Подстановочные знаки Magic: The Gathering Arena — это основа системы крафта, поэтому вот как их эффективно использовать для создания идеальной стандартной колоды.

Magic The Gathering's мета всегда была быстро меняющейся средой, и благодаря Magic: Arena&# Благодаря доступности игроки могут легко генерировать новые идеи и повторять то, что они узнали. В то время как Magic: Arena не позволяет игрокам обмениваться картами друг с другом, как бумажные Magic или Magic: Online, игроки могут использовать систему подстановочных знаков в Magic: Arena, чтобы создавать именно те карты, которые им нужны.
Подстановочные знаки — это пустые карты каждой редкости Magic, которые можно обменять в игре на любую карту той же редкости. У игроков есть шанс получить подстановочные знаки различной редкости из наборов и получить их через Хранилище, своего рода систему жалости, которая дает игрокам подстановочные знаки, когда они открывают свою пятую копию карты (и далее). Подстановочные знаки используются один раз, а это означает, что выбор правильных карт для их использования может создать или разрушить коллекцию игрока, что только увеличивает магию.- все более высокий барьер для входа. Вот список самых популярных и мощных карт Magic: Arena, а также то, какие из них наиболее важны для создания с помощью подстановочных знаков.
Солдаты Mono-White и Azorius имеют много кроссоверов

Для игр в формате «лучший из одного» белый в настоящее время является мощным цветом с многочисленными сильными, разносторонними картами. Два из Magic: Arena'sСамые эффективные колоды в формате «лучший из одного» — это «Солдаты Азориусов» и «Моно-Белые Солдаты», обе из которых имеют значительное пересечение в своих колодах. Valiant Veteran и Harbin, Vanguard Aviator — это лорды, существа, которые усиливают других существ определенного типа, и оба они регулярно используются в колодах солдат.
Eiganjo, Seat of the Empire — редкая легендарная земля, которая в настоящее время одна из лучших карт Арены в стандартном формате, что делает ее гарантированным выбором для любой белой колоды и заслуживает джокера. Однако, поскольку солдаты являются основой агрессивных колод, зачистка стола и сборка на средней дистанции представляют опасность, на которую стоит обратить внимание.
Red Deck Wins всегда имеет место в Magic

Победы Red Deck, сокращенно RDW, также известная как Mono-Red Aggro или Mono-Red Burn, представляет собой монокрасную колоду, которая делает то, что красный делает лучше всего: атакует существами, наносит урон заклинаниями и выигрывает или проигрывает на 5-м ходу. RDW может быть сложнее. играть, чем кажется, и Magic: Arenaимеет лучшие колоды для новых игроков, но у тех, кто хочет использовать свои обычные и необычные джокеры, не будет лучшего цвета, чтобы потратить их, чем красный «Удар молнии», «Игра с огнем» или «Монастырское быстрое копье».
Для тем, у кого мало подстановочных знаков, RDW является одним из более доступных вариантов. Самые редкие и мифические карты, такие как «Механизированная война» или «Чандра», «Одетая для убийства», могут быть заменены более простыми заклинаниями, если необходимые подстановочные карты недоступны. Подобно хорошему трюку на скейтборде, RDW не всегда удается, но когда это удается, он невероятно эффективен.
Mono-Black Is Мощный, но дорогой

Черный цветной пирог наполнен магией смерти, реанимацией и силой любой ценой. Это забавный и приятный архетип для игры, но огромное количество подстановочных знаков, необходимых для многих из лучших черных колод, является непомерно высоким для многих игроков. Такие карты, как Tenacious Underdog и Invoke Despair, являются важными частями колод Mono-Black Aggro и Mono-Black Control, и игрокам потребуется значительное количество редких джокеров, чтобы получить все необходимое.
Для черных колод также требуется множество мифических джокеров, в том числе две или три копии Шеолдред, Апокалипсис и такие карты, как Фирексийский Пожиратель Плоти и Фирексийский Облитератор. Эти карты — мощный инструмент, который нелегко заменить необычными или обычными картами. Для игроков, у которых не так много запасных подстановочных знаков, этот цвет, скорее всего, следует избегать — кроме погружения в для эффективных необычных заклинаний удаления черных, таких как Cut Down.
Если сомневаетесь, всегда получайте земли

Карты земель являются одной из определяющих особенностей Magic' и хотя они вносят свой вклад в MagicБудучи одной из лучших ККИ всех времен, Wizards of the Coast, к сожалению, имеют тенденцию печатать мощные карты земель, которые становятся необходимыми включениями во многие колоды, с «редкими» картами. редкость. Это означает, что значительная часть игроков' Подстановочные знаки пойдут на создание карт земель для создания функционирующей базы маны. Игроки должны уделить первоочередное внимание созданию редких двойных земель или служебных земель, так как в целом они очень эффективны и будут полезны практически в каждой жизнеспособной колоде. Кроме того, даже после того, как они выходят за рамки стандартных, игроки по-прежнему могут использовать их в Magic: Arena's различных других вечных форматах.
Magic: Arena' Экономика подстановочных знаков — это сложная система для освоения, но как только игроки поймут, какие карты продержатся в разных колодах и стандартных форматах, им станет намного проще эффективно использовать подстановочные знаки. Поскольку в 2023 году должны появиться еще несколько наборов, в том числе грядущий кроссовер Magic'LotR Tales of Middle-earth, Игрокам Magic: Arena потребуются все подстановочные знаки, которые они могут получить.