С учетом нескольких персонажей на выбор правильный компаньон имеет решающее значение для выживания в постапокалиптическом мире Fallout 4.
Размеры

Быстрые ссылки
- Кодсворт
- Джон Хэнкок
< ul class="table-content-level-1">
- Cait
- Дьякон
- Сильный
- Старый Лонгфелло
- Маккриди
- Ник Валентайн
- X6-88
- Piper
- Паладин Данс
- Престон Гарви
- Портер Гейдж
- Псина
- Кюри
< /ul>
< /ul>
Игры Fallout всегда превосходно погружали игроков в странные и опасные миры пейзажей после ядерной войны. Каждая запись оживляет огромное количество уникальных персонажей, демонстрируя стойкость человечества в самых экстремальных невзгодах. Fallout 4 следует за главным героем, Единственным выжившим. Несмотря на это прозвище, можно заручиться поддержкой дополнительных персонажей в качестве попутчика.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ
Fallout 4 доступны компаньоны бывают всех форм и размеров, человеческие и нечеловеческие, с разными ценностями и общими склонностями. Благодаря уникальным привилегиям, которые открываются, когда игрок максимизирует свои отношения с этим персонажем, каждый персонаж имеет определенные преимущества и недостатки в зависимости от стиля игры.
Обновлено 3 августа 2023 г., Джеймс Линч. В Fallout 4 есть множество союзников, которые помогут игрокам в их испытаниях и приключениях в Содружестве. Этот список был обновлен и теперь включает всех компаньонов в основной игре (кроме пустого листа Automatron), которых игроки могут искать.
16 Кодсворт
Кодсворт был семейным роботом Мистера Помощника для Одинокого Странника до того, как разразилась Великая война. Это привело к теплому воссоединению, когда игроки Fallout 4 обнаружили его в Санктуарии.
Помимо этой чрезвычайной привлекательности и некоторых забавных взаимодействий, Кодсворт не является полезным попутчиком. При слабой выносливости, плохой дальности атаки и всеобщей панике под давлением Кодсворту лучше остаться в одном из поселений игрока, куда может заглянуть Одинокий Странник и обсудить былые времена.
15 Джон Хэнкок
<р>У Джона Хэнкока один из самых увлекательных дизайнов персонажей среди доступных союзников. Будучи гулем, живущим с зависимостью, Хэнкок может показаться не идеальным партнером, но игрокам было бы мудро не позволять его внешности обманывать их. Как мэр Добрососедства, Хэнкок использует свою роль, чтобы защитить своих собратьев-гулей — в основном от тех, кто стремится демонизировать их и причинить им вред, таких как синты.
Джон Хэнкок, в основном вооруженный дробовиком, наиболее эффективен в ближних стычках. Хотя это оружие имеет несколько ограниченное применение, его сила и ловкость делают его более чем способным в бою. Кроме того, Хэнкок будет периодически дарить игрокам различные препараты, которые могут оказаться полезными во многих случаях.
14 Ада

Добавлено как часть АвтоматронDLC, Ада робот-компаньон с широкими возможностями настройки, доступными на рабочих местах игры. Как и в случае с нетрадиционными компаньонами, такими как Псина, Ада позволяет игроку действовать по своему усмотрению в Содружестве и не требует поддержания отношений на протяжении всего времени.
После завершения квеста «Механическая угроза», чтобы разблокировать персонажа, Ада становится немного чистого листа, и поэтому ее эффективность сильно зависит от того, насколько хорошо игрок изменяет робота в соответствии со своим стилем игры. Несмотря на это, с хорошей статистикой и эффективным оружием, Ада может стать сильным союзником.
13 Cait

Как и у многих, кто вырос в постапокалиптическом Содружестве, у Кейт было трудное детство. Оба родителя жестоко обращались с Кейт, пока в конце концов не продали ее в рабство. Хотя она, наконец, выкупила свою свободу и отомстила родителям, травма осталась. Как и Джон Хэнкок, Кейт занималась самолечением, чтобы справиться с болью своего прошлого.
Кейт стала бойцом в клетке в зоне боевых действий, чтобы получать доход. С сотней побед на ее счету, она известна в Содружестве как рукопашный боец. Однако в перестрелке Кейт не первый выбор среди потенциальных компаньонов. Тем не менее, для более вороватых игроков ее способность взламывать замки стоит того.
12 Дьякон

Подозрительные действия и отношение Дикона кричат что он агент под прикрытием. Будь то его постоянно меняющийся внешний вид, его особые миссии или его навязчивая ложь, черты Дикона делают его отличным шпионом. Однако эти качества не подходят для попутчиков.
Способность Дикона к шпионажу, в том числе его навыки взлома и скрытности, того стоят. Тем не менее, если его поставить в прямой бой, его полезность может уменьшиться. Кроме того, хотя иногда он и веселый, его склонность слишком много говорить может быстро стать утомительной. Тем не менее, его перк близости поможет игрокам, улучшив стелс-игру с помощью стелс-боя.
11 Сильный
п> <п>Наличие супермутанта в качестве компаньона может показаться заманчивым и захватывающим, но реальность гораздо более неоднозначна. У Стронга есть некоторая новизна, особенно учитывая некоторые из его веселых диалогов. Тем не менее, присутствие Стронга в сопровождении игрока требует больше усилий, чем оно того стоит. Супермутант имеет причудливую и раздражающе непоследовательную смесь симпатий и антипатий.
Кроме того, Стронг может использовать только определенную броню и оружие ближнего боя. В конечном счете, эти характеристики делают Стронга ненадежным союзником. Он также может возненавидеть игрока за такие действия, как хорошее отношение к Псине, что само по себе доставляет неприятности. Игрокам не следует брать с собой Сильного и выбирать того, кому легче угодить и кто более опытен в бою.
10 Старый Лонгфелло

Старый Лонгфелло, представленный в Фар-ХарбореDLC, это седой охотник, чей многолетний опыт делает его историком острова. Эта широта знаний также делает Лонгфелло одним из немногих людей, способных провести игроков через Туман. Хотя он озлоблен трагической предысторией и часто напивается, он отличный друг, особенно в бою со зверями Содружества.
Старый Лонгфелло может наносить урон с большого расстояния из своей уникальной рычажной винтовки Генриетты. Его перк близости, «Мудрость охотника», увеличивает сопротивление урону и энергии животных и морских существ на 25 процентов. Кроме того, в отличие от других компаньонов, он будет хвалить игроков за сбор хлама.
9 MacCready

В конечном счете, компаньон Fallout 4 должен оказывать ощутимую помощь в бою, чтобы облегчить прохождение через Содружество. Маккриди, впервые появившийся в Fallout 3.как молодой мэр Литтл-Лэмплайта, остается одним из самых боевых компаньонов в игре. Усталый взрослый Маккриди пережил множество травм и, по сути, является наемным убийцей.
С его надежной снайперской винтовкой Маккриди любит все, что связано с драками, воровством или торгом. И наоборот, он не любит любые мирные варианты, а также использование химикатов. С трагической предысторией и потрясающей линией личных квестов Маккриди, несомненно, является одним из лучших компаньонов для более хаотичных игроков.
8 Ник Валентайн

Ник Валентайн может и не человек, но он одна из лучших предысторий любого потенциального спутника Fallout 4 и один из лучших дизайнов персонажей. Прототип Synth и частный сыщик из Даймонд-сити, любые взаимодействия или сюжетные линии с участием Валентина сразу же становятся более интересными.
Ник Валентайн удобен в бою, но его основная сила заключается во взломе терминалов. Его перк близости сокращает время перезарядки взлома и дает игрокам дополнительную возможность угадать. Взлом терминала подходит не каждому игроку, поэтому присутствие Валентайна идеально подходит для многих.
7 X6-88

Что касается опытных бойцов, X6-88 — один из самых эффективных и эффективных вариантов для игроков Fallout 4. Тем не менее, будучи курсантом Института, игроки должны будут встать на сторону Института, якобы главного антагониста игры. X6-88 имеет непостоянный диапазон симпатий и антипатий, что затрудняет отслеживание его общей системы ценностей.
Принадлежность X6-88 к Институту означает, что у него вспыльчивый характер, и он нападет на игроков, если они нападут на синтов или отведут его на железную дорогу. Необходимость ходить по яичной скорлупе и постоянно беспокоиться о том, чтобы не раздражать товарища по команде, — это не проблема, с которой большинство игроков Fallout хотели бы иметь дело.
6 Piper

Пайпер — больше, чем просто любознательный персонаж. Как мятежный репортер, она полна решимости докопаться до правды и гарантировать, что хорошие люди Содружества будут адекватно информированы. Эта решимость заставляет Пайпер проявлять агрессию в поисках ответов, которые она хочет.
Будучи компаньоном Единственного выжившего, Пайпер — идеальная компания для игроков, которые добры, уважительны к другим и готовы сделать все возможное. Используя свой пистолет, Пайпер проявляет себя более чем способным во время боя. Кроме того, ее перк близости — «Подарок болтливости»; – удваивает опыт, получаемый игроками во время разговоров и открытия новых локаций.
5 Паладин Танец
Фракция Братства Стали проста и к ней легче присоединиться, чем к фракции вроде Института. Паладин Дэнс — представитель Братства среди возможных компаньонов Fallout 4..
Исключительный в бою, Дэнс также благороден и в целом добросердечен. Немного противореча, Дэнс предпочитает насильственные действия, если они приносят «приятный» эффект. окончание мирной альтернативы с неприятными результатами. Его история и последующий поворот сюжета делают его убедительным персонажем и ценным товарищем.
4 Престон Гарви

Престон Гарви — главный катализатор стремления минитменов помочь нуждающимся по всему Содружеству. Учитывая эти благие намерения, Создатели Fallout 4, несомненно, хотели, чтобы Гарви служил героическим компаньоном, которого хотел бы видеть рядом с собой каждый игрок. На самом деле, однако, большинство фанатов считают Престона слишком раздражающим, учитывая количество и качество его диалогов. Несмотря на то, что он опытный боец, он также много игроков. наименее любимый друг.
Престон Гарви — не единственный персонаж, который предпочитает благородный выбор и поступки. Однако его вкусы настолько строги, что игроки не могут сделать ничего даже отдаленно нестандартного, если не хотят, чтобы Гарви их пилил. Точно так же его постоянные квесты, связанные с находящимися в опасности поселениями, стали мемом. Гарви нужно больше разнообразия, как с точки зрения диалога, так и его спасательных миссий.
3 Портер Гейдж

Включенный в DLC Nuka-World, Портер Гейдж — бывший наемник, ставший рейдером, с многолетним боевым опытом в Содружестве. Благодаря этому опыту Гейдж может похвастаться впечатляющими боевыми качествами, что делает его идеальным партнером практически для любого типа Fallout 4 приключения.
Помимо его опыта и безжалостности, самодельная винтовка Портера Гейджа наносит огромный урон каждым выстрелом. Точно так же его перк Lessons in Blood Affinity, который дает +10 к сопротивлению урону, очень помогает игрокам во время боев. Однако будьте осторожны, сталкиваясь с рейдерами в Nuka-World, так как любое нападение на них со стороны Единственного выжившего вызовет враждебность Гейджа.
2 Псина

Псина — первый компаньон, которого Единственный выживший встречает в Fallout 4. Псина очень полезна; его сильный запах позволяет ему находить предметы и замечать врагов. Кроме того, при активации его навык близости позволяет ему кусать и удерживать врагов, обеспечивая игрокам повышенную точность и иногда калеча конечности.
Он также позволяет игрокам продолжать использовать перк «Одинокий странник», который дает большую устойчивость к урону и увеличивает вес игрокам, у которых нет компаньона. В конечном счете, эти черты не полностью скрывают отсутствие общей полезности Псины в бою, поскольку, помимо самой низкой силы, Псина обладает самыми низкими очками жизни среди потенциальных компаньонов.
1 Кюри

Игроки в Fallout 4 часто отказываются от Кюри как от качественного компаньона. Этот отказ только подчеркивает тот факт, что такие игроки, вероятно, не завершили ее сюжетную линию полностью. Кюри не лучшая в бою, начиная с робота Мисс Няня, несмотря на встроенную циркулярную пилу и лазерный пистолет. В рамках цепочки заданий Кюри может вселиться в тело синта, что делает ее гораздо более способной и грозной в бою.
Как синт, Кюри может функционировать как любой из Fallout 4' s человеческие спутники. Точно так же Кюри хорошо реагирует на хорошее поведение и добрые дела, что делает ее более приятной для путешествий. Кроме того, ее "Боевой медик" Perk Affinity исцеляет игроков каждые 24 часа, когда они попадают в беду, помогая им в тяжелых ситуациях.