nintendo

Blast Corps — видеоигра 1997 года, разработанная Rare для Nintendo 64, и одна из тридцати представленных игр на Rare Replay для Xbox One. Несмотря на то, что это одна из самых ранних игр Rare на консоли пятого поколения, Blast Corps получила всеобщее признание за свою оригинальность, дизайн уровней и разнообразие — она была достаточно успешной, чтобы быть включенной в пакет расширения Nintendo Switch Online 21 февраля 2024 года. Хотя в первую очередь это игра в жанре экшен, игрокам придется быстро и творчески мыслить на большинстве из 57 ее этапов. Ведущий дизайнер Мартин Уэйкли видит Blast Corpsкак игра-головоломка, поскольку игрок начинает каждый этап со всем необходимым для его завершения, но должен выяснить, как это сделать.
Продолжить чтение
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
илиВойти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, от которых можно отказаться в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Сегодня Blast Corps — одна из многих классических игр Rare от Nintendo 64, наряду с GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64, Jet Force Gemini и Perfect Dark. Она получила несколько наград «Выбор редактора», включая второе место в номинации «Самая оригинальная игра года» на премии «Выбор редакторов» журнала Electronic Gaming Monthly 1997 года, сразу после PaRappa the Rapper. Пир Шнайдер из IGN считает, что Blast Corps стоит на одном уровне с играми Сигеру Миямото, а официальный журнал Nintendo Magazine ставит ее на 84-е место среди величайших игр Nintendo, когда-либо созданных.
Работа по сносу зданий никогда не была такой захватывающей
Иронично, учитывая предпосылку предотвращения ядерного взрыва
Закрыть

На каждом основном этапе Blast Corps есть неуправляемый ядерный ракетоносец, который взорвется мощным взрывом, если столкнется с чем-либо, кроме деревянного забора — это включает в себя все здания и сооружения на своем пути, а также выбранное транспортное средство. Чтобы преуспеть на каждом основном этапе, игрок должен уничтожить все на пути ракетоносца, прежде чем он коснется чего-либо и уничтожит все.Blast CorpsСюжет, безусловно, глупый и бессмысленный — он нужен только для того, чтобы оправдать, почему разрушение ничего не подозревающих зданий можно считать героизмом. В этом смысле Blast Corps — это взрыв из прошлого — времени, когда самым важным аспектом видеоигры был игровой процесс.
Вступление к игре отображает четыре миссии для ее основных этапов:
- Расчистить путь для авианосца на каждом основном уровне.
- Активировать все RDU и разрушить все здания, чтобы заработать второе золото.
- После завершения основных уровней найдите всех шестерых ученых, чтобы обеспечить контролируемую детонацию.
- Получите золото на всех уровнях, чтобы начать Time Attack.
Это не значит, что Blast Corpsне имеет сюжета. Если игрок оставляет игру бездействующей на титульном экране примерно на десять минут, не запуская игру, вступительный свиток раскрывает некоторую справочную информацию о членах команды Blast Corps и ядерном авианосце. Трехсерийный комикс, подробно описывающий сюжет игры, был также опубликован в выпусках Nintendo Power с #97 по #99 для продвижения этой игры. Никакое изложение не является обязательным для игры, поэтому решение поместить все это за дополнительный материал и вступление является мудрым.
Настраиваемый угол обзора камеры Blast Corps показывает мир с видом сверху на три четверти с возможностью масштабирования и горизонтального поворота. Это немного похоже на Super Mario 64Управление камерой, если бы оно использовалось для стратегической игры в реальном времени, и это очень хорошо работает для Blast Corps. Упор на скорость и решение проблем требует от игроков видеть все, что находится в их непосредственной близости в любое время,хотя точку зрения ракетоносца можно увидеть от первого лица в любое время. Каждый этап, завершенный или проваленный, позволяет игрокам смотреть повторы своего игрового процесса. Это позволяет им понять, что пошло не так и почему, или просто позволяет им хвастаться своими навыками перед друзьями и семьей во времена, когда YouTube еще не существовал.
Многие транспортные средства сохраняют основной игровой процесс свежим
Хотя фанатам не нравится обратная реакция
Закрыть

Любой достойный шутер от первого лица предоставляет игрокам внушительный арсенал оружия, с помощью которого они могут уничтожать своих врагов. Blast CorpsСледуя этой тенденции, мы предоставляем восемь транспортных средств, используемых для сноса каждого здания в игре. Каждое транспортное средство обладает уникальными характеристиками, которые отличают их друг от друга, хотя некоторые из них проще в использовании, чем другие. Например, Ramdozer — это бульдозер, который может проезжать сквозь здания и легко толкать блоки TNT, в то время как Skyfall — это багги для езды по дюнам, который должен на высокой скорости подниматься по пандусам, чтобы приземлиться на здания.
Для использования двух транспортных средств требуются собственные «боеприпасы» — Sideswipe — это гибкое транспортное средство, которое использует выдвижные таранные устройства по бокам для разрушения зданий, а Ballista — это мотоцикл, который разрушает здания ракетами. Три роботизированных транспортных средства используются для разрушения более крупных зданий и небоскребов что другие транспортные средства не могут — Thunderfist — это гигантский хромированный робот, который вкатывается в здания, Cyclone Suit — это маленький желтый робот, который кувырком врезается в здания, а J-Bomb — единственное воздушное транспортное средство. Он может крушить здания ударом с неба.
Backlash — самое спорное транспортное средство в игре. Это самосвал, который должен входить в занос или использовать местность в качестве рампы, чтобы быстро разрушать здания, хотя занос — сложный маневр для выполнения во время гонки на ракетоносце. Многие из более сложных этапов заставляют игроков использовать Backlash, что и привело к его неприязни. Это было намеренной частью Blast Corps' философия дизайна — Мартин Уэйкли объясняет дурную славу Backlash во время мероприятия Games Done Quick 2016 года в качестве специального гостя.
«Игры в целом были намного, намного сложнее глядя на Backlash сейчас, мне понравилось, что им было трудно пользоваться, хорошо, вот и все. Но теперь вы никогда не сделаете игру с чем-то настолько сложным в качестве одного из главных героев, потому что людям было бы неинтересно играть, они бы сразу выключили игру.»
Также для гоночных этапов доступны четыре других транспортных средства после их разблокировки — полицейская машина, патриотический хот-род с клаксоном, вдохновленный Придурками из Хаззарда, маслкар, смоделированный по образцу Grand Torino из Старски и Хатча, и фургон из Команды А с клаксоном, который звучит как Мистер Т. Эти транспортные средства имеют разную скорость, управляемость и ускорение, как и любая хорошая гоночная игра. Маслкар, в частности, может ездить по бездорожью, не снижая скорости. На некоторых этапах есть поезда, баржи или краны, которые используются для транспортировки других транспортных средств — многие из них используются в головоломках с ракетоносцами для основных этапов.
Скрытые этапы и медали предлагают возможность повторного прохождения
Платиновые медали имеют мало права на ошибку
Закрыть

На некоторых этапах спрятаны антенны связи, которые при обнаружении открывают новую.Эти этапы составляют некоторые из наиболее интересных побочных этапов в игре. Один из них происходит на гигантском бильярдном столе в открытом космосе, где игрок должен использовать Ramdozer, чтобы заталкивать ящики с TNT в шесть карманов, чтобы уничтожить торчащие кии. Другой этап происходит в заполненном магмой вулкане, где игрок должен использовать J-Bomb, чтобы уничтожать движущиеся жеоды и плоты, не касаясь расплавленной местности.
Еще два этапа происходят в Pac-Man-подобные лабиринты, где игрок должен перемещаться по Backlash, чтобы собрать все RDU, не касаясь «призрачного бульдозера». Луна и четыре другие планеты — это вишенка на торте — они доступны в конце игры. На каждом основном этапе можно заработать две медали, а на каждом побочном этапе — одну.Первоначально эти медали варьируются от бронзовых, серебряных и золотых — игроки зарабатывают медали в зависимости от своих результатов на соответствующих этапах. Первая золотая медаль автоматически зарабатывается, когда путь ракетоносца расчищен на каждом основном этапе, а вторая — после выполнения двух дополнительных критериев: все здания должны быть уничтожены и все RDU должны быть активированы.
Третья цель, освобождение всех выживших, всегда выполняется, когда все здания уничтожены. Эти медали составляют общий счет игрока в игре. Золотые медали дают по три очка каждая, серебряные — два, а бронзовые — одно. Кроме того, на определенных основных этапах необходимо обнаружить шесть ученых, чтобы запустить послеигровой контент.
За каждые 12 накопленных очков игрок получает повышение до нового ранга. Всего существует 31 ранг, включая тот, который был до повышения в начале игры. Хотя эти ранги условны, они становятся более забавными по мере того, как игрок поднимается выше. Если все 57 этапов не кажутся суммирующимися в 30 повышений стоимостью 12 очков каждое, то это потому, что они этого не делают.
Четвертая медаль, Платина, доступна после того, как будут заработаны все Золотые медали на всех этапах, включая Испытания на время. Платиновые медали дают четыре очка каждая, но их, как известно, трудно получить — настолько сложно, что разработчики Blast Corps заявили, что, как предполагается, никто не может заработать все Платиновые медали в одиночку. Последний ранг за это, который означает 100% завершение, соответствующим образом назван «Вы можете остановиться сейчас».
Blast Corps может не иметь наследия, которое GoldenEyeсмогла сохраниться, но без того, чтобы она проложила путь, игровой ландшафт сегодня, вероятно, выглядел бы совсем иначе. Фанаты, которые заинтересованы в дальнейшем изучении сцены инди-игр, должны обязательно взглянуть на эту недооцененную игру, потому что ее ДНК вдохновила многих игроков на механику, которую они считают само собой разумеющейся. Плюс, хороший, старый добрый вызов — отличный способ изменить ситуацию.

Blast Corps
Blast Corps — одна из самых инновационных игр на Nintendo 64, настолько, что она стала выдающейся игрой в Rare Replay 2015 года.
ЭкшенГоловоломка Платформа(ы) Nintendo 64 , Xbox One Дата выхода 24 марта 1997 г. Разработчик(и) Редкий Издатель(и) Nintendo ESRB E Для всех //Анимированное насилие Сколько времени нужно пройти 8 часов Сколько времени нужно пройти (заезды на выживание) 18 часов Развернуть