Кратос из God of War должен присоединиться либо к Marvel, либо к DC Comics

Кратос — один из самых известных персонажей PlayStation, но если God of War перенесется во вселенную комиксов, DC и Marvel станут хорошими соперниками.

Кратос из God of War должен присоединиться к любой из Marvel или DC Comics

Краткое содержание

  • Кратос — сложный и суровый персонаж, который развивался на протяжении Бога Войнасериал, что делает его идеально подходящим для DC Comics из-за их схожего тона и сосредоточенности на трагедиях, потерях и мести.
  • Кратос' Использование скандинавской и греческой мифологии также подходит бренду Marvel Comics.
  • Кратос' история трагична, полна потерь, принятия и мести. Marvel и DC будут исследовать эти темы по-своему, объединяя Бога Войны со своими существующими мифологиями и вселенными.

God of War на сегодняшний день — одна из крупнейших франшиз видеоигр Sony и PlayStation. Оригинальная серия God of War представляла собой всеми любимое переосмысление греческой мифологии, а мягкие перезапуски студии Santa Monica подняли качество повествования на новый уровень. Главный бог войны Кратос прошел бурный путь с тех пор, как зрители впервые встретились с ним. Он привлекательный персонаж, который легко мог бы вписаться в другие фантастические вымышленные вселенные.

В сфере комиксов есть две крупные компании, которые крупнее остальных: DC и Marvel Comics. Теоретически Кратос мог бы вписаться в любой из этих супергеройских пейзажей, но есть только один, к которому он должен присоединиться из-за тона персонажа. Независимо от того, где бы оказался Кратос, если бы Sony была открыта для сотрудничества с одним из этих значительных издателей, фанаты знают, что глубина, жестокость и основные черты характера персонажа прекрасно отобразятся на странице.

Кратос &# это сложный и amp; Жесткий характер

God Кратос из War должен присоединиться либо к Marvel, либо к DC Comics

Кратос очень сложный и суровый персонаж. Он сильно изменился с момента своего первого появления, и было показано, что он обладает подлинной глубиной, меняясь по мере того, как близкие приходят в его жизнь и уходят. Такой диапазон характеристик, конечно, не означает, что Кратос больше подходит одной компании, выпускающей комиксы, чем другой. Однако история персонажа — это трагедия, полная потерь, принятия и мести. В тональном плане и DC, и Marvel Comics исследовали эти темы, но есть жесткость и уровень насилия, которые больше соответствуют God of War тому из DC. Между некоторыми аспектами Кратоса можно провести очевидные параллели. личность и подобные Бэтмену или Лобо. Игроки, вступившие в Кратос' Путешествуя по всем играм God of War в хронологическом порядке, можно легко представить, как персонаж вполне комфортно вписывается в мир DC.

Но именно подход DC к древней мифологии также хорошо сочетается с историей Кратоса. рассказывание историй. Оба God of War и DC Comics используют более реалистичный и обоснованный подход к богам и монстрам древних знаний. Конечно, эти арки по-прежнему носят фантастический характер и не чураются мифологических божеств ушедших цивилизаций. Но в отличие от Marvel, который еще больше изобразил своих богов и мифы через собственную призму, DC приближается к жестокости сказок прошлого. Персонажи сохраняют свою сложность, и в этих легендарных легендах меньше изменений. Бог войны однако пересек мифологию, представляя различные скандинавские и греческие знания, чтобы создать новый тип истории. DC не делает этого так часто, и именно здесь начинаются различия. Однако насилие и трагедия Кратоса и его оригинальной мифологии не затеряются на страницах DC. А благодаря персонажам из греческой мифологии, таким как Чудо-женщина и Зевс, Кратос может мгновенно оказаться в окружении заметной группы поддерживающих игроков.

Кратос' Мифология невероятно глубока

Кратос из God of War должен присоединиться либо к Marvel, либо к DC Comics

Кратос' Однако использование скандинавской и греческой мифологии также подходит для бренда Marvel Comics. Marvel создала свою собственную уникальную версию этих легенд и даже создала новых оригинальных персонажей, чтобы добавить еще больше конфликта. Бог войны конечно, построил свою собственную уникальную мифологическую вселенную и во многих местах полностью забыл о традиционных знаниях в пользу качественного повествования. Marvel известна своим невероятным построением мира: такие локации, как Асгард и Олимп, занимают гораздо более заметные места в ее комической вселенной по сравнению с DC. Кратос и его роль в Олимпийском Пантеоне очень хорошо вписываются в преемственность Marvel. Более того, с такими персонажами, как Каратель и Арес, сражающимися за мантию Бога Войны, есть даже естественная история, через которую можно представить Кратоса, заполняя оставшийся вакуум власти и воссоздавая космический баланс. Пока Кратосу удается выжить в этом конфликте.

Глядя на самых значимых героев Marvel, от Геркулеса и Тора до Одина и Локи, становится очевидно, что в этом ландшафте больше места богам, чем в Вашингтоне. Действительно, боги составляют основу компании, выпускающей комиксы, а издатель постоянно анализирует влияние, которое настоящие боги оказывают на человечество. Для сравнения, DC любит возносить человека в царство богов, рассматривая таких, как Супермен или Зеленый Фонарь, как простых смертных, вышедших за пределы своих человеческих ограничений. Кратос, облаченный в свои впечатляющие доспехи, мог бы легко присоединиться к этому ряду божеств в качестве Бога войны Серия постоянно исследует, что на самом деле значит быть богом. Тематически Marvel придерживается аналогичной точки зрения, и фон этой богатой мифологии помогает контекстуализировать это обсуждение.

Кратос в конечном итоге вписался бы в эту вселенную

Кратос из God of War должен присоединиться либо к Marvel, либо к DC Comics

Кратос' Личность и сложные, суровые темы хорошо работают в контексте вселенной DC. Но более широкая мифология и роль, которую Кратос потенциально мог бы взять на себя, лучше сочетаются со вселенной Marvel. Таким образом, сложно проанализировать, к какому из двух миров комиксов должен присоединиться бог войны. Ответ зависит от того, что ищут читатели. Если им нужна личная и эмоционально наполненная история, которая по тональности соответствует играм, то DC, возможно, сможет добиться большего. Но, конечно же, Marvel также способна отправиться в эти темные места.

Если читатели хотят, чтобы повествование включало более широкий ансамбль персонажей и лучшее столкновение миров, то Кратос, естественно, вписался бы в Marvel в более рациональный способ. В конечном счете, Кратосу не нужна огромная общая вселенная. Персонажу выиграют от небольших, эмоционально захватывающих историй, соответствующих тону видеоигр. Таким образом, DC Comics, вероятно, гораздо лучшее место. Компания, выпускающая комиксы, с большей вероятностью пойдет на риск, особенно с смелыми и непреклонными историями, вырывающимися из непрерывности. Marvel, возможно, не решится по-настоящему использовать каждый аспект видеоигр, если это может поставить под угрозу их общую вселенную. Таким образом, DC — лучший выбор!

Ваше мнение