Бой в MTG представляет собой перетягивание каната, а блокирование — важная часть головоломки. Вот все, что нужно знать игрокам о блокировке в MTG.

В Magic: The Gathering игроки используют мощные заклинания, надевают Снаряжение, используют Артефакты и призывают могущественных существ в битве ума и творчества. Большинство колод MTG полагаются на существ, чтобы обеспечить сильное присутствие на доске и победить противника, но у игроков есть шанс в MTGМета становится все более конкурентной, поэтому правильная защита является ключевым моментом.
В MTG игроки по очереди атакуют и блокируют созданными ими существами. Это в равной степени мастерство и стратегия: знать не только, когда атаковать, но и как организовать мощную защиту. Объявление блокировщиков — сложная и жизненно важная часть MTG, поэтому игрокам любого уровня рекомендуется ознакомиться не только с основами блокировки, но и с тонкостями одного из MTG’самая ключевая механика. Вот как именно следует блокировать в MTG, а когда игрокам лучше воздержаться.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Когда объявлять блокираторы в Magic: The Gathering

В MTG, объявление блокираторов — это третий из четырех боевых шагов. Это единственный полный шаг, который делает защищающийся игрок во время хода атакующего. После того, как противник объявляет, какие существа атакуют, защищающийся игрок решает, какими существами блокировать и в каком порядке. Блокирующие существа перехватывают атакующее существо по выбору, получая урон, равный силе атакующего существа. Если сила атакующего существа равна или превышает выносливость защищающегося существа, оно проигрывает в бою и отправляется на кладбище.
Всегда лучше блокировать атаки, не теряя существа везде, где это возможно. Например, если у игроков есть существо 3/3 на доске, а их противник атакует существом 2/1, существо 3/3 заблокирует существо и выживет, предотвратив получение любого урона и отправив существо противника на кладбище. Когда противник атакует особенно большим существом, игроки могут заблокировать его атаку несколькими меньшими существами. Однако игроки должны знать, что они могут потерять своих существ в процессе. Те, кто придерживается агрессивной или средней стратегии, вряд ли выиграют от блокирования существ противника, так как в этих случаях обычно лучше попытаться завершить игру, атаковав противника напрямую.
Когда это В Magic: The Gathering лучше не блокировать
Бой в MTG это не так просто, как заблокировать и положить этому конец. У некоторых существ есть способности, которые преодолевают блокирующих, например, Пробивной удар, способность, которая распределяет весь оставшийся урон после блокировки защищающемуся игроку. Это особенно часто встречается в зеленых колодах. Для игроков, столкнувшихся с существами с Пробивным ударом, почти никогда не стоит блокировать, даже если существо размером всего 1/1, поскольку оно предотвращает только 1 повреждение из 8, а существо уничтожается в процессе. Обычно колоды, основанные на существах, выигрывают, если на столе много существ, поэтому затягивать игру, жертвуя существами, чтобы избежать урона, редко бывает выгодно.
Кроме того, защитники должны помнить, что при блокировании атаки двумя или более существами атакующий сам решает, как разделить урон между блокирующими. Игроки должны быть готовы потерять своих самых ценных существ при блокировании, но иногда это стоит того, чтобы остановить мощную угрозу на своем пути. Защитники должны обязательно назначать блокирующих с достаточной силой, чтобы уничтожить атакующее существо, иначе блокирующие будут потеряны, атакующий выживет, а игрок получит урон. Например, назначение 4/4 и 5/5 для блокировки 8/8, вероятно, является хорошим решением.
MTG намного сложнее, чем просто атаковать и блокировать

MTGимеет гораздо больше возможностей, чем просто атака и блокирование, и чаще всего игрокам будет лучше сохранять своих существ, чем использовать их бессистемно, чтобы поглощать урон от вражеских угроз. Игра представляет собой смесь интуиции и догадок, так как игроки никогда не знают, какие угрозы могут быть у противника в руке в любой момент времени, но более опытные игроки MTG будут знать, когда нужно пожертвовать существами для защиты. от атак и когда их защищать.
В MTGтаких форматов, как драфты «Командир» и «Ограниченные бустеры», существа играют ключевую роль, а блокирование — одна из самых важных механик в игре. Тем не менее, такие форматы, как «Модерн» и «Наследие», как правило, меньше блокируют, поскольку они больше вращаются вокруг дешевых, но мощных заклинаний, которые обеспечивают сумасшедшие комбинации и творческие условия победы, а также существ, которые обходят блокираторы противника.
< em>MTG самые опытные игроки знают, что состояние доски имеет гораздо большее значение, чем любой другой игрок&rsquo. Итоги жизни. Чаще всего обмен существами, чтобы блокировать урон, является плохим ходом, если только игрокам действительно не нужно жертвовать своими существами, чтобы обеспечить свое выживание. В таких форматах, как Limited и Commander, блокирование является одним из основных элементов формата, но боевые приемы также распространены — поэтому, если у игроков мало жизней, они должны сохранять свое присутствие на доске любой ценой. В MTG хорошее нападение — это хорошая защита, а чрезмерная блокировка может стоить игрокам игры.
сильный>