Suikoden мог многое предложить в сфере JRPG 90-х, но Final Fantasy затмила успех оригинальных частей и более поздних игр.

Резюме
- Suikoden, франшиза JRPG, основанная на китайском романе, так и не добилась массового успеха из-за времени и маркетинговые неудачи.
- СуикоденСерия выделялась своими уникальными особенностями, такими как набор более 100 персонажей и несколько боевых систем.
- Несмотря на положительный прием некоторых частей и преданную базу фанатов, Suikoden изо всех сил пыталась конкурировать с такими франшизами, как Final Fantasy, с точки зрения популярности и признания.
The Final FantasyФраншиза стала первой японской серией ролевых видеоигр с 1980-х годов. С тех пор популярность других проектов возросла, но по большей части главная серия Square Enix задала темп всему жанру. К сожалению, это привело к тому, что некоторые широко известные ролевые игры в значительной степени отошли на второй план с точки зрения популярности, если они вообще когда-либо чего-то добились.
Ярким примером этой концепции является Suikoden, которая является чем-то вроде популярной среди JRPG. Хотя фанаты хвалят некоторые игры, серия в целом не входит в настоящую «троицу». японских ролевых игр. Существует множество причин, которые мешают этому продукту стать популярным хитом, но с запланированным переизданием, запланированным на 2024 год, у него, наконец, появится шанс завоевать популярность среди потребителей.
Что отличает Suikoden от других франшиз JRPG

По мотивам китайского романа Завод, Суйкодэнвидеоигры появились в 1995 году. Одной из наиболее примечательных особенностей была возможность набирать в армию игрока более 100 персонажей, причем во время боя одновременно можно было использовать до шести персонажей. Кроме того, в игре есть две разные боевые системы: дуэльные сражения и военные сражения, с оружием и магическими атаками, также в распоряжении игрока. Большая разница между Suikoden и такими франшизами, как Final Fantasyзаключается в том, что все основные игры происходят в одном и том же мире, что дает сильное ощущение непрерывности и развития сюжета. В оригинальной игре главным героем оригинальной игры, посвященной Империи Алой Луны, является сын императора, который должен объединиться с несколькими другими воинами, чтобы принести мир на землю.
Помогает то, что сюжетные линии были на голову выше остальных представителей жанра и среды в целом, а сериал исследовал темы войны и другие темы. Несмотря на то, что это было сделано под типичной фэнтезийной облицовкой JRPG, это было признаком предстоящего развития, которое предстояло пережить ролевым играм. Точно так же выбор, сделанный игроками, оказал сильное влияние на историю, напомнив как о смерти персонажей в преимущественно японских стратегических играх Fire Emblem, так и о нелинейных вариантах в более поздних западных ролевых играх. Со всеми этими элементами, помогающими сделать серию выдающейся игрой, трудно понять, почему она продолжает отставать по популярности от других игр. К сожалению, серия плохих релизов и ухудшение качества помешали Suikoden когда-либо оказаться в центре внимания.
Почему Suikoden так и не стал главным хитом

The самая большая проблема с Суикоденомсериал был своевременным, особенно после выхода сиквелов. Первая игра серии вышла в середине 1990-х, когда Sony PlayStation только начинала развиваться. Платформа открыла эпоху доминирования JRPG, и это произошло главным образом благодаря знаковому успеху легендарной Final Fantasy VII. К сожалению, оригинальный Суикоденне успел оседлать волну возросшего интереса к жанру, особенно с учетом его подачи. Довольно традиционная ролевая игра, она не открыла никаких новых горизонтов и не использовала возможности консоли, а 2D-графика казалась довольно старой в то время, когда 3D-графика была в моде. Вместо потрясающего приложения для системы оно выглядело как нечто, что могло бы легко вписаться в устаревшую Super Nintendo Entertainment System. Рецензии на саму игру были положительными, но даже они отметили, насколько общий Suikodenбыл. Смертельным ударом для его успеха на Западе стало отсутствие маркетинга в сочетании с особенно ужасным прикрытием, что привело к серьезному провалу запуска.
Suikoden II в настоящее время считается лучшей в серии и отличной ролевой игрой во всех отношениях, но этот прием не привел к значительному росту популярности сиквела. первоначальная популярность. Несмотря на то, что она вышла после знакового успеха Final Fantasy VII и других игр для PS1, таких как Xenogears2D-презентация и плохой перевод сценария только усилили впечатление, что это игра из ушедшей эпохи. Даже звук был несколько посредственным, что было особенно плохо, учитывая, что ролевые игры известны своей великолепной музыкой. В целом франшиза не получила большого одобрения, поэтому Suikoden III для PlayStation, хотя в этом также можно винить несколько неоднозначный прием фанатов. С другой стороны, Суикоден IVЭто была игра с худшими рецензиями: все, от повествования до основных элементов игрового процесса, таких как путешествия, было обременительным и плохо реализованным. Suikoden V рассматривался как улучшение, но лишь до такой степени, что его считали просто благоприятным.
Будущее франшизы Suikoden

В серии Suikoden не было новых основных игр со времени пятой игры, вышедшей в 2006 году. Были и побочные продукты, но большинство из них были проигнорированы, несмотря на хорошие отзывы. Лучшей, безусловно, была игра для Nintendo DS Suikoden Tierkreis., но у этой системы была большая конкуренция. Учитывая вялую популярность сериала до сих пор, неудивительно, что за годы, прошедшие после Suikoden V, он не стал настолько сильным. За это время другие объекты недвижимости падали и росли по-своему. Например, Dragon Quest по-прежнему пользуется огромной популярностью в Японии, но, похоже, на других рынках, например на Западе, она никогда не будет иметь большого значения. Популярность франшизы Final Fantasy несколько снизилась, но недавний успех Final Fantasy XVI и другие игры помогли ему вернуть себе былую позицию в жанре.
Однако самым большим резонансом стал Atlus' Свойство Shin Megami Tensei, особенно подсерия Persona. Они предлагают постмодернистскую альтернативу эпическому средневековому фэнтези других игр, а Persona использует растущую популярность аниме. По сравнению с этими и другими играми, Suikoden или что-то в этом роде, похожее на Final Fantasy, сталкивается с невероятно сложной задачей — выделиться среди других. Вместо настоящего продолжения Ёситака Мураяма, режиссёр первых двух Suikoden, разработал франшизу Eiyuden Chronicle. Это духовный преемник франшизы Konami — Eiyuden Chronicle: Rising.это первая запись. После выпуска он получил достойные отзывы, но по большей части его игнорировали конкуренты в жанре JRPG, что делало его слишком близким к источнику вдохновения.
Лучший шанс, который есть у оригинальной серии на возвращение и мейнстримным хитом станет предстоящий альбом Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune и Dunan Unification Wars. Усовершенствованный порт первых двух игр, выпуск которого запланирован на 2024 год, позволит современным геймерам и поклонникам ретро, которые никогда не играли в оригиналы, понять, почему они стали такими хитами. У фанатов возобновился интерес к более классическим JRPG, особенно после того, как этот жанр начал отказываться от пошаговых боевых систем. Благодаря этому серия Octopath Traveler стала успешной на Nintendo Switch, а также переиздание их классической игры Live A Live. Будем надеяться, что это также может дать Suikoden второй шанс на успех, но на данный момент это просто одна из многих ролевых франшиз, соперничающих за внимание на современных консолях.