Indie Games
изображение Морена Перес Витале
после более года ожидания с момента объявления 2023 года на премии Game Awards, не кивает инди-повествовательное приключение, Lost Records: Bloom & amp; Rage , наконец -то здесь. Ну, лента 1, то есть. В True не кивает моду, их первое погружение в этот конкретный стиль, основанный на выборе, повествовательное приключение, так как жизнь-это странная 2 следует своему первоначальному формату выпуска; Lost Records разделены на две части. В то время как лента 1 доступна сегодня, лента 2 после незначительной задержки будет доступна 15 апреля . Это позволит поклонникам достаточное время, чтобы размышлять и обсудить события ленты 1, и есть lot , чтобы обсудить. И исследуя каждый уголок, лента 1 может занять около семи часов. Лента 1-это захватывающая, увлекательная и мучительно настоящая семи часов для игроков, чтобы испытать . Неловкость подростка ощутима, «тьфу, мама!» Отношение, достойное, но реальное, семейные проблемы, реальность надвигающегося шага, и настоящие сплетни в старшей школе и махинации заставляют эту группу девушек оживать. В то время как Lost Records обеспечивает уровень истинной жизни, к которому может относиться любой взрослый, он также погружается в сверхъестественную загадку, которую, если какой-либо взрослый также может относиться, может захотеть пересмотреть их подростковый возраст.
Velvet Cove-это идиллический охотничий город, застрявший во времени
Город окутает игроков в уютное, теплое одеяло, и вдруг это лето 1995 года, и возможности бесконечны . Tangible-Impact «> Swann. Они были «> игроками» могут наслаждаться добавлением в камеры камеры Swann столько, сколько они хотят

игра использует инстинктивный подход к диалогу
последствия выбора игрока будут рассматриваться как в настоящем, так и в будущем
.
Не киваю-это сила, с которой нужно считаться в жанре выбора. Veteran Studio расширилась на механике, которой они наиболее известны, что позволило разветвлять диалогу, определенные варианты разблокированы на основе того, как развивались отношения или предыдущие выборы Полем Выбор диалога может быть даже разблокирован, осматривая окружающую среду. Варианты диалога представлены в режиме реального времени, часы, тикающие для большинства из них, и различные возможные ответы появляются по мере продолжения разговора, создавая более органический разговор с друзьями Сванна.
Выбор диалога. «У очевидного; Часто игры, которые представляют выбор диалога, дают четкие варианты, которые можно легко определить в их последствиях. Не старые игры Not Nod также виновны в этом; Это простой способ удовлетворить игроков и предоставить им автономию. В то время как Lost Records не имеет недостатка в автономии, Выбор диалога гораздо более естественный . Игроки окажутся более склонными к инстинктивно отвечать, и влияние, которое он оказывает на их отношения с определенным персонажем, не всегда предсказуемо. Это делает развитие отношений Сванн с ее друзьями менее построенным и принудительным , а органическая природа выходит на первый план.
Конечно, не кивен должен бросить кость игрокам, которые хотят романтизировать определенных персонажей, и будет некоторый явный выбор, который повлияет на отношения. Они обычно представляются в четком выборе между разговором с одним персонажем над другим, что дает Суонн возможность дальнейшего построения этих отношений. Однако этот выбор не так часто, что они предоставляют игрокам способ обмануть систему. Даже если, скажем, они больше всего наслаждаются химией Суонна и осени больше всего и стремятся превратить это во что -то большее, они могут обнаружить, что их естественные склонности во время вариантов диалога не развивали отношения к этому моменту. Несмотря на то, что это может расстроить некоторые, это похоже на блестящий художественный выбор на стороне неяда .
. Выбор игрока ощутимо влияет на настоящее, но они также влияют на будущее Полем Как только Сванн будет с осенью в будущем, когда они начнут вспоминать, игроки услышат свой повествовательный диалог во время игры на временной шкале 1995 года. Например, когда игроки делают выбор, который может повлиять на осень положительно, она прокомментирует это, заявив, что это заставило ее чувствовать. Внезапно этот выбор не просто влияет на настоящий момент, но и оставляя длительное воздействие двадцать семь лет в будущем. Это позволяет игрокам знать, что они создают свою собственную историю, вплоть до шпильки. Не кивать-это эксперт в том, чтобы остаться верной идее «вопроса о выборе», и игроки не будут разочарованы , когда они вступят в туфли Сванна. -Олд-девочки-мейт-на-летний день-в-1995 «> Четыре 16-летние девочки встречаются в летний день в 1995 году
Что может пойти не так?
close
Lost Records беспрепятственно рассказывается по двум срокам, одну летом 1995 года, другая в знакомого, свыше двадцать семь лет Полем Игра выполняет феноменальную работу в своих переходах между прошлым и настоящим, всегда приуроченной соответствующим образом, никогда не сокращают моменты высоких ставок и не убивая импульс истории. переходы хорошо спланированы и вдумчивы , и даже большую часть времени сигнализируют символом в точке взаимодействия, которая позволяет игроку знать, что они переходят с текущей сцены. Игроки останутся в обуви Сванна в будущем, но на этот раз от первого лица ее внешность остается загадкой.
В то время как Сванн Холлоуэй является главным героем Lost Records , ее спутники столь же важны и разрываются с столкновением и дополнением личностей Полем Все они шестнадцать, уставившись в ствол старшего года и упущены гормонами, импульсивностью и социальной неловкостью. Суонн это наркоман, которая хочет задокументировать это незабываемое лето со своими друзьями; Ее застенчивая и неловкая природа настолько верна для 16-летнего, что время от времени заставит игроков съеживаться. Она странная и одинокая, и, внезапно ее выкопала эти три другие девочки -подростка, ей дают возможность стать с ними странным и любопытным. Вверх остальной части этой сплоченной группы , все встречи по случаю одного дня и становясь неразделимым впоследствии. Осень и Нора были лучшими друзьями в течение четырех лет до встречи с Суонном и Кэт, но они были приклеены к сторону других. Бурная встреча между четырьмя из них создает связь, которая сделана, чтобы продолжиться. Кэт тихая, меньше и моложе, ищет своего возраста, а также обусловлена домашним обучением. Ее родители строгие, желающие все время держать ее дома; Несмотря на ее внешность и рост, Кэт бунтарь и ни от кого не берет дерьмо. Нора это панк из сломанного дома; Папа, с которым она сталкивается, мачеха, которую она не может стоять, и мама, которой она поклоняется, которая живет в Лос-Анджелесе. Она громкая и непримиримая и мечтает стать известным музыкантом. Осень-самая уравновешенная из группы, которая чувствует ответственность за то, чтобы быть модельным гражданином, так как она из одной из единственных чернокожих семей в Velvet Cove. В то время как она другой член ее и группу Норы, музыка не ее мечта; Она хочет изменить ситуацию.
Их голосовые актеры выполняют феноменальную работу по созданию этих не насыщенных голосов, предоставляя при этом взрослые голоса, которые бесспорно зрелые, но одинаковые. Каждая линия диалога поставлена полной уникальной личности, наполняя этих с любовью созданными персонажами жизнью. Шека Австрия и Аяна Тейлор приносят определенный уровень подлинности своим персонажам, которые нельзя игнорировать. Австрия (Нора) приносит громкий, даже иногда достоверно раздражающий, голос игрокам типа личности хорошо знает. Ее доставка в Нору ощущается как поездка обратно в громкие коридоры средней школы. Тейлор (осень) искусно уравновешивает четкий уровень зрелости осени с подростковым возрастом и обеспечивает стариный и чрезвычайно знакомый голос для своего взрослого коллеги. Динамика группы только один аспект этой загадочной и эффектной истории. Однако эта группа друзей настолько полна жизни, что помогает сделать эту историю такой, каким она является. Если бы даже один из этих персонажей не был создан с ясной любовью и преданностью, которые у них были, Lost Records было бы печальной оболочкой того, что это . Lost Records преуспевает, а затем некоторые из того, что создают эту группу друзей Реал таким образом, что заслуживает всей похвалы.
Сверхъестественные элементы уделяют свое время
Image с помощью Don &### 39; t nod
Быть девочкой -подростком достаточно сложно; Почему бы не поспорить и ужасы ? Не киваю не только это, но и добавило целое ведро. Представьте, что профессор Утониум создает девушек PowerPuff; Lost Records это тазображение сахара, специй и всего приятного, с тяжелой порцией собственной химической x, известной как «травма». Девушки весело и мятежны, а потом вдруг жизнь приходит к ним быстро, и появляется зияющая пропасть Полем Тем не менее, все было не всем сахаром и специями, и все было приятно еще до того, как сверхъестественное сделало свой великий вход. Основным антагонистом ленты 1 является Кори Старшая сестра Кэт и Дилан, парень. Он придурок, который любят родители Кэт, и является одной из причин, по которой девочки формируют свою связь, поскольку он и Дилан Харасс Сванн на парковке дворца фильма. Когда Кэт появляется из ниоткуда и входит, температура повышается, а Нора и осень также пытаются вмешаться. Это превращает Кори в врага номер один в группе, и достаточно скоро, их связь запечатана. , каждый момент, перемежаемый Stranger Things -Reminiscent Leitmotif . Потому что потерянные записи Он хвастается как сверхъестественное повествовательное приключение, первый час или два игры чувствует себя немного медленным, учитывая его отсутствие. Он далеко не скучный, и его погружение является первоклассным, что поддерживает участие игроков, когда сюжетный поезд медленно бьется и начинает собирать скорость. Вскоре он будет полностью на пару, и игроки окажутся не в состоянии отложить игру. игроки могут чувствовать, что сверхъестественным, чтобы сделать его полное появление, требуется слишком много времени, но важно помнить, что это первая часть двух ; Кошмар только начинается.
Lost Records драгоценный камень, он уже доказал, что с помощью ленты 1 это то, что проблемы, с которыми сталкиваются девушки, болезненно реальны . Их жизнь не полна загадки и интриги; Они сталкиваются с повседневными проблемами, которые позволяют игрокам относиться к ним и сочувствовать. Без этой включения в историю ставки сверхъестественного казались бы интенсивными, но не хватает удара, который он упаковывает. Наращивание медленно, но важно. Речь идет о эмоциональном и незабываемом крещендо, который был бы ничто без мирства реальной жизни . Rage захватывающая, деликатно продуманная, чтобы чувствовать себя так близко к реальной жизни, как видеоигра может получить и разрываться с сверхъестественной загадкой. Это сильное, незабываемое введение в это приключение из двух частей. К тому времени, когда игроки достигли эмоциональной кульминации, короткое ожидание ленты 2 внезапно почувствует себя вечностью. С режиссером Мишелем Кохом у руля игроков ждет повествовательный опыт, который они не скоро забудут.
Потерянные записи: Bloom & amp; Rage (лента 1) доступна на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Pc.
13 изображений 13 изображений

precome: bloom & amp;

amp;
. H5 class = «Display-Card-Title»> Lost Records: Bloom & amp; Amp; Rage (лента 1)
«Повествование о приключениях» выпущено 18 февраля 2025 г. > Дон. >
- медленный запуск
- Мемуарный механик может иногда чувствовать себя внушительным