Равника сохранила свой статус одного из самых популярных миров Magic: The Gathering, что дает игрокам множество интригующих причин вернуться к ней.

Magic: The Gatheringвсегда очаровывала игроков своими обширными историями, происходящими в фантастических плоскостях, но не все эти мистические пейзажи оставляли одинаковое впечатление. В то время как такие игры, как Элдраин и Иннистрад, привлекли аудиторию атрибутами своего жанра, лишь немногие из них стали чем-то вроде настроек по умолчанию, чтобы игроки чувствовали себя непринужденно. Из тех, что есть, Равника абсолютно узнаваема.
Город План, который называется Равника, является домом для призраков, гоблинов и Planeswalker-ов всех мастей. полный всего Magic: The Gathering фанаты любят и многое другое. Более того, сама его природа создана специально для того, чтобы помочь игрокам узнать, что именно в игре им нравится, не говоря уже о том, с какими ее аспектами они наиболее тесно связаны на разных уровнях. Уже по одной этой причине Равнику можно было бы назвать любимицей фанатов, но есть и многое другое, что делает ее достойной неоднократных возвращений Wizards of the Coast к ее возвышающемуся горизонту и зловещему подбрюшью.
Гильдии Равники помогают определить колоды и игроков MTG

На социальном уровне Равника — это план, основанный на фракциях, мало чем отличающийся от других Магия: сбор фанаты знакомы. Вместо горстки этих фракций, как в большинстве других Планов, Равника полна возможностей стать домом для десяти уникальных гильдий, разбросанных по ее улицам, канализации и неизведанным руинам. Каждая гильдия имеет свою уникальную индивидуальность, например, Азориусы с их судьями и законными магами или угрожающие Ракдосы, которые быстро устраивают гротескные демонстрации смерти и расчленения. Так же, как каждая гильдия уникальна в своем общем поведении, они уникальны и в магии, которой владеют. Это было благом для игроков как с точки зрения поиска собственной любимой гильдии, так и с точки зрения определения того, как они играют в Magic: The Gathering.
Поскольку каждая гильдия призывает особую двухцветную комбинацию маны, такие имена, как Иззет и Селесния, стали сокращением для тех же комбинаций даже за пределами Равники как сеттинга. Помимо добавления в игровой лексикон и облегчения игрокам определения того, какие колоды или стратегии используют они и их противники, это позволяет игрокам различать себя как личности по их любимой гильдии. Подобно спектру психографических профилей Тимми, Джонни, Спайка, Вортоса, к которым относится каждый игрок, гильдии обеспечивают простую и знакомую основу для игроков, чтобы укоренить свои собственные стили игры в — при условии, что есть один, который вызывает у них больший интерес, чем другие.
«Равника» предлагает простой Доступ к лучшему геймплею Magic: The Gathering

Даже для игроков, которые не слишком заинтересованы в том, чтобы найти личную связь с игрой через ее знания, Равника по-прежнему предлагает одно из лучших впечатлений, о которых можно только мечтать. Опираясь на гильдии и соответствующие им цветовые комбинации, в каждом наборе «Равника» есть достаточно игровых линий, которым могут следовать ограниченные участники при составлении и создании своих колод. Гильдии Равники также позволяют тем же игрокам корректировать свои стратегии по мере необходимости, особенно когда дело доходит до драфта. В то время как в других выпусках использование золотой или гибридной карты первого выбора может быть серьезной ошибкой, система, основанная на гильдиях Равники, дает игрокам возможность снизить эти риски, позволяя им переключаться с одной стратегии на другую с большей легкостью, чем в других играх. черновые среды.
Для игроков, предпочитающих сконструированные форматы, «Равника» предлагает почти те же преимущества, что и для тех, кто смотрит на драфт и запечатанный формат. Благодаря тому, что наборы «Равники» основаны на двух цветовых комбинациях, каждый из них почти гарантированно содержит множество жизнеспособных дополнений к множеству стратегий. Хотя лишь несколько карт из большинства легальных стандартных карт Magic: The Gathering наборы попадают в форматы Eternal, ограничения дизайна, присущие Равнике, означают, что большее количество с большей вероятностью попадет в более широкие форматы карт, такие как Modern или Pioneer. Точно так же фокус на двух цветах означает, что большее число игроков с большей вероятностью попадет в более разнообразные колоды, что ставит «Равнику» в пространство, где ожидается формат, определяющий все звезды.
История Равники захватывающая, и к ней стоит возвращаться снова и снова

Как бы много она ни предлагала игрокам в игре, ярче всего Равника сияет своей историей. Политическая структура десяти гильдий уже полна тайн и интриг. Между тем, наиболее запоминающиеся обитатели Равники с удовольствием сочиняют собственные истории, начиная от ярких приключений и заканчивая самыми грязными сюжетами. Оригинальная Равникаблок, возможно, заложил основу для повествования Plane, но последующие возвращения к нему доказали, что всегда можно найти что-то новое даже на самой знакомой территории. Между тесно переплетенными повествованиями и широкомасштабными конфликтами в Равнике есть сюжетная линия для поклонников почти всех жанров, особенно для тех, кто любит эпические противостояния.
Хотя большинство историй, происходящих в Равнике, вращаются вокруг нее и тех, кто называет ее своим домом, Мир также стал чем-то вроде центрального узла для Magic: The Gathering более широкий состав Planeswalker-ов. Теоретически Равника — это не просто ключевое место в Мультивселенной. Это ключевое значение и в тактическом смысле, что привело к тому, что оно стало последним полем битвы в Войне Искры, в которой участвовали почти все живые Planeswalker-ы. Равника и раньше занимала особое место в сердцах поклонников, но однажды Никол Болас' прибыли силы вторжения, было ясно, что это значило не меньше для персонажей, которые вели войну через него. Это не только повысило значение Равники во вселенной, но и показало, как она может служить центром историй, выходящих далеко за ее пределы.