Final Fantasy 16: объяснение каждого изменения игрового процесса

Хорошо это или плохо, но уверенность Final Fantasy XVI в том, что она встряхнет формулу, заслуживает похвалы. Вот некоторые из наиболее заметных изменений.

Final Fantasy 16: Объяснение каждого изменения игрового процесса

Поклонники знаменитой и долгоиграющей франшизы Final Fantasy должны быть в восторге от последней игры Square Enix, Final Fantasy 16, потому что эта игра демонстрирует новый рассвет, когда дело доходит до игровой механики и тона, тем самым создавая прецедент для серии. в будущем.

Однако не секрет, что некоторые фанаты сентиментально относятся к более традиционному стилю боя или сеттингу с открытым миром и поэтому недооценивают это название, но эти изменения имеют возможность вдохнуть новую жизнь во франшизу. Здесь описаны все изменения игрового процесса в Final Fantasy 16.

~ Впереди спойлеры Final Fantasy 16 ~

8 очков маны нет

Final Fantasy 16: объяснение всех изменений игрового процесса

Очки маны (также называемые очками магии, эфирными очками или MP) годами были основным показателем во франшизе Final Fantasy, позволяя игрокам использовать заклинания в бою в пределах определенного лимита. В Final Fantasy 16 игроки быстро заметили, что применение заклинаний в бою не требует маны, что позволяет эффективно спамить огненное заклинание Клайва так же, как и при обычной атаке. Однако эти огненные атаки наносят небольшой урон и поэтому не снижают интенсивности боя.

Однако не все магические свойства безграничны, так как у способностей Эйкона Клайва есть период восстановления, так что предстоит честная борьба. Решение разрешить частые магические взрывы, вероятно, играет роль акцента игры на боях в реальном времени, основанных на действиях, что еще больше отдаляет от традиционных пошаговых боев франшизы.

7 Усиленная броня

 Final Fantasy 16: объяснение всех изменений игрового процесса» data-src=

Смена доспехов в играх Final Fantasy — обычное дело, но в Final Fantasy 16 вы можете продлить срок службы доспеха, если вам посчастливится наткнуться на какую-нибудь яркую одежду в дикой природе. Собрав новое снаряжение в свой инвентарь, вы сможете выковать или укрепить свою броню или оружие в «Убежище», которое откроется в начале основного сюжета игры. Если вам удастся довести навыки уклонения Клайва до минимума, то укрепленная броня станет лишь дополнительным бонусом в бою, и эти находки можно экипировать через вкладку «Снаряжение и Эйконы».

К сожалению, замена брони Клайва не изменит внешний вид главного героя (даже несмотря на то, что он получает лихую смену брони на полпути), потому что эти привилегии основаны на характеристиках и бонусах, а не на косметике. Однако внешний вид вашего оружия изменится. Ожидается, что Square Enix не будет реализовывать для этой функции систему тщеславия Glamour, как в MMORPG Final Fantasy 14.

6 участников AI Party

Final Fantasy 16: Объяснение всех изменений в игровом процессе

Еще одним важным элементом всеобъемлющей франшизы является присутствие членов группы во время сражений, независимо от того, объединитесь ли вы с Тифой и Барретом в Final Fantasy 7 или с Игнисом, Промпто и Гладиолусом в предыдущей игре. Тем не менее, Final Fantasy 16 может похвастаться изменяющейся группой ИИ, где вы не можете контролировать их атаки. Клайв — главный герой игры, и у него нет такой же группы персонажей, чтобы путешествовать по просторам, как Клауд или Ноктис.

Вместо этого Final Fantasy 16 предлагает компаньонов с искусственным интеллектом, которые будут периодически появляться в разных местах и ​​миссиях, чтобы помогать Клайву в бою, а затем исчезать из вашей группы. Единственным постоянным исключением является компания Торгала, который будет путешествовать с вами все время после встречи с Сидом.

5 Нелинейное повествование

< исходный медиа="(min-width: 1024px)" размеры="740px" data-srcset="https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/06/final-fantasy-16- Release-time.jpg?q=50&fit=crop&w=740&dpr=1.5"/>

Final Fantasy 16: объяснение всех изменений игрового процесса

Игроки подвергаются новой форме повествования во франшизе, где был использован нелинейный подход, чтобы охватить более широкое повествование в жизни Клайва. Только в демоверсии мы увидели две отдельные временные линии, пока нас знакомили с Клайвом: сначала он появился как взрослый мужчина со своими военными товарищами в наши дни, а затем появился 13 годами ранее.

Всего три. временные рамки исследуются в Final Fantasy 16: Клайву пятнадцать лет в 860 году Царства, затем 28 лет в 873 году, и, наконец, мы видим главного героя в свои тридцать, и эти воспоминания прерываются во время ключевых моментов сюжета в игре.

4 битвы и способности Эйкона

Final Fantasy 16: Объяснение всех изменений в игровом процессе

Ключевым изменением в Final Fantasy 16, на котором основано название, является введение способностей Эйкона и возможность играть в качестве призыва в эпических битвах Кайдзю. Раньше вы могли призвать каждого Эйкона в бою, чтобы он самостоятельно нанес сокрушительный удар по врагам.

Кроме того, Клайв также может использовать способности каждого Эйкона в игре, начиная с Ифрита, являясь его доминирующим, Шиве и Одину. Это необходимое изменение, потому что Эйконы гораздо более заметны в этом названии, и призыв их в бой не имеет смысла в более широком повествовании.

3 Исследование регионов

Final Fantasy 16: объяснение каждого изменения игрового процесса

В отличие от Final Fantasy 15, где игроки могли свободно исследовать все пространство Эоса с помощью чокобо или регалий, Final Fantasy 16 вместо этого ограничивает игроков исследованием шести уникальных наций. Мир Валистеи разбит на два континента, Шторм и Пепел, и шесть наций, живущих в этих границах, открыты для исследования. Продюсер Наоки Ёсида ранее объяснял, почему открытый мир не будет работать в этом сеттинге, поскольку большая часть действий и политики происходит в вышеупомянутых шести странах, все, что между ними, будет заполняющим.

Как только игроки доберутся до любой один из этих шести регионов, однако они могут исследовать окрестности и быстро возвращаться обратно. Следуя карте, аналогичной Final Fantasy 12, в которой было больше разбивки на Monster Hunter, Final Fantasy 16 гораздо более сдержанная и сюжетная, что не обязательно плохо.

2 Тысяча томов

Final Fantasy 16: объяснение всех изменений игрового процесса

Франшиза Final Fantasy богата историями, охватывающими десятилетия игр и спин-оффов. Final Fantasy 16 не требует никаких ожиданий: вы познакомитесь с шестью странами, каждая со своим обществом, важными фигурами и влиятельной историей.

Поскольку лор в текущей игре Square Enix настолько насыщен, что лор система была реализована, чтобы вы могли читать обо всем и обо всех. Помимо Active Time Lore, у вас также есть доступ к «Тысяче фолиантов», которыми владеет Гарпократ в Убежище.

1 Final Fantasy Mode

Final Fantasy 16: каждое изменение игрового процесса, объяснение

После того, что было в предыдущей версии, Final Fantasy 16 также может похвастаться новой игрой Plus. функция, которая откроется после того, как вы завершите свое первое прохождение. В дополнение к возможности выбрать режим «Ориентация на действие» или «Ориентация на историю», New Game Plus также предлагает режим Final Fantasy, который повысит уровень сложности игры в десять раз.

Некоторые режимы Final Fantasy дополнения включают смену врагов, более сложные боевые столкновения, появление врагов в разное время в игре и увеличение максимального уровня до 100.

Ваше мнение