Еще один таймскип дает Клайву несколько новых способностей, которые он может использовать против этого босса в Final Fantasy XVI; вот как победить.

После второго пропуска Final Fantasy 16 мы вернемся через пять лет после событий с первым Mothercrystal. Теперь Клайв взял новое имя, а вместе с ним и новые способности Раму, дав игрокам третьего Эйкона.
Связано:Final Fantasy 16: How To Use Torgal
После короткой схватки с несколькими охранниками они вызывают республиканскую боевую пантеру, чтобы попытаться уничтожить Сида-изгоя. Этот зверь быстр на ногах и будет прыгать по полю боя, но новые приемы Клайва идеально подходят для того, чтобы его быстро вывести из строя.
Республиканская военная пантера, первая половина

По большей части в первой половине этого боя с боссом Пантера использует простой выпад и атаку одной из передних лап. Эта атака способна покрыть удивительно большую территорию; это означает, что расстояние не принесет вам безопасности. Следите за тем, какой лапой он бросается на вас, иуклоняйтесь в противоположном направлении, чтобы оставаться в безопасности.
У него также есть вращающаяся атака, которая будет использоваться, если вы попытаетесь сражайтесь с врагом сзади, но его общая упрощенная схема атаки делает его безопасным сражением в лоб. Используйте новые способности Рамуха в сочетании со своими, чтобы нанести огромный ошеломляющий урончтобы сбить его с ног и опустить его здоровье ниже половины, чтобы активировать новую атаку.
Savage Attack And Second Half

Если вы не победите этого босса в первый раз, когда он пошатнется, он вернется и немедленно применит уникальную атаку под названием «Дикарь». Эта атака начнется с выпада и шквала ударов, прежде чем он отпрыгнет назад. Затем он бросится вперед для последнего удара, прежде чем завершить свою уникальную атаку и перейти вернуться к своим предыдущим комбинациям. Отсюда бой идет так же, как и в первой половине, и отсюда можно легко прикончить босса.