Гames

Дебютировавшая в 1986 году на NES, Castlevania от Konami является одной из самых продолжительных и самых известных игровых франшиз. В ней представлены орды ужасных упырей и монстров, от классических существ ужасов до фантастических ужасов, во главе со злым графом Дракулой, CastlevaniaСерия охватывала множество консолей на протяжении десятилетий. Это дало игрокам всех видов шанс сразиться с Дракулой и его гнусными союзниками, независимо от их предпочитаемой консоли.
Серия Castlevania насчитывает более 30 записей. Хотя многие названия являются классическими сайд-скроллинговыми экшен-платформерами, многие интегрировали элементы RPG и другие уникальные игровые механики в формулу или даже перешли в 3D, чтобы поддерживать серию свежей и захватывающей. С такой обширной библиотекой записей некоторые Castlevaniaназвания стали выделяться среди фанатов и остаются для них любимыми.
Обновлено 1 ноября 2024 г. Джереми Дево: Благодаря выдающейся трилогии игр Castlevania для Nintendo DS и классической аркадной игре Castlevania, перенесенной на все консоли текущего поколения и ПК через Castlevania Dominus Collection, серия продолжает привлекать новых поклонников и позволяет игрокам испытать записи, которые они, возможно, пропустили. Поэтому мы хотели обновить эту статью еще пятью играми из числа лучших в серии Castlevania.
15 Castlevania: Lament of Innocence
Исследование происхождения охватывающей столетия вражды между Бельмонтами и Дракулой

Castlevania: Lament of Innocence была CastlevaniaПервая 3D-игра серии для шестого поколения игровых консолей. Утвердившись в качестве первой хронологической записи в серии, Lament of Innocence представила фанатам первого охотника на вампиров, Леона Бельмонта. Она следует за стремлением Леона убить вампира Уолтера Бернхарда, который похитил невесту Леона, Сару Трантул, что привело к тому, что Леон штурмует Замок Уолтера в Лесу Вечной Ночи.
Lament of Innocenceпозволил игрокам исследовать несколько пугающих секций замка Уолтера в стиле Metroidvania, экспериментировать с комбинациями дополнительного оружия и сфер, изменять игровую механику с помощью мощных реликвий и участвовать в жарких боях, основанных на комбо. Гораздо более реализованный 3D-опыт, чем записи N64, Lament of Innocence по-прежнему, возможно, является лучшим 3D-названием Castlevania и прекрасным путешествием в истоки повествования серии. В то время как CastlevaniaПолностью 3D-игры не входят в число самых популярных, Lament of Innocence выделяется как лучший 3D-показатель, но все равно занимает последнее место среди лучших игр Castlevania.

Castlevania: Lament of Innocence
Приключенческий боевик Франшиза Castlevania Платформа(ы) PS2 , PS3 Дата выхода 21 октября 2003 г. Разработчик(и)Konami Издатель(и) Konami
14 Castlevania II: Belmont's Revenge
Belmont's Revenge представляет собой портативную классическую версию Castlevania

Castlevania II: Belmont's Revenge — вторая CastlevaniaНазвание на оригинальной Nintendo Game Boy и прямое продолжение Castlevania: The Adventure 1989 года. Кристоферу Бельмонту поручено спасти своего сына, Солейла, из лап графа Дракулы, прежде чем душа его сына будет навсегда испорчена. С пятью замками, служащими уровнями, включая замок самого Дракулы, Belmont's Revenge позволяет игрокам выбирать порядок прохождения этапов, прежде чем отправиться в Замок Дракулы, который сам по себе состоит из двух частей.
Включая классическое оружие и предметы из серии, а именно добавление дополнительного оружия Axe и Holy Water, Castlevania II: Belmont's Revenge также может похвастаться одним из лучших, которые мог предложить Game Boy, с его запоминающимся, но относительно ограниченным звуковым шрифтом. Наряду с другими положительными изменениями в игровом процессе, Belmont's Revenge улучшает своего предшественника, The Adventure, и остается среди лучших Castlevaniaигры даже в качестве раннего названия для портативных устройств.

Castlevania 2: Belmont's Revenge
ПлатформерЭкшен-Приключение Франшиза Castlevania Платформа(ы) Game Boy Дата выхода 12 июля 1991 г. Разработчик(и) Konami
13 Castlevania: Harmony of Dissonance
Harmony of Dissonance продолжает формулу Metroidvania Castlevania

Наряду с Circle of the Moon, Castlevania: Harmony of Dissonance была частью первоначального выхода серии на Game Boy Advance от Nintendoи одна из его ранних записей, чтобы продолжить формулу, которую установила Castlevania: Symphony of the Night. Она следует за приключениями Джаста Бельмонта после того, как его друг детства Максим Кишин рассказывает, что их общая подруга Лиди Эрлангер была похищена и находится в замке, который, конечно же, оказывается замком Дракулы.
Хотя в ретроспективе она рассматривается немного менее благосклонно, Harmony of Dissonanceполучил в целом положительный прием при выпуске (со множеством критических обзоров даже в низких 80-х или 8-9/10). Его наиболее общепризнанные сильные стороны это плавное управление движением Juste и другие сходства с Symphony of the Night. Его воплощение Dracula's Castle разделено на два «слоя», которые могут влиять друг на друга и использовать один и тот же макет, с различным расположением врагов, предметов и других функций, являющихся основными отличиями. В целом, это по-прежнему одна из лучших игр для GBA и одна из лучших Castlevaniaигр.

Castlevania: Harmony Of Dissonance
Приключенческий боевик Платформа(ы) Game Boy Advance , ПК , PS4 , Switch , Xbox One Дата выхода 16 сентября 2002 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami
12 Castlevania
Castlevania по-прежнему демонстрирует, почему она запустила такую масштабную серию

Когда <эм>Castlevania впервые появилась на NES в 1987 году и считалась выдающейся игрой для консоли и игр того времени. Однако потребовалось еще несколько Castlevania и вдохновленных игр для поклонников видеоигр, чтобы понять, насколько влиятельной и великолепной была оригинальная игра. С тех пор серия стала одной из крупнейших в игровой индустрии, а статус Castlvenaia стал легендарным.
Даже будучи самой простой игрой в серии, первой в своем роде, Castlevania, игра с сайд-скроллингом, сражениями с вампирами и монстрами выделяется среди других современных платформеров и экшен-игрс его готическими темами, уникальным выбором оружия и увлекательной, но несколько жесткой кривой обучения. Это заставляло игроков возвращаться за добавкой, пока они наконец не смогли победить Дракулу. Он также познакомит игроков с родословной Бельмонтов, начиная с Саймона Бельмонта и легендарного кнута Убийцы вампиров, подготавливая почву для соперничества, в котором Бельмонты будут сражаться с Дракулой и другими обитателями ночи, которое будет охватывать века.

Castlevania
ActionPlatformer Платформер(ы) Game Boy Advance , Nintendo Entertainment System , ПК , Switch , PS4 Дата выхода 1 мая 1987 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami , Nintendo Франшиза Castlevania
11 Castlevania Chronicles
Castlevania Chronicles возвышает оригинал, не жертвуя никаким очарованием

Первоначально выпущенная в 1993 году для японской домашней компьютерной системы Sharp X68000, Castlevania Chronicles является портом PlayStation 1 ремейка оригинальной игры Castlevania. Несмотря на схожие уровни, врагов и музыку, это обновленная и превосходная версия оригинальной и титульной игры, которая создала Серия Castlevania с некоторыми новыми элементами. Тем не менее, сюжет придерживается оригинальной игры, где Саймон Бельмонт штурмует замок Дракулы, чтобы победить возрожденного графа после событий Castlevania II: Belmont's Revenge
Castlevania Chronicles дает оригинальной Castlevania заслуженные улучшения, демонстрируя сравнительно яркие визуальные эффекты и совершенно новые уровни, такие как Пещеры и Башня кукол. Это довольно сложная Castlevaniaигра, даже для опытных игроков. Однако, Castlevania Chronicles также включает режим Arrange с новыми заставками, спрайтами, музыкой и опциями, которые могут настраивать сложность различными способами, чтобы настроить доступность.

Castlevania Chronicles
ПлатформерЭкшен Франшиза Castlevania Платформа(ы) PlayStation (Оригинал) Выпущено 23 июля 1993 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami
10 Castlevania: Circle of the Moon
Circle of the Moon — это самодостаточная история Castlevania

Одна из самых длинных и сложных из относительно современных игр серии Castlevania, Circle of the Moon была первой на Game Boy Advance и представляет собой смесь классического геймплея с кнутом и дополнительным оружием и Symphony of the NightИсследование Metroidvania и статистика RPG. Игроки управляют Натаном Грейвсом, следуя за ним после того, как он выживает после падения (вместе с товарищем-учеником Хью Болдуином), которое отправляет его в нижние пределы Замка Дракулы, отделяя их от их учителя и мастера-охотника на вампиров Морриса Болдуина (отца Хью).
Castlevania: Circle of the Moon позволяет игрокам исследовать различные части Замка Дракулы, как в Symphony of the Night, но боссы обеспечивают основные источники прогресса по сравнению с другими. Характеристики Натана могут быть изменены с помощью различных частей снаряжения, и игроки могут использовать уникальную Систему Двойной Установки, чтобы создавать заклинания, которые Натан будет использовать вместе со своим кнутом. В то время как Круг Луныне имеет альтернативных персонажей, у него есть коды, которые открывают различные прохождения после первого (каждое должно быть завершено одно за другим), изменяя характеристики Натана, усиливая и отключая определенные механики, чтобы все смешать. Однако среди лучших игр Castlevania есть еще игры с высоким рейтингом, опережающие Circle of the Moon.

Castlevania: Circle of the Moon
Приключенческий боевик Платформа(ы) Game Boy Advance , PC , Switch , PS4 , Xbox One Дата выхода 11 июня 2001 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и)Konami
9 Castlevania: Dawn of Sorrow
Dawn of Sorrow — солидное название и продолжение истории Сомы Круза

Используя успех Castlevania: Aria of Sorrow и ее хорошо принятую Tactical Soul System из оригинальной Dawn of Sorrowподхватывает путешествие Сомы Круза. Он следует за его попытками отбиться от культа, который хочет убить его, чтобы возродить Дракулу из темных сил, которыми владеет Сома. Вместо того, чтобы прятаться и ждать, пока культ придет к нему, Сома первым вступает в бой с ними вопреки предложениям своих союзников.
Castlevania: Dawn of Sorrow происходит в замке, построенном культом, который должен был напоминать Замок Дракулы, и содержит множество обычных элементов Metroidvania из похожих Castlevaniaигры для исследования и игрового процесса (вместе с возвращающейся Tactical Soul System). Однако Dawn of Sorrow также более активно использует сенсорный экран Nintendo DS; его основная функция в игре — отслеживание магических печатей для добивания боссов. Это нужно делать быстро и точно, чтобы они не вернулись для нового раунда боя с восстановленной частью здоровья.

Castlevania: Dawn Of Sorrow
Экшен-приключение Платформа(ы) Nintendo DS Дата выхода 4 октября 2005 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Франшиза Castlevania Мультиплеер Локальный мультиплеер Развернуть
8 Castlevania: Portrait of Ruin
Portrait of Ruin — это свежая и увлекательная портативная игра Castlevania

Недооцененная Castlevania: Portrait of Ruin — вторая игра DS для Серия Castlevania и продолжение истории из Castlevania: Bloodlines, игры для Sega Genesis, вышедшей в 1994 году. Portrait of Ruin следует за героями Джонатаном Моррисом и Шарлоттой Олин, когда они входят в Замок Дракулы, чтобы остановить лорда-вампира Браунера, который возродил Замок Дракулы, чтобы лично уничтожить человечество. Возможность игрокам переключаться между Джонатаном и Шарлоттой на лету дала Portrait of Ruin уникальный подход к сайд-скроллинговому действию Castlevania в стиле РПГ.
Portrait of Ruinтакже использовала привлекательную рамку с различными портретами, развешанными вокруг Замка Дракулы, которые функционировали как порталы в различные локации, и представила свой взгляд на механику дополнительного оружия Castlevania. С игрой, которую хвалили за плавное выполнение механики обмена Джонатана и Шарлотты во время боя и предоставление еще одного выдающегося саундтрека Castlevania, Portrait of Ruin зарекомендовала себя как еще одна выдающаяся Castlevaniaназвание среди записей серии для портативных устройств и в серии в целом.

Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin — это продолжение предыдущей игры Castlevania: Bloodlines, в котором используются все лучшие элементы предыдущей игры, а также добавляются новые захватывающие элементы, делающие игровой процесс освежающим и захватывающим. Подобно предыдущим играм Castlevania, Portrait of Ruin — это платформер в стиле сайд-скроллера, в котором вы мчитесь по разным уровням и сражаетесь с разными врагами, пробираясь через замок Дракулы. Вы играете за Джонатана Морриса и Шарлотту Олин, двух персонажей, дальних родственников семей, упомянутых в предыдущих играх (печально известный клан Бельмонт и клан Бельнадес). Вы можете переключаться между этими двумя персонажами, сражаясь в замке Дракулы, и вам нужно будет использовать уникальные способности каждого из персонажей, чтобы решать сложные головоломки и побеждать сложных врагов.
Экшн-приключенческая франшизаCastlevania Платформа(ы) Nintendo DS , Nintendo 3DS Дата выхода 5 декабря 2006 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок mercury engine ESRB m Сколько времени нужно пройти 10 часов Развернуть
7 Castlevania: Bloodlines
Bloodlines представляет собой суровую, но увлекательную версию Castlevania

Castlevania: Bloodlines была одним из немногих крупных 16-битных релизов для Castlevaniaсерия и, впервые, игроки управляли героями, которые не были членами клана Бельмонт. Вместо этого им был предоставлен выбор между Джоном Моррисом, отцом Джонатана Морриса из Portrait of Ruin, и Эриком Лекардом, товарищем по борьбе со злыми силами ночи, когда они сражались с Элизабет Бартли в начале 20-го века. Джон предоставил квинтэссенцию классического опыта Castlevania с кнутом и дополнительным оружием. Между тем, Эрик взял уникальную интерпретацию формулы с копьем Алукарда, которое могло атаковать в разных направлениях.
Находясь на Genesis, Bloodlines было разрешено показывать более взрослый контент, чем релизы Nintendo Castlevania, такие как красная кровь и окровавленные тела. Bloodlines также является первой Castlevaniaнапрямую ссылаться на основополагающий роман Брэма Стокера Дракула, заявляя, что Джон Моррис был потомком Куинси Морриса. Хотя это, кажется, игнорируется в целом, фанаты высоко ценят Bloodlines за его сложность, особый стиль классической игровой механики и за то, что это еще одна вершина серии в плане визуальных эффектов и музыкального сопровождения.

Castlevania Bloodlines
Франшиза в жанре экшн-приключения Castlevania Выпущена 17 марта 1994 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami
6 Castlevania: Order of Ecclesia
Order of Ecclesia представляет захватывающую историю и уникальный игровой процесс в стиле метроидвания

Из трилогии Castlevaniaигры, изначально выпущенные на Nintendo DS, Castlevania: Order of Ecclesia, возможно, выделяется, хотя среди фанатов мнения действительно близки. Одним из ее наиболее рекламируемых элементов является ее особенно инвестиционный сюжет, помещающий игроков на место Шаноа, женщины, которая должна была стать сосудом для «Доминуса», трио магических глифов, которые наделяют своего хозяина силой противостоять Дракуле и другим связанным с ним силам ночи. Order of Ecclesia похожа на другие в стиле MetroidvaniaCastlevania в некоторых отношениях, но имеет уникальный подход к бою и прохождению этапов.
Шаноа получает свои способности от магических глифов, которые можно получить от врагов или в фиксированных местах на разных уровнях; она может иметь три глифа одновременно, что позволяет ей использовать способности в двух руках, подобно тому, как Алукард может использовать снаряжение в двух руках, и в отличие от многих CastlevaniaПротагонисты, даже в играх жанра Metroidvania. Shanoa также использует деревню Wygol в качестве центрального уровня, в который можно вернуться, постепенно уменьшая число жителей деревни, выполняя задания и планируя другие этапы, прежде чем перейти к захвату замка Дракулы.

Castlevania: Order Of Ecclesia
Экшен-приключенческая ролевая игра Платформа(ы)Nintendo DS , Nintendo 3DS Выпущено 21 октября 2008 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami
5 Castlevania III: Dracula's Curse
Проклятие Дракулы является примером классического игрового процесса Castlevania
Закрыть
Castlevania III: Dracula's Curse вернул серию в форму после более экспериментальной Simon's Quest. Dracula's Curse часто считается лучшей из оригинальной трилогии Castlevania для NES, и на то есть веские причины: он взял каждый классический элемент серии того времени и существенно расширил их, одновременно увеличив уровень сложности, поставленной перед игроком в целом. Вместо того, чтобы просто играть за Тревора Белмонта в одиночку, игроки могут нанять трех новых персонажей: Гранта Дэнасти, Сифу Белнадес и Алукарда, каждого со своим собственным стилем игры.
Учитывая, что только один из этих дополнительных персонажей мог присоединиться к Тревору одновременно и что каждый был привязан к разным ответвлениям, Проклятие Дракулы давало игрокам причины проходить его несколько раз по умолчанию. С другим блестяще составленным саундтреком, который помог сделать каждый запуск Проклятия ДракулыИгра была столь же легкой для ушей, сколь и захватывающей для завоевания, и она дала пик раннего опыта Castlevania. Тем не менее, еще четыре игры удерживают Dracula's Curse на пятом месте среди лучших игр Castlevania.

Castlevania 3: Проклятие Дракулы
В Castlevania III: Dracula's Curse игроки ведут Тревора Бельмонта через темное и сложное путешествие, чтобы победить Дракулу. В игре есть несколько путей и персонажей, включая таких союзников, как Сифа и Грант, а также классический платформер со стратегическими боями. Каждый персонаж обладает уникальными способностями, что повышает глубину и реиграбельность приключения.
Экшен-приключениеПлатформер Франшиза Castlevania Платформа(ы) Nintendo Entertainment System , PC , Switch , PS4 , Xbox One Дата выхода 1 сентября 1990 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и)Konami
4 Castlevania: Aria of Sorrow
Aria of Sorrow упрощает игровой процесс в жанре Metroidvania

Castlevania: Aria of Sorrow считается окончательной версией Castlevania для GBAНазвание. Это внесло изменения в привычную установку для игры Castlevania, например, то, что это первая Castlevania, действие которой происходит в современной Японии, и личность ее главного героя, Сомы Круза, реинкарнации Дракулы. Тем не менее, Сома и его подруга детства Мина Хакуба все еще оказываются запертыми в Замке Дракулы во время солнечного затмения, хотя сам Замок также изменился еще раз.
Будучи воплощением Дракулы, Сома может поглощать души монстров и использовать их в качестве оружия и особых навыков, что является продолжением способности Дракулы командовать монстрами ночи. Aria of Sorrow — это обширная ролевая игра в жанре Metroidvania, которая благодаря бодрящей музыке, привлекательным спрайтам и красочным, но готическим фоновым изображениям заслужила восторженные сравнения с Symphony of the Night.

Castlevania: Aria Of Sorrow
Приключенческий боевик Франшиза Castlevania Платформа(ы) Game Boy Advance , PC , PS4 , Switch , Xbox One Дата выхода 6 мая 2003 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami
3 Castlevania: Rondo of Blood
Rondo of Blood следует за сильным дебютом Рихтера Бельмонта против Дракулы

Castlevania: Rondo of Blood — вершина Castlevaniaаркадные игры. Новичок того времени, а теперь любимец фанатов Рихтер Белмонт противостоит Дракуле, его слуге Шафту, Смерти и многим другим после того, как Шафт заманивает Белмонта в замок Дракулы, похитив девушку Рихтера, Анетт. По пути Рихтер может спасти других похищенных женщин, включая Марию Ренард, дальнюю родственницу его и Анетт подруги, которая присоединяется к Рихтеру на протяжении всего его путешествия в качестве игрового персонажа.
В то время как Rondo of Bloodс тех пор была портирована и переиздана на другие консоли, именно мощь PC-Engine (TurboGrafx-16) обеспечила ей некоторые из лучших 16-битных визуальных эффектов, возможных для того времени, и выдающееся качество звука и музыки CD, с еще одним звездным саундтреком, который с теплотой вспоминают фанаты. Rondo of Blood наполнена многочисленными скрытыми путями, альтернативными маршрутами, секретными боями с боссами и несколькими концовками, в сочетании с самым чистым сайд-скроллинговым геймплеем классической игры, чтобы создать выдающуюся Castlevania.

Castlevania: Rondo of Blood
Приключенческий боевик Франшиза Castlevania Платформа(ы) PSP , TurboGrafx-CD Дата выхода 29 октября 1993 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami
2 Castlevania: Симфония ночи
Симфония ночи заложила основу для будущего Castlevania

Несмотря на свой возраст, почитаемая Castlevania: Symphony of the Night считается одной из лучших видеоигр всех времен и постоянно борется за первое место среди любимых фанатами игр Castlevania. С сюжетом, который служит прямым продолжением Rondo of Blood, в Symphony of the Night главную роль играет Алукард (из Проклятия Дракулыслава), когда он начинает штурм замка Дракулы, чтобы разрушить его. По пути он побеждает Дракулу и его приспешников, а также находит Рихтера Бельмонта, который там пропал.
Прародитель популярности поджанра игр «Metroidvania», Symphony of the Night представила элементы RPG, такие как прокачка, надежный выбор предметов и снаряжения и нелинейная карта для свободного перемещения.Такой подход создал более продолжительный и увлекательный игровой процесс. Опыт дополняют некоторые из лучших спрайтов и фонов Castlevania, выдающийся саундтрек и альтернативные игровые персонажи для повторных прохождений. Новая формула также позволила игрокам сделать Symphony of the Night настолько сложной или легкой, насколько они хотели. Это было сделано намеренно, чтобы сделать игру более доступной, чем ее предшественники с боковой прокруткой, которые славились своей сложностью.

Castlevania: Symphony of the Night
Рихтер Бельмонт исчез как раз в тот момент, когда Castlevania вновь появилась из тумана. Тем временем Алукард, незаконнорожденный сын Дракулы, пробудился от вечного сна, намереваясь уничтожить своего злого отца раз и навсегда.
MetroidvaniaAction RPG Франшиза Castlevania Платформа(ы)PS1 , PS3 , PS4 , PSP , PS Vita , Sega Saturn , Xbox 360 Дата выхода 2 октября 1997 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami
1 Super Castlevania IV
Super Castlevania IV — это отчасти ремейк, отчасти дань уважения оригинальной NES Castlevania, и он занял свое место в серии как, возможно, окончательный классический опыт Castlevania. С улучшениями оригинальной компоновки, новыми областями и тщательно детализированной 2D-графикой Саймон Бельмонт снова отправляется в проклятые земли Трансильвании, чтобы штурмовать Замок Дракулы и победить самого Графа.
Шестисторонняя атака, ходьба с приседанием, захват кнутом, улучшенная механика лестниц и многое другое делают игровой процесс Super Castlevania IV одним из самых обширных из серии Castlevania, предложенных до перехода на Metroidvania и элементы стиля действий персонажей. Он также заметно больше, чем многие классические Castlevania, с вымышленным представлением Трансильвании, являющимся такой же частью игровых этапов, как и Замок Дракулы. При этом фактически удваивая длину оригинальной CastlevaniaТаким образом, помимо новых функций и представления, Super Castlevania IV является лучшей игрой Castlevania и одной из лучших игр своего поколения.

Super Castlevania IV
Приключенческий боевик Платформа(ы) ПК, SNES, PS4, Switch, Xbox One Дата выхода 4 декабря 1991 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami