Каждая основная игра Yakuza, ранжированная

Якудза — любимая всеми игра, но это не значит, что все игры в этой серии хороши. Вот как они складываются друг с другом.

Каждая основная игра Yakuza , рейтинг

С выходом ремейка Yakuza: Kenzan на этой неделе, Like a Dragon: Ishin, почти каждый релиз серии Yakuza для домашних консолей был выпущен на Западе в той или иной форме. После вялых продаж 3 и 4 на PS3 за пределами Японии серия’ будущее было совсем не определенным. Даже для Yakuza 5 потребовалось три года, чтобы увидеть локализацию.

Начиная с западного выпуска Yakuza 0 для PS4 в 2017 году, серия добилась гораздо большего успеха, чем когда-либо прежде. Сериал Yakuza всегда был солидным, и большая часть серий' Самые большие проблемы связаны с сокращением контента и проблемами с переводом, и все они были исправлены в переизданиях за последние годы.

10 Yakuza 1

Каждая основная игра Yakuza, ранговая

Начиная с оригинального названия Yakuza, сериал очень быстро приобрел известность, и были планы продвигать его на Западе. Были предприняты большие усилия, чтобы обратиться к более широкой аудитории того времени. В игре был английский дубляж с участием Майкла Мэдсена и Марка Хэмилла. В конечном итоге сериал' самым большим преимуществом было принятие его причуд и отличий от игр того времени.

Серия' основной игровой процесс и карта мира были отлажены очень рано в Yakuza 1. Серия' больший акцент на мини-играх и дополнительных историях начал формироваться в эпоху PS3. Самые большие проблемы Yakuza 1 по сравнению с современными играми — это очевидные технические ограничения PS2, наиболее ярко проявляющиеся в переходах между областями Камурочо. Обе игры для PS2 намного сложнее будущих.

9 Yakuza: Kiwami

Каждая основная игра Yakuza , рейтинг

В то время как недостатки Yakuza 1 по сравнению с серией более поздние предложения, его римейк в Yakuza: Kiwami 1 многое исправляет, но в то же время создает свои собственные проблемы. Игра использует тот же движок и активы, что и Yakuza 0, и даже продолжает некоторые сюжетные линии, начиная с 0. Самой важной маркетинговой механикой Kiwami была система Maijma Everywhere.

Большая часть развития игры связана с этой системой, которая включает в себя различные битвы с боссами Мадзима на протяжении всей игры. Они достаточно отличаются друг от друга, чтобы предложить хорошее разнообразие, но огромное количество раз, когда вам приходится сражаться с ним, часто бегая вокруг Камурочо, когда он не продвигает ваше дерево боя, делает всю игру головной болью.

8 Yakuza 3

Каждая основная игра Yakuza, ранговая

После потрясающего приема первых двух игр Yakuza, Yakuza 3 в этом отношении сильно изменилась. Настолько, что в будущих играх были ироничные намеки на плохое восприятие названия. Yakuza 3 — неплохая игра, но она резко контрастирует с первыми двумя играми. Геймплей становится длиннее и утомительнее, учитывая, сколько врагов блокируют в бою, и в целом более медленный темп столкновений по сравнению с серией ’ другие записи.

Сюжетно большая часть игры следует за приютом Кирю, а обычная криминальная драма якудза во многих моментах отходит на второй план. Yakuza 3 также удалила большую часть побочного контента из своего первоначального японского выпуска, например, Hostess Club. В сериале также представлены одни из худших переводов в сериале. Технически Yakuza 3 — это большой шаг вперед на PS3. У нее не хватает очарования Yakuza, которое только усилилось с будущими выпусками.

7 Якудза 5

Каждая основная игра Yakuza, ранговая

Было время, когда казалось маловероятным, что Yakuza 5 когда-либо выйдет за пределами Японии. Первоначально выпущенный в 2012 году, для выпуска английского языка потребовалось три года. Игра воспользовалась положительной реакцией четырех разных главных героев Yakuza 4 и увеличила их число до пяти в Yakuza 5. В то время как 4 удалось совладать с этим довольно хорошо, 5 боролся гораздо больше.

Фавориты фанатов Саэдзима и Акияма возвращаются, но разделы Харука не включают в себя боевые действия, а сосредоточены на истории поп-идолов и мини-играх. Эти разделы были бы хороши как необязательная побочная цель, но блокировка развития сюжета за ними делает это бременем. Секции мини-игры такси Кирю также работают аналогично, хотя они гораздо менее навязчивы. Лучше, чем Yakuza 3, название увязло, полагаясь на хорошо принятую механику из Yakuza 4.

6 Yakuza 2

Каждая магистраль Игра Якудза, Ранговая

Yakuza 2 взяла за основу формулу Yakuza 1 и улучшилась не по дням, а по часам. Английский выпуск не стал тратить время на английский дубляж, вместо этого был выбран оригинальный звук на японском языке с субтитрами, который стал основным продуктом сериала до его повторного появления в Like a Dragon.

Нацеливание и борьба с несколькими врагами стала намного менее неприятной, а навигация по карте стала намного более плавной. С точки зрения сюжета название стало намного более амбициозным, чем его первоначальное название. Между первыми двумя играми для PS2 Yakuza 2 почти повсеместно считается лучшей из двух и одной из лучших в серии.

5 Yakuza 6

Каждая основная игра Yakuza, ранговая

Yakuza 6 была первой игрой в серии, в которой использовался движок Dragon. Сама игра просочилась на западе в начале предрелизной демоверсии. Демонстрация включала загрузку всей игры, причем вначале был доступен только часовой раздел. Барьер, который должен был помешать игрокам получить доступ к остальной части игры, не работал должным образом, а это означало, что несколько тысяч человек (включая меня) могли играть всю игру за несколько месяцев до релиза.

Использование в игре движка дракона приводит к несколько дерганому, но невероятно увлекательному игровому процессу с физической механикой. Боевые столкновения также происходят намного быстрее, чем в 0, сохраняя большую часть креативного дизайна подсюжетов, а некоторые из них являются прямым продолжением подсюжетов из Yakuza 0. В игре не хватает разнообразия боевых стилей, которое было в 0 между Кирю и Мадзимой, но его уникальное ощущение боя &# достаточно надежная замена.

4 Yakuza: Kiwami 2

Каждая основная игра Yakuza , рейтинг

Yakuza Kiwami 2, еще одна игра из серии Yakuza, в которой используются боевые действия на движке дракона, представляет собой серьезное улучшение по сравнению с Kiwami 1. Визуально игра является самой впечатляющей в серии наряду с Like a Dragon. Как и в 6, он продолжает некоторые сюжетные линии как из 0, так и из 6. Kiwami 2 представляет собой наилучшее сочетание динамичного игрового процесса на движке Dragon и творческого дополнительного контента, такого как Hostess Club и ToyLets.

В игре есть оригинальный побочный режим с Clan Creator, который больше похож на режим защиты башни, чем версия в 6. Как и в 6, в этом режиме много камео от легенд New Japan Pro Wrestling, таких как Масахиро Чоно и недавно вышедший на пенсию Кейджи Муто.

3 Якудза 4

Каждая основная игра Yakuza, ранговая

Якудза 4, считающаяся лучшей игрой эпохи PS3, находит наилучший баланс между сюжетом, разнообразием игрового процесса и увлекательными побочными действиями. Вырезанный контент из 3 в его западной версии не был проблемой в 4. Yakuza 4 был первым в серии, в котором было несколько игровых персонажей: Кирю, Саэдзима, Акияма и Танимура, все они играли по-разному. содержания истории до того, как все соберется вместе в конце.

В игре действительно есть некоторые из наименее популярных побочных материалов в серии, например, создание истребительной части игры с Саэдзимой. Сражения также проходят намного быстрее и в значительной степени возвращаются к норме после более продолжительных сражений в 3-й части. Если вы играете только в одну из версий для PS3, вам подойдет Yakuza 4.

2 Yakuza: Like A Dragon (Yakuza 7)

 Каждая основная игра Yakuza, ранжированная

Yakuza: Like a Dragon была первой игрой в серии, которая переключилась на игру в стиле JRPG вместо игр Yakuza. основной боевой стиль приключенческого боевика. Первоначально продемонстрированный в фальшивом трейлере «Первоапрельской шутки», переход к новому главному герою, Итибану Касуге, и переход к сражениям в жанре JRPG были настолько хорошо восприняты, что Sega решила изменить направление своей следующей игры.

Когда дело дошло до истории Кирю, Yakuza 6 сделала это намного проще в ретроспективе. Механика JRPG кажется несколько недоработанной, но разнообразие подходов к игровому процессу и обычное высокое качество дополнительного контента, такого как раздел управления бизнесом, значительно помогают его темпу.

1 Якудза 0

Каждая основная игра Yakuza, ранговая

Yakuza 0 часто называют игрой, которая спасла франшизу на западе, и на это есть веские причины. Yakuza 0, которую часто считают лучшим названием для новичков, служит приквелом для остальной части серии. В каждой игре Yakuza до этого момента был какой-то способ увлечься каждой из игровых историй, но 0 не нуждался в этом. Сокращение только двух игровых персонажей, Кирю и Мадзимы, позволило сделать бой более конкретным, с тремя различными боевыми стилями для каждого, а секретный четвертый для Кирю был заблокирован в конце игры.

Это философия работала на историю, и Кирю, и Мадзима шли разными путями на протяжении всей игры. Даже такие мини-игры, как «Карманный гонщик» для Кирю и любимая мини-игра «Клуб хозяек» для Мадзимы, были гораздо более детализированы, чем любые предыдущие, и даже имели свои собственные длинные сюжетные линии, связанные с их завершением. В целом, репутация Yakuza 0 как игры, спасшей серию, не без оснований, и, вероятно, в обозримом будущем она будет считаться лучшей отправной точкой для новичков.

Ваше мнение