Легенда о Зельде: каждая ссылка — один и тот же человек?

Между каждой версией главного героя The Legend of Zelda существует определенная связь, но эта связь не просто глубока.

Легенда о Зельде

Линк знаком с кризисом идентичности. В конце концов, не так давно было время, когда большинство людей были бы удивлены, узнав, что Линка на самом деле не звали «Зельда». Эта путаница была актуальна в первые дни существования серии Legend of Zelda, еще до того, как имя Линка стало нарицательным. Несмотря на то, насколько узнаваемым он стал, до сих пор существует факт о личности Линка, который остается во многом загадочным и даже обсуждается среди заядлых фанатов — а именно, каждый ли Линк из каждой игры Zelda один и тот же. человек.

Причина неопределенности вокруг этого вопроса многогранна. Во-первых, у Линка из игры в игру одни и те же физические характеристики, вплоть до его культовой зеленой туники, которая совсем недавно была обновлена ​​в Breath of the Wild. Кроме того, сам факт, что его зовут всегда «Линк»; кажется, это еще раз указывает на то, что главные герои каждой игры Zelda имеют общую идентичность. К сожалению, как известно многим фанатам, подробности лора Серии Zelda редко имеют четкое описание. Это делает вопрос о том, является ли он на самом деле одним и тем же человеком, довольно сложным, но есть много намеков, указывающих на тот факт, что – хотя между каждым героем Хайрула существует определенная, каноническая связь – Линк не один и тот же человек в каждой игре. .

Легенда о Зельде: каждая ссылка - один и тот же человек?

Хотя персонаж, известный как "Линк" берет на себя роль игрового персонажа в каждой Zeldaигре, он не один и тот же человек в каждой игре. Доказательства этого факта трижды. Во-первых, действие многих игр происходит в разные периоды времени, разделенные тысячами лет, согласно официальной шкале времени Zelda. Во-вторых, ссылки из каждой игры часто имеют очень разные предыстории, свидетелем которых игрок является воочию. Наконец, существуют определенные версии Линка, которые появляются в нескольких играх, что еще больше подчеркивает различия между продолжениями каждой истории.

Несмотря на то, что Линк не один и тот же человек в каждой игре, существует каноническая связь, которая объединяет каждую версию Линка, помимо их острых ушей и вкуса в моде. Эта связь и есть то, что известно как Дух Героя. Дух Героя упоминается по имени только один раз в сериале, но это мощное средство понять суть того, что делает Линка тем, кто он есть. Когда Демис побежден в Skyward Sword, он накладывает проклятие на Дух Героя и Родословную Богини, чтобы гарантировать, что его демонические силы не позволят им когда-либо снова жить в мире. Точная природа Духа Героя на самом деле неизвестна, но, похоже, это то, что дает каждому воплощению Линка силу владеть как Трифорсом Мужества, так и Мастерским Мечом. Все начинает усложняться, если учесть, что если у Линка одна и та же душа в каждой игре, технически он должен быть одним и тем же человеком в каждой игре. Однако Дух Героя, скорее всего, представляет собой скорее метафизическую концепцию, чем реальную осязаемую душу, непосредственно перевоплощающуюся в разные тела. Поскольку разделение временной шкалы после Ocarina of Time ясно показывает, что события некоторых игр происходят в параллельные периоды времени, маловероятно, что единственная душа Линка возродится в одно и то же время. время в нескольких местах одновременно.

В любом случае, хотя Линк не является одним и тем же человеком в каждой игре, между каждым его воплощением все же существует прямая связь, которая роднит каждого Героя друг с другом. Есть некоторые игры, которые указывают на возможность прямого перевоплощения (например, Wind Waker), тогда как другие игры (например, Breath of the Wild) кажется, ясно дает понять, что тот факт, что героя зовут Линк и он носит один и тот же наряд в каждой игре, является исключительно стилистическим выбором разработчиков, чтобы добавить преемственность между играми. Таким образом, хотя факт того, что Линк на самом деле является одной и той же душой, перевоплощающейся снова и снова, является возможностью, которая часто обсуждается среди фанатов, правда в этом вопросе во многом неясна.

Легенда о Зельде: каждая ссылка - один и тот же человек?

Линк не один и тот же человек в каждой игре, но все же есть игры, в которых Линк определенно тот же Линк, что и в других. Поскольку некоторые игры являются прямыми сиквелами или продолжениями одной и той же сюжетной линии, Линк, несомненно, является одним и тем же человеком в этих играх. Самым последним примером этого являются Дыхание дикой природы и Слезы королевства. Поскольку TOTK продолжает историю через несколько лет после того, на чем остановился BOTW, совершенно ясно, что в обеих играх это одна и та же ссылка. Похожая ситуация имеет место в The Legend of Zelda и Zelda II: The Adventure of Link, причем история Zelda 2' является продолжение первой The Legend of Zelda.

Потому что Link's Awakeningявляется прямым продолжением A Link to the Past. Ссылка, которой управляют игроки в этих двух играх, также принадлежит одному и тому же человеку. Кроме того, Oracle of Ages and Seasons дополняет обе эти истории, следуя той же версии Link в новом приключении. Пожалуй, наиболее заметным продолжением сюжетной линии является история Линка, представленная в «Окарине времени», история которой получила продолжение в Маске Маджоры.. Однако Линк из этих двух игр уникален тем, что он также играет второстепенную роль в Twilight Princess. Хотя у Twilight Princess есть своя уникальная версия Link, Link от OoT и MMтакже появляется в этой игре как «Тень героя», что делает его единственной версией Линка, появившейся в игре, где он не является главным героем. Это также, кажется, окончательно показывает, что каждый Линк — это не один и тот же человек, чья душа перевоплощается на протяжении веков, а скорее, что каждый Линк — это другой человек, разделяющий Дух Героя.

Легенда о Зельде

Подобно тому, как Линк появляется в каждой игре серии, принцесса Зельда и Ганон появляются практически в каждой игре. Однако характеры их персонажей отличаются от Линка. Что касается принцессы, то в Зельде течет королевская кровь богини Хилии, которая решила переродиться человеком. Это делает ее прямым потомком родословной Хилии. Однако это не обязательно делает каждую Зельду реинкарнацией Богини; скорее, она просто прямой потомок Богини' человеческая форма. Единственным исключением из этого правила является Зельда из Skyward Sword., которая на самом деле является возрожденной Богиней. После событий этой игры все ее дальнейшие потомки продолжают ее родословную, и Дух Героя всегда вернется, чтобы защитить ее, когда ей угрожает проклятие Демиза.

С другой стороны, у Ганона еще более сложное наследие. Ганон — чудовищное проявление зла, рожденное Ганондорфом, королем герудосов. Из-за проклятия Демиза, наложенного на Героя и Богиню, Ганондорф унаследовал демоническую жажду власти, которая была у самого Демиза, и в конечном итоге она породила Ганона. И в Wind Waker, и в Twilight PrincessГанондорф, очевидно, тот же Ганондорф, которым он был в своем первом появлении в Окарине Времени. В последующих играх Ганона часто запечатывают, а затем распечатывают, как в оригинальных The Legend of Zelda и A Link to the Past.или прямо сказано, что он был возрожден или призван обратно в Хайрул злым колдуном. Тем не менее, Ганондорф не единственный человек, унаследовавший силу Демиза; известно, что такие злодеи, как Ваати и Веран, принимают на себя мантию зла в отсутствие Ганона.

Помимо принцессы Зельды и Ганондорфа, есть множество других персонажей, которые, кажется, возрождаются вместе с Линком в каждую игру. Импа, Бидл, Тингл и Рауру — повторяющиеся персонажи, чья истинная природа, возможно, даже более загадочна, чем у трех главных героев. Излишне говорить, что точный ответ на вопрос, являются ли Линк и другие персонажи сериала одними и теми же людьми в каждой игре, может оказаться сложным. Игроки могут никогда не получить однозначного ответа на этот вопрос, а, зная серию Zelda, они могут даже получить несколько конфликтующих учетных записей в последующих играх. Целью франшизы Zelda всегда было предоставление игрокам чего-то нового, что они могли бы испытать в каждой игре, и в то же время создание ощущения знакомости. В этом смысле Линк — это всегда тот же Линк, которого фанаты знают и любят, даже если он не один и тот же человек в истории каждой игры.

Ваше мнение