Как управлять временем простоя в RPG Marvel Multiverse

Marvel Multiverse RPG

Как Как управлять временем простоя в ролевой игре Marvel Multiverse

Ролевые игры имеют много граней для исследования. Что-то вроде Dungeons & Dragons, которая абсолютно доминировала в отрасли, создала такое сильное сообщество и набор тропов и правил, что игроки точно знают, что они могут и чего не могут делать в этом открытом мире. Однако, Marvel Multiverse RPG все еще относительно нова на сцене. Хотя новые дополнения постоянно добавляются в репертуар, и новые игроки открывают для себя эту невероятную песочницу, вдохновленную комиксами и фильмами, RPG все еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем она достигнет уровня D&D.Тем не менее, это захватывающая и креативная игра, которая действительно побуждает игроков исследовать знаменитую вселенную Marvel и множество параллельных миров, которые так созрели для повествования. Уже созданные квесты максимально используют эту концепцию, а Рассказчики постоянно создают новые.

Как знает любой игрок в РПГ, между кампаниями или даже в середине квеста всегда есть время простоя. Группа часто ищет способы провести это время, повышая уровень, исследуя мир или создавая новые связи, пока они ждут следующую часть приключения. Что такое время простоя в РПГ? Как его лучше всего использовать в контексте этой игры Marvel? В конечном счете, как Рассказчики могут гарантировать, что их игроки вовлечены в мир, который они пытаются построить? Это обязательное к прочтению гайд по максимально эффективному использованию времени простоя в Marvel Multiverse RPGс примерами из комиксов и фильмов, которые должны вдохновить как рассказчиков, так и игроков.

Время простоя — важная часть опыта ролевой игры

Игроки будут чувствовать себя более укорененными в мире

Закрыть

  • Ролевая игра дебютировала 1 августа 2023 года.

Простой, в простейшем виде, это время в RPG, когда игроки не работают активно над достижением цели кампании. Они могут собирать ресурсы и союзников, или, возможно, составлять какой-то план, но они определенно не находятся в середине ограбления, посреди конфликта или принятия масштабных решений о жизни или смерти. Простой, в контексте Dungeons & Dragons,может быть использовано для выполнения множества задач, и Мастера Подземелий часто встраивают время простоя в повествование, чтобы игроки могли почувствовать, что они действительно взаимодействуют с миром. Это момент для них, чтобы совладать со своими персонажами и местом, в котором они находятся, что стимулирует личностное развитие и множество забавных моментов.

В D&D, Игроки могут работать над улучшением своих персонажей, исследованием новых знаний, разработкой оружия или просто сбором монет, становясь предприимчивыми. Есть много небольших квестов, которые можно установить во время простоя, сродни менее важным миссиям в видеоиграх, где игроки ищут спрятанные сокровища или собирают случайные предметы для NPC. Marvel Multiverse RPG собрала множество ресурсов для использования игроками, например, сотрудничество с Demiplane. Но нет большой поддержки, когда дело доходит до управления временем простоя.

Оригинальная книга правил, безусловно, дает некоторые подсказки и советы о том, как Рассказчик может использовать часть этого времени, но большая часть материала в этом тексте сосредоточена на самих кампаниях и приключениях. Однако для игроков, которые переходят от альтернативных RPG к Marvel Multiverse RPG, это будет важной частью опыта для размышления. Поскольку игроки могут играть за знакомых персонажей, исследовать известные части мира или создавать свои собственные личности и места с нуля, у них, безусловно, должен быть шанс максимально использовать эти элементы, за пределами сюжетной кампании. Игроки захотят отправляйтесь в Атлантиду, изучайте магию, взаимодействуйте с известными NPC или станьте ключевой частью местного сообщества. Marvel Multiverse RPG может вдохновить множество новых франшиз последовать ее примеру, и потенциал, который она представляет для использования в режиме простоя, безусловно, должен быть скопирован.

Дайте игрокам долю во Вселенной

Найдите способы вовлечь их в сообщество

Закрыть

  • На данный момент в серии выпущено четыре книги.

Идея сообщества имеет огромное значение. Любой, кто читал комиксы Marvel, прекрасно знает, что существуют супергеройские предприятия, человеческие жизни, о которых герои должны заботиться, и странные фракции, к которым можно присоединиться. Действительно, когда у игрока есть свободное время, он может захотеть потратить его на вклад в сообщество супергероев. Например, Рассказчик может позволить им создать новую команду, которую они должны возглавить, или, возможно, создать новую фракцию, которую они возглавят.

Если игрок управляет злодейским персонажем, то он может захотеть создать организацию, похожую на Руку или Гидру, и контролировать ее стратегию. В том же духе, группа вроде Щ.И.Т. или М.Е.Ч. всегда может соперничать с новой фракцией, которую может контролировать игрок. В качестве альтернативы игрок может захотеть работать над присоединением к отряду, например, Мстители Западного побережья или Мстители. По мере добавления новых книг, таких как дополнение Дэдпул, будет появляться дополнительное вдохновение для персонажей и групп, которые могут быть вовлечены в эти исследования, основанные на интересах.

Более того, время простоя будет побуждать игроков закрепиться в какой-то части вселенной. Они могут захотеть отправиться в Другой мир и установить палатку на магическом рынке, продавая свои товары из своих приключений. Они могут захотеть поселиться в Дикой Земле, занимаясь исследованиями вместе с доисторическими существами этой забытой области. Или, может быть, они захотят записаться в Академию Мстителей, Инициативу Мстителей или Академию Странных и освоить новые навыки, которые они смогут использовать в бою.

В каждом из этих случаев игрок и его персонаж получат возможность действительно внести свой вклад в сообщество и стать лучше, а также увидеть области вселенной, которые они обычно не видят. От заключения опасных сделок в Баре Без Имени до открытия магазина костюмов или собственного бизнеса, нет предела тому, как игроки Marvel Multiverse RPG могут использовать этот ландшафт, чтобы встать на неожиданные новые пути. Местное сообщество — это огромная тема в D&D, и то же самое может быть верно и для этой RPG.

Хобби и игры — отличный способ наладить связи

Мультивселенная Marvel полна потенциала

Закрыть

  • Следующее расширение Marvel Multiverse посвящено Людям Икс.

В реальном мире время простоя обычно тратится на то, чтобы попробовать новые хобби или поиграть в игры. То же самое можно сказать и о мире, в котором Marvel Multiverse RPGустановлен. Ничто не мешает игрокам отправиться в Мадрипур и побаловаться некоторыми теневыми мини-играми или найти новые навыки для освоения. Почему бы не позволить игрокам украшать свои сообщества уличным искусством вместе с Майлзом Моралесом или не научиться играть на барабанах вместе с Гвен Стейси? Каждый раз, когда эти навыки добавляются в арсенал игрока, они не только могут пригодиться в последующих кампаниях и, таким образом, создать непрерывность партии, но они также помогают строить связи и союзы или, возможно, даже соперничество с другими персонажами вселенной Marvel.

Действительно, это также очень важная часть опыта, так как эти взаимодействия могут иметь более серьезные последствия позже в приключении. Возможно, после победы над неприятным союзником в мини-игре, они предают партию, когда они больше всего нужны. Или, возможно, новый друг может прийти и помочь, когда придет время. В любом случае, выбор всегда должен влиять на историю, и, помещая игроков в такие ситуации во время простоя, есть больше шансов, что эти драматические моменты будут разыгрываться позже. Возможно, партия может просто повысить свой уровень по ходу дела, поскольку они устанавливают эти прочные связи.

В конечном счете, существует множество способов использовать время простоя, и воображение действительно ограничено. Независимо от того, хочет ли игрок присоединиться к команде, создать свою собственную, построить бизнес или принять участие в играх и хобби, он в конечном итоге создает своих персонажей, расширяет их личности и навыки и устанавливает связи с другими персонажами и местами. Время простоя очень важно, но есть еще кое-что, что игроки могут сделать. Они могут построить базу для своих героев или команды, место, где может происходить все остальное. Так же, как в Особняке Мстителей или Башне Старка, игроки могли постепенно создавать свою собственную неприступную крепость, где они могли проводить мини-игры, продавать свои товары или тренировать свою команду.

<р>Рассказчики не должны устанавливать ограничения на то, чего игроки могут достичь в этом мире, и постепенно добавляя такие элементы в приключение, эти настраиваемые компоненты становятся еще более контролируемыми и привлекательными. У Leap-Frog есть свой Lilypad, а у короля Артура — свой замок. Так почему бы не позволить игрокам создавать свои собственные тематические хабы, из которых все остальное может запускаться? От проведения ограбления до уничтожения MacGuffin — в основной кампании есть много дел для партий, но это время простоя можно использовать столь же захватывающим образом.

Как Чтобы управлять временем простоя в Marvel Multiverse RPG

Marvel Multiverse RPG

Официальная настольная RPG, которая позволяет игрокам отыгрывать роли культовых героев Marvel или создавать своих собственных с помощью уникальной системы d616.

Ваше мнение