Для франшизы, которая существует на протяжении десятилетий, потребность в скорости имела удивительно противоречивые отношения с открытыми мирами. Некоторые из самых знаковых записей, как и большинство разыскиваемых (2005) и подземного 2, полностью приняли исследование свободного обмотка, в то время как другие, как и пробег, полностью пропустили его.
w=432&h=260&dpr=2 » src = «/wp-content/uploads/4348ec9a0ead31a358331f3dab0c245e.jpg» alt = «Каждая потребность в открытом мире скорости, ранжированная»/>
Но когда NFS идет открытым, это процветает. Лучшие карты-это не просто фоны-это игровые площадки, построенные для ищущих ощущений, дрифтеров и высокоскоростных сберов.
Некоторые, как и Рокпорт, стали такими же легендарными, как и игры, к которым они принадлежат, сгорели в воспоминаниях каждого игрока, который когда-либо пережил полицейский или взял ярлык через заправку. Rockport & amp; Palmont-Потребность в скорости: World
Две классические карты, одна гигантская игровая площадка MMO.
src = «/wp-content/uploads/4536ed87ba64f022bec1a113f9c72fd5.png» alt = «Каждая потребность в скорости открытого мира, ранжирование»/>
франшиза для скорости Platform (s) > pc 27 июля, 27, 2010, 2010, 2010, 2010, 2010, 2010, 2010, 2010 г. QuickLime Games, EA Singapore Publisher (ы) Electronic Arts многопользовательский онлайн -многопользователь Engine Unity ESRB t Как долго победить 40 часов расширить
Представьте себе, что больше всего разыскивается, и углерод слился в один огромный открытый мир как мечта, верно? На бумаге «Нужен для скорости: у мира было все: легендарные автомагистрали в Рокпорте», коварные каньоны в Пальмонте и обширная онлайн -игровая площадка для участия в гонках.
Но вместо того, чтобы стать конечным опытом NFS, он был похоронен под всегда ограничениями и микротранзакциями. Хуже того, полицейские погони одну из лучших частей обеих карт отсутствовали в свободном роуме, отбрасывая напряжение, которое сделало эти города незабываемыми. Это был мир NFS, который заслуживал процветания, но вместо этого он стал одной из самых больших упущенных возможностей франшизы.
src = «/wp-content/uploads/91c02313898f826b01f48b057591d131.png» alt = «Каждая потребность для скорости открытого мира, ранжированная»/>
franchise для скорости w n platform (s). U, xbox 360 выпустил 30 октября 2012 г. разработчик (ы) Критерийные игры Издатели (S) Электронные искусства Multiplayer онлайн -многопользователь Двигатель Game Game Criterion's Chameleon.Если вы вошли в большинство разыскиваемых 2012 года, ожидая, что настоящий преемник больше всего разыскивался в 2005 году как я, вы, вероятно, были в шоке. Город Фэйрхейвен был разработан для скорости и разрушения, более напоминающего рай для выгорания, чем классический NFS. data-srcset = «https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/dualshockers-featured-image-template-1-1.jpg?q=49&fit=crop&w=422& srcset = «https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/dualshockers-featured-image-template-1.-1.jpg?q=49&fit=crop&w=422&h268&dpr=2»
alcygencer [aleanger [alcecender [alcember; w=432&myg260&pr=2 src = «/wp-content/uploads/dd02db77bf58a4beb2f70f3fc5c9f176.jpg» alt = «Каждая потребность в открытом мире скорости, ранжированная»/>
У вас есть ромбы, короткометражные и разрушаемые платы, но не вполне у вас есть система, так как вы можете разблокировать их, есть ли они, но не заставляют их заполнять, есть ли они, но не заставляют их заполнять. Разыскивается список мечты.
Сам город имеет солидное разнообразие, с улицами в центре города, широкими шоссе и внедорожными районами. Но, несмотря на все внимание к деталям и сосредоточение внимания на вертикальной игре это кажется немного безжизненным. Если бы он вернулся в Рокпорт, это будет номер 1.10 Долина Фортуны-Потребность в скорости: окупаемость
Винтереса, вдохновленные Вегасом и Mdash; потраченный потенциал.
src = «/wp-content/uploads/3cab763a04bdb91863b9fe92ffe6c8a7.png» alt = «Каждая потребность в скорости открытого мира, ранжированного»/>
wrign; w=50&h50& ;dpr=2 » src = «/wp-content/uploads/73d3056c24d49c8f0afecb5cdaf0d423.png» alt = «Каждая потребность для скорости открытого мира, ранжирование»/>
Opencritic Reviews Top Critic Rating: 60 100 Critic Платформа (S) PC, PlayStation 4, Xbox One выпущен 10 ноября 2017 г. разработчики (ы) Ghost Games Издатели Электронное искусство многопользовательский онлайн -многопользователь engine Frostbite esrb t для подростка //мягкого насилия, мягкие наводящие на мысль о языке Как долго можно победить 19 часов opencritic .В долине Фортуна есть все создания невероятного открытого мира. Вдохновленный Лас-Вегасом и Невада-пустыни, он сочетает в себе городские улицы, промышленные зоны, внедорожные тропы и массивные автомагистрали. Но каким -то образом это все еще казалось безжизненным здесь есть тема. Полицейские появляются только в сценаристах, удаляя это непредсказуемое напряжение с высокими ставками, которое сделало классические карты NFS отличными. Заброшенные автомобили-это забавное дополнение-я все за юнкеров, нуждающиеся в любви.Проблемы с обработкой окупаемости также заставляют вождение ощутить жесткое, ограничивая острые ощущения разведки. Мир, этот большой и хорошо продуманный, должен чувствовать себя живым, но вместо этого это великолепный фон для забываемого опыта.
для скорости (2015) >
src = «/wp-content/uploads/2287e4e9f143792515102a5ab1f878a8.png» alt = «Каждая потребность в скоростном открытом мире, ранжирование»/>
franchise потребность в скорости Platform (s) > pc, ps4, xbox . разработчик (ы) Ghost Games Publisher (ы) Electronic Arts Multiplayer онлайн -многопользователь, локальный многопользовательский Engine Frostbite eSRB t //язык, легкое насилие Как долго можно преодолеть 16 часов. Этот вдохновленный Лос-Анджелесом город поражает вас с помощью дождевых улиц и капризной, полуночной атмосферы, которая чувствует себя прямо из подполья.
Шоссе, промышленные зоны и доки дают ему твердое разнообразие, а система обработки, возможно, является лучшей современной NFS. Но так же хорошо, как это выглядит и не почувствовал, залив Вентура страдает от недостатка дел. Расы чувствуют себя повторяющимися, полицейские едва ли представляют собой угрозу, а всегда на онлайн-требованиях убивает погружение. Вентура залив отличная концепция, но ему нужна больше интерактивности, чтобы быть настоящей классикой NFS. Если бы полицейская система Heat была на месте, это может быть одна из лучших карт в серии.8 Lakeshore City-Потребность в скорости: Unbound
Чикаго-rsquo;
для скорости unbound
class = «Systems Open-World
src = «/wp-content/uploads/ccd8aea447cf55553247b728f9c9613ef.png» alt = «Каждая потребность в открытом мире, ранжированном»/>
wrign; w=50&h50& ;dpr=2 » src=»/wp-content/uploads/574b47f99dd685d72b91fedd67b06e61.png» alt=»Every Need For Speed Open World, Ranked» />
OpenCritic Reviews Top Critic Rating: 75/100 Critics Recommend: 60% Franchise Потребность в скорости платформе (S) PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S 2 декабря 2022 г. Разработчик (ы) Критерийные игры Publisher (S) Electronic Arts Multiplayer онлайн-многопользователь, онлайн-кооператив двигатель Frostbite ESRB подростка Как долго x | s Оптимизированный да metaskore 77 платформы, которые поддерживают CrossPlay PC, PS5 & Xbox Series X | S Количество игроков 1-16 ps Plus доступность n/A Opencritic Rating Strong кроссплатформенная игра PC, PS5 & Xbox Series X Зоны.
Он имеет динамичный цикл дневного ночи, заставляющий мир чувствовать себя более живым и показывает реалистичные погодные эффекты, такие как туман, катаясь над небоскребами. Самым большим изменением должно быть новый визуальный стиль. Несмотря на то, что он разделитель, это помогает Unbound выделяться как и состав невероятных автомобилей придает анимированные эффекты для дрейфов, повышения и погони за полицейским.
Механически, озера-город является одним из самых полированных открытых миров в современных NF, но он все еще не имеет литературы, что в большинстве случаев, что в большинстве случаев, что в большинстве случаев. Легендарный. Тем не менее, это город, построенный исключительно для разрыва улиц, и это все, что мне действительно нужно.
7 Redview County-Потребность в скорости: конкуренты
высокоскоростные шоссе и непредсказуемые сражения Cop
для скорости Rivals
Системы приключений
wrign; w=50&h50& ;dpr=2 » src = «/wp-content/uploads/37a6015fb26d998edf5658a957a5ed81.png» alt = «eversy for speed open world, ранжирование»/>
opencritic reviews topric rating: 80 /100 Рекомендовать 71%. Для скорости платформы (ы) PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows Released November 15, 2013 Developer(s) EA Publisher(s) EA Multiplayer Local Multiplayer, Online Multiplayer Engine Frostbite ESRB e OpenCritic Rating Strong Expand See at Amazon
Если конкуренты делают одну вещь правильно, это беспроблемная многопользовательская интеграция. Redview County-это первый мир NFS, в котором представлен Всеdrive, размывая линии между однопользователями и многопользовательской средой, позволяя игрокам заходить и выходить в любое время. Динамическая погода добавляет туман, дождь и штормы, заставляя каждую гонку немного отличаться. Это солидный открытый мир, но без полицейских погони, он может быть не таким убедительным, как есть.
6 Округ Сикрест-Потребность для скорости: горячий преследование 2010
открытые дороги и высокоскоростной маейхэм
pa>
paly class; lepenger «. src = «/wp-content/uploads/e0f4ce48aa5837c58c4aa15abaf82afe.jpg» alt = «Каждая потребность в скорости открытого мира, ранжированное»/>
для скорости III: Hot Pursuit
Systems
src = «/wp-content/uploads/f76f0ecead44db09c52f0ff111c87641.png» alt = «Каждая потребность для скорости открытого мира, ранжированное»/>
wrign; w=50&h50& ;dpr=2 » src = «/wp-content/uploads/fee083af31ff9e64c05ae3627a0ab01a.png» alt = «Каждая потребность в открытом мире, ранжированном»/>
OpenCritic Reviews Top Critic Rate Платформа (S) Xbox One, Xbox 360, ПК, Android, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo Wii выпустил 16 ноября 2010 г. разработчик (ы) Критерийные игры Publisher (S) Electronic Arts Multiplayer Local Multiplayer, онлайн -многопользователь Engine рендеринг eSRB E10+ для всех 10 -й насильственной игроки сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные /сильные>. 1-8 Online Совместимость Steam Deck Playable Как долго победить (завершающие пробеги) 31,5 часа OpenCritic Rating Fair расширение См. В Steam
Если вы любите длинные, кинематографические гонки, округ Сикрест это мечта. Вдохновленный побережью Калифорнии, пустынями и лесами, этот мир имеет одни из лучших высокоскоростных маршрутов в истории NFS. Погодные эффекты были намного впереди их времени, когда игра была выпущена, с дождями и туманом динамически катились.
Недостатком является то, что он не является действительно открытым миром-вы можете ездить куда угодно, но нет никаких свободных событий или стимулов для исследования. Это игровая площадка для преследований, а не полностью живого мира, и, хотя это работает для Hot Pursuit 2010, она оставляет много упущенного потенциала.
src = «/wp-content/uploads/732731d1b45b1d4eb8c75d6004dbc2b6.png» alt = «Каждая потребность в открытом мире, ранжированном»/>
wrign; w=50&h50& ;dpr=2 » src = «/wp-content/uploads/952060071e21e7b1180af6683086f889.png» alt = «Каждая потребность в открытом мире, ранжированном»/>
OpenCritic Reviews Верхний критический рейтинг: 72 /100 Критики рекомендуют: 42% франшиза потребность для скорости платформы (ы) PC, PS4, Xbox One 8 ноября 2019 г. (S) Multiplesher relectrons> artslayer electronic> multiples Engine Frostbite ESRB t выпуск 2019-1108 Опенкуритный рейтинг Fair Expand See At Amazon
Палм -Сити ощущается как мир NFS, которого мы ждали. Вдохновленный Майами, он имеет идеальное сочетание городского разрастания, прибрежных автомагистралей, промышленных зон и даже плавков. Но что действительно отличает его, так это цикл дневной ночи.
Дневные гонки являются законными, что позволяет игрокам зарабатывать деньги на настройку, в то время как ночное время превращает Палм-Сити в поле битвы, с агрессивными полицейскими и высокими рисками, уличными гонками и волнующими дрейфовыми гонками. Полицейский ИИ является жестоким ночью, заставляя вас выработать стратегию своих выборов, а не просто опередить их-это не большинство разыскиваемого 2012 года. Несмотря на то, что ему не хватает некоторых свободных мероприятий, Палм-Сити является одной из самых визуально потрясающих и механически изысканных карт в серии. Если бы он получил больше обновлений после запуска, он мог бы стать окончательным открытым миром NFS.
4 Palmont City-потребность для скорости: углерод
Ultimate Street Racing Gratky Glound
для скорости: углерод
src = «/wp-content/uploads/4af3ee3d8ac4d3f96dbf49e132132163.png» alt = «Каждая потребность в скорости открытого мира, ранжирование»/>
src = «/wp-content/uploads/a227499316db6c2080ddf64d0b681f23.png» alt = «Каждая потребность в скорости открытого мира, ранжированная»/>
franchise для скорости wi), wi), wi, wi), wi wi, wi wi, wi wi, wi wi, wi wi wi, wi wi wi, wi wi wi, wi) > wry gamecube, wi wi wi wi, wi wi wi wi le) 360 выпущен 31 октября 2006 г. разработчики (ы) Электронные искусства Publisher (ы) Electronic Arts Multiplayer Local Multiplayer, онлайн -многопользователь Двигатель eagl, eagl 3 esrb e10+ как долго пробиться 11,5 часов Количество игроков 1-2 (2-8 онлайн) Как долго (завершают пробеги) 20,5 часов so-op suppor Это на новую территорию, смешивая городские районы, промышленные зоны и каньонные дороги в одну столовую уличную гонку.То, что делает Palmont уникальным,-это территория, основанные на экипажах, в том числе только что гонки для развлечения, вы боретесь за контроль над городом. Ближайший NFS доходит до территории GTA.
w=432&h260&dpr=2 src = «/wp-content/uploads/46d9c3e180a80ea15355703063a26f97.jpg» alt = «Каждая потребность в открытом виде скорости, ранжированные»/>
Дуэли каньона-это основной момент, что обеспечивает некоторые из самых интенсивных, белых гонок в истории. Ставки выше, дороги уже, и риск летать со скалы всегда есть. У самого города есть жуткое, тихое чувство вероятно, потому что игра устраивается полностью ночью.
Хотя это добавляет к подземной атмосфере, это также заставляет мир чувствовать себя немного пустым. Тем не менее, мир Карбона построен для напряжения и навыков, и каждая раса кажется глубоко личной. Если бы мир был немного живее, он мог бы быть лучшим в серии.
для скорости в подключении >
для скорости >
src = «/wp-content/uploads/7f7b456b9302cb5bfbb84551a814ad1ae.png» alt = «Каждая потребность в открытом мире, ранжированном»/>
franch для скорости (s) >
franch для скорости (S) >
franch для скорости >
franch для скорости >
franch для скорости. PS3, PSP, Wii, Xbox 360 выпущенный 18 ноября 2008 г. разработчик (S) Электронные искусства Publisher (S) Electronic Arts Multiplayer Local Multiplayer Engine havok, героический водитель. 5 долларов на Amazon
Tri-City Bay создан для высокоскоростных занятий-у меня был этот гоночный драгоценный камень на PlayStation 2, и я все еще играю на ПК. Показывая массивные автомагистрали, высокие мосты, промышленные доки и городские пейзажи, это одна из самых больших карт в классических NFS.Полицейские преследования в тайке являются жестокими-у скорбей есть вертолеты, ИМП и агрессивный ИИ, которые будут преследовать вас на многие мили-если вам не нужно будет продолжать погоню за миссией, тогда они нигде. Игра в эту игру после того, как позволил ей лгать в течение нескольких лет, показывает, как она датирована. Тем не менее, Tri-City Bay по-прежнему остается королем скорости.
2 Bayview-Потребность в скорости: подземный 2
Место рождения True NFS Open Worlds
для скорости: Under 2
Systems
src = «/wp-content/uploads/0b00173b25a7bc690385fa0d5b9a1c5e.png» alt = «Каждая потребность в открытом мире, ранжированном»/>
src = «/wp-content/uploads/7061ad247c62ba672AA04ef77b4455d4.png» alt = «Каждая потребность в скоростном открытом мире, ранжирование»/>
Франшиза потребность в платформе strong> pslect (Original), Xbox 360 выпустил 9 ноября 2004 г. разработчики (ы) Электронные искусства Publisher (ы) Electronic Arts Multiplayer Local Multiplayer Engine eagl esrb e Как долго можно победить 20 часов. В отличие от более поздних городов, посвященных погоням за полицейскими или спринтами на шоссе, Bayview все о подземных уличных гоночных культурах.Что делает его особенным, так это то, насколько он жив. Неоновые улицы, магазины автомобильных мод и скрытые овпущные гонки разбросаны по всему городу, что дает ему реальное чувство прогресса. Гонки могут быть вашим основным концертом здесь, но вы также строите свой представитель, найдите новые магазины и настраиваете свой автомобиль по частям.
Единственное, чего не хватает, это полицейская погоня или две. Тем не менее, я не думаю, что Bayview подходит для полицейских погони. Bayview-это чистый уличный гоночный центр, а это значит, что нет риска разорвать в середине гонки. Он построен для игроков, которые любят настройку, свободу и атмосферу. Bayview-это Ultimate Street Racing World.
1 Rockport City-Потребность в скорости: большинство разыскиваемых 2005
ускоритель нуждающихся в скорости открытых миров.
Потребность в скорости: большинство разыскиваемых
Системы действий
src = «/wp-content/uploads/41597720b500d412c5e4d6194be93898.png» alt = «Каждая потребность в скорости открытого мира, ранжированное»/>
src = «/wp-content/uploads/4f236b0edeecbb542759821346cd25d28.png» alt = «Каждая потребность в открытом мире, ранжированном»/>
franchise Need for Speed Platform(s) Nintendo DS, Nintendo GameCube, PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360 Released November 15, 2005 Developer(s) EA Publisher(s) EA Multiplayer Local Multiplayer Engine eAGL ESRB E расширяйте 53 доллара на Amazon
Ни одна карта NFS никогда не соответствовала Rockport. Это идеальное пюре городских улиц, промышленных зон и высокоскоростных автомагистралей, разработанных с нуля-в частности для полицейских погони. В каждом районе есть несколько маршрутов побега, прыжков и пролавных ярлыков, что делает его самым динамичным городом в истории NFS. Система погоды добавляет туман и дождь, создавая реальное чувство атмосферы.
Система черного списка связывает город с историей игры, заставляя каждый район чувствовать себя как поле битвы. В отличие от более поздних карт NFS, которые ощущаются как игровые площадки, Рокпорт чувствует себя последовательным все полицейские, каждую расу, и каждый побег запоминается. Он отражает острые ощущения погони, свободу гонок на открытом воздухе и идеальный баланс между стратегией и хаосом. Если NFS когда -нибудь попытается снова пощечить наиболее разыскиваемый лейбл на игре, Rockport должен вернуться.