В FFXVI Клайву предстоит столкнуться со множеством сложных боссов. Вот несколько советов, как победить Рыцаря Умирающего Солнца.

Со смещением Final Fantasy 16 превратилась в полноценную ролевую игру, где традиция франшизы пошаговых боев трансформировалась во все активные сражения, происходящие в реальном времени. Для давних поклонников франшизы резкое изменение основ игры Final Fantasy может оказаться сложнее, чем ожидалось.
Битвы с боссами в Final Fantasy 16 продолжают тенденцию франшизы к эпическим противостояниям, но вес этих стычек приобретает совершенно новый вид. На пути к Гэву, разведчику Сида, Клайв встречает свирепого драгуна, известного как Рыцарь Умирающего Солнца, чей арсенал хитрых способностей делает его достойным противником.
Прежде чем сразиться с Рыцарем Умирающего Солнца

У Клайва не так много времени, чтобы исследовать его, прежде чем он столкнется лицом к лицу с Рыцарем Умирающего Солнца, а это значит, что у игрока не будет много времени, чтобы научиться использовать Эйконические способности Гаруды. Это важно, потому что способность О для Феникса и способности Гаруды Эйкон сильно различаются. Phoenix Shift отправляет Клайва телепортироваться к указанному противнику, позволяя ему закончить телепорт фазовой атакой, которая наносит увеличенный урон и ошеломляющий урон. Однако «Смертельные объятия» Гаруды притягивают врагов к Клайву. Однако он не притягивает крупных врагов, поэтому случайное использование его на Рыцаре Умирающего Солнца приводит к тому, что Клайв наносит минимальный урон и делает неуклюжий флип.
Рыцарь Умирающего Солнца атакует драконом Эвис, который ведет себя так же, как и несколько других, от которых Клайв уже избавился. Рекомендуется сначала убить дракона, чтобы Клайв мог полностью сосредоточиться на битве с драгуном. В этой битве Клайва сопровождают Сид и Торгал, так что используйте Торгала, чтобы исцелить Клайва, если ситуация станет трудной.
Как победить Рыцаря Умирающего Солнца

Подобно первому драгуну, с которым Клайв сражался в своих воспоминаниях у Врат Феникса, Рыцарь Слепого Рассвета, Рыцарь Умирающего Солнца проворен и силен. Он с легкостью владеет большой алебардой, быстро наносит удары и запускает атаки, которые могут перемещаться по всей арене. Клайв должен освоить идеальную механику уклонения, чтобы увеличить урон и более эффективно истощать полосу ошеломления. Чтобы свалить Рыцаря Умирающего Солнца, потребуется примерно три ошеломления, и он усиливается после каждого ошеломления. Это сражение, пожалуй, самое сложное сражение с боссом на данный момент, поэтому изучение набора навыков драгуна поможет переломить ход битвы.
Набор навыков рыцаря умирающего солнца

Рыцарь Умирающего Солнца будет использовать свою алебарду, чтобы наносить быстрые и многочисленные атаки с большим радиусом действия. Он будет рубить обычным образом, но он также будет размахивать копьем, чтобы атаковать позади себя, если Клайв попытается прокрасться сзади. Он также зарядит атаку, чтобы бросить себя и свою алебарду по карте, нанося приличный урон, если Клайв окажется между ними. Игрок может идентифицировать эту конкретную атаку как зарядку по синей ауре, окружающей Рыцаря Умирающего Солнца. Если игрок сможет достичь конца траектории колющей атаки и вовремя увернуться, окупаемый урон будет стоить затраченных усилий.
- Прыжок: Знаменитая атака драгунов увидит, как Рыцарь Умирающего Солнца взлетает с экрана в воздух. Он автоматически приземлится в непосредственной близости от того места, где стоит Клайв, что будет выделено синей линией, спускающейся с неба. Клайв может либо выйти за пределы досягаемости атаки, либо попытаться идеально увернуться. Имейте в виду, что отсутствие уклонения приведет к довольно сильному урону.
- Двойной прыжок: После того, как Клайв в первый раз поразит Рыцаря Умирающего Солнца, драгун воспользуется своей способностью двойного прыжка. Подобно начальному прыжку, двойной прыжок просто добавляет второй прыжок в Клайва. Как и в случае одиночного прыжка, оба удара будут выделены синей линией, обозначающей зону приземления.
- Миражное ныряние: Как только Рыцарь Умирающего Солнца оправится от второго ошеломления, он начнет использовать миражное ныряние. Там, где прыжок и двойной прыжок приводили к одиночному или двойному прыжку с неба, в прыжке с миражом драгун наносит многочисленные удары сверху. С неба польется множество синих индикаторов, каждый из которых будет врезаться в землю. Для этой атаки Клайв должен постоянно двигаться и уклоняться по мере необходимости. Идеальные уклонения здесь ничего не значат, так как Клайв не может атаковать Рыцаря Умирающего Солнца, пока он не закончит всю атаку.