Подземелья и драконы

Давний разработчик игр Dungeons & Dragons Крис Перкинс подтвердил, что покидает пост руководителя отдела разработки после выхода нового руководства Dungeon Master's Гайд.
Подтверждение пришло от Перкинса в освещении игрового издания Polygon для предстоящего руководства, которое выйдет в следующем месяце. Перкинс был главным представителем D&D и Wizards of the Coast на протяжении многих лет, как в творческом плане, так и на личных мероприятиях. Предстоящее Гайд мастера подземелийВозможно, это его последний вклад в культовую настольную ролевую игру, но Игровой Архитектор уже сыграл важную роль в других будущих продуктах D&D 5e для новой редакции 2024 года.
Грядущий Dungeon Master's Гайд для D&D это роль Перкинса в финальном продукте

У Криса Перкинса долгая и славная история создания контента для Dungeons & Dragons, а гейм-дизайнер упомянул свой уход в цитате из руководства Dungeon Master's Гайд от Polygonосвещение. Дизайнер заявляет о своем изящном уходе из роли, одновременно раскрывая вклады, которые фанаты наверняка будут с нетерпением ждать в новом формате D&D 5e2024. Они включают в себя финальную основную книгу правил для новой редакции D&D 5e, Monster Manual, которая выйдет в начале следующего года.
Хотя я внес значительный вклад в Monster Manual (2025) и следующий стартовый набор D&D, Dungeon Master’s Гайд(2024) — последняя официальная книга D&D, в которой я указан как ведущий продукт.
Работа Перкинса над D&D 5e Monster Manual 2025 года была само собой разумеющейся, но давние поклонники, вероятно, будут рады узнать, что его работа представлена в Starter Set следующего года. Эти коробочные наборы — включая оригинальный 5eнабор с Lost Mine of Phandelver, Essential's Kit с Dragon of Icespire Peak и последний Starter Set с Dragons of Stormwreck Isle — хорошо приняты как новыми, так и опытными фанатами за то, что они сразу же подключают игроков к доступному приключению. Предстоящий набор Starter Set, анонсированный в последнем D&D Direct, должен выйти осенью 2025 года.
Помимо разработки нескольких кампаний-ориентированных D&Dприключенческие книги, Крис Перкинс также помогал управлять командой дизайнеров TTRPG. Недавно игровой дизайнер был на Gen Con 2024, где он рассказал CBR в эксклюзивном интервью о наследии D&D, о том, что будет дальше, а также о своей работе над игрой. Помимо этих подтверждений, еще предстоит увидеть, куда приведет его творческий вклад в игру в 2025 году или позже. Но сейчас фанаты могут с нетерпением ждать предстоящего Dungeon Master's Гайд 12 ноября 2024 года и Monster Manual следующего года 18 февраля 2025 года.

Dungeons and Dragons
Фэнтезийная ролевая настольная игра, предназначенная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons было создано Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Драконы Оригинальная дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. ДизайнерE. Gary Gygax, Dave Arneson Количество игроков 4-8 игроков Рекомендуемый Рекомендуемый возраст 12+ Продолжительность игры 3 часа + Дополнения Dungeons & Dragons 2nd Edition, Dungeons & Dragons 3rd Edition, Dungeons & Dragons 4th Edition, Dungeons & Dragons 5th Edition
Краткое содержание
Dungeons & Dragons — это фэнтезийная настольная ролевая игра, которая существует уже почти 50 лет и продолжает набирать обороты. Созданная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном, игра впервые была опубликована в 1974 году и сейчас находится под издательским крылом Wizards of the Coast. Типичная игра DnD состоит из 4-6 игроков, один из которых выступает в роли Мастера Подземелий. Игроки могут взять лист и, сверяясь с различными книгами правил и дополнениями, создать своего собственного персонажа с оружием, навыками и внешним видом. После того, как все персонажи созданы, Мастер Подземелий отправляет их в кампанию по своему выбору или дизайну, где игрокам придется следовать правилам DM, отыгрывая свой путь по сюжетным линиям. Персонажи будут повышать свой уровень, находить снаряжение и испытывать постоянные изменения в зависимости от того, как разворачивается история. Бросок кубиков может означать разницу между успешным попаданием и болезненным концом. Последнее издание Dungeons & Dragons — это книга правил 5-го издания.
Развернуть