Final Fantasy

Видеоигры и мюзиклы — это две области развлечений, которые большинство людей не могут себе представить как-то хорошо сочетать. Видеоигры очень интерактивны, а мюзиклы, как правило, не находят отклика у большинства игроков. Несмотря на то, что ритм-игры популярны, а такие франшизы, как Personaсоздали феноменальные недиегетические вокальные треки, игроки не ожидают, что персонажи в сюжетно-ориентированных играх начнут петь и танцевать. В редких случаях они это делают, будь то мэр Полин, поющая «Jump Up Superstar» в Super Mario Odyssey или Kingdom Hearts III, включая почти точную реконструкцию «Let it Go» из Frozen.
Продолжить чтение
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или Войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Одна из франшиз, которая не чужда музыкальным и танцевальным номерам, особенно в последнее время, — это Final Fantasy. Хотя музыкальные номера Final Fantasy в основном ограничены четырьмя играми в ее обширном каталоге, каждая песня оставляет неизгладимое впечатление на франшизу в целом. Это доказательство того, что неожиданные музыкальные мэшапы могут работать.
"Aria di Mezzo Carattere" дарит культовой Final Fantasy VI самый памятный момент
Final Fantasy VI (1994)
Final Fantasy VI провозглашается одной из величайших игровых ролевых игр. Final Fantasy VI была выпущена в то время, когда видеоигры как средство повествования все еще находились в зачаточном состоянии. Были рассказаны хорошие истории, но ни одна из них в то время не достигла высот Final Fantasy VI. Большой причиной тому был
фантастический состав персонажей Final Fantasy VI.
Среди этого состава есть Селес Шер, которая, несмотря на свою молодость в 18 лет, является бывшим генералом Гешталийской империи. Селес несет ответственность за руководство многочисленными ужасными кампаниями, такими как осада Маранды. Однако это тяготило ее, и в конце концов она отвернулась от империи и присоединилась к Returner'ам, которые пытались остановить их.
|
Персонаж |
Селес Шере |
|---|---|
|
Автор текста |
Ёсинори Китасэ |
|
Композитор |
Нобуо Уэмацу |
|
Вокал |
Ханна Грейс (Pixel Remaster, английский) |
Поначалу к Селес испытывают вполне объяснимое недоверие, но Селес стремится доказать свою искреннюю перемену взглядов. Хотя она никак не могла предсказать, как именно. Селес и остальные члены партии искали способ добраться до южного континента, что привело их к единственному частному воздушному кораблю в эксплуатации — «Блэкджеку» Сетцера.
Партия узнает, что Сетцер, игрок, планирует похитить звездную певицу оперы «Мария и Дракон». Поскольку импресарио оперы ошибочно принимает Селес за Марию, Локк придумал идею заменить Марию Селес. Таким образом, Сетцер похищает Селес и позволяет партии связаться с ним.
Селес, естественно, сначала против этой идеи, говоря свою знаменитую фразу: «П-подождите здесь! Я бывший генерал, а не какая-то оперная шлюха!» Она неохотно соглашается подготовить сцену для самой знаковой сцены игры. Оригинальная версия SNES «Aria di Mezzo Carattere» не была озвучена, а была скорее голосовым MIDI. Текст песни был представлен на экране.
Локк и все, кто играл в игру в то время, были поражены не только преданностью Селес роли, но и ее прекрасным голосом. План в конечном итоге оказывается успешным, и готовность Селес не только выйти на сцену и спеть, но даже рискнуть быть вынужденной выйти замуж за Сетцера по подбрасыванию монеты, помогает твердо убедить партию в ее полной преданности делу борьбы с империей.
В то время как тексты сами по себе предназначены для продвижения сюжета оперы, «Aria di Mezzo Carattere» представляет важность, которую песня может иметь для развития персонажа как для своей арии, так и для своей аудитории во вселенной. Square Enix явно знает, насколько эта сцена нашла отклик у игроков. Она стала основным компонентом характеристики Селес в ее более поздних появлениях в кроссовере. Более того, Square Enix полностью переделала эту сцену для Pixel Remasters.
Сцена может похвастаться не только полностью озвученным и оркестрованным треком, предлагаемым на нескольких языках, но и HD-2D визуальными эффектами для более кинематографического представления. Легко понять, почему эта конкретная сцена продолжает иметь прочное наследие в играх и почему она часто является первой сценой, о которой думают многие игроки, когда речь заходит о запоминающихся сюжетных сценах из до-3D полигональной эры. «Aria di Mezzo Carattere» — прекрасная песня из замечательной сцены в феноменальной игре.

Final Fantasy VI Pixel Remaster
Переделанный 2D-вариант шестой игры всемирно известной серии FINAL FANTASY! Наслаждайтесь вечной историей, рассказанной с помощью очаровательной ретро-графики. Вся магия оригинала с улучшенной простотой игры.
JRPG Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 86/100 Рекомендации критиков: 91% Франшиза Final Fantasy Платформа(ы)PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, ПК, Android Дата выхода 23 февраля 2022 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix Движок Unity ESRB Подростки //Фэнтези Насилие, Частичная нагота Сколько времени, чтобы пройти 34 часа Доступность PS Plus Нет Совместимости со Steam Deck Играбельно Сколько времени, чтобы пройти (завершенные заезды)59,5 часов Развернуть
«real Emotion» Понимает искусство опенера
Final Fantasy X-2 (2003)
Если есть какая-то игра, которую можно сравнить с Joker 2, то это Final Fantasy X-2. На момент выхода игры не было недостатка в фанатах, которые осуждали не только полностью женский состав и повторное использование ресурсов, но и резкое изменение тональности по сравнению с любимой Final Fantasy X, меланхоличным путешествием того, что, как предполагалось, было неизбежной судьбой.
Смерть окружала Final Fantasy X, и роль Юны как призывательницы отчасти заключалась в том, чтобы проводить эти души в загробную жизнь с помощью церемониального танца. «Люди умирают, а Юна танцует» с тех пор стало мемом, но Final Fantasy X по-прежнему полна мрачных моментов. Так что Более оптимистичный тон Final Fantasy X-2 вызвал у некоторых людей раздражение, и они посчитали, что он испортил оригинальную игру.
|
Персонаж |
Леблан (выдает себя за Юну) |
|---|---|
|
Автор текста |
Кенн Като |
|
Композитор |
Кадзухиро Хара |
|
Вокал |
Джейд Виллалон/Валери (английский) |
Final Fantasy X-2 никогда не скрывала своего тонального сдвига и сразу же взялась за дело с вступительным номером «real Emotion,» который также был показан в телевизионной рекламе игры. Final Fantasy X-2 начинается не с напряженного матча по блицболу, а с поп-концерта. В центре арены находится сцена с обожающей публикой, ожидающей главного аттракциона.
Однако до этого игроки видят охранника, которого сбили с ног и утащили за экран, а таинственная женщина убегает с места происшествия — первый взгляд игрока на новичка Пэйн и первого главного героя, которого он видит. Пэйн подает сигнал своему сообщнику, который выходит на экран. Камера поднимается, чтобы частично показать любимицу фанатов Рикку, которая подает сигнал через коммуникатор: «Пора начинать шоу, девчонки».
Вернувшись в центральную часть сцены, игроки наконец видят Юну в том же наряде, что и в предыдущей игре. Как только начинается «настоящая эмоция», ее наряд трансформируется в образ поп-звезды. Final Fantasy X-2 имеет систему профессий/классов, использующую сетку одежды и сферы одежды, где персонажи могут менять свои роли, меняя наряды. Это, наряду с боевой системой ATB в игре, является большой причиной, по которой Final Fantasy X-2приобрела сильных последователей более 20 лет спустя. Эта система работы Garment Grid впервые демонстрируется во время этого введения.
Когда Юна начинает петь, на экране появляется заставка, официально представляющая ее. Вдалеке Рикку наслаждается концертом через бинокль, но охранник хлопает ее по плечу. Рикку озорно улыбается, когда «настоящие эмоции» нарастают в припеве, как раз когда Рикку вырубает охранника и получает свой собственный экран-заставку. Тем временем охранник замечает Пейн на ступенях арены, которую затем быстро вырубают ударом ноги с разворота. После заставки Пейн она съезжает по перилам лестницы, что всегда выглядит круто.
Вскоре после этого «real Emotion» эффектно заканчивается логотипом игры. Позже выясняется, что эта Юна на самом деле не была, а скорее Лебланк, соперник трио Юны, охотников за сферами, Gullwings, которые украли Garment Grid Юны вместе с Dressphere «Songstress». Эта миссия, с которой начинается игра, заключалась в том, чтобы вернуть ее. «Real Emotion» выполняет множество задач.
Она беззастенчиво задает тон игре и представляет трех ключевых персонажей, включая новичка. Он устанавливает существование Dresspheres, ключевого элемента истории и игрового процесса. Наконец, он вводит антагонистическую силу, хотя и комичного соперника, в отличие от силы, способной положить конец миру. Помимо того, что это очень запоминающаяся песня, «real Emotion» это фантастический вступительный трек, который отлично подходит для начала первого прямого продолжения основной линии Final Fantasy.
«1000 Words» Возвращает мрачность для мощного шоу-стопа
Final Fantasy X-2 (2003)
Почему Юна, Рикку и Пейн охотятся за сферами? Между Final Fantasy X и Final Fantasy X-2, Рикку приносит Юне Сферу, которая изображает человека, похожего на
Тидуса – ушедшую любовь Юны. Юна сформировала Крылья Чайки, чтобы найти все Сферы в надежде, что это приведет ее обратно к Тидусу. Одна из этих сфер, «Певчая» Дрессфера, таинственным образом притягивается к ней.
Дрессфера когда-то принадлежала призывателю, подобному Юне, жившему тысячу лет назад. Эта призывательница и певица, Ленн, встретила трагический конец вместе со своим возлюбленным Шуином — двойником Тидуса. Воспоминания Ленн хранятся в Дрессфере, и ее история с Шуином послужила мощным предупреждением о надвигающейся угрозе.
|
Персонаж |
Юна и Lenne |
|---|---|
|
Автор текста |
Кадзусигэ Нодзима |
|
Композитор |
Такахито Эгути и Норико Мацуэда |
|
Джейд Виллалон/Валери (английский) |
В это время в Спире начала расти напряженность, особенно из-за соперничающих фракций: Молодежной лиги и Нового Йевона. В попытке объединить Спиру Юна устраивает концерт на Громовых равнинах, в месте, где всегда штормит. Там она поет эмоциональную «1000 слов». Пока Юна поет, воспоминания Ленне визуализируются.
Незадолго до того, как зазвучит припев, внешность Юны меняется на Ленне, когда игроки видят ее и трагический конец Шуина. Как только Ленне и Шуин падают на землю, припев снова вступает в игру. На этот раз Юна поет вместе с Ленне дуэтом. Когда «1000 слов» подходит к концу, Ленне и образы из ее памяти рассеиваются, и лучи солнца начинают пронзать мрачные Громовые Равнины.
В основе сюжета Final Fantasy X-2 лежит трагическая история Сюина и Ленне, которая в значительной степени соответствует нынешней угрозе, которую представляет древняя машина Вегнагун. «1000 слов» — ключевой момент в Final Fantasy X-2. Это отчаянная попытка Юны избежать войны в эпоху предполагаемого вечного спокойствия, и она придает значительный контекст прошлым событиям. Он прочно устанавливает связь между Юной и Ленне, несмотря на то, что они живут тысячелетие друг от друга, и одновременно задает курс для последней главы игры.

5 изображений 5 изображений





Закрыть
Final Fantasy X/X-2 HD
FINAL FANTASY X рассказывает историю звездного игрока в блицбол Тидуса, который путешествует с молодой и красивой призывательницей по имени Юной в ее стремлении спасти мир Спира от бесконечного цикла разрушений, вызванных колоссальной угрозой Син.
JRPG Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 83/100 Рекомендации критиков: 87% Франшиза Final Fantasy Платформа(ы) ПК, PS3, PS4, PS Vita, Xbox One Дата выхода 18 марта 2014 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix ДвижокPhyreEngine ESRB T для подростков из-за ненормативной лексики, непристойных тем и насилия Развернуть
«Stand Up» играет на ожиданиях своей аудитории
Final Fantasy VII Remake (2020)
Когда был анонсирован Final Fantasy VII Remake, фанаты без конца обсуждали, что будет и что не будет частью ремейка. Изначально фанаты были согласны, что момент переодевания Клауда, скорее всего, будет опущен, поскольку считали, что нынешний культурный климат не создан для такой последовательности. Удивительно, но вскоре было подтверждено, что Клауд действительно переоденется в Final Fantasy VII Remake, автоматически делает этот момент самым ожидаемым в первой игре трилогии Remake.
В контексте Клауд, Баррет и Тифа узнают, что грязный криминальный авторитет Дон Корнео шпионил за ними от имени Шинры. Все это время Дон Корнео тайно вербует молодых женщин, чтобы они стали его невестами дня. Тифа использует это как возможность допросить Дона Корнео. Клауд и Айрис опасаются, что жизнь Тифы в серьезной опасности, и вынашивают план, чтобы также стать кандидатами на роль невесты Дона Корнео вместе с Тифой. Айрис и Клауд наряжаются и становятся кандидатами, загоняя в угол Дона Корнео.
|
Персонаж |
Ансамбль |
|---|---|
|
Автор слов |
Мотому Торияма |
|
Композитор |
Мицуто Судзуки и Нозоми Токи |
|
Вокал |
Эл Коупленд |
В Final Fantasy VII Remake, Клауду необходимо получить поддержку от влиятельных людей в трущобах Уолл-Маркета. Айрис получила поддержку от Мадам М после победы в турнире Колизея вместе с Клаудом. Это также привлекло внимание владелицы Honeybee Inn Андреа Родеа, которая согласилась помочь Клауду. Клауда и Айрис приводят в Honeybee Inn, где в ночном клубе должно начаться шоу. Клауда неловко усаживают в первый ряд хихикающими «медовыми девочками», когда шоу начинается.
«Stand Up» изначально не является песней, продвигающей сюжет. Она представлена как песня, которая, предположительно, играет большинство ночей в Honeybee Inn. Приглашение для посетителей расслабиться и расслабиться. Она полна блеска и гламура. В целом, «Stand Up» очень джазовая песня, под которую было бы весело танцевать свинг. Honeygirls выталкивают Клауда на сцену как раз в тот момент, когда в зал входит Айрис. В это время Андреа появляется из цветущего цветка в центре сцены.
Андреа приветствует Клауда в Honeybee Inn и бросает ему вызов на танцевальный поединок, чтобы доказать, что он действительно достоин одобрения. Стоический Клауд пытается уйти, но видит, как Айрис подбадривает его. Клауд разочарованно принимает свою судьбу и соглашается на танцевальный поединок. Этот веселый танцевальный поединок основан на ритмическом игровом процессе, и игроки получают бонусную награду, если они хорошо выступают.
В конце танцевального поединка Андреа вдохновляется, а Клауда заставляют сесть на трон. Танцоры загораживают вид покровителей, пока Клауд получает свой макияж. Ожидание нарастает, когда Айрис и игрок взволнованы моментом, которого они с нетерпением ждали. По мере того, как звучит припев и музыка нарастает, игроки получают краткие проблески преображенного облика Клауда, прежде чем достичь кульминации песни, где раскрывается женственный облик Клауда.
Айрис в благоговении, когда момент, которого игроки ждали, наконец-то реализуется. Клауд танцует с Андреа, и Андреа объясняет свое определение истинной красоты – «выражение сердца. Вещь без стыда, к которой понятия пола не применимы». Много любви к Final Fantasy VII было вложено в Final Fantasy VII Remakeи его продолжение и сцены, подобные этой, показывают, почему. Разработчики знали, что игроки с нетерпением ждут этой последовательности, даже если изначально это был незначительный момент в большой схеме вещей.
Они превратили то, что когда-то считалось моментом на плахе, в нечто гораздо более памятное, чем когда-либо прежде. Вот почему «Stand Up» работает так хорошо. Он усиливает то, что игроки уже были в восторге. Полностью оправдав надежды игроков, они создали сцену, которая превзошла их ожидания. Трудно пройти этот раздел игры без широкой улыбки, будь то давний фанат или тот, кто впервые знакомится с этой историей.

Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Remake является первой в запланированной трилогии игр ремейка игры для PlayStation 1997 Final Fantasy VII. Действие игры происходит в антиутопическом киберпанковом метрополисе Мидгаре, где игроки управляют наемником Клаудом Страйфом. Он присоединяется к ЛАВИНЕ, эко-террористической группе, пытающейся помешать могущественной мегакорпорации Шинра использовать жизненную сущность планеты в качестве источника энергии
Системы Action RPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 88/100 Рекомендации критиков: 95% Франшиза Final Fantasy Платформа(ы) PlayStation 5 , PlayStation 4 , ПК Дата выхода 10 апреля 2020 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix Движок Unreal Engine 4 ESRBПодросток //Брань, Непристойные темы, Употребление алкоголя и табака, Насилие Как долго проходить 32,5 часа Доступность PS Plus Premium, Extra Совместимость со Steam Deck Подтверждено Как долго проходить (Completionist Runs) 86 часов Развернуть
Доказано, что «Обнажи свою душу» Молния может ударить дважды
Final Fantasy VII Rebirth (2024)
С готовностью Square Enix включить музыкальный и танцевальный номер в Final Fantasy VII Remake, фанаты задавались вопросом, последует ли ее примеру ее продолжение, Final Fantasy VII Rebirth. Он не только делает это, но и включает в себя две большие песни. Первая из них, «Bare Your Soul», играет ту же роль, что и «Stand Up». Final Fantasy VII Rebirth разворачивается в средней части Final Fantasy VII. Хотя есть еще один момент, когда фанаты были очень заинтересованы в том, чтобы увидеть переделку, многие также хотели впервые посетить Золотое блюдце.
Gold Saucer — это большой парк развлечений и казино, где игроки могут играть в ряд мини-игр. В этом месте также есть ключевые моменты, включая последовательность свиданий, где Клауд идет на свидание с другим персонажем, основываясь на выборе, сделанном игроками до этого момента. Когда игроки прибывают в «Золотое блюдце», они изначально оказываются в обычной на вид задней комнате, куда впервые попадают новые посетители.
|
Персонаж |
Ансамбль |
|---|---|
|
Автор текста |
Мотому Торияма |
|
Композитор |
Мицуто Сузуки и Нозоми Токи |
|
Вокал |
Разные исполнители |
Это само по себе создает ожидание, так как яркие огни Золотого блюдца прямо контрастируют с этой приветственной зоной. Когда Клауд и его друзья достигают главного этажа, там большая толпа. Юффи, которая недавно присоединилась к вечеринке, бросается вперед толпы с Тифой и Айрис недалеко позади. «Bare Your Soul» начинает играть и, как и «Stand Up», выступает в качестве приветственной песни для посетителей вечеринки. Лидирует Кайт Сит, которая позже присоединяется к Клауду и его друзьям.
«Bare Your Soul» использует больше магических элементов по сравнению с «Stand Up», поскольку Юффи получает свою собственную трансформацию наряда в последовательности, вдохновленной «волшебной девушкой». Юффи присоединяется к танцовщицам на сцене, а Тифа и Айрис сразу же присоединяются к ним. Андреа, которая явно не упустила бы эту возможность ради мира, появляется с группой танцоров-мужчин. Андреа и танцоры-мужчины устраивают короткий танцевальный поединок с Юффи и танцовщицами-женщинами. Сторона Юффи выходит победительницей.
Это празднование длится недолго, так как появляется еще один претендент: Дио, владелец Золотого Блюдца. Мускулистый Дио прибывает на вершине своего огромного Багги вместе с другими танцорами. Дио напрягается, заставляя Юффи потерять сознание, что приводит к тому, что он становится победителем в танцевальном поединке. Затем Дио выбирает Клауда своим «претендентом на вечер». Нет, на этот раз не еще один танцевальный поединок.
Это приводит к руководству по 3D Brawler — возвращающейся мини-игре, которая изображает Клауда в его классической оригинальной полигональной форме PlayStation. Хотя «Bare Your Soul» не так запоминается, как «Stand Up», она все равно служит достойной цели — играть на предвкушении своей игровой базы, а также знакомить с Кайт Сит и Дио. Не говоря уже о том, что она также дает шанс Юффи проявить себя.
«No Promises To Keep» Сильно влияет на эмоции игрока
Final Fantasy VII Rebirth (2024)
«Bare Your Soul» — не единственный музыкальный номер, который звучит в «Золотом блюдце». Когда позже в игре Клауд и его друзья возвращаются в «Золотое блюдце», Айрис упоминает, что работает над написанием чего-то. Позже выяснилось, что это «No Promises to Keep», которая также является заглавной песней для «Final Fantasy VII Rebirth» в целом. Во время свидания Клауда с кем-то, пара посещает показ пьесы «Loveless», в которой Клауд и другие принимают участие в цифровом формате.
После этого Айрис вызывают на сцену, где она исполняет «No Promises to Keep». В этой песне голос Айрис исполняет Лорен Оллред, известная тем, что исполнила «Never Enough» в Величайшем шоумене, сцене, с которой можно легко провести параллели в «No Promises to Keep». «No Promises to Keep» — это возможность Айрис выплеснуть свои эмоции наружу. Песня о желании принять шанс вместо судьбы.
|
Персонаж |
Айрис Гейнсборо |
|---|---|
|
Автор текста |
Кадзусигэ Нодзима |
|
Композитор |
Нобуо Уэмацу |
|
Вокал |
Лорен Оллред (английский) |
Желая верить, что люди, которых она встретила, особенны для нее, потому что она встретила их случайно, а не предопределено, что играет в одну из основных тем трилогии Remake. В свою очередь, многие фанаты считают, что «No Promises to Keep» конкретно о ее любви к Клауду или о ее знании будущего, хотя ни то, ни другое не указано явно.
Эта эмоциональная баллада сама по себе слезоточивая, но для давних поклонников Final Fantasy VII она имеет больший вес. Судьба Айрис немного позже в Final Fantasy VII — один из самых значимых элементов истории не только в Final Fantasy VII, но и во всех играх. Флагманский момент повествования в играх. Неопределенность относительно того, что будет с Айрис, «No Promises to Keep» создает напряжение, когда Айрис получает свой важный момент персонажа.
Это возможность для игроков получить представление о ее мыслях и настроении, одновременно наращивая беспокойство о том, что время, оставшееся с ней, может быть ограничено. Это также подчеркивается появлением мрачных образов персонажей, которые уже были потеряны. Результатом является красивая и мощная песня, которая служит мостом от беззаботной игры, в которую играли игроки, к более серьезному и эмоциональному финальному акту.
Final Fantasyне часто погружается в музыкальный жанр, но когда это происходит, то эти моменты имеют значение. Они улучшают игру для целей персонажей, вступлений или просто развлекательной ценности. Некоторые песни даже устанавливают связь между игрой и ее аудиторией. Они не только ради музыкальных сцен, они помогают сделать каждую игру особенной и запоминающейся по-своему. Надеюсь, Square Enix осознает это и готовит больше таких песен, чтобы их разумно разместить в будущих играх – возможно, даже в Final Fantasy XVII.

9 10
Final Fantasy VII Rebirth
Клауд и его товарищи сбегают из города Мидгар в погоне за павшим героем Сефиротом. Путешествуя по миру, они оказываются в путешествии, которое решит судьбу планеты
Ролевая игра

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 93/100 Рекомендации критиков: 99% Франшиза Final Fantasy Платформа(ы) PlayStation 5 Дата выхода 29 февраля 2024 г. Разработчик(и) Square Enix Разработчик Издатель(и) Square Enix Движок Unreal Engine 4 ESRB T for Teen Рейтинг OpenCritic Mighty Expand