Любой игрок D&D, который хотел бы играть боевым персонажем, должен иметь в виду, что эти пять боевых классов несколько различаются по силе.
Быстро Ссылки
Монах
Варвар
Мошенник
Боец
Паладин
Подземелья и amp; Драконы — это настольная ролевая игра, или TTRPG, которая предоставляет игрокам невероятное разнообразие возможностей для создания персонажей или компьютеров. Создавая совершенно новый компьютер, игрок D&D может выбрать не только расу своего персонажа, но и его класс, который будет определять, как он будет действовать в игре. В игре 13 канонических классов, которые можно разделить на основные лагеря: заклинатели и боевые классы.
СКРУТКА ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
К заклинателям относятся такие классы, как волшебник, колдун и чернокнижник, а пять чисто боевых классов — это паладин, боец, монах, варвар и разбойник. Эти пять классов превосходны в бою благодаря своим многочисленным навыкам владения оружием и доспехами, полагаясь больше на физические атаки, чем на магию, чтобы уничтожать монстров в серьезном бою. Даже если эти пять боевых классов могут баловаться магией или тайными способностями, такими как удары паладина или разбойники, использующие психические кинжалы, их лучше всего характеризуют их чистые боевые способности и некоторые небоевые, немагические навыки.
Связанные
Боец, маг и клерик: оригинальные классы D&D
Dungeons & Dragons 5e балует игроков выбором, поскольку оригинальная D&D ограничивала игроков всего тремя классами: воин, маг и священнослужитель.
5 Монах
У класса Монаха мало хороших качеств Варианты до конца игры
Закрыть
Класс монаха обычно считается D&DЭто самый слабый класс в целом, особенно с учетом того, что непопулярный класс рейнджеров получил некоторые усиления в последних выпусках, таких как Котел всего Таши. Класс монаха, конечно, не бесполезен и может стать впечатляюще могущественным на более высоких уровнях, но многие кампании все равно никогда не достигают этой точки.
Класс монаха ориентирован на рукопашный бой и предлагает уникальные функции, такие как очки ки, защита без брони и использование ловкости, а не силы для нанесения сильных ударов без оружия. Монахи часто действуют как безоружные разбойники, но без скрытой атаки разбойника и огромных бонусов к навыкам. Но если кампания переходит на очень поздние уровни, появляются такие функции, как превращение в невидимость, сопротивление большинству типов урона и даже отсутствие необходимости в еде или воде.
Лучший подкласс монаха: Путь открытой руки
Подкласс «Путь открытой руки» — самый эффективный подкласс монаха, отчасти потому, что он уделяет большое внимание боевым искусствам. Удары по врагам атаками, предоставляемыми «Шквалом ударов», могут привести к изящным эффектам, таким как сбивание монстра с ног, если он провалит спасбросок DEX, что делает их еще более легкими для попадания последующими атаками или не дает им убежать. Таким образом монах также может оттолкнуть врага или остановить его реакцию.
Монахи «Пути открытой руки» могут исцелять себя с помощью «Целостности тела», начиная с 6-го уровня, что позволяет им получить HP, в три раза превышающую их уровень монаха, в качестве действия, один раз за длительный отдых. Это похоже на самоориентированную версию способности паладина «Возложение рук». После длительного отдыха монах 11-го уровня или выше в этом подклассе может эффективно наложить на себя заклинание Святилище, что отлично подходит для класса, у которого полностью отсутствуют заклинания.
4 Варвар
Класс Варваров превосходен в бою, но больше нигде
Закрыть
Связанные
20 лучших магических предметов для варваров в D&D 5e, ранговые
Варвары — не самый магический класс в Dungeons and Dragons, но они есть. несколько магических предметов, которые хорошо увеличивают силу варвара.
Класс варваров — отличный пример D&D персонаж делает ставку на одно в ущерб всем остальным. Этот класс, как известно, ориентирован на жестокие бои, при этом большинство черт класса и даже подкласса варваров сосредоточены на нанесении и нанесении большого количества урона в правильном бою. Это палка о двух концах для этого класса.
С другой стороны, класс варваров имеет массивный кубик на d12, отличную выживаемость, беспрецедентный урон и удобную для новичков простоту боя. играть. Однако варвары мало что могут сделать вне боя со своими навыками и особенностями, и каждый игрок знает, что D&D это еще не все.чем сражаться с могущественными монстрами. Это удерживает варвара среди боевых классов и вдвойне среди всех классов.
Лучший подкласс варвара: Путь Тотема Воин
Большинство подклассы варваров — это просто разные варианты «сильного удара и урона танку», но если это все, что игрок хочет от своего ПК, то лучший вариант — Путь Тотемного Воина. Этот боевой подкласс дает варвару духовное животное-спутника, которое может дать ему немного больше гибкости при использовании ритуальных заклинаний, таких как Чувство зверя и Разговор с животными.
На 3-м уровне варвар этого подкласса выберет животное и получит бонусы, специфичные для этого выбора. Медведь — популярный вариант для танковых сборок, поскольку эти варвары устойчивы ко всем типам урона, кроме психического, поэтому они могут легко противостоять практически любой атаке. В то же время вариант лося повышает мобильность варвара, а вариант тигра позволяет совершать длинные прыжки.
3 Разбойник
Класс разбойников обладает универсальными навыками и amp; Великая скрытность
Закрыть
Класс разбойников идеально подходит для «острых» атак. персонажей, что может привести к веселой ролевой игре с сомнительными персонажами-антигероями и социальными неудачниками. С точки зрения игрового процесса, класс разбойников является наиболее умеренным вариантом среди боевых классов и находится примерно в середине среди всех классов. Разбойники сильнее, если кампания часто требует скрытности и хитрости, но мошенники могут чувствовать себя не в восторге, если это происходит редко.
Разбойники блистают своей скрытностью, навыками и уроном по одной цели в большинстве кампаний. Они, как известно, используют скрытные атаки, чтобы нанести огромный урон одной цели, что может помочь прикончить сильного противника в бою, хотя разбойники не так хороши с толпами более слабых противников. Разбойники также идеально подходят для того, чтобы проникать в разные места или выходить из них, и они могут использовать множество навыков, чтобы компенсировать недостаток заклинаний.
Лучший подкласс разбойника: Душевный нож
Связанные
Подземелья и amp; Драконы: как создать идеального разбойника с душевым ножом
Псионические способности, которыми обладает Разбойник Душевного Ножа, делают их отличными шпионами и лазутчиками, поскольку они могут преодолевать барьеры, которые большинство других не могут.
Подкласс духовного ножа — один из самых последних подклассов разбойников, и он уже является лучшим. Этот класс активно использует псионику, чтобы дать разбойникам новые интересные возможности и возможности в любом приключении, начиная с кубиков псионической энергии, которые сначала имеют d6. По мере повышения уровня игрок будет получать больший размер кубиков, подобно тому, как кубики Вдохновения Барда становятся больше.
С помощью Пси-поддержки ловкости мошенник может потратить кубик Псионической энергии, чтобы добавить его результат к любой неудачной проверке навыка, если он владеет этим навыком, например, полученное им самостоятельно Бардское Вдохновение. Разбойники, использующие Soulknife, также могут телепатически общаться со своими союзниками, что очень важно, если они выполняют скрытную миссию и не хотят, чтобы их подслушивали. Начиная с 9-го уровня, разбойники, владеющие духовным ножом, могут даже добавлять броски кубиков псионической энергии к своим атакам оружием, чтобы убедиться, что они попали в цель.
2 Fighter
Класс бойца проявляет себя в бою более гибко, чем варвары
Закрыть
Как и класс варваров, класс бойца сосредоточился на бою в ущерб почти всему остальному. Тем не менее, боец настолько хорош в бою, что в итоге стал одним из D&DВ любом случае, это лучшие занятия по боевым искусствам, и к тому же они удобны для новичков. Опытному игроку рекомендуется использовать сильную ролевую игру, чтобы его боец не чувствовал себя скучным или «простым».
В бою бойцы не так выносливы, как варвары, и не могут злиться, но они с лихвой компенсируют это превосходными функциями, такими как «Второе дыхание», дополнительные улучшения показателей способностей и, самое главное, «Всплеск действия». Получить полное второе действие невероятно, особенно при мульти-атаке, и это делает бойца популярным вариантом для мультиклассирования. Кроме того, в отличие от варваров, бойцы могут выбирать сборки, основанные на ловкости, например лучники.
Лучший подкласс бойца: боевой мастер
Некоторые подклассы бойцов добавляют к этому классу совершенно новые функции и элементы, такие как класс Пси-Воин, который может использовать кубики Псионической Энергии в бою, а бойцы Жутких Рыцарей даже получают возможность использовать заклинания. Тем не менее, наиболее эффективным подклассом бойца является Battle Master, который просто делает этот класс бойца таким смертоносным в бою.
Несмотря на то, что Battle Master — это то же самое, это мощный вариант для всех, кто делает все возможное в бою. Этот подкласс получает доступ к маневрам, особым навыкам и приемам в бою, которые могут дать бойцу множество новых возможностей, и все это при затрате кубиков превосходства. Одним из примеров является обезоруживающая атака, которая может заставить врага выронить предмет, который он держит, например меч или посох. Или боец может использовать парирование, чтобы уменьшить урон, получаемый от атаки ближнего боя.
1 паладин
Класс Паладина хорошо сбалансирован, силен и хорош; Приятно играть
Закрыть
Связанные
20 лучших умений паладинов в D&D 5e, рейтинг
/h5> В Подземельях & Драконы, умения — бесценный актив в настройке персонажа. Для паладина многие умения открывают возможность изменить игру. <р>Класс паладина это частичный боевой класс заклинателя, в имени которого есть несколько заклинаний в стиле жреца, но в качестве способности к заклинаниям используется Харизма. Класс паладина является боевым классом №1 в D&D, потому что он силен в бою, как бойцы и варвары, но при этом имеет правильные заклинания, варианты поддержки и возможности для увлекательной ролевой игры.< /п> <р>Паладины могут использовать все то же оружие и доспехи, что и бойцы, но они добавляют еще больше силы с помощью своих Священных клятв и различных ударов. Паладины могут даже использовать «Возложение рук» в качестве действия, чтобы исцелить себя или союзника, и они могут использовать «Ауру защиты», чтобы повысить свои спасброски и спасброски ближайших союзников. Паладины могут даже использовать «Клятву вражды» в качестве опции «Канал божественности», чтобы получить преимущество при атаках оружием против определенного врага, гарантируя, что паладин будет постоянно наносить урон.
Лучший подкласс паладинов: Клятва преданности
Паладин «Клятва преданности» просто больше похож на класс паладина, но в хорошем смысле. С точки зрения ролевой игры это означает, что паладин воплощает в себе величайшие добродетели чести, справедливости и честности, и это отражается в игровом процессе. Начиная с 7-го уровня паладины Клятвы Преданности имеют Ауру Преданности, которая предотвращает очарование паладина и дружественных существ. Если члены группы нападают друг на друга из-за эффектов очарования, это может иметь разрушительные последствия, но паладин Клятвы преданности не допустит этого.
Этот подкласс также может использовать Channel Divinity, чтобы сделать свое оружие священным, превратив его в магическое оружие и добавив модификатор CHA к атакующим ролям этого оружия. Этот подкласс также может использовать действие, чтобы заставить нежить и демонов совершить спасбросок Мудрости, включив их в проваленный спасбросок. Обращенные существа будут бежать от паладина Клятвы Преданности так быстро, как только смогут.
Dungeons and Dragons
Настольная ролевая игра в жанре фэнтези созданная для искателей приключений, оригинальная версия Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 5-е издание