Интервью: Застройщик Palia рассказывает о жилье, сообществе и многом другом

Ваши изменения сохранены

закрыть

Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.

Управляйте своим списком Следуйте Следуйте Следуйте с уведомлениями Следуйте Отмените подписку

Singularity Six имеет множество долгосрочных планов для MMO.

Интервью: разработчик Palia Разговоры о жилье, сообществе и многом другом

Основные моменты

  • Палия выделяется в жанре симуляций жизни, делая упор на общность и сотрудничество между игроков для получения значимого опыта.
  • Singularity Six планирует расширить возможности жилья в Палии, чтобы удовлетворить как одиночный, так и социальный игровой процесс.
  • Недавнее обновление «Храма корней» в Палии представило новые квесты, историю и награды, а для этой MMO в разработке находятся еще более крупные обновления.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Palia, MMO-симулятор жизни, разработанная Singularity Six, была выпущена в Steam в виде открытого бета-тестирования после шестимесячного периода раннего доступа. С тех пор Palia поддерживает впечатляющее количество игроков в несколько тысяч человек в день, что является непростой задачей для новой IP-MMO.

DualShockers в интервью, проведенном Эммой Уорд, имела возможность поговорить с разработчиком Singularity Six о недавнем запуске Palia в Steam и о некоторых предстоящих планах студии относительно ее молодой MMO.

Уютное сообщество

Закрыть

Симулятор жизни Жанр становится все более популярным в последние годы, но уникальным аспектом Палии является социальный аспект игры. Мы видели ограниченное «обмен» систем в Life Sims раньше, на ум приходит возможность посещать острова в Animal Crossing. Тем не менее, полноценная MMO-симулятор жизни, в значительной степени опирающаяся на социальный аспект, является новинкой.

Конечно, ММО требуют долговечности, которая обычно поддерживается необходимостью игрока стремиться к постоянно движущимся воротам, что является поляризующим аспектом жанра. Singularity Six (S6) пришлось адаптировать формулу MMO под видение игры.

Интервью: Разработчик Palia рассказывает о жилье, сообществе и многом другом

Также Прочитать

Третья игра о джедаях по «Звездным войнам», судя по списку вакансий Respawn, находится в разработке

Respawn Entertainment ищет нового старшего сценариста игр для франшизы «Звездные войны: джедаи», по-видимому, подтверждая третью игру. <р>«Нашей целью с Палией всегда было создание значимого опыта сотрудничества, который поощряет сотрудничество, общность и чувство единения во время игры», — сказал он. S6 рассказал нам. «В Палии игроки собираются вместе на вечеринки, чтобы создавать общественные кварталы, собирать общие ресурсы и участвовать в одних и тех же занятиях, но могут выбрать социальную игру на досуге. По сути, в отличие от традиционных MMO, мы поощряем игроков возвращаться ради положительных социальных стимулов».

Позитивно поразительным аспектом Палии является совместная природа сообщества. Любой человек, который осваивает MMO-игры в RuneScape, знает, насколько конкурентоспособными могут быть места для добычи руды и рубки деревьев, поскольку игроки соревнуются за удобные места для прокачки. В Палии мы были свидетелями того, как игроки ждали прибытия других, прежде чем собирать редкие ресурсы и делиться добычей. Это воодушевляет S6, и они хотят «создавать карты и квесты, которые игроки смогут исследовать вместе». Сотрудничество лежит в основе Палии.

Дом там, где Palcat

Закрыть

Жилье — популярная особенность Палии, потому что кто не любит хвастаться перед другими своим упорным трудом? У Singularity Six есть планы на ближайшее будущее: «У нас есть несколько больших планов относительно жилищного строительства в Палии, намеченных на ближайшие месяцы, а также несколько более долгосрочных планов», — сказал он. — поддразнил разработчик.

«Не раскрывая слишком многого, он обязательно расширится и станет еще лучше. Мы планируем реализовать функции, которые будут продолжать совершенствовать опыт проживания как нечто полезное для тех, кто больше сосредотачивается на однопользовательском режиме, а также как нечто, что ориентировано на сообщество и общество».

Palia недавно была выпущена в Steam, а в декабре вышла на Nintendo Switch. Хотя S6 подчеркивает, что «продолжает кроссплатформенную экспансию», у студии нет новостей о версиях игры для Xbox или PlayStation.

Интервью: Застройщик Palia рассказывает о жилье, сообществе и многом другом

Самым последним обновлением Палии был патч 0.178, патч, который совпал с выпуском игры в Steam. Самым большим дополнением обновления стал Храм Корней с новыми квестами, знаниями и наградами. Singularity Six не может уточнить, когда выйдет следующее большое обновление или область, но уверяет игроков, что команда «всегда работает над ростом и развитием мира Палии». и большие обновления «определенно находятся в разработке».

Palia в настоящее время доступна на Nintendo Switch и Steam в рамках бесплатной открытой бета-версии.

Интервью: Разработчик Palia рассказывает о жилье, сообществе и многом другом

Далее

Tales of Kenzera: Обзор ZAU — Метроидвания, не похожая ни на одну другую

Tales of Kenzera: ZAU — это невероятный танец искусства, повествования и что мы делаем, когда сталкиваемся с горем.

Ваше мнение