nintendo
изображение Ryan Rice & NBSP;
Nintendo начал в 1889 году в качестве скромной игровой карты компании. В течение столетия компания превратилась в видеоигры, которая продолжает доминировать в отрасли. Сегодня многие люди узнают Nintendo за ее домашние консоли, такие как Wii и The Switch.
Тем не менее, истинная форма Nintendo всегда была портативной консолями, что не так уж удивительно, учитывая происхождение компании. От Game Boy до 3DS, у портативников Nintendo постоянно были солидные названия запуска, которые продемонстрировали потенциал их систем.
у GBC был цвет, но у него не было особой идентичности
<Таблица Border = "1" cellPadding = "1" cellspacing = "1" style = "" align = "" summary = "">
Консоль
запустил
Количество заголовков запуска
Game Boy Color
Октябрь. 21, 1998
4
Экспункты по цвету Game Boy не были особенно Оригинал, кроме названий, таких как shantae Это подтолкнуло аппаратное обеспечение в свои пределы. В противном случае его библиотека не была такой впечатляющей, что усугубляется крошечной линейкой запуска всего вдвое больше, чем Nintendo 64. названия запуска для Game Boy включали Mentipede , Pocket Bomberman , Game & amp; Смотреть галерею 2 и tetris dx . Никто не продемонстрировал реальную оригинальность для системы, предназначенной для наконец -то по -настоящему портативной развлекательной системы Nintendo. Они мало справедлили о том, что в конечном итоге придет для цвета Game Boy.5 У виртуального мальчика была хорошая виртуальная линейка
, к сожалению, все виртуальные мальчики ' S Запуск игр был Red
Close| Консоль |
запустил |
Количество заголовков запуска |
|
Game Boy Color |
21 июля 1995 г. |
4 |
Виртуальный мальчик это портативная консоль, разработанная Nintendo в качестве стопгапа во время задержек в разработке Nintendo 64. Казалось, что он был готов взять мир штурмом благодаря своей способности демонстрировать 3D -графику, которая в то время была премиальной особенностью для портативных консолей. Тем не менее, его графические возможности были плохо выполнены, при этом все игры были отображены в красном и черном. Это сделало виртуального мальчика неудобным, особенно учитывая его нестабильный дизайн. В целом, виртуальный мальчик был намного впереди своего времени. com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/wanl-handheld-nintendo-console.jpg? q = 49 & amp; fit = crop & amp; w = 422 & amp; h = 268 & amp; dpr = 2 «srcset =» https:/h = 268 & amp; dpr = 2 » /static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/every-handheld-nintendo-console.jpg?q=49&fit=crop&w=422&h268&dpr=2 «/>
крошечной, но солидной линейки запуска виртуального мальчика, которая включала галактический пинбол , теннис Марио , красная тревога и телеробоксер . красная тревога и телеробоксер Хорошая работа, демонстрирующая жесткую, но революционную 3D -графику системы, в то время как галактический пинбол и теннис Mario , хотя и проще и отсутствовал в использовании 3D, все еще были существенными. Если только эти игры были выпущены на более способных консолях Nintendo вместо виртуального мальчика.
GBA нуждалось в более оригинальных названиях
Game Boy Advance был первым настоящим преемником давнего, вечнозеленого игрового мальчика Nintendo. Более поздние модели извлекли выгоду из цветового экрана и подсветки, а также улучшенные звуковые возможности. Это позиционировало GBA как портативную супер -Nintendo, очень похоже на то, как оригинальный Game Boy должен был стать портативным NES. Многие игры Game Boy Advance чувствовали бы себя как дома на SNES, и что неудивительно, что система имела огромную библиотеку названий, включая множество пропущенных игр. «1» style = «» align = «» Summary = «»>
Консоль
запускается
Количество заголовков запуска
Game Boy Advance
21 марта 2001 г.
17
Мало того, что у Game Boy Advance была сильная библиотека, но и с солидным составом из семнадцати игр. Проблема была относительной отсутствием оригинальности среди них. библиотека запуска GBA включала Super Mario Advance , римейк Супер Марио Брос. В то время как у Game Boy Advance были несколько оригинальных игр, таких как Castlevania: Circle of the Moon , этого было недостаточно. Еще несколько оригинальных названий могли бы сделать свой запуск по-настоящему превосходным. Ряд
Консоль запустил Количество заголовков запуска nintendo ds ноябрь. 21, 2004 11 Nintendo DS, пожалуй, самая знаковая и революционная портативная консоль Nintendo. Первоначально разработанный как так называемый третий столб вместе с Game Boy Advance и GameCube, он быстро затмил оба и стал определяющей системой для Nintendo. Ключевым фактором в его успехе был его дизайн с двумя экранами, причем верхний экран отображает игровой процесс и нижний экран в качестве контроллера. Эта уникальная функция привела к обширной библиотеке игр, стремящейся творчески использовать трюк. Название NDS LAWNERS смотрит преимущество в сенсорном экране консоли
Close
С момента У Nintendo DS было более трех тысяч игр , трудно решить, с каких названий начать. Возможно, лучшим местом является его существенная линейка запуска, в которой были выпущены одиннадцать из названий, выпущенных вместе с системой. Эти игры были разработаны, чтобы продемонстрировать возможности DS, причем многие из них были связаны с франшизами, более известными на домашних консолях, таких как GameCube. Например, super mario 64 ds не только переделал super mario 64 Но также добавили новые этапы при выделении графических возможностей DS. В целом, NDS запущен с более чем существенным линейкой названий. /h2>
Многие домашние консоли были перенесены в 3ds
Nintendo 3DS был преемником DS и финальной специальной портативной консоли DS и Nintendo, за исключением коммутатора и переключения Lite. Для всех намерений и целей это была отличная система для Nintendo. В то время у 3DS было сильное оборудование для портативного устройства, хотя и не так мощно, как PlayStation Vita, в которой было установлено аппаратное обеспечение уровня смартфона. Тем не менее, это сработало в пользу 3DS, что позволило ему противостоять росту мобильных игр. В результате он получил солидную библиотеку игр.
|
Консоль |
запустил |
Количество заголовков запуска |
|
Game Boy |
21 апреля 1989 г. |
5 |