Как Final Destination 6 меняет дизайн Death

Final Destination 6 внесет изменения в дизайн Смерти, которые расширят повествование и откроют новый уровень всеобъемлющей истории франшизы.

Как Final Destination 6 меняет дизайн смерти

Конечный пункт назначениясоздатель Джеффри Реддик говорит, что шестая часть серии содержит изменения в дизайне Смерти, которые расширяют вселенную хоррор-франшизы.

Создатель франшизы Final Destination подробно рассказывает о Final Destination 6чтобы у фанатов сериала потекли слюнки. Создатель франшизы Джеффри Реддик даже постарался не раскрывать слишком много в интервью Collider с Перри Немирофф. Реддик уверяет фанатов, что дизайн Смерти по-прежнему преобладает в соответствии с темой фильмов Final Destination, но что отличает шестую часть от других, так это новшество в механике, которую персонажи используют, чтобы обогнать или переиграть Смерть. .

"Этот фильм не просто добавляет еще один слой" — сказал Реддик. «Обычно в каждом фильме есть новый слой, где возникает вопрос: «О, ну, это может спасти тебя или это может спасти тебя». Этот фильм погружается в фильм таким уникальным образом, что он атакует его под другим углом, поэтому вы не чувствуете себя так: «О, это потрясающая установка, а затем есть будет одна морщина, которая потенциально может спасти вас от всего, что вам нужно сделать моральный выбор или сделать, чтобы решить эту проблему. Существует расширение Вселенной, которое – Я так осторожен».

Дизайн смерти по-прежнему преобладает

Реддик сказал, что не собирается вмешиваться в замысел Смерти, правило, которым руководствуются фильмы Конечная цель, их персонажи и переплетенные события. Он даже наслаждался длинными и запутанными путями, через которые персонажи готовы пройти, просто чтобы попытаться обмануть Смерть. Он объяснил: "Когда я говорю 'уклоняйся' это не будет – Я люблю все фильмы, и я думаю, что вы не можете избежать обмана смерти и смерти, которая приходит после того, как вы участвуете в этом, потому что это то, что делает его фильм «Пункт назначения». Я думаю, устройство Руба Голдберга, которое на самом деле придумали Джеймс Вонг и Гленн Морган. Я должен дать им полную поддержку, потому что я большой поклонник Кошмара на улице Вязов, и мой оригинальный сценарий был очень вдохновлен Кошмаром на улице Вязов, реальностью- изгибая пути, по которым к ним пришла смерть."

Каждый выпуск в Конечный пункт назначенияфраншиза поставляется с обнаруженной тактикой или лазейкой, изнуряющей персонажей, чтобы отсрочить Смерть. Способы, которыми Смерть приходит через сверхъестественно придуманные убийства, также осуществляются с помощью самых болезненных устройств. Пункт назначения 5 даже закончился шокирующим поворотом событий, аккуратно связанным с событиями первого фильма, и с большим эффектом вбил уверенность в расплату Смерти. Реддик уверяет фанатов, что Final Destination 6 верен этому повествованию, но внесет новшества, чтобы франшиза оставалась свежей. Реддик сказал: «Это расширение мира Final Destination, которое, как мне кажется, заинтересует фанатов и заинтригует их… Это как бы раскрывает целый глубокий слой истории, что, да, делает ее действительно, очень интересной».

Пункт назначения 6, режиссеры Зак Липовски и Адам Штейн. Детали кастинга или дата выпуска еще не установлены.

Ваше мнение