Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

гало

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

В современных играх игр-стрелялок от первого лица пруд пруди, поскольку такие игры, как Call of Duty и Battlefield, постоянно доминируют в жанре с множеством посредственных названий. Однако ранняя эра игр боролась за создание надежного опыта в жанре, и многие игры в области FPS были посредственными как по игровому процессу, так и по сюжету. Однако 15 ноября 2001 года все изменилось, поскольку Halo была выпущена для Xbox и изменила жанр FPS навсегда.

За годы, прошедшие с момента своего первоначального выпуска, франшиза Halo получила множество сиквелов разного качества, а также множество фильмов и телешоу, которые должны были сделать игру более привлекательной для людей, которые никогда не сталкивались с игрой в прошлом. Последняя игра, Halo Infinite,была неоднозначной, так как ее прекрасная графика и хороший игровой процесс не компенсировали отсутствие поддержки, которую она получила после своего выпуска. Хотя в серии не было объявлено о новом названии, Halo, вероятно, снова изменится, и фанатам придется приспосабливаться, независимо от того, как все обернется.

Краткая история франшизы Halo

Революционный шедевр FPS

Закрыть

Игра, которая выходит на консоль, немедленно определяет ее краткосрочный успех, так как консоль без отличной игры, в которую можно играть на релизе, не стоит того, чтобы ее покупать. Nintendo Wii прекрасно понимала эту концепцию, так как Wii Sports была идеальным набором и гарантировала, что семьи, купившие Wii, получат много часов удовольствия. Однако оригинальный Xbox также получил памятку, так как Halo является одним из самых любимых игр для консоли всех времен. Удивительное сочетание научно-фантастического экшена и очаровательного совместного прохождения помогло игре оставить после себя потрясающее наследие в жанре FPS.

Название компании

Годы активности

Разработанные игры

Bungie Studios

2001-2010

Halo через Halo Reach

343 Industries

2011-настоящее время

Halo Remastered по Halo Infinite

За 20 с лишним лет с момента своего первого выпуска Halo стала любимой серией, но не все ее продолжения были любимы фанатами, так как некоторые из них не смогли оправдать репутацию оригинала. Серия также распространилась на другие среды, так как книги, фильмы, телесериалы и даже настольные игры адаптировали классику научной фантастики. Немногие игры FPS столь же влиятельны, как Halo, и это привело к тому, что серия, возможно, стала самой заметной франшизой Microsoft всех времен.

С первой игры и до 2010 года франшиза Halo разрабатывалась компанией Bungie, известной по Halo и еще одной чрезвычайно популярной игре-стрелялке, Destiny. Начиная с 2011 года, серия Halo перешла в 343 Industries для разработки, и каждая игра с момента HaloРемастер был разработан этой компанией. Недавно в серии Halo произошло крупное развитие, и фанаты надеются, что это приведет к улучшениям в серии в будущем.

Изменение корпоративного названия знаменует новую эру для Halo

У 343 Industries теперь есть однозначная цель

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

За последние несколько дней появились важные новости о будущем франшизы Halo, в частности, о компании-разработчике серии, 343 Industries. Это название ушло в прошлое, поскольку знаковый разработчик франшизы теперь будет официально называться Halo Studios.

Хотя это не ограничивает разработку игр компанией только серией Halo, это означает, что значительная часть ее бюджета и рабочих часов будет направлена ​​на продолжение развития наследия этой культовой франшизы. Однако маловероятно, что компания создаст что-либо, не связанное с Halo, поскольку каждая из ее предыдущих 11 игр была во франшизе Halo.

Это изменение названия знаменует собой новую эру для Microsoft и Halostudios, поскольку это можно рассматривать как попытку возродить некогда популярную серию к ее былой славе. Хотя многим фанатам понравилась Halo Infinite, она не уступила предыдущим релизам, что привело к тому, что многие фанаты быстро отказались от игры в пользу FPS с большим количеством игроков. Это именно то, что Microsoft и Halo Studiosбудем надеяться избежать этого в будущем, так как малое количество игроков в многопользовательском FPS быстро оставит игру в воде, если она не будет должным образом поддерживаться.

Поклонники взволнованы новым направлением серии, но пока не было объявлено ни одного нового названия, и маловероятно, что оно появится в ближайшее время, так как разработка следующего названия в серии, вероятно, началась незадолго до смены корпоративного названия. Несмотря на это, поклонники будут охотно ждать следующего шага в этой культовой серии и надеяться, что предстоящая игра будет такой же хорошей, как и ретро-игры для более ранних поколений Xbox в 2000-х годах.

Новый движок обеспечивает визуальную точность

Unreal Engine 5 обещает улучшить графику для Halo

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

Вместе с изменением названия компании с 343 Industries на Halo Studios было объявлено о масштабных изменениях в разработке серии в целом. Знаменитая серия FPS откажется от своего движка из Halo Infinite, Slipstream Engine, вместо этого выбрав новый движок, который, как мы надеемся, представляет более светлые перспективы для франшизы.

В дальнейшем Halo Studios будет использовать Unreal Engine 5для создания своих будущих проектов, которые, как мы надеемся, улучшат визуальную точность франшизы и максимально используют возможности оборудования следующего поколения. Этот сдвиг, как мы надеемся, сгладит проблемы в разработке серии, поскольку Slipstream Engine был печально известен сложностью работы с 343 Industries, что часто приводило к ошибкам и задержкам в окнах выпуска для ее проектов.

Хотя Unreal Engine 5 все еще относительно новый, он стал отраслевым стандартом для многих игр. Этот движок использовался во многих играх класса AAA, поэтому его адаптация к франшизе Halo должна быть относительно простой для Halo Studios. Хотя внутренние движки обычно выдают лучший продукт (Resident Evil хорошо известна по RE Engine), использование чрезвычайно популярного движка должно облегчить разработку будущих проектов Halo, тем самым предоставляя фанатам более качественные продукты.

В целом, в будущем основное внимание в серии Halo должно уделяться созданию хорошо поддерживаемых и увлекательных игр, а не просто игры, которые отлично выглядят. Хотя Unreal Engine 5 почти наверняка улучшит визуальные эффекты франшизы, команде разработчиков все еще нужно убедиться, что она создает игровой процесс, который заставит фанатов захотеть купить игру. Независимо от того, как все обернется, серия Halo может кардинально измениться, поэтому фанатам придется подождать и посмотреть, как будет ощущаться следующая игра, прежде чем узнать, вернется ли серия на круги своя.

Ужасный негативный исход для Halo Studios

Вероятны задержки в разработке из-за корпоративного ребрендинга

Закрыть

В то время как фанаты взволнованы будущим Halo после этого корпоративного сдвига, у фанатов есть много причин не быть уверенными в дальнейшем развитии серии. Во-первых, корпоративный ребрендинг часто сопровождается изменением рабочей нагрузки сотрудников, и люди, работающие над проектом, часто меняются в ходе этого процесса. Это может означать, что проекты, которые в настоящее время находятся в разработке, могут быть отложены или иметь новых сотрудников, которые не понимают первоначального видения игры. Из-за этого проекты могут иметь длительное время ожидания для фанатов, которые хотят поиграть в них как можно скорее, и проекты могут быть в значительной степени несовершенными, когда они в конечном итоге будут выпущены.

В целом, хотя эти события для популярной научно-фантастической франшизы FPS являются положительными, фанатам не стоит считать яйца до того, как они вылупятся. Не каждая игра Halo является шедевром, и ожидать, что следующая игра будет шедевром после масштабной смены руководства — это глупая затея эпических масштабов. Для фанатов разумно волноваться по поводу следующей игры в серии, но небольшое беспокойство — это, вероятно, способ думать о предстоящей игре до ее анонса.

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

6 изображений 6 изображений

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

halowaypoint.com

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

Закрыть

Halo Infinite

Когда вся надежда потеряна и судьба человечества висит на волоске, Мастер Чиф готов противостоять самому безжалостному врагу, с которым он когда-либо сталкивался. Вступите в доспехи величайшего героя человечества, чтобы испытать эпическое приключение в открытом мире и исследовать колоссальные масштабы кольца Halo.

Системы шутеров от первого лица

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

Франшиза Halo снова изменится — к лучшему или к худшему

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 86/100 Рекомендации критиков: 95% Франшиза Halo Платформа(ы) ПК, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 8 декабря 2021 г. Разработчик(и) 343 отрасли Издатель(и) Xbox Game Studios Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Движок Slipspace ESRB T для подростков: кровь, легкая лексика, насилие Сколько времени нужно пройти 12 часов Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 90 ГБ (ноябрь 2023 г.) Metascore 87 Платформы, поддерживающие кроссплатформенную игру ПК, Xbox One и Xbox Series X|S Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощное Кросс-сохранение да Кросс-платформенная игра ПК, Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть

Ваше мнение