В колодах MtG «Властелин колец: сказки о Средиземье» Commander, основанных на интересных знаниях, рассказывается эпическая история о монархии.

Magic: The Gathering, новейшие вселенные Beyond set, Tales of Middle-earth, а также включает в себя цикл мощных колод для «Командира», которые содержат больше того, что делает Tales of Middle-earth так здорово. Сюда входят любимые фанатами персонажи из книг, крутые легендарные существа и даже монархия — который имеет тесные сюжетные связи с романами Толкина.
Монархия – это ориентированный на многопользовательскую игру эффект, который чаще всего встречается в двух наборах Conspiracy, но это был просто многопользовательский инструмент в тех необычных наборах драфта. Для сравнения, колоды «Командира» в Tales of Middle-earth используют монархию для новых разрушительных действий во время боя и в то же время воссоздают возвышение Арагорна как короля Гондора. ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Как работает монархия в MTG

Монархия — это эффект, ориентированный на многопользовательскую игру, который вступает в игру, когда разыгрывается любое заклинание, говорящее «Вы становитесь монархом». Эффект монархии останется в игре до самого конца и не может быть устранен. Для удобства игроки могут использовать эмблему монархии, чтобы отслеживать, кто является монархом, подобно эмблемам planeswalker-ов или благословению города из Rivals of Ixalan.. Если монарх получает боевые повреждения от существа, то новым монархом становится тот, кто контролировал это существо. Это способствует многопользовательскому хаосу и держит игроков в напряжении. Наградой является то, что монарх берет карту в конце хода, хотя некоторые карты MTG дают дополнительные преимущества, если их контролером является монарх.
Монархия появляется только в специальных выпусках и готовые колоды для «Командира», такие как Властелин колец: Истории Средиземья. Этот эффект не появлялся в основных Tales of Middle-earth установлен, так как он предназначен для драфта бустеров с ограниченным доступом и случайных дуэлей. Однако четыре колоды «Командира» предназначены для многопользовательской игры — идеальный контекст для монархических махинаций. На этот раз монархия — это не просто забавный многопользовательский элемент. Рассказывая богатую историю о возвышении и падении королей и лордов Средиземья, он добавляет гораздо больше глубины чисто механическому аспекту MTG.
Монархия оживляет сагу Толкина о LotR

The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth – это очень интересная и ориентированная на знания история MTG , разработанная специально для вас, даже в большей степени, чем другие "легенды имеют значение" наборы или блоки, такие как блоки Champions of Kamiwaga или Theros . Дизайнеры набора приложили большие усилия, чтобы представить многих персонажей, события, обстановку и предметы из Властелина колец книги. Они также позаботились о том, чтобы каждая карта что-то представляла, от Голлума, укусившего Фродо за палец, до битвы при Байуотере, чтобы вернуть испорченный Шир у Сарумана. В колодах «Командира» до кона этот сильный акцент на знаниях распространялся на эффект монархии, благодаря чему даже самые хаотичные многопользовательские игры казались ожившими книгами LotR .
Это добавляет эффекту монархии серьезное чутье и удовольствие от повествования — больше всего на Арагорна цвета Джескай, Короля Гондора. Даже если Арагорн не является лицевой картой колоды Всадников Рохана, Арагорн, король Гондора, является высшим выражением знаний Толкина, влияющих на MTG геймплей, не меняя его полностью&# 39; личность. Арагорн, король Гондора — это забавная и мощная карта, которая может использовать монархию для организации решающего решающего штурма — точно так же, как Арагорн возглавляет атаку против злой армии Саурона в Возвращении королякак тот самый король. Только вернув себе права по рождению правителя Гондора и короля нуменорцев, Арагорн привел своих людей к окончательной победе. Теперь колода Riders of Rohan снова заставляет это происходить на столе.
Интервью CBR подтвердило, насколько усердно работали разработчики. работал над объединением Tales of Middle-earth и оригинальной истории LotR в единое целое. Создатели даже заявили, что каждая карта должна рассказывать историю. Это был один из критериев дизайна карт, в отличие от некоторых карт MTG , название и иллюстрация которых не рассказывают историю и являются лишь небольшой частью сеттинга. Они даже спрашивали себя, какие персонажи изображены на карточках и какую часть истории представляет эта карточка. Для Арагорна, короля Гондора, ответ ясен. Этот полководец-джескай представляет собой кульминацию истории, когда Арагорн использует свое право по рождению править землей как доброжелательный герой, ведя свои войска к победе над силами тьмы орков в последний раз.