Как играть нападающим в DNF Duel

От эффектов пробуждения до базовых приемов и комбо — вот все, что вам нужно знать, чтобы играть за мощного нападающего Страйкера в DNF Duel.

Как играть в Striker в DNF Duel

DNF Duel — довольно простой файтинг на поверхность. Однако, как это обычно бывает с жанром, игроки могут исследовать огромную скрытую глубину, когда они освоятся с механикой, матчами и так далее. В настоящее время в игре 16 персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями. Одним из таких персонажей является грозный мастер боевых искусств Страйкер.

Страйкер считается одним из лучших бойцов в игре благодаря своим инструментам, которые позволяют ей сокращать дистанцию ​​и проводить невероятно разрушительные комбо. Эти инструменты делают ее серьезной угрозой, будь то в руках опытного игрока или того, кто только начинает брать персонажа. Вот все, что вам нужно знать о Страйкере, в том числе о том, как работают ее приемы, и о некоторых комбо-приемах, которые вы можете для нее изучить.

Резюме Страйкера

Как играть за Страйкера в дуэли DNF

Страйкер — это персонаж с большим количеством комбо-ударов. <сильный>Благодаря быстрому перемещению по земле и атакам, которые помогают сократить дистанцию, особенно против снарядов, Страйкер всегда может оказаться прямо перед противником.Она сделает свое время на ближней дистанции последним благодаря своим быстрым движениям и большому хитбоксу даже для физических атак. Наряду с этим, у нее есть способность нейтрализовать все свои основные движения и навыки друг в друге, независимо от силы, умение, которое называется обратным ударом. Она также может отменить все свои движения MP в других, что является особой чертой, называемой Muscle Shift. Это дает ей комбо-маршруты и давление щита, с которыми актерам трудно конкурировать.

Однако, как это всегда бывает с персонажами рашдауна, ее ключевые атаки довольно ограничены по дальности. Если противник может держать ее в страхе (возможно, с помощью хитрого специалиста дальнего боя, такого как Дхалсим из Street Fighter 6), тогда ей придется нелегко.

Обычные движения нападающего

Как играть нападающим в DNF Duel

Стандартная атака нападающего А — быстрый прямой удар. Это движение состоит из двух частей, если вы снова нажмете кнопку, при этом второй удар имеет большую дальность, чем первый, но наносит немного меньший урон. Версия приседания — это быстрый удар ногой по ногам, который может комбинироваться трижды с самого близкого расстояния. Воздушная версия — еще один быстрый удар, но направленный вниз и наносящий такое же количество урона, что и стоячая версия. Все это хорошие базовые комбо-стартеры с близкого расстояния.

Ее стандартная атака B — это размашистый удар, который немного продвигает ее вперед и наносит приличный урон, который можно отменить прыжком. Приседающая версия — это скольжение, которое продвигает ее вперед еще больше, наносит такое же количество урона, как и стоячая версия, и подбрасывает противника в воздух. Из-за того, что она низко прилегает к земле, она может избежать некоторых высоких атак. В воздушной версии она наносит удар ногой под углом вниз, нанося немного больше урона, чем стоящая и приседающая версия в этом истребителе, вдохновленном аниме.

Версии Стандартной Атаки B стоя и присев следует использовать в качестве вариантов наказания запахом на средней дистанции.

Навыки Страйкера

Как играть за нападающего в DNF Duel

  • Нейтральный навык нападающего, Удар цепью тиграэто наступающий удар плечом, который начинается с того, что она слегка оттягивает свое тело назад. Повторное нажатие кнопки заставляет ее использовать прием с двумя ударами, начиная с удара локтем и заканчивая ударом кулака. Все удары надежно комбинируются друг с другом, нанося большой урон, а первый удар в движении хорош для того, чтобы отразить некоторые атаки дуновением. Все три удара также можно отменить прыжком.
  • Ее навык Down+Skill называется Апперкот Музы. Это ее пусковое движение заставляет ее немного продвинуться вперед, прежде чем нанести апперкот. Он наносит солидный урон и может быть заменен прыжком или другим нормальным оружием, так что он хорош как для защиты от проветривания, так и для начала или продления комбо.
  • Ее навык «Вперед+» — Сокрушительный кулак. Она движется далеко вперед и наносит прямой удар с хорошей дальностью. Он также наносит наибольший урон из всех ее навыков. Это один из ее многочисленных приемов, которые отлично подходят для продвижения вперед и быстрого наказания противников.

Из-за конечной задержки небезопасно слишком резко выбрасывать этот ход, но вы можете отменить его в безопасном варианте благодаря обратному такту.

< ul>

  • Ее Навык Спины+это Низкий Удар. Как следует из названия, она бьет противника по ногам. Это прием с низким уровнем удара, поэтому его нельзя защищать стоя. Он также поражает сбитых с ног противников. Это делает движение отличным для смешивания, а также для расширения комбо, чтобы добавить немного больше урона. При этом другие приемы служат той же цели гораздо лучше, так что вы, возможно, не так часто используете этот.
  • Ее навык в воздухе &# Ходьба по воздуху. Это удар ногой, который отправляет Страйкера под углом. Несмотря на то, что это воздушная атака, противники, которые защищаются, приседая, все еще могут заблокировать ее. При этом он также может не только поражать противников, лежащих на земле, но и отправлять противников в воздухе на землю. С ее обратным ритмом вы также можете использовать быструю воздушную стандартную атаку A вне Air Walk. Он подходит для продолжения комбо, быстрой смены позиций и давления на щит противника.
  • Навыки MP Страйкера

    Как играть нападающим в DNF Duel

    Навыки MP выполняются с помощью направленных входов вместе с входы движения за счет MP. Обозначения на цифровой клавиатуре для MP-навыков будут даны при условии, что Страйкер находится слева, а ее противник — справа.

    • Нейтральным MP-навыком является Бестеневой удар, для 30 МП. Нападающий будет двигаться вперед, нанося три удара ногой, первый из которых будет низким, а второй подбрасывает противника в воздух. Первый удар также может поразить противника, находящегося в нокдауне, что делает его подходящим для расширения комбо после того, как противник был сбит с ног. Она также может отменить последний удар в прыжке, что также хорошо подходит для начала комбо.

    Нападающего трудно наказать после того, как этот ход защищен, как из-за низкой задержки движения, так и из-за ее Muscle Shift, так что это также хорошо для давления на защиту противника.

    • Ее Вниз+MP Навык (или навык DP/623+MP) — Поднимающийся кулак, для 50 MP. Она крутится в воздухе, нанося многоударный апперкот. Этот прием подходит для противников, защищающих от проветривания, а также может похвастаться неуязвимостью в начале, что делает его вариантом для разворота.Muscle Shift Страйкера позволяет ей извлечь большую выгоду из этого движения, если оно соединяется, независимо от того, отменяет ли она навык MP в самом конце или в самом начале, что также делает его эффективным комбо-инструментом. Ей также не нужно действовать вне этого, если ход соединяется, так как она может действовать первой в конце. Однако, если движение полностью промахнется, Страйкер останется уязвимым. Так что лучше использовать это движение только тогда, когда вы уверены, что оно сработает.
    • Ее навык Forward+MP (или QCF/236+MP Skill) — Mountain Pusher., для 50 МП. Как и в случае с Цепным ударом тигра, она продвигается вперед, нанося удар плечом. Это перемещение, однако, гораздо больше по расстоянию. Это также отправляет ее противника назад очень далеко, если движение попадает в цель. Этот ход помогает вам форсировать подходы из-за неуязвимости снаряда. Вы также можете отменить движение с помощью рывка, если оно приземлится, что позволит вам потенциально использовать движение несколько раз, чтобы с легкостью перенести своего противника в угол сцены. Если вам удастся противостоять противнику этим приемом, он отскочит от стены, что еще больше упрощает выполнение комбо.
    • Навык Back+MP (или QCB/214+MP Skill) — это ее Удар одним дюймом за 50 MP. Она наполняет свой кулак силой, прежде чем нанести удар на небольшом расстоянии перед собой. Его малая дальность действия компенсируется нанесением большого урона и смятием противника, вызывая нокдаун при попадании. Хотя он лишь с небольшим отрывом сильнее всех ее навыков MP, он наносит сильный урон по защите., что делает его эффективным для давления и взлома охранников. Эта эффективность удваивается тем фактом, что движение безопасно на щите может быть отменено рывком, независимо от того, приземляется ли оно или защищено от него. Он также отбрасывает воздушных противников от стены, что делает его подходящим для завершающих комбо, которые в противном случае заканчивались бы другими приемами Страйкера.
    • Ее навык MP в воздухе &# Tornado Kick., для 30 МП. Он почти идентичен Shadowless Kick в том смысле, что она также выполняет три удара ногой, двигаясь вперед. Различия заключаются в том, что удары ногами наносят меньше урона, последний удар вызывает нокдаун воздушных противников и не запускает наземных противников.

    Эффект пробуждения & Пробуждение навыка

    Как играть за нападающего в DNF Дуэль

    Эффект пробуждения Страйкера – Силовой кулак. Это увеличивает минимальное количество урона, которое она наносит одной атакой, немного увеличивая ее комбо-урон. У нее также есть легче уменьшить шкалу защиты противника, когда она наносит удары или блокирует атаки. Поскольку у нее уже был большой потенциал для разрушения защиты, ее эффект пробуждения увеличивает его еще больше. Имея в своем распоряжении все MP, Пробужденный Страйкер наверняка сможет сломить защиту своего противника с помощью правильного набора навыков MP.

    Ее навык пробуждения, Климатический кулак Императрицы, не имеет большого вертикального диапазона. При этом хитбокс окружает ее тело. Он отлично подходит для поражения противников, которые из-за этого находятся в воздухе, будь то в конце комбо или как анти-воздух.

    Как и все навыки пробуждения, Страйкер не является непобедимым, так что лучше использовать этот прием, если вы уверены, что не получите ударить до того, как он выйдет.

    Основные комбинации ударников

    Как играть нападающим в DNF Duel

    У Страйкера есть отличный учебник по комбо, показывающий степень ее способностей, в том числе некоторые комбо, в которых используется ее обратный удар и Muscle Shift. Благодаря этим чертам она может проявить творческий подход к некоторым из своих комбо так, как не может ни один другой персонаж. Вот несколько простых, но забавных комбо, которые можно попробовать с ней. Один из них немного сложен, но может нанести огромный урон, даже заканчиваясь навыком пробуждения. Он работает из любой точки сцены, но вам может потребоваться отложить некоторые из ваших хитов в зависимости от того, где вы находитесь.

    • 5A→5A→5B→5S→5S→6S→6MS→4MS [9 Hits]
    • 2B→5B→(отмена перехода вперед)→jA→jB→jS→5MS→6MS→(с задержкой) 4 мс [10 ударов]
    • 6S→2A→6S→(отмена прямого прыжка)→jA→jA→jB→jMS→5 мс→6 мс→4 мс [13 попаданий]
    • ( Угол)6S→(отмена перехода вперед)→jA→jB→jS→4S→(с задержкой)5MS→6MS→4MS [10 Hits]
    • jS→jMS→jS→5MS→2MS [11 Hits ]
    • 6S→5S→5S→6MS→(отмена тире)→6S→6MS→(отмена тире)→6S→6MS→(отмена тире)→6MS→4MS→AS [13 Hits ]

    Страйкер — очень забавный и простой в использовании персонаж. С ее быстрыми движениями по земле, комбо и длинными струнами любой новичок с удовольствием проведет время, играя на ней. Рекомендуется проводить с ней много времени в Тренировочной комнате. Скорее всего, вы найдете много новаторских способов нанести ей много урона. Она может стать еще одной иконой жанра файтингов.

    Ваше мнение