использовала эстетику киберпанка для исследования тайных обществ, теорий заговора и научно-фантастических футуристических конфликтов. Игра добилась успеха, и концепция прижилась, вдохновив многие более поздние игры последовать ее примеру.

В последние годы Cyberpunk 2077, а также Ghostrunnerфраншиза переняла мантию Deus Ex как игры в жанре киберпанк с рейтингом M, которые используют свой художественный стиль, чтобы продемонстрировать классовый конфликт в своих играх. Однако одна феноменальная игра, Stray, использует эстетику совершенно по-другому, чтобы создать очаровательное приключение о кошке, которая пытается найти дорогу домой.

Stray Nails Simple Art Design and Complex Intrigue

Футуристическая и полная сумма ее частей

Закрыть

На первый взгляд, Stray — довольно простая игра с не такой уж глубокой проработкой персонажей, поскольку игроки проводят время в игре, помогая коту открывать секреты мира киберпанка. Однако эта простота помогает дизайну сиять, поскольку в более сложном художественном стиле мелкие детали, помогающие построению мира, могли потеряться в беспорядке на экране.

Stray — игра, которая использует новейшее оборудование по максимуму, освещая каждую деталь ярким цветом и яркой текстурой. Это особенно касается ее главного героя-кота, поскольку его ярко-оранжевый мех и ярко-зеленые глаза выделяются среди иногда унылых зданий. Унылость намеренная, а не из-за лени, поскольку мрачная природа игры выигрывает от отсутствия цвета в некоторых областях.

В игре есть четкий контраст между окружением в прологе и остальной частью игры. В прологе игры главный герой окружен своими друзьями в области сочной зелени и прекрасного дождя. Когда кот падает в подземный город Киберпанка, дизайн игрового окружения меняется. Переулки мрачные и заполнены мусором и грязными лужами, в то время как внутренние помещения представляют собой полную противоположность.

Эстетика игры сияет, когда игроки тратят время на исследование каждой щели живой карты игры, поскольку мелкие детали упускаются, если игроки спешат пройти игру, которая, по общему признанию, длится всего 5 часов. Если игроки потратят немного больше времени на исследование области, они увидят уровень сложных деталей в каждом из домов робота. От стопок книг на журнальных столиках до замысловатых настенных украшений, Каждый дюйм мира живой и не производит впечатления роботизированного.

Тонкие и отчетливые звуковые сигналы и ослепительная музыка оживляют мир Stray

Великолепный звуковой дизайн дополняет поразительные визуальные эффекты

Киберпанк 2077 Фанаты должны сыграть в эту инди-дорогу

StrayВизуальные эффекты потрясающие, но внимание к деталям на этом не заканчивается, поскольку звуковой дизайн и музыка добавляют еще один уровень к опыту Cyberpunk. С самого начала игры BlueTwelve Studio демонстрирует свое внимание к деталям, поскольку довольно простые звуки, такие как царапание стали кошачьими когтями или стук капель дождя по высокой траве, погружают игрока в яркий мир. Подземный город Cyberpunk еще больше улучшает звуковой дизайн, поскольку каждый лязг шагов робота помогает игрокам осознать, насколько мал их персонаж по сравнению с окружающим миром.

Stray's Музыка — одна из самых разнообразных в современных играх, и она помогает плавно смешивать действие на экране с настроением мрачной и интригующей истории игры. От тихих барабанных ритмов до тихого гудения синтезатора, каждый бит оригинального саундтрека — это идеальное сочетание инструментальных гармоний, которые наполняют каждый момент игры важным уровнем слуховой ясности. Более того, все песни варьируются по настроению, так как такие произведения, как «Intruder», очень быстро переходят от спокойного к хаотичному и быстрому.

В целом, в последнее время очень мало игр, которые могли бы сравниться с эстетическим качеством Stray. Другие игры могут выглядеть лучше в графическом плане, но им часто не хватает количества очаровательных визуальных деталей, содержащихся в 5-часовом спринте Stray. Cyberpunk 2077 может выглядеть фантастически, но трудно утверждать, что есть игра, которая лучше передает футуристическую эстетику киберпанка, чем Stray.

Stray фокусируется на качестве, а не на количестве

Простой игровой процесс с очаровательными и замысловатыми головоломками

Поклонники Cyberpunk 2077 должны сыграть в эту любимую инди-игру

Поклонники Cyberpunk 2077 должны сыграть в эту любимую инди-игру

По своей сути Stray — это игра-головоломка, основанная на исследовании, в которой игроки используют окружающую среду в своих интересах, чтобы достичь новых областей и попытаться найти дорогу домой. В то время как другие игры-головоломки не объединяют головоломки с историей, Strayделает наоборот, так как каждая головоломка показывает, как кот узнает все больше и больше о мире киберпанка. Более того, головоломки приятно проходить, так как они не мешают повествованию и не кажутся невозможными для разгадки. Каждую головоломку приятно понимать и узнавать, а награды за это кажутся значимыми.

Помимо головоломок, Stray процветает как игра, в которой игроки изо всех сил стараются найти интересные предметы коллекционирования и улучшения персонажа для своего робота-компаньона. В отличие от других игр с открытым миром, каждый из этих предметов коллекционирования говорит что-то значимое о мире игры, а также их интересно находить.

В игре нет того, что геймеры назвали бы боевыми сегментами, но она все равно поддерживает ценное напряжение. На протяжении всех сегментов исследования роботизированные крысы будут преследовать игроков и прикрепляться, чтобы зацепиться за кошку. Чтобы избежать этого, игрокам нужно использовать своего роботизированного приятеля и держать роботов подальше от себя, посылая электромагнитные заряды, чтобы уничтожить их.

В отличие от других игр последних лет, Stray не перегружает свой игровой процесс ненужным контентом, чтобы заполнить время выполнения. Вместо этого разработчики были полностью удовлетворены предложением короткого названия, которое лучше всего подходит для исследования каждого дюйма его мира, чтобы раскрыть все его секреты. Несмотря на то, что игра короткая, она выделяется среди своих конкурентов, используя звездное построение мира и простые повествовательные тропы, чтобы погрузить игроков в свой мир киберпанка. Более того, простое взаимодействие персонажей помогает игрокам обожать играбельного кота даже больше, чем его очаровательный дизайн уже делает.

В нынешнем виде Stray вряд ли получит продолжение, но его довольно прямолинейное и милое повествование настолько хорошо завершено, что оно ему не нужно, и лучше всего оставить поразительное название как одноразовый опыт. Игры с кошками — не уникальная концепция для игровой индустрии, но StrayДобавление эстетики киберпанка подняло игру на новый уровень, которого другим играм в этом жанре еще не удалось достичь.

Успех Stray привел к тому, что экранизации дали зеленый свет, так что фанаты могут ожидать скорого погружения в мир Stray. До тех пор фанаты могут оглянуться на любимую инди-игру с теплыми воспоминаниями и насладиться ее прекрасной эстетикой киберпанка, милыми персонажами, фантастическим построением мира и простым, но очаровательным игровым процессом.

Киберпанк 2077 Фанаты должны сыграть в эту инди-дорогу

Stray

Stray — это приключенческая игра от третьего лица про кошек, действие которой происходит среди детализированных, неоновых переулков разлагающегося кибергорода и мрачных пространств его грязного подбрюшья. Бродите по окрестностям вверх и вниз, защищайтесь от непредвиденных угроз и разгадывайте тайны этого неприветливого места, населенного любопытными дроидами и опасными существами.

Adventure Systems

Поклонники Cyberpunk 2077 должны сыграть в эту любимую инди-игру

Cyberpunk 2077 Fans Need to Play This Indie Darling

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 86% Платформа(ы) PS4 , PS5 , ПК , Xbox One , Xbox Series X|S Дата выхода 19 июля 2022 г. Разработчик(и) BlueTwelve Studio Издатель(и) Annapurna Interactive Движок Unreal Engine 4 ESRB E10+ для всех 10+: Анимированная кровь, Фэнтези-насилие Сколько времени, чтобы победить 5 часов Metascore 83 Доступность PS Plus N/A Расширить $22 на Amazon

Ваше мнение