netflix

Продюсер Рой Ли дает обнадеживающие новости о фильме «Логово дракона» от Netflix, адаптации одноименной аркадной игры 1980-х годов, в которой главную роль сыграет Райан Рейнольдс.
Чтобы открыть панель «Продюсеры о продюсировании» на фестивале Comic-Con в Сан-Диего, посвященную тонкостям кинопроизводства, Collider поговорил с продюсерами Лоренцо ди Бонавентура, Акивой Голдсманом и Роем Ли об их различных проектах, из серии «Константин 2», «Я — легенда 2» и «Нечто». Среди этих обновлений появилось и о «Логове дракона», которое дало поклонникам франшизы немного надежды после четырех лет разработки.
Закрыть
Это была тяжелая битва за создание фильма. После почти года переговоров Netflix приобрел права на фильм в 2020 году. Через свою продюсерскую компанию Vertigo Entertainment Рой Ли должен был продюсировать фильм вместе с Тревором Энгельсоном из Underground Films. Дон Блут, Гэри Голдман, Джон Померой и сам Райан Рейнольдс. Среди этих имен стоит отметить Дона Блут, который был не только режиссером таких любимых классических фильмов детства, как Secret of Nimh и An American Tail, но и ведущим аниматором, стоящим за культовыми визуальными эффектами оригинального Dragon's Lairигра. Дэн и Кевин Хагеман, известные по работе над Лего Фильм и Страшные истории для рассказа в темноте, должны были написать сценарий.
Первоначально это должен был быть один из фильмов, который должен был быть похож на выбор собственного приключения.
Что случилось с фильмом с тех пор? По словам Ли, «Статус сильно изменился. Первоначально это должен был быть один из фильмов, который должен был быть похож на выбор собственного приключения. У них был эпизод Черного зеркала, где вы могли решать судьбу персонажей, и это то, как мы изначально его разработали. У нас был 400-страничный сценарий, потому что вы могли пойти разными путями и в разных направлениях, и Райан Рейнольдс должен был сыграть Дирка Дерзкого, но они выдернули вилку из этого формата. Теперь мы перестраиваем его в прямой, линейный фильм.
Ранее предполагалось, что Netflix может стать идеальным домом для таких историй о выборе приключений, как Dragon's Lair, поэтому некоторые фанаты будут разочарованы, увидев, что этот формат отошел на второй план. Но не беспокойтесь о сценаристах, у них все еще есть работа. Им просто предстоял долгий путь, потому что, как сказал Ли, «Им просто нужно было взять 400-страничный сценарий и сократить его».
Что такое Dragon's Lair, вообще?
Dragon's Lair — видеоигра, выпущенная в 1983 году и созданная Риком Дайером, которая вылилась в франшизу, которая (надеюсь) вскоре включит этот самый фильм на Netflix. В какой-то момент это была самая популярная игра в Америке. Его великолепные визуальные эффекты выделялись на обычной аркадной ярмарке 80-х годов благодаря использованию революционной на тот момент технологии LaserDiscs для хранения кинематографической анимации Дона Блута. В ней рассказывалась эпическая история о рыцаре Дирке Отважном, который отправился спасать принцессу Дафну от ужасного дракона и злого волшебника. Этот стиль кинематографического повествования в аркадных играх так и не стал популярным, и игра в конечном итоге канула в Лету, но многие до сих пор с теплотой вспоминают игру, а также ее комикс-ответвление и другие интересные дополнения к миру Логова Дракона.
Если повезет, этот новый фильм возродит эту любимую франшизу из безвестности. Хотя адаптация не будет использовать стиль «выбери свое собственное приключение» оригинальной игры, как изначально планировалось, все равно есть много поводов для волнения. С множеством опытных продюсеров, двумя замечательными сценаристами и мегазвездой на борту этот фильм вполне может выйти из длительного периода разработки и украсить наши телевизоры в ближайшем будущем.
Источник: Collider, The Hollywood Reporter.