Как BioShock Infinite стала одной из самых спорных игр всех времен

Выпуск BioShock Infinite вызвал огромные споры из-за изображения расизма, американской исключительности и религиозного экстремизма.

Как BioShock Infinite стала одной из самых спорных игр Ever

Поклонники с нетерпением ждали нового BioShockигра в течение многих лет, но даже без официального подтверждения о выпуске, есть о чем поговорить, когда дело доходит до франшизы. Последняя запись в нашумевшей серии: BioShock Infinite переместилась из подводного города Восторга в 1960 году в плавучий город Колумбия в 1912 году. В игре затронут ряд противоречивых тем, от расизма до религии. экстремизм, вызывающий как похвалу, так и критику за его исполнение.

Даже с изменением обстановки напряженный шутер от первого лица и сложное повествование остались прежними. Наряду с расизмом и религиозным экстремизмом, игра также затронула такие острые вопросы, как американская исключительность и национализм, привлекая к ним внимание таким образом, что это вызывало чувство дискомфорта как у критиков, так и у широкой публики. Давайте посмотрим, что сделало Irrational Games' BioShock Infinite — одна из самых противоречивых видеоигр, когда-либо выходивших на рынок.

Изображение расистской антиутопической Америки в Bioshock Infinite

Как BioShock Infinite стала одной из самых противоречивых игр в истории

BioShock Бесконечность's Сюжет вращается вокруг главного героя Букера ДеВитта, который исследует Колумбию в поисках таинственной женщины по имени Элизабет. Когда Букер путешествует по городу, становится ясно, что Колумбия на самом деле представляет собой расистскую антиутопическую версию Америки. Лидер города и главный антагонист игры Закари Комсток считается пророком, а отцы-основатели &# религиозными иконами. Правящий класс города — это группа элитарных ультранационалистов, которые работают над тем, чтобы максимально удерживать меньшинства под собой посредством расовой сегрегации.

На это сильно опираются начальные разделы игры. Во время открытия Букер должен принять участие в принудительном Крещении, чтобы получить доступ в город. Оказавшись внутри, он почти участвует в забивании камнями межрасовой пары. Позже, когда Букер и Элизабет встречаются, они проходят через музейную экспозицию, которая отстаивает приукрашенную версию американской истории, с особым пренебрежением к освобождению рабов Авраамом Линкольном.

Как BioShock Infinite стала одной из самых противоречивых игр в истории

Поскольку в игре есть персонажи, сражающиеся с Букером, которые поддерживают эти расистские идеалы, некоторые интерпретировали темы игры как пропаганду геноцида белых, а также обвиняя игру в расизме по отношению к белым людям. Это привело к некоторым антисемитским нападкам на директора игры Кена Левина, который является евреем. Совсем недавно Infinite подверглась критике за то, что некоторые считают одновременно сайдизмом и неадекватным решением проблем, которые поднимает игра.

Упомянутая ранее сцена крещения, а также общее представление религии в игре также подверглись критике со стороны некоторых религиозных геймеров как «оскорбительные». «раздражает» и/или «закатывание глаз». Один геймер чувствовал себя настолько некомфортно после этой сцены, что попросил полный возврат средств в Steam. Даже один из разработчиков игры пригрозил уйти из-за изображения религии в игре.

Спорное изображение Американская исключительность

Как BioShock Infinite стала одной из самых противоречивых игр в истории

В самом широком смысле концепция американской исключительности вращается вокруг идеи Соединенных Штатов. история и миссия выше, чем у других наций, и долг нации &# распространять это послание по всему миру. Эта идея доведена до предела в Infinite. Расистская пропаганда и богоподобный статус Комстока неизменны на протяжении всей игры, как и культ личности, который он создал вокруг себя. Ближе к концу игры выясняется, что Комсток хочет использовать Колумбию для вторжения в другие города внизу и использовать Элизабет как средство для этого.

Этот крайний взгляд на исключительность также подвергался критике, в основном со стороны тех же людей, которые считали, что игра пропагандирует геноцид белых. Они считали, что игра оскорбляет их патриотизм и пытается заставить их чувствовать себя плохо из-за того, что они так позитивно относятся к американским идеалам.

BioShock Infinite использует насилие как средство повествования

Как BioShock Infinite стала одной из самых Противоречивые игры всех времен» data-src=

BioShock Infinite это жестокая игра. Вы не только расстреливаете полчища врагов, но и уничтожаете их сверхъестественными способностями, известными как Энергия. Врагов поджигают, съедают вороны и даже подвешивают в воздухе для быстрых убийств. Есть гигантские роботы с турельными орудиями, крюкообразное оружие, которое может обезглавить ваших врагов, и даже несколько межпространственных махинаций, разбросанных повсюду.

Крайнее насилие в игре не подвергалось критике за то, как это чрезмерно, а скорее потому, что слишком сильно отвлекает от сюжета игры. Некоторые дошли до того, что сказали, что насилие портит общее впечатление. Были те, кто защищал насилие в игре, полагая, что оно добавляет остроты игре. Левин защищал насилие в игре как средство повествования.

Независимо от того, как кто-то может относиться к изображениям расизма и насилия в игре, BioShock Infinite закрепил за собой как одна из самых запоминающихся и обсуждаемых игр седьмого поколения консолей. Можно только представить, насколько сумасшедшей, хаотичной и противоречивой может быть следующая часть.

Ваше мнение