В Dungeons & Dragons многоклассовость является ценным инструментом, который при правильном надзоре может быть чрезвычайно полезным.

Мультиклассирование — ценный инструмент в Подземелья и усилители ДраконыПятое издание. Это позволяет персонажу останавливать свой прогресс в одном классе и приобретать способности другого. Однако управлять им нужно осторожно. Безрассудное мультиклассирование может привести к тому, что персонаж упустит важные функции и отстанет от кривой.
Боец — эффективный класс в D&D 5e. Он превосходен на поле боя в нанесении и получении урона. Тем не менее, некоторые игроки могут захотеть мультиклассировать свои D&D.истребитель для большей универсальности, доступа к магии или определенных комбинаций. Класс' общие способности создают чистый лист, позволяя практически любой мультикласс. Однако некоторые все же лучше других.
Обновлено Исааком Уильямсом от 8 мая: Fighters' универсальные способности и отсутствие встроенных заклинаний делают их одним из лучших вариантов D&D 5e для мультиклассирования. Практически любой класс может привнести что-то новое в арсенал бойца. Этот список был обновлен и теперь включает в себя все варианты, доступные для бойца, чтобы помочь игрокам выбрать лучший мультикласс бойца в D&D 5e.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
12 Волшебник

Истребители — один из немногих классов D&D 5e', в основе которых отсутствует какое-либо заклинание. В результате их популярно мультиклассировать с заклинателями. У колдуна есть что предложить бойцу. Он предлагает тайное колдовство, и даже несколько уровней дают персонажу множество заклинаний и доступ к нескольким бесценным низкоуровневым заклинаниям.
Основной недостаток мультикласса колдуна и бойца в D&D 5e как это выглядит для других заклинателей. У колдуна очень мало уникального, что он может предложить бойцу, особенно с его ограниченными классовыми характеристиками. Другие заклинатели дают подобные заклинания с другими особенностями. Кроме того, колдуны используют Харизму. У многих бойцов выше Мудрость или Интеллект, если только они не стремятся к очень социальной комплекции.
11 монах

Мультиклассирование монаха и бойца в D&D имеет необычную динамику. Черты воина раннего уровня могут оказаться бесценными для монаха. Однако то же самое неверно и в другую сторону. D&Dбоец очень мало получает от низкоуровневых способностей монаха. Наиболее очевидным недостатком является то, что способности монаха запрещают доспехи и ограничивают выбор оружия. Одной из главных сильных сторон бойца является доступ ко всему оружию и доспехам.
Кроме того, способности монаха вознаграждают за высокий уровень вложений. Имея всего несколько уровней, D&Dбоец получает слабую бонусную атаку действием и некоторое дополнительное движение. Оба они имеют серьезные ограничения. Любая значительная отдача требует много уровней в монахе. Это слишком сильно задерживает способности бойцов, чтобы они были жизнеспособными или полезными.
10 Друид

D&D 5e друид — один из лучших колдовских классов в D&D' Тем не менее, он мало что может предложить бойцу. Уровни в друиде могут давать низкоуровневые заклинания, особенно варианты поддержки или полезности. Однако воин не сможет использовать их почти так же хорошо, как друид. Кроме того, он дает очень мало боевых преимуществ.
Большая часть боевого мастерства друида в D&D 5eпроисходит от колдовства или от способностей подкласса. Все это требует значительных инвестиций, особенно боевая дикая форма Circle of the Moon. Другие подклассы заклинаний лучше взаимодействуют друг с другом или дают бойцу больше боевой мощи.
9 Клерик

Жрец — еще один колдовской класс, который может дать бойцу значительные преимущества. Д&Dу бойцов очень мало способностей поддержки. Их особенности вращаются вокруг нанесения урона врагам и выживания в наказании. Для бойцов, которые хотят поддерживать своих союзников, а также сражаться, священник может быть хорошим выбором.
Колдовство жреца в D&D имеет несколько ценных вариантов поддержки для бойца. Они могут использовать заклинание бонусного действия, такое как Healing Word, в том же ходу, когда они атакуют несколько раз. Кроме того, в списке заклинаний жреца есть несколько хороших баффов. Тем не менее, мультикласс не предлагает ничего, кроме произнесения заклинаний и некоторых способностей Домена, многие из которых требуют высокой Мудрости, чтобы быть полезными.
8 Мастер

Сочетание воинской доблести и тайных заклинаний — одно из D&D 5eФантазии самого старого игрока. Мультиклассирование колдовских персонажей имеет несколько недостатков в D&D. Персонажу приходится идти на компромиссы в классовых особенностях, чтобы улучшить свои заклинания. Кроме того, произнесение заклинаний будет менее эффективным, если персонаж не сможет поддерживать высокий показатель требуемой способности.
Однако несколько уровней волшебника могут быть благом для бойца, который не против проиграть функции высокого уровня. Даже несколько низкоуровневых заклинаний могут дать D&D полезность истребителя или боевые баффы. Благодаря более высокому уровню улучшения характеристик, боец может поддерживать высокий уровень интеллекта для применения заклинаний. Он особенно хорошо взаимодействует с подклассом бойца Потустороннего рыцаря, который получает собственное заклинание волшебника.
7 Бард

Бард — один из лучших мультиклассовых вариантов для D&Dбойцы, которые хотят развить некоторые способности поддержки. Колдовство и особенности барда направлены на помощь другим членам группы. Тем не менее, он также поставляется с боевыми подклассами, такими как Коллегия мечей, которые могут остановить снижение боевых способностей бойца.
Хорошо сделанный мультикласс барда-истребителя в D&D 5e может эффективно использовать свое действие и бонусное действие каждый раунд, чтобы наносить урон врагам и помогать союзникам. Однако это требует значительных вложений. Особенности барда требуют высокой харизмы и не менее пяти уровней, чтобы действительно стать жизнеспособными. Если D&Dбоец хочет короткий мультикласс, бард плохой выбор.
6 Artificer

Изобретатель может показаться странный выбор для мультикласса с бойцом в D&D 5e. Это наименее ориентированные на боевые действия «полузаклинатели», делающие упор на полезность и поддержку, а не на оружие. Однако у них есть несколько уникальных синергий, которые не может предложить ни один другой класс. Например, улучшение снаряжения является важной частью набора инструментов ремесленника. Мультикласс воина может получить +1 к оружию с самого начала игры.
Кроме того, почти каждая способность ремесленника D&D использует Интеллект. Хотя большинство бойцов полагаются на Силу или Ловкость, у них есть несколько подклассов, которые выигрывают от высокого Интеллекта. Потусторонний рыцарь, пси-воин или чародейский лучник с уровнем Изобретателя получают больше бонусов от повышения показателя этой способности. С Armorer или Battle Smith они могут даже использовать интеллект для своих атак оружием.
5 Чернокнижник

Чернокнижник — самый необычный полный заклинатель в D&D 5e. Они используют Магию Договора, основанную на коротком отдыхе, вместо Колдовства. Чтобы компенсировать это, они получают больше способностей от своего подкласса, чем многие заклинатели, а также уникальные дары договора и магические заклинания. Все это может многое предложить бойцу D&D.
Во-первых, большинство способностей бойца также перезаряжаются во время короткого отдыха. В результате получается персонаж, который возвращает почти все за час, что придает ему силы в течение дня приключений. Кроме того, Инвокации могут давать заклинания по желанию, которые обеспечивают значительную полезность вне боя. В бою многие атаки бойца хорошо сочетаются с Hex или Hexblade’s Curse, которые наносят дополнительный урон при каждом попадании.
4 Паладин

Паладины и бойцы уже имеют много общего в D&D 5e. Это единственные два класса, которые всегда имеют доступ ко всем видам оружия и тяжелой брони. Они также оба склонны держать линию и защищать товарищей по команде. Разница в том, что паладин склоняется к Божественной магии, в то время как боец использует более приземленные средства.
Мультикласс воина и паладина D&D может сочетать эти стили для достижения наилучшего эффекта. Даже несколько уровней в паладине могут дать бойцу D&D второй боевой стиль, некоторое экстренное исцеление и колдовство, а также способность «Божественная кара». Однако эти способности остаются ограниченными, если только персонаж не вкладывает значительные уровни в паладина. Это задерживает функции истребителя и рискует избыточностью, например, двумя дополнительными атаками.
3 Ranger

D& Класс рейнджеров D имеет много общего с истребителями. Это боевой класс, в котором основное внимание уделяется оружию, а не сверхъестественным способностям. Тем не менее, они используют божественную магию на тему природы, чтобы ориентироваться в дикой природе и улучшать свое боевое мастерство. В результате они могут усилить боевые способности бойца и расширить его набор инструментов.
Несколько уровней в рейнджере могут дать бойцу еще один уровень D&D.Боевые стили, повышающие их гибкость или дающие пассивные баффы. Кроме того, почти каждый подкласс рейнджеров D&D дает способность, улучшающую урон от оружия. Вдобавок ко всему, колдовство рейнджера может быть бесценным для бойца. Такие заклинания, как «Метка охотника», вознаграждают бойца за многочисленные атаки. Способность исцелять раны может помочь в экстренной ситуации.
2 Разбойник

D&Dбоец и разбойник два из немногих классов, которые не используют магию в своих базовых способностях. Персонажи, которые хотят преуспеть в чисто мирских искусствах, могут извлечь выгоду из мультикласса. Разбойники предоставляют немагический способ расширить возможности бойца. Дополнительные навыки и Мастерство могут помочь персонажу вести собственный бой вне боя.
Кроме того, разбойник обладает бесценными боевыми способностями. Скрытая атака дает значительный бонус к урону один раз за ход, который может превзойти преимущества высокого уровня бойца. Хитрое действие дает высокий уровень мобильности на поле боя. А <эм>Боец D&D Battle Master с уровнями мошенников может делать что-то новое каждый ход, в то время как самурай может активировать скрытную атаку с боевым духом.
1 варвар

В D&D 5e у варвара и воина много общего. Это два самых прямолинейных боевых персонажа в игре. Даже с магическими подклассами их базовые черты зависят от их собственной физической силы, а не от сверхъестественных способностей. Они мастера наносить урон и восстанавливать его. В результате они являются одним из лучших мультиклассовых билдов D&D 5e.
Истребитель D&D& Функции #39 сочетаются с функциями варвара с небольшой избыточностью. Ярость бесценна для любого бойца на передовой, поскольку она вдвое снижает получаемый им урон. Безрассудная атака подходит любому бойцу, особенно чемпиону с увеличенной дальностью критического удара. Несколько подклассов варваров очень хорошо взаимодействуют друг с другом. Единственным недостатком является потеря тяжелой брони из-за ограничений Rage.