Final Fantasy 16: 10 причин, почему это «настоящая» игра Final Fantasy

Вот все варианты дизайна и темы, которые Final Fantasy XVI разделяет со своими предшественниками, доказывая, что это «настоящая» игра Final Fantasy.

Final Fantasy 16: 10 причин, почему это

Улицы говорят, что Final Fantasy 16 не является «настоящей» игрой. Игра Последняя фантазия. Однако, потратив на игру 30 часов, становится еще яснее, что Final Fantasy 16, несомненно, заслуживает своего названия и места в уважаемом родословной серии Final Fantasy.

Эта игра включает в себя все знакомые образы, элементы и фундаментальные аспекты, характерные для игры Final Fantasy. В следующем списке мы углубимся в эти общие элементы, которые Final Fantasy 16 впечатляюще выполняет во всех отношениях.

10 Fabula Nova Crystallis

Final Fantasy 16: 10 причин, почему это

Final Fantasy 16 несет в себе ДНК подсерии игр Fabula Nova Crystallis (Final Fantasy 13, Final Fantasy 15 и Final Fantasy Type-0), и это очень заметно в ее фокусе на Материнских Кристаллах и на том, как они играют значительную роль в история как источник силы и божественного влияния.

Вы также можете думать об Eikons и Dominants как о Fal'cie и L'cie соответственно. Древние боги (Фалси, Эйкон), дающие силу определенным людям (Лэси, Доминанты) выполнять их приказы, что очень очевидно с Клайвом — главный герой FF16 и Доминант Эйкона Ифрита — а также Сид, Джилл, Джошуа, Бенедикта и остальные Доминанты.

9 намеков на религию

Final Fantasy 16: 10 причин, почему это «настоящая» игра Final Fantasy» data-src=

Final Fantasy 16 продолжает серию' традиция включения религиозных аллюзий в свое повествование (яркими примерами являются аллегория Божественной комедии в Final Fantasy 6 и трактовка лурианской каббалы в Final Fantasy 7).

Это видно по тому, как Материнские Кристаллы считаются объектом поклонения в таких местах, как Кристаллическое Православие. Верховный жрец Православия Имреан убивал владеющих магией Носителей во имя «просто очищения их от порчи». Он также использует Джилл для выполнения своих приказов, порабощая ее, чтобы убивать людей во имя своего ложного крестового похода.

8 Апокалиптическая обстановка

Final Fantasy 16: 10 причин, почему это

В соответствии с религиозными мотивами, большинство игр Final Fantasy изображают умирающий мир на грани разрушения (Катаклизм Final Fantasy 6, Долгая ночь Final Fantasy 15 и Final Fantasy 10, которая буквально является постом). -апокалиптическая игра сама по себе).

То же самое верно и в Final Fantasy 16, где экологическая катастрофа Скверны охватила мир, медленно истощая земли их энергии и эфира. В результате Клайв, Джилл и Сид работают вместе, чтобы спасти мир, уничтожая Материнские Кристаллы (источник Мора), а также решая войны и другие политические вопросы.

7 Символизм цветов

Final Fantasy 16: 10 причин, почему это «настоящая» игра Final Fantasy

Цветы всегда были частью сюжетных аллегорий Final Fantasy, символизирующих отношения между персонажами. Цветы Аэрис в Final Fantasy 7 являются наиболее ярким примером, символизирующим ее воссоединение со своим бывшим парнем Заком через Клауда.

В Final Fantasy 12 также есть лилии Гальбана, любимые цветы Брат Ваана, Рекс, и мотив розовой розы Лайтнинг в Final Fantasy 13. Говорят, что розовый цветок был намеренно выбран разработчиком, чтобы символизировать ее изящество.

Цветы также используются в качестве символического инструмента в побочном квесте «Бесценные» Final Fantasy 16, где Джилл сравнивает свои отношения с Клайвом с белыми дубами и тем, как они успокаивали ее, когда она чувствовала себя одинокой и попала в ловушку перспективы брак, которого она никогда не хотела.

6 Разнообразная архитектура

Final Fantasy 16: 10 причин Почему это «настоящая» игра Final Fantasy

Вымышленные миры Final Fantasy известны тем, что черпают вдохновение из различных мифологий и цивилизаций. У нас есть Final Fantasy 12, вдохновленная странами Средиземноморья, а также некоторыми странами Индии и Америки. И есть Final Fantasy 10, в которой традиционные дома прибрежных общин Юго-Восточной Азии сочетаются со стилями ар-деко и ар-нуво более развитых городов.

Final Fantasy 7 также черпает вдохновение со всего мира. мире (Нью-Йорк, Португалия, Франция, Китай и Токио), что особенно заметно в ремейке.

Final Fantasy 16 ничем не отличается, черпая вдохновение в средневековой архитектурной эстетике и включая элементы готики и архитектуры эпохи Возрождения во многих местах, таких как Орифламме, столица Империи Санбрек, и Ближневосточная/Средиземноморская Ранделла, так что вы всегда чувствуйте связь с реальностью, играя в игры FF.

5 вымышленных языков

Final Fantasy 16: 10 причин, почему это «настоящая» игра Final Fantasy

Хотя это не так важно для сюжета, как, скажем, Final Fantasy 10, Аль-Бхед, это все же; Очевидно, что мир Final Fantasy 16 имеет свой собственный набор систем письма и выдуманных сценариев.

Если мы увеличим масштаб блокнотов в магазинах, то увидим, что там есть язык, похожий на нашу реальную латиницу, а также другой пиктографический язык на охотничьих досках, который показывает сценарий, похожий на пиктографическую систему письма Final. Эореза из Fantasy 14.

Ифрит также говорит с Клайвом на непонятном древнем/астральном языке, похожем на речь Бахамута в Final Fantasy 15 (хотя позже эта речь была изменена на человеческая речь вместо астральной речи).

4 Война и политика

Final Fantasy 16: 10 причин, почему это

Несколько Игры Final Fantasy включают в себя войну и политику в своих историях, например Final Fantasy 6 изображает жаждущую власти империю, Tactics' Ландшафт Войны и последствия этих войн для таких личностей, как Ваан в Final Fantasy 12 и Ноктис в Final Fantasy 15.

Следуя по их стопам, Final Fantasy 16 в значительной степени полагается на политические интриги, чтобы рассказать свою историю. Его история охватывает пять регионов с различными суверенными образованиями и правящими системами и исследует, как эти правящие системы и войны между нациями влияют на людей и разделяют их.

3 Японская ролевая игра следующего уровня Дизайн

Final Fantasy 16: 10 причин, почему это

На протяжении За свою историю серия Final Fantasy раздвинула границы жанра JRPG, поднимая планку визуального представления с каждой новой частью.

Final Fantasy 7, например, популяризировала концепцию 3D-окружения с тщательно проработанным предварительно отрендеренным фоном. Final Fantasy 10 еще больше расширила возможности повествования благодаря потрясающей кинематографии, которая до сих пор выдерживает испытание временем. Кроме того, продвинутая графика Final Fantasy 13 оказалась настолько требовательной, что игроки были вынуждены перейти с ЭЛТ на ЖК-дисплей, поскольку первый в то время не мог адекватно обрабатывать визуальную точность игры. .

Final Fantasy 16 представляет собой аналогичную революцию в битвах с боссами и боевых инновациях. Это не только замечательная игра сама по себе, но и устанавливает новый стандарт для развития японских ролевых игр и захватывающего характера столкновений с боссами в играх.

2 Разделение

Final Fantasy 16: 10 причин, почему это

Наличие различные и даже негативные мнения о каждой игре Final Fantasy всегда были нормой, и мы могли бы также считать ее частью серии' личность на данный момент.

Это побочный продукт серии' тенденция устанавливать новый стиль и фокусироваться с каждой записью, что может оттолкнуть некоторых старых поклонников и привлечь тех, кто может влюбиться в новое, изменившееся направление. Существует не так много IP-адресов, которые могут постоянно меняться и развиваться до такой степени, что для каждой игры создаются почти отдельные фан-базы, поэтому Final Fantasy в этом отношении тоже особенная.

1 Прелюдия (тема Crystal)

Final Fantasy 16: 10 причин, почему это «настоящая» игра Final Fantasy» data-src=

Для многих Final Fantasy 16 началась с первой битвы Эйконов между Ифритом и Гарудой. Но несколько игроков поняли, что это действительно игра Final Fantasy, когда я впервые услышал тему Prelude, самого знакового и определяющего музыкального произведения в серии Final Fantasy.

Когда вы прибываете в первую локацию Mother Crystal в Oriflamme с Сидом и Джилл вы сразу же погружаетесь в чувство безмятежности, удивления и ностальгии, которые всегда вызывает музыка Нобуо Уэмацу. Также очень странно думать, что Уэмацу сочинил эту тему за 10 минут в качестве дополнения к сериалу в последнюю минуту, а позже она стала самой знаковой и фирменной мелодией продолжительного сериала.

Ваше мнение