Life is Strange: Double Exposure не может быть самостоятельной игрой Deck Nine утверждает

Жизнь странна

 Life is Strange: Double Exposure Can’t Be the Standalone Game Заявления Deck Nine

Основные спойлеры к Life is Strange(2015) и серии Life is Strange от Titan Comics.

Life is Strange: Double Exposure уже не за горами, она выйдет на платформах в конце этого месяца — с возможностью раннего доступа к первым двум главам для тех, кто готов потратить деньги — и фанатская база разделилась. Некоторые в восторге от новой Life is Strange, первая основная часть в этой признанной критиками повествовательной серии за последние три года. С тех пор как Life is Strange: True Colors, игроки жаждали снова окунуться во вселенную. Однако на этот раз все по-другому; впервые старый главный герой возвращается. Макс Колфилд возвращается, персонаж, с которого все началось с дебюта Life is Strange в 2015 году, ее внезапные временные способности стали центром внимания для признанной критиками фаворитки.

Несмотря на возвращение персонажа, канон которого был установлен как в первой игре, так и в официальной серии комиксов, Deck Nine утверждает, что Life is Strange: Double Exposure будет одновременно игрой для ветеранов и тех, кто хочет окунуться в франшизу впервые. Они даже назвали ее «отдельной историей», что противоречит тому факту, что они напрямую пересматривают установленный канон. Независимо от этого, Deck Nine заявила, что игра будет уважать обе возможные канонические концовки для Life is Strange. Это, конечно, является предметом серьезных спекуляций со стороны фанатов, потому что одна из канонических концовок едва ли упоминалась в маркетинге. Игрокам остается только гадать, почему Deck Nine будет продвигать игру, якобы отдающую дань уважения ее предшественнику, как потенциальную самостоятельную.

Как началась Life is Strange

Life is Strange мгновенно стала классикой в ​​жанре повествования, основанном на выборе

Закрыть

Deck Nine не всегда была разработчиком Life is Strange; французская игровая компания Don't Nod изначально владела IP, это было их оригинальное детище. Don't Nod отвечает за Life is Strange и Life is Strange 2, но в какой-то момент перед выпуском Life is Strange: True Colors, издатель франшизы Square Enix решил полностью передать бразды правления Deck Nine. Deck Nine разработала вторую часть игры, Life is Strange: Before the Storm, приквел к первой игре, повествующий о Хлое Прайс, лучшей подруге и спутнице Макс в первой игре.

1:36

 Life is Strange: Double Exposure Can’t Be The Standalone Game Заявления Deck Nine

Life is Strange: Before the Stormбыло очень мало места для маневра в плане изменения канона каким-либо радикальным образом. Это сделало его отличным предшественником, проливая свет на Хлою, чтобы дать игрокам большее понимание персонажа «вы либо любите ее, либо ненавидите», а также ее отношений с Рэйчел Эмбер. Life is Strange: True Colors была первой возможностью Deck Nine создать своих собственных оригинальных персонажей и сюжетную линию, с некоторыми отсылками к Before the Storm с включением Стеф Гингрич и упоминанием окончательного выбора игроков в Life is Strange.

Life is Strangeэто замкнутая вселенная, все игры происходят в одном и том же мире, следы каждой из них просачиваются в другие тонкими и более масштабными способами. Эта устоявшаяся идея означает, что Double Exposure не может быть отдельной игрой, так как она не только должна соответствовать идее того, что она находится в той же вселенной, но и уже делает это, поскольку Макс является главным героем.

Канон Life is Strange

И первая игра, и серия лицензированных комиксов устанавливают еще не признанный канон

 Life is Strange: Double Exposure Can’t Be the Standalone Game Заявления Deck Nine

Life is Strange имеет две возможные канонические концовки, которые фанаты с любовью называют «Бэй против Бэя». Игрокам предоставляется сокрушительный выбор — пожертвовать Хлоей, чтобы спасти Аркадию Бэй от разрушения– «Бэй» – или пожертвовать Аркадией Бэй, чтобы спасти Хлою в последний раз – «Бэй». Правильного выбора нет, но не беспокойтесь, рассказывайте об этом фанатам игры – прошло почти 10 лет, а споры по-прежнему разделились пополам. В любом случае, это означает, что у каждой половины фанатов есть канон, которому они следуют и хотят видеть продолжение.

Главная Life is Strange Deck NineЧасти

OpenCritic

Life is Strange: Before the Storm

Сильный

Life is Strange: True Colors

Сильный

Life is Strange: Remastered Collection

Слабый

Пока что маркетинг для Life is Strange: Double Exposure провалилась для половины фанатов, которые пожертвовали Arcadia Bay. Выбор пожертвовать Arcadia Bay даже имеет устоявшийся канон, который выходит за рамки событий игры; пятитомная серия комиксов от Titan Comics следует за Макс и Хлоей, когда они справляются с последствиями, а также за целым рядом новых проблем. Комикс завершает их историю, примерно через четыре-пять лет после событий Life is Strange, двое из них в романтических отношениях, счастливо живущие вместе.

Разработчики Double Exposure продолжают заявлять, что будут чтить оба канона, но они еще не признали существование канонических комиксов. Они не только не признали их, но и удвоили усилия и заявили о способностях Макса изменять реальность в Double Exposureпришли непосредственно из их мозгового штурма новой уникальной силы для Макса. Это ложь, так как комиксы представили эту способность; Макс ненадолго приобретает способность пересекать параллельные миры и позже сталкивается с новым персонажем, который обладает способностью появляться и исчезать из реальности.

Проблема Хлои

Хлоя до сих пор была забытым ребенком серии в маркетинге Double Exposure

Закрыть

Любой, кто хотя бы близко относится к онлайн-фанатам Life is Strange, видел вопросы «Где Хлоя?», а также игру слов «Нет Хлои, нет баинга» в ответ на любой маркетинг Double Exposure, распространенный официальным аккаунтом Life is StrangeX/Twitter. Хлоя — любимица фанатов среди той половины, которая решила пожертвовать Аркадией Бэй, и даже среди тех, кто решил пожертвовать ею — это нелегкое решение. Учитывая тот факт, что Life is Strangeзаканчивается тем, что Макс и Хлоя уезжают вместе, если игроки сохранят ей жизнь, даже если Deck Nine хочет игнорировать канон, установленный комиксами, они все равно, похоже, не хотят ничего говорить, подтверждающего этот канон.

 Life is Strange: Double Exposure Can’t Be the Standalone Game Заявления Deck Nine

Life is Strange: Double Exposure пойдет немного другим путем в установлении выбранного игроками канона. Вместо опции в меню еще до загрузки игры, Игроки побеседуют с Сафи, новой лучшей подругой Макс, которая находится в центре этой новой загадки убийства, где игроки могут определить сделанный ими выбор. Все согласны с тем, что показанная игрокам версия разговора относится к маршруту Бэй. Сафи спрашивает о фотографии, которую Макс хранит в своем кошельке — фотографии Хлои — и может ответить «Мы были просто друзьями» или «Мы были влюблены в старшей школе». Оба варианта — прошедшее время, что подразумевает, что Хлои больше нет в жизни Макс.

 Life is Strange: Double Exposure не может быть самостоятельной игрой Deck Nine Claims

Хлоя стала своего рода игрой Where's Waldo?, фанаты анализируют каждую часть нового маркетинга, опубликованного для Life is Strange: Double Exposureэто может намекать на присутствие Хлои. Пока что игроки работают с обрывками; на данный момент есть пара игровых фотографий, диалог между Макс и Сафи и один короткий момент воспоминаний, где игроки слышат голос Хлои. На кратко показанных фотографиях Макс грустно смотрит на них обоих, одна из них — старая фотография Хлои, другая — измененный ремейк Polaroid, на котором они обе показаны в Life is Strange 2. Если Хлоя все еще есть в жизни Макс, то не совсем понятно, почему она грустно смотрит на фотографии с Хлоей, как будто они являются доказательством давно ушедшего времени. Игроки должны — и они в отчаянии — предполагать, что это моменты из пути Bay игры.

Зачем Deck Nine рекламировать Life is Strange: Double Exposure как отдельную игру?

С серией, которая подчеркивает выбор игрока в пределах одной вселенной, это просто не имеет смысла

Закрыть

Вся структура серии Life is Strange основана на причинно-следственной связи; игроки всегда должны сталкиваться с последствиями своего выбора. Зачем Deck Nine ссылаться на игру, которая явно планирует включить эти выборы как отдельные? Life is Strange: Двойная экспозицияСобытия происходят через 10 лет после событий первой игры, что означает, что канон комиксов мог бы внести свой вклад, но Deck Nine, похоже, хочет дистанцироваться от этого конкретного канона как можно больше. Есть несколько теорий о том, почему это так, и ни одна из них не проливает свет на Deck Nine.

Life is Strange: Double Exposure с самого начала называли «Cash-grab»

Воскрешение Макс из ее давно устоявшегося канона стало шоком для многих после анонса Life is Strange: Double Exposure. За пределами Before the Storm серия всегда следовала за новыми главными героями. Life is Strange, однако, заложила основу для серии, и с тех пор стала самой популярной частью, независимо от мнения фанатов. Deck Nine знала, что игроки скучают по Макс и Хлое, а Life is Strange: True Colors показала себя хорошо, поэтому они решили пойти по, казалось бы, верному пути к коммерческому успеху. Конечно, отсутствие Хлои просто сбивает с толку, но Deck Nine, похоже, уверена, что Макс сможет загребать продажи.

Версия игры

Включенный контент

Цена

Life is Strange: Double Exposure

  • Базовая игра

49,99 долл. США

Life is Strange: Double Exposure Deluxe Edition

  • Базовая игра
  • Набор жутких нарядов
  • Набор нарядов Decades

59,99 долл. США

Life is Strange: Double Exposure Ultimate Edition

  • Базовая игра
  • Набор жутких нарядов
  • Набор нарядов Decades
  • Набор нарядов Final Fantasy VII
  • Набор любимых нарядов фанатов
  • Набор нарядов Paw Prints
  • Эксклюзивный контент с кошками
  • Ранний доступ на 2 недели к главам 1 и 2

$79.99

узнать больше

Конечно, если Life is Strange: Double Exposure — это попытка выжать деньги, то Deck Nine, конечно, делает это странно. Их отсутствие включения Хлои в маркетинг, отказ даже упоминать ее и неопределенное заявление о почтении обеих канонических концовок заставили большую часть фанатов отвернуться от нового релиза. Как упоминалось ранее, «Нет Хлои, нет залива» — это почти под каждым маркетинговым постом в аккаунте Life is StrangeX/Twitter.

Еще раз доказано, что это может быть способом выкачивания денег, поскольку Double Exposure ограничивает как ранний доступ, так и «кошачий контент» платным доступом. Life is Strangeникогда не шла по пути раннего доступа; на самом деле, фанатам приходилось ждать выхода каждого эпизода. Однако на этот раз игроки могут погрузиться в первые две главы на две недели раньше за колоссальные $79.99, на $30 больше, чем в базовой игре. Это также единственный способ получить дополнительный контент через форму кошки, которая, по-видимому, может быть побочным квестом для Макс, поскольку она пытается воссоединить ее с ее владельцем.

 Life is Strange: Double Exposure Can’t Be The Standalone Game Заявления Deck Nine

В предыдущих частях игроки могли заплатить несколько дополнительных долларов, чтобы получить забавную косметику для главного героя или выпущенный позже бонусный эпизод. Этот контент никогда не был более чем достаточным, чтобы опустошить банк, что делало его доступным для фанатов. Вместо этого это ставит многих фанатов в невыгодное положение, так как они пропустят дополнительный контент, а также должны будут избегать спойлеров в течение двух недель, прежде чем сами смогут насладиться игрой.

Deck Nine надеется, что Life is Strange: Double Exposure — это возможность получить больше фанатов

Deck Nine ясно дала понять, что они надеются Life is Strange: Double Exposure может стать отправной точкой для новых игроков, чтобы войти в франшизу. В этом нет ничего плохого, так как многие игровые франшизы с несколькими частями в конечном итоге делают мягкие перезагрузки, которые делают вход в франшизу гораздо более управляемой задачей. Life is Strange имеет только четыре основные части, хотя этого недостаточно, чтобы стать подавляющей перспективой для новых игроков, желающих войти в игры.

Описание двойной экспозициикак игра, которая не требует практически никаких знаний о предыдущих играх, также вводит в заблуждение; на этом этапе ветераны знают механику, историю и Макса. Новые игроки не только лишают себя возможности испытать потрясающие игры, но и оказываются брошенными в устоявшуюся серию, где становится ясно, что они вступили в клуб, за который еще не платили вступительный взнос. Маркетинг показал достаточно ссылок на прошлое Макса, поэтому ясно, что даже с небольшими объяснениями в игре здесь и там новые игроки почувствуют, что им чего-то не хватает.

У Deck Nine закончились идеи

Life is Strange не является оригинальной IP Deck Nine, что означает, что их отсутствие ответственности за создание творческого гения, которым является первая игра, указывает на возможную неспособность создавать игры, которые могут заполнить большие туфли, которые Don't Nod оставил пустыми. Life is Strange: True Colors является прямым доказательством этого; трудно найти фаната серии, который утверждает, что True Colors является его любимой игрой в серии. Спор о том, какая игра лучше в серии, обычно ведется между частями Don't Nod, Life is Strange и Life is Strange 2. Deck Nine не удалось произвести того впечатления, на которое они надеялись с помощью True Colorsно, должно быть, помнили успех Before the Storm, игры, напрямую созданной на основе первой игры.

 Life is Strange: Double Exposure Can’t Be The Standalone Game Заявления Deck Nine

Поэтому Deck Nine пошла по легкому пути с Double Exposure; они вернули оригинального главного героя Don't Nod и даже взяли некоторые идеи из популярной серии комиксов. Разработчики заявили во время сорокаминутной трансляции, где они обсуждали свою идею силы, изменяющей реальность, что они знали, что если они собираются вернуть Макса, то это должно быть что-то особенное. Пока что многие фанаты видят только то, что Макс — всего лишь пешка в наборе выплюнутых идей; раскрытие тайны убийства — это вся предпосылка первой игры, а смещение реальности — главный сюжетный ход на протяжении всех комиксов. Это создает у фанатов впечатление, что Deck Nine — творческий банкрот, и многие предпочли бы, чтобы история Макс закончилась, чем бросить ее обратно в окопы, даже не произнеся имени «Хлоя».

В конечном счете, ссылка на Life is Strange: Double Exposure, игру, действие которой происходит в огромной канонической вселенной и в которой впервые появляется главный герой серии, как на «отдельную», является оскорблением как франшизы, так и фанатов. Life is Strangeособенная, она заставляет игроков принимать сложные решения и представляет реальных, осязаемых персонажей, которых можно любить, ненавидеть и которых можно любить. Макс и Хлоя были первыми в этой получившей признание критиков серии, и половина фанатов предпочла, чтобы они получили свой счастливый конец, оставаясь вместе надолго. С такой преданной и вовлеченной фанатской базой создается впечатление, что Deck Nine на самом деле не обращает внимания на то, что игрокам нравится в этих играх.

Life is Strange: Double Exposureесть месяц, прежде чем игроки окунутся в игру целиком – будь то из искреннего восторга или злости – и возможность приятно удивить многих игроков. Всегда есть вероятность, что Deck Nine поддерживала такую ​​неопределенную атмосферу вокруг пути Bae, потому что это слишком спойлерно, чтобы делиться; фанаты могут обнаружить Хлою живой и здоровой и все еще рядом с Макс. Это, возможно, мечта, но фан-база Life is Strange отчаянно нуждается в Double Exposureбыть больше, чем просто отдельной игрой, и на самом деле чтить тех, кто был до нее.

 Life is Strange: Double Exposure Can’t Be The Standalone Game Deck Nine Claims

Life is Strange: Double Exposure

Adventure Systems

 Life is Strange: Double Exposure Can’Be the Standalone Game Заявления Deck Nine

 Жизнь странная: Двойная экспозиция Can’t Be the Standalone Game Заявления Deck Nine

Обзоры OpenCritic Франшиза Life is Strange Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 29 октября 2024 г. Разработчик(и) Deck Nine Издатель(и) Square Enix Движок Unreal Engine 3 ESRB t Развернуть Посмотреть в Steam

Ваше мнение