Решив, что они хотят, чтобы к ним относились по-королевски, группа игроков D&D использует магию, чтобы заставить всю таверну поверить в то, что они «Короли Звезд».

A Подземелья и усилители; Группа драконов убедила всю таверну NPC в том, что они небесные монархи.
Проходящий Мастер имя пользователя Mr_Al1b1 на Reddit, описал вышеупомянутый эпизод на DnDсабреддит. Сессия началась с того, что два игрока-пирата, Рэмкин по имени Мюррей и Драконорожденный по имени Анубис, направлялись к "праздничному" город Небула. По пути они встречают другого игрока, «амнезиака». Крипер-кентавр по имени Диззи пополняет их ряды. Когда они входят в город с NPC Мастера, Каллиопой, они обнаруживают, что Небула это ярко освещенное место, где мало мест, где можно спрятаться. Поэтому трио понимает, что обман может быть лучшим способом обеспечить безопасность.
Когда группа прибывает в местную таверну, Диззи врывается в дверь таверны и проделывает «большую дыру у входа». Затем кентавр объявляет, что трио «короли звезд». используя магию, чтобы создать иллюзию того, что все они находятся в космосе. Поскольку кентавр выкинул Nat 18, покровители успешно обмануты и начинают бросать монеты и другие предметы в группу. Это продолжается до тех пор, пока последний член группы, гарпия-посланник по имени Джаспер, не прибудет и не сообщит покровителям об обмане троицы. В ответ Диззи усыпляет Джаспера. Затем группа убегает из таверны, поскольку их ранее лояльные подданные бросаются в погоню.
Игроки D&D используют умные уловки, чтобы помешать DM' Планы
D&Dигроки часто используют хитрые уловки обмана во время кампаний. Один DM, известный под ником Durbokii на Reddit, описал, как их группа помешала охраннику, притворившись Backstreet Boys и спев хит группы «I Want it That Way». посреди переполненного магазина. Дурбокий признался, что сценарий заставил их расхохотаться во время происходящего. "Я был так впечатлен, горд и не мог перестать смеяться, когда посетители магазина смотрели, как эти 6 человек начали петь"
Другие тактики манипулирования D&D могут быть намного мрачнее в природе. Другой DM, который известен под ником DwightLoot2U на Reddit, описал, как Священник Домена Смерти из их группы придумал коварную линию допроса с помощью своего «Говори с мертвыми». способность. Разговаривая с недавно убитым дворянином, клирик задает серию из четырех вопросов, которые в совокупности угрожают расправой над выжившим ребенком дворянина. В то время как DM оценил Клерика как «блестящего»; за использование этой тактики игрок открыто признал, что из-за этих вопросов он впоследствии чувствовал себя «неприятно как личность».
сильный>