видеоигра

Glingdomэто новый вход в жанр roguelike, который быстро становится фаворитом игрового сообщества. Острые ощущения от продвижения в игре с угрозой перманентной смерти мгновенно захватывают любого игрока. Помогают поддерживать этот игровой цикл, который стоит проходить несколько раз, улучшения, которые дают игроку больше шансов, и различные стратегии, которые они формируют по ходу игры. В мире инди-игр появляется все больше и больше roguelike, поскольку жанр поднимается все выше в чартах. Фактически, он стал настолько большим, что в жанре roguelike появились поджанры.
Экшен, шутеры и dungeon crawlers разнообразили жанр roguelike таким образом, что эта когда-то эксклюзивная ниша теперь привлекает более широкий круг геймеров. Тот, который стал большим хитом среди геймеров, — это roguelike с построением колоды. Безграничное количество карт, комбинаций и стратегий в этих типах roguelike просто завораживает. Glingdom— это игра-колода в жанре roguelike, которая представляет собой нечто большее, чем кажется на первый взгляд, поскольку это игра с большой глубиной и разнообразием, в которую можно играть часами.
Геймплей Glingdom глубокий и сложный, несмотря на простую графику
Игра более глубокая, чем другие карточные игры-рогалики
Glingdom заставляет игрока сражаться с врагами, используя различные карты и руны. Сначала игра начинается медленно, но как только игрок доходит до 3-го раунда, колеса действительно начинают вращаться.К этому моменту игроки могут купить больше карт для своей колоды и получить руны, чтобы обеспечить бонусы к характеристикам. Затем начинается настоящее планирование и разработка стратегии по мере добавления новых карт в колоду. В каждом пятом раунде игрок должен сразиться с боссом. Как бы ни были раздражающими сражения с боссами, преодоление их препятствий всегда приносит удовлетворение и вознаграждение.
Примечательно, что Glingdom не заканчивается автоматически, если игрок проигрывает с плохой рукой. Пока вся колода не будет разыграна, игра будет продолжаться. Это создает увлекательную дилемму для игроков. Они вынуждены решать, сжечь ли свою начальную руку, чтобы получить шанс получить взамен несколько лучших карт из своей колоды, или же остаться с рукой, чтобы проверить, какие комбинации сработают, а какие нет. В то время как плохая рука — это автоматический «Game Over» в других roguelike-играх с построением колоды, Glingdom дает игрокам шанс на борьбу. Что еще освежает, так это то, что руны не ограничены определенным количеством, как это было бы в других играх. Дополнительные руны добавляют больше стимулов, чтобы попытаться потратить больше в магазине.
Помимо карт и рун, купленных в магазинах, игроки могут получить совершенно новые карты, навсегда добавленные в свои колоды, если они выполнят определенные поощрения. Некоторые из них очень специфичны, но это добавляет больше к возможности повторной игры, чтобы разблокировать все. Есть также разные колоды, с которыми игроки могут начать, но только если они сначала пройдут определенную сложность. Некоторые могут быть тяжелыми для ближнего боя, в то время как другая колода может быть основана на расстоянии. С обеими интересно играть, и по-видимому, бездонная ценность повторной игры в Glingdom дает игрокам все необходимое время, чтобы выяснить, какая колода действительно лучше всего подходит для них.
Художественный стиль Glingdom в лучшем случае скуден
Графика игры не имеет дизайна или индивидуальности
Закрыть
Когда речь идет о том, как Glingdomнекрасиво, эта критика касается не только графики. Всегда следует отметить, что у инди-игр нет такого бюджета, как у гигантских игр класса Triple-A, поэтому ожидания должны быть оправданы. Однако это не значит, что в презентации не может быть изюминки. Бесчисленные инди-игры могли позволить себе только архаичную пиксельную графику и простое традиционное искусство, и тем не менее они могут похвастаться одними из лучших визуальных эффектов, которые можно увидеть в игровой индустрии. Несмотря на их графические и финансовые ограничения, визуальное творчество, продемонстрированное в таких играх, как Cuptale, Hades и Undertale, превратило их в законодателей моды. К сожалению, у Glingdom нет стиля.
Поскольку для представления врагов во время боя используются значки вместо персонажей или изображений, часто бывает трудно сказать, с кем или с чем именно сражается игрок в Glingdom. После начала раунда игрокам будет трудно отличить один значок врага от другого. Замешательство обязательно возникнет, если игрок не прокрутит или не увеличит масштаб. Это может сорвать игру, потому что игрок не сможет понять, сражается ли он с врагом низкого или высокого уровня. Хуже того, игроки потратят больше времени, пытаясь понять вещи, вместо того чтобы на самом деле потеряться в игровом процессе.
Напротив, Glingdom доказывает, что у него есть определенный стиль, когда игроки заходят в его магазин. Значки магазина напоминают старую компьютерную графику, изображающую скелетов и воинов. Хотя представленные иллюстрации являются общими по стандартам фэнтези, они выполняют свою работу и на них интересно смотреть. Они, безусловно, намного лучше плоских значков, которые могут потеряться в море похожих символов во время одной из самых напряженных встреч игры. Если бы эти значки были включены в битву, графика не была бы такой бросающейся в глаза проблемой. Также было бы легче для глаз, если бы значки уровней врагов были окрашены в разные цвета, чтобы отличать уровни друг от друга.
Glingdom Is Short & Sweet
Простая игра с большой глубиной

Несмотря на Glingdom Щедрая возможность повторного прохождения, игра все еще довольно короткая и неинтересная. Если игрок не прочитает описание в Steam, Glingdomникогда не упоминает свою историю. Нет повествования или персонажей, о которых стоило бы говорить, которые бы эмоционально вовлекали игроков, особенно когда игра переходит в более сложные режимы или внезапно упоминает части своей истории. В лучшем случае предпосылка игры — игрок — безымянный и безликий фэнтезийный герой, которому поручено сражаться с бесконечными ордами врагов — является избитым объяснением того, почему игровой процесс и значки такие, какие они есть.
В лучшем случае Glingdom знает, что не может просто иметь случайные карты без темы, даже если она базовая. Значки рыцарей и лучников помогают достичь средневековой обстановки, которую излагает описание. Вместо того, чтобы быть плохим, это отсутствие построения мира или любой попытки более глубокого написания на самом деле освежает, поскольку позволяет игрокам сразу перейти к игре. Glingdomпереходит сразу к сути и позволяет игровому процессу проявить себя. Основная кампания игры на самом деле представляет собой цикл из определенного количества раундов, но есть бесконечный режим для игроков, которые хотят провести в нем больше времени.
Впечатления от Glingdom больше направлены на демонстрацию аспекта построения колоды и предоставление игрокам возможности управлять автомобилем.Любой фанат roguelike быстро втянется и будет охвачен потребностью прогрессировать дальше. Как только игрок втянется в игровой цикл, скорее всего, он не остановится довольно долго. Есть хороший шанс, что Glingdom может стать отличным дополнением к Steam Deck, потому что он сделан таким образом, что игроки будут чувствовать необходимость сыграть пару раундов время от времени и получить свою дозу Glingdom, даже когда они в пути.
Glingdom — развлечение для любого поклонника Roguelike
Игра доказывает, что надежный игровой процесс — это все, что ей нужно

Glingdom показывает, что в некоторые игры нужно просто играть, а не просто смотреть или наблюдать за ними. На первый взгляд, она не выглядит такой уж привлекательной для игры или даже для того, чтобы в нее вникнуть. Однако, как только игроки потратят пару минут на карточные сражения, игра затянет их. Стратегия и размещение карт предлагают массу забавного разнообразия и бесконечные возможности проверить каждую возможную комбинацию. Это тот тип игры, в который можно играть небрежно. Прежде чем игроки это осознают, они уже провели часы, играя в эту игру. Если кто-то ищет новую roguelike, Glingdom стоит попробовать.
Этот обзор был написан с использованием кода обзора Glingdom для ПК, предоставленного Fizzostia.

7 10
Glingdom
Герой в средневековом мире сражается с врагами и боссами, используя различные специальные колоды.
Разработчик Издатель Плюсы
- Игровой цикл зацепит игроков
- Есть множество карт и рун для разблокировки
- Игра побуждает игроков использовать разные стратегии
Минусы
- В игре отсутствует отчетливый и запоминающийся стиль