Финал The Last of Us подчеркивает несоответствие канону видеоигр

«Последние из нас» от HBO должны создать телевизионную сюжетную линию, и финал первого сезона показывает, как это противоречит сохранению верности видеоиграм.

The Last of Us Finale подчеркивает несоответствие канону видеоигр

< strong>Нижеследующее содержит спойлеры к 1-му сезону The Last of Us, 9-й серии, "Ищите свет" который дебютировал в воскресенье, 12 марта, на канале HBO.

Процесс адаптации имеет такие разные результаты из-за необходимого выбора, который необходимо сделать в процессе перевода истории с одного носителя на другой. Видеоигры, как известно, изо всех сил пытались адаптироваться к кино и телевидению по целому ряду причин. Одним из них является тот факт, что игры интерактивны, поэтому действия и решения игрока продвигают историю вперед. The Last of Us хвалят за адаптацию первой игры, но она по-прежнему с трудом избавляется от этого интерактивного элемента.

HBO's < em>Последние из настребуется один единственный канон, чтобы рассказать историю для телевидения. Оригинальная игра Naughty Dog имеет свой собственный канон, который гораздо менее последователен, чтобы выбор игрока мог повлиять на эту историю. The Last of Us Сезон 1, серия 9, "В поисках света" показывает, как это несоответствие может иногда создавать проблемы.

Джоэл Педро Паскаля более жесток, чем в игре

Первый сезон из The Last of Us адаптирует первую игру и загружаемый контент Left Behind. Таким образом, "Ищите свет" — это почти прямой перевод игры в живое действие, включая самый финал, в котором устанавливаются сложные отношения между Элли и Джоэлом, описанные в The Last of Us Part II. Единственная часть, где адаптация становится трудной, &# это эпизод в больнице, в котором Джоэл убивает светлячков, чтобы помешать им убить Элли. Эти события есть в игре, но не обязательно таким же образом.

Телевизионная версия Джоэла убивает каждого Светлячка из оружия. Он не убивает безоружных медсестер, но он убивает солдата, который опускает пистолет, потому что этот солдат теоретически может снова поднять пистолет, на что Джоэл не хочет идти. Он казнит целую группу людей, посвятивших себя тому, во что они верят. Однако игроки В игре The Last of Us есть возможность подойти к уровню как скрытой миссии с минимальными потерями.

How Player Выбор усложняет видеоигры Canon

The Last of Us Finale подчеркивает несоответствие канонам видеоигр

Насилие в < em>Последние из нас' финал подчеркивает, насколько непоследовательным может быть канон видеоигры. Игроки будут выполнять последовательность по-разному, а это значит, что существует много разных версий истории. Вот что делает видеоигры таким привлекательным и убедительным средством. Однако эти различия могут создать дыры в сюжете по мере развития сюжета. В The Last of Us Part II Джоэл признался Томми, что уничтожил светлячков, которые не выстроились бы в очередь, если бы игроки выполняли последовательность действий в больнице как скрытую миссию. Но вторая игра нуждалась в этом изменении, чтобы создать контекст для своего сюжета.

Трудно создать связное, долгосрочное повествование, когда игроки видеоигры могут сильно повлиять на него. Когда сцена в больнице показана как воспоминание в The Last of Us Part II, кадр обрывает медсестер. перспектива полностью, так что любая версия истории может быть каноном. Но в финале первого сезона The Last of Us у телезрителей должно быть одно четкое объяснение того, что произошло. «Ищите свет»; доказывает, насколько сложно адаптировать канон видеоигр , но The Last of Us' влияние видеоигр использовалось творчески, чтобы максимально сохранить его.

Первый сезон The Last of Us теперь транслируется на HBO и HBO Max.

Ваше мнение