Игры

Недавний релиз Warhammer 40K: Space Marines IIимеет множество поклонников популярной настольной IP в восторге. Возможно, даже больше, чем возвращение Тита после десятилетнего отсутствия, это введение двух новых вражеских фракций. Одна из них особенно ужасающая и одна из самых чуждых форм жизни в галактике, чтобы действительно донести до сознания, как много стоит против человечества в эти темные времена. Это, конечно, относится к Тиранидам, насекомоподобному рою существ, стремящихся поглотить всю жизнь в галактике. Это немного упрощение того, чем они на самом деле являются, но это самое эффективное резюме.
Один вызов с чем-либо, основанным на Warhammerсвойство заключается в том, что есть десятилетия знаний, которые нужно изучить любому потенциальному игроку. Как следствие, для новичка в франшизе может быть сложно окунуться в нее и иметь достаточно хороший контекст, чтобы понять, что происходит в истории. Тираниды особенно уникальны, потому что они представляют одну из самых больших экзистенциальных угроз галактике, с их неумолимой, бесконечной численностью, создающей зарождающееся чувство ужаса, когда понимаешь, насколько огромны их на самом деле.
Кто такие тираниды?
Присутствие инопланетян, представляющее угрозу человечеству
Закрыть
Как указано выше, Тираниды — это разумная раса инсектоидных пришельцев, вторгшихся в галактикуи путешествуют на различные планеты, которые привлекают их внимание, чтобы потреблять там биомассу. Тираниды на самом деле не думают и не действуют так, как люди. Они связаны с психическим коллективным разумом, который руководит всеми их действиями. Сами тираниды на самом деле не способны на слишком сложные мысли или долгосрочное планирование по отдельности. Однако вместе они создают неумолимую и подавляющую силу, которая в конечном итоге изматывает любого врага, которому не повезло оказаться у них на пути.
То, чего хотят тираниды в целом, довольно просто: обеспечить выживание своего вида и прогрессировать в своей естественной эволюции. То, что делает тиранидов такой особой угрозой в галактике, это не только их большая численность, но и их адаптивная генетика. Тираниды могут использовать грубую силу эволюции, чтобы гарантировать, что их нельзя будет победить одним и тем же методом дважды. Например, если бы кто-то сбросил на них биологическое оружие, которое заразило бы их смертельным вирусом, они бы адаптировались к нему в течение нескольких часов. Эта способность к эволюции в конечном итоге является причиной того, почему они путешествуют между планетами, чтобы поглотить всю жизнь на них: они ищут желаемые генетические черты, чтобы забрать их себе.
- Тираниды — инопланетная раса, которая занимается только потреблением биомассы и дальнейшей эволюцией.
- Они вторгаются на планеты миллиардами и сокрушают своих врагов.
- Единственная тактика остановить вторжение тиранидов — уничтожить планету, на которой они высадились.
Кроме того, тираниды используют собранную ими биомассу не только для самосовершенствования, но и для пополнения своей численности. Любой органический материал, который они могут получить, в конечном итоге идет на благо их ульев. Даже их собственные мертвецы могут быть переработаны в новых тиранидов со временем. Часто, когда тираниды вторгаются на планету, единственное решение, которое остается человечеству, известно как Экстерминатус, или полное уничтожение планеты с орбиты.
В определенный момент после их первоначального вторжения тираниды становятся слишком многочисленными, чтобы сражаться обычными методами. Лучшее, на что может надеяться Империум Человечества, — это эвакуировать как можно больше и обеспечить жизненно важные активы, прежде чем опустошить поверхность мира, лишив тиранидов их урожая, но также лишив эту планету возможности вносить вклад в Империум.
Чего хотят тираниды в Space Marines II
Этих существ невозможно убедить

Что касается того, чего хотят тираниды в Space Marines II, их конечная мотивация во многом та же, что и раньше: еда. Дело в том, что иногда вторжение тиранидов в мир сводится к невезению. Во многих случаях, к тому времени, как кто-то поймет, что происходит, будет слишком поздно спасать планету. У тиранидов уже будет плацдарм, и они вторгнутся в мир с помощью флота-улья, который обычно содержит более миллиарда тиранидов. Население резко возрастет только после того, как они начнут свое наступление. Хаос усугубляется тем, что собственные психические способности тиранидов означают, что призыв на помощь Империума часто невозможен.
- Тираниды прибывают на Кадаку, чтобы начать сбор его биомассы.
- Планета еще не уничтожена, потому что ультрамарины хотят эвакуировать ключевые активы с планеты.
В случае с Space Marines IIпохоже, что это действительно так. Планета Кадаку — их первая цель. Это планета, изобилующая биологической жизнью, которую они могут поглотить, не считая людей, которым не повезло оказаться там, когда они вторглись. Единственная причина, по которой планету не эвакуировали и не запланировали на Экстерминатус, заключается в том, что на поверхности находятся ценные активы. Быстрое вторжение означает, что отправленные для борьбы с ними ультрамарины играют в догонялки, пытаясь вернуть любые данные или ценных людей, которые все еще находятся на планете.
Большинство этих миссий будут сосредоточены вокруг Адептус Механикус и их различных проектов. Как орден, специализирующийся на разработке технологий, они предоставляют бесценные исследования и оружие для Империума и его армий. Кадаку является домом для нескольких объектов, посвященных этим исследованиям. Таким образом, их нужно спасти, прежде чем тираниды уничтожат все. Вот где на сцену выходят Титус и его братья. Их цель не в том, чтобы спасти планету, она уже потеряна. Все, что они могут сделать сейчас, это защитить оставшихся важных людей, а затем уйти, прежде чем смыть пятно присутствия тиранидов.
Их тактика в Space Marines II
Игроки могут легко почувствовать себя подавленными
Закрыть
Есть два слова, которые лучше всего описывают боевую стратегию тиранидов: подавляющая сила. Тираниды вторгаются на планету миллиардами и неустанно атакуют. Когда игроки берут под контроль Титуса и его брата, они будут сражаться с волной за волной монстров. Прежде чем это произойдет, хорошей политикой будет попытаться уничтожить как можно больше с помощью дальнобойного оружия Титуса, прежде чем они подойдут слишком близко. Аналогично, гранаты, которые он носит, также полезны для прореживания их рядов перед началом ближнего боя.
- Тираниды полагаются на огромную численность, чтобы сокрушить своего противника.
- В конечном итоге Титус будет окружен, но может использовать атаки ближнего боя, чтобы уничтожить их.
- Другие варианты требуют, чтобы Титус оставался в движении и наносил как можно больше урона, прежде чем уничтожить их.
Неизбежно, большие группы нападут на Тита со всех сторон и начнут бомбардировать его атаками. Это нормально и ожидаемо. Ключ к борьбе с тиранидами в этом сценарии — не пытаться уклониться, а пробиться и положиться на рукопашные комбинации Тита, чтобы победить их. К счастью, большинство врагов-тиранидов обычно погибают с одного или двух ударов, за исключением более развитых бойцов. Это может быть на самом деле хорошо для игроков. Поскольку вокруг так много тиранидов одновременно, у Тита есть множество возможностей восстановить свою броню, выполняя идеальные блоки или оглушающие приемы.
Конечно, это всего лишь мелкие враги. Когда вы сталкиваетесь с такими врагами, как трофы, которые парят в воздухе и наносят удары психической силы, лучше всего попытаться расстрелять их издалека. Отражение их атак, когда их окружает толпа, в конечном итоге убьет Титуса, поэтому быстрое устранение угроз — лучший способ сделать это. В идеале используйте крак-гранату, чтобы быстро их уничтожить. Карнифексы — существа, требующие терпения, расчета времени и большого количества боеприпасов. К счастью, от них относительно легко уклониться. Пока игроки остаются начеку и столь же неустанны в своих атаках, как тираниды, они могут справиться со всем, что бросает в них Разум улья.

Warhammer 40K
Warhammer 40,000 разворачивается в далеком будущем, где застойная человеческая цивилизация окружена враждебными инопланетянами и сверхъестественными существами. Первоначально созданная в 1983 году Риком Пристли, франшиза значительно расширилась за эти годы, включив в себя многочисленные обновления основной системы правил, дополнения и расширения, художественные романы, анимационные телесериалы, видеоигры, фильмы и даже музыкальное признание от британской дэт-метал группы Bolt Thrower.