Легенда о Зельде

The Legend of Zeldaвсегда готов вооружить что-нибудь уморительное. Будь то деревянная ложка или даже гигантский лист, в арсенале Линка может быть много разного оружия. Это еще больше расширено в Breath of the Wild, где представлена прочность оружия вместе со многими новыми способами вооружиться. Дошло до того, что когда люди говорят об оружии в играх Zelda, они анализируют различные мечи в Tears of the Kingdom и ее предшественнице.
При этом, по всей франшизе существует безумное разнообразие оружия. Некоторые из них уникальны для игры, в то время как другие возвращаются в нескольких последующих частях серии. Однако есть одна общая черта для всех этих предметов: они на самом деле просто очень крутые. Неважно, из какой они игры, потому что они просто одни из самых крутых видов оружия во всей франшизе.

10 Спиннер — это настоящее веселье в движении
Ну, где же Zelda Beyblade?
Закрыть
The Legend of Zelda: Twilight Princess привнесла в франшизу много новых концепций и идей, при этом оставаясь верной классической формуле Zelda. Некоторые из этих видов оружия были созданы с учетом управления движением Wii, и именно так бои до сих пор сохраняются. Одной из самых запоминающихся боевых встреч в игре является Ископаемое из Сумеречного Молота: Сталлорд, которого можно найти в Землях Арбитра– и именно в этой схватке Линк приобретает Спиннер.
Spinner остается одним из самых креативных видов оружия во франшизе, прикрепляя Линка к стенам троп, чтобы он мог легко набирать высоту. Хотя он действительно предназначен только для использования в этой области, игроки могут ездить на Spinner слишком короткими рывками, находясь в Хайруле, и если Линк едет достаточно быстро, он все равно может нанести некоторый урон. Просто жаль, что такой уникальный и веселый предмет, как этот, не получает большого использования после своего появления.
9 Elemental Magic Rods Will Turn the Tides
Огонь и лед остаются лучшими

Мечи и щиты являются нормой для Линка, но это не значит, что он не способен использовать что-либо магическое или самостоятельно управлять магией. Хотя это, очевидно, больше свойственно принцессе Зельде, один из самых простых способов, которым Линк может использовать магию в своем бою, — это различные элементарные жезлы.
Самыми известными из этих жезлов являются Огненные жезлы и Ледяные жезлы, и их точное название/внешний вид различаются в зависимости от игры. Большинство игр, следующих классической формуле Zelda, рассматривают магические стержни как посохи, позволяя Линку обрушивать потоки льда и пламени на ничего не подозревающих врагов. Другие способы их придания были сделаны путем превращения их в элементальные мечи или жезлы, но они действуют в основном так же. Благодаря гневу природы и благословению богинь, использование Линком магии всегда круто наблюдать.
8 Оружие Guardian — одно из самых крутых
Его всегда стоит иметь в слоте для оружия


Из всего разнообразного оружия, которое игроки могут подобрать и использовать в сражениях в играх Zelda с открытым миром, Меч Стража честно говоря, один из самых крутых. Конечно, есть элементальные мечи и целый ряд дубинок, но есть что-то определенно уникальное в ношении древней технологии Шейха в качестве оружия. Плюс, они обычно зарабатываются при прохождении Древних святилищ, так что их довольно много.
Меч Хранителя освещен Дыханием Дикой Природызнаковые синие оттенки, и он поставляется в других типах оружия, если игроки не являются мечниками. Они делают Древнее и Хранящее оружие как копья, боевые топоры и даже щиты, что позволяет включать эту древнюю технологию в различные стили игры. Также просто катарсис использовать Древний щит, чтобы парировать взрыв Хранителя, превращая Линка в угрозу.
7 Косплей Индианы Джонса с кнутом
Равные части полезности и оружия

Когда в видеоигру вводят кнут, игроки знают, что их ждет хорошее времяпрепровождение. Кнуты в играх Zelda не являются исключением, поскольку они обладают быстрым движением и хаотичным игровым процессом. Например, в Skyward Sword Линк может перепрыгивать через пустые пространства и подтягивать предметы (и, соответственно, врагов) ближе к себе для нанесения смертельного удара. И к счастью, кнут вернулся в нескольких разных играх.
Для поклонников недавно выпущенной Indiana Jones and the Great Circleкто хочет больше механики боя с кнутом, они бы отлично провели время с кнутом в играх Zelda. Его весело использовать каждый раз, но его также просто круто использовать, особенно в сочетании с управлением движением, как в случае с Skyward Sword. Это одно из немногих видов оружия, которое также можно использовать в утилитарных целях, что делает его в целом надежным выбором.
6 Бумеранг — это классика
Возвращение с возмездием
Почти в каждой игре Zelda, Бумеранг — это оружие, которое появляется относительно рано. Детали его использования различаются в зависимости от игры, но обычно нормой является то, что он является и оружием, и инструментом. Достаточно сказать, что это примерно так же весело, как играть с бумерангом в детстве, без опасности получить удар в лицо, когда он возвращается (спасибо Линку за то, что он автоматически ловит его каждый раз).
Бумеранг крут в ностальгическом смысле, а также просто является забавным предметом для использования в бою. Он оставляет место для причуд в природе игрового процесса, но позволяет игрокам позаботиться о любой угрозе, которая находится перед ними. Ocarina of Time, возможно, имеет одно из лучших применений бумеранга, особенно при попытке управлять прыжками между взрослым и ребенком — но, честно говоря, создание торнадо с помощью бумеранга Twilight Princess просто не может быть лучше.
5 стрел-бомб обеспечивают взрывное веселье
Все любят взрывать вещи
Закрыть

Одним из самых забавных видов оружия в любой видеоигре, особенно в игре Zelda, являются бомбы. Есть что-то восхитительное в том, чтобы устроить взрыв на своих врагах, особенно если это тот, которого они не ожидали. Однако игры Zelda взяли эту концепцию и добавили ей маневренности, создав Bomb Arrows, которые еще веселее. Их не следует путать с огненными стрелами, потому что они действительно взрываются при контакте.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomпозволяли игрокам создавать свои собственные стрелы-бомбы, имеющие особое очарование, которое немного отличается от того, как это оружие выглядит в других записях. Независимо от того, как они представлены, все они работают одинаково: стреляйте стрелой, как любой другой стрелой, и она взорвется, как только попадет во что-то (или в кого-то). Этот предмет — взрыв веселья, полностью задуманный каламбур, и идеально передает детское озорство, которое, как известно, несет с собой Линк.
4 The Skull Hammer is Just Insane
Как может мультяшный Линк так хорошо его носить?

The Legend of Zelda: The Wind Waker была уникальным входом в франшизу Zelda, которая выдержала испытание временем, как хорошее вино, и осталась любимицей фанатов среди многих игроков. Помимо своей беззаботной природы и красивой cel-shaded графики, игра печально известна сумасшедшими выходками Toon Link, которые следуют за событиями истории, и она поднимается, чтобы показать еще более смешную голову с включением Skull Hammer.
Skull Hammer, помимо того, что Toon Link бросает вызов законам физики, чтобы иметь возможность владеть им, является абсурдно мощным оружием с такой силой, поддерживающей его. Просто истерично смотреть, как Toon Link швыряет его, как будто он ничего не весит, видя, как враги буквально слетают с ног. Это настолько круто (и смешно) как оружие, что даже когда игроки получают The Master Sword, они все равно вытаскивают Skull Hammer из своего инвентаря.
3 Достичь неба с помощью Hookshot
Двойной выстрел когтями — двойное веселье

Мобильность имеет важное значение в играх жанра экшн, особенно в приключенческих играх, таких как The Legend of Zelda. Вот почему, без сомнения, Hookshot продолжает оставаться основным оружием (и инструментом) в арсенале Линка. Он позволяет игрокам перемещаться из одной стороны комнаты в другую, они даже могут перетаскивать предметы из областей, которые находятся слишком далеко, — и это касается сердец.
Hookshot (называемый Clawshot в Twilight Princess) обычно поставляется только как есть, и это все, что нужно Линку. Однако Twilight Princess решила подарить своим игрокам небольшой поцелуй в лоб, потому что они представили Двойной Когтевой Выстрел, удваивающий веселье и результаты головоломок. Это один из самых крутых основных элементов Zelda, по которому игроки очень скучали в играх с открытым миром.
2 Маска свирепого божества слишком мощна
Достойная награда за коллекционирование масок


The Legend of Zelda: Majora's Mask наполнена контентом, особенно когда дело касается побочных квестов. Всего Линку нужно найти и собрать 24 разных маски, но, к счастью, это самый веселый побочный квест во всей игре. Это того стоит, потому что сбор всех масок позволит игрокам получить Маску свирепого божества, которая превращает Линка в существо, способное с легкостью победить босса Маджоры одним ударом.
Трансформация превращает Линка во взрослого сверхчеловека, известного как Свирепое Божество, даруя ему больной меч и еще более крутой дизайн. Как только он начинает сражаться, он становится сокрушительно смертоносным, давая игрокам возможность испытать силу, которая еще не была превзойдена в других играх Zelda. Одна только эта возможность — один из самых крутых моментов во всей франшизе, так что лучше смаковать маску, пока она у вас есть.
1 Шар и цепь — это просто круто
Другого подобного оружия не существует
Закрыть
Самым крутым оружием во всей франшизе Zelda, без сомнения, является Шар и Цепь, представленные в The Legend of Zelda: Twilight Princess. Он снова появился в Hyrule Warriors, но это был единственный раз, когда это оружие было замечено с тех пор. Серьёзно, фанаты почти на четвереньках умоляют Nintendo вернуть это абсолютное сокровище среди оружия.
Шар и цепь можно получить в руинах Сноупика, и это абсолютный взрыв. Раскрутив шар в воздухе, Линк запускает его в смертельном броске, прежде чем оттащить его назад, поражая любого, кто находится прямо перед ним, и расчищая разрушительный путь. Его можно использовать где угодно после того, как он был получен, и им так же весело владеть, как и в первый раз, когда игроки когда-либо получали его в руки.
Ваши изменения были сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено

The Legend of Zelda
Начавшаяся в 1986 году, франшиза The Legend of Zelda следует за Линком, принцессой Зельдой и другими героями видеоигр и других медиа.
Создано Сигэру Миямото, Такаши Тэдзукой Первый фильм The Legend of Zelda Первое телешоу The Legend of Zelda Видеоигра(ы) The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Развернуть