Легенда о Зельде

Предстоящий релиз The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom представляет собой интересное отклонение от современной серии Zelda из-за ее нисходящей перспективы, в которой не было совершенно новых релизов в течение довольно долгого времени. Это может представлять собой менталитет возврата к основам для команды Nintendo, где можно вспомнить истоки серии.
Однако в промежутке между релизами Zelda сверху вниз на домашних консолях несколько разработчиков подхватили слабину, которую оставила Nintendo. В частности, по разным причинам, таким как ностальгия и эффективность разработки, независимые игровые дизайнеры несли факел того, что теперь можно назвать "Zelda-likes". Релизы, такие как Tunicподдерживают классический жанр приключений живым и здоровым.
10 Titan Souls — это приключенческий боевик Tough-as-Nails
Победа за счет отслеживания каждой ситуации
Закрыть

Как можно понять из названия, Titan Souls берет аспекты ранней формулы Zelda и применяет их к философии игрового дизайна Dark Soulsдля большого эффекта. Он подчеркивает чувство смерти как вины игрока, будучи справедливым на техническом уровне. Эта справедливость не означает, что игра легкая, так как она фокусируется на сложной механике вызова оружия персонажа обратно после его использования. Это приводит к напряженным ситуациям, когда у игроков постоянно заканчиваются ресурсы, требуя быстрой реакции для решения проблем.
Поклонникам Zelda понравится, как игровая механика разрослась вокруг усложнения простого боя сверху вниз. Следовательно, Titan Soulsвсе еще кажется, что вдохновение носится на его рукаве, несмотря на то, что выглядит совершенно иначе на первый взгляд. Его экстремальная сложность также должна сделать его хорошим способом скоротать время до выхода Echoes of Wisdom.
9 Wizard of Legend переводит действие сверху вниз в новое направление
Действие Beat-Em-Up без перерывов

Черпая вдохновение из различных игр, Wizard of Legend представляет собой roguelike, основанный на Zelda-подобный бой сверху вниз. Это как если бы классическая игра Zelda убрала стандартный меч и щит и оставила игрокам только предметы для использования. Каждое из заклинаний игры, хотя многие имеют схожие функции, ощущается уникальным из-за своих дополнительных эффектов. Кроме того, она полностью сосредоточена на ползании по подземельям, а каждый уровень сосредоточен на подготовке к следующему боссу.
Wizard of Legend''сосредоточение на другом методе боя заставляет игроков быть более креативными, что должны оценить поклонники головоломок с предметами Zelda. Кроме того, возможность менять заклинания приводит к моментам тщательного размышления о том, что было бы полезно и что заполнило бы ниши в дизайне сборки игрока. В целом, это заставляет Wizard of Legend интересно расширять предметы Zelda.

Волшебник Легенды
Wizard of Legend — это динамичная игра в жанре dungeon crawler с элементами rogue-like, которая делает акцент на динамичных магических боях. Быстрое перемещение и еще более быстрое использование заклинаний позволят вам объединять заклинания в цепочки, чтобы высвободить разрушительные комбинации против ваших врагов! Пробейтесь через каждое испытание, побеждая могущественных заколдованных врагов! Собирайте ценные заклинания и реликвии и создавайте свой магический арсенал, соответствующий вашему стилю игры! Достигните мастерства в магии, объединяя заклинания в цепочки, чтобы создавать разрушительные комбинации! Сразитесь с членами совета и победите их в магическом бою, чтобы стать легендарным волшебником!
Инди-игрыШутерБоевые системы


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 77/100 Рекомендации критиков: 71% Платформа(ы) Nintendo Switch , PS4 , Microsoft Windows , Xbox One , Linux Дата выхода 15 мая 2018 г. РазработчикContingent99 Издатель Contingent99 Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Движок Unity ESRB t Как долго проходить 8 часов Развернуть
8 Hob — прекрасная головоломка-платформер
Путешествие в глубины мирного мира

Ясно видно влияние Hob, от его визуального стиля до дизайна его мира. Однако то, что отличает HobОтдельно стоит не его боевая система или головоломки, а его уникальное визуальное очарование. Он использует измененную перспективу сверху вниз, позже использованную в ремейке Link's Awakening, чтобы показать красивые сцены с cel-shaded, дополняя довольно простую механику игры. Это приводит к мягкому, сосредоточенному на веселье опыту, который напоминает такие игры, как A Link to the Past.
Hob идеально подходит для преданных поклонников классической Zelda, так как его немного более динамичное движение не отнимает его очарования старой школы. В нем есть простые, стабильные головоломки и бои, которые достаточно тонко настроены, чтобы ощущаться текучими и как органичные части игрового процесса. В целом, Hob ощущается почти как прототип для новых игр с видом сверху вниз Zelda, которые позже появятся у самих Nintendo.

Хоб
Системы действий


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 76/100 Рекомендации критиков: 65% Платформа(ы) PS4 , ПК Дата выхода 26 сентября 2017 г. Разработчик(и) Runic Games Издатель(и) Runic Games Движок OGRE ESRB e Развернуть
7 Minit создает испытание на неистовое завершение
Измените мир, не теряя времени


MinitОсновная концепция заключается в том, что мир сбрасывается каждые 60 секунд. Постоянным остается только инвентарь игрока. Это почти напоминает Majora's Mask в сеттинге сверху вниз, но со всем неистовым спринтом последнего дня в любое время. Это, конечно, делает опыт крайне напряженным, так как каждый сброс заставляет игрока жонглировать все большим количеством необходимой информации.
Игрокам нужно помнить, где они были, куда они могут пойти и что они могут сделать сейчас после того, что произошло в последнем цикле, из-за чего Minit кажется намного сложнее, чем она есть на самом деле. Бешеная природа игры делает Minit гораздо более глубокой игрой, чем она кажется. То, что могло бы быть простой приключенческой игрой, становится упражнением по управлению временем, поскольку игроки вынуждены отказываться от всех своих достижений, как только они их достигают.
MINIT
Adventure Systems



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 80/100 Рекомендации критиков: 83% Платформа(ы) ПК, Xbox One, PS4, Switch, Android, iOS Дата выхода 3 апреля 2018 г. Разработчик JW, Kitty, Jukio, Dom Издатель(и) Devolver Digital ESRB e Сколько времени нужно пройти 2 часа Доступность PS Plus Extra & Premium Развернуть
6 Master Key не имеет абсолютно никакой поддержки
Соберите тихий мир

На первый взгляд, Master Key кажется простой Zelda-подобная игра, и это в основном так. Однако она отличается тем, что оставляет все на усмотрение игрока. В ней нет подсказок, нет диалогов, а только предположения об окружающей среде в головоломках, исследовании и мире. Даже NPC говорят только картинками.
Это приводит к ощущению настоящего исследования, поскольку от игроков ожидается, что они узнают, что им нужно делать в Master Key через исследование и предметы. Это делает игру свободной, а решения заработанными, даже если был только один путь. Выводя классические головоломки Zelda на новый уровень, Master Key заставляет игроков разбираться во всем самостоятельно.Нет никаких полезных советов, чтобы определить правильный ответ; все, что нужно, это интуиция и мысль.
5 Hyper Light Drifter — это динамичная версия классической Zelda
Эта стильная игра по-прежнему ощущается как классика
Закрыть

Самое заметное отличие этой игры от игр, похожих на A Link to the Past, — это Hyper Light Drifter's фокусируется на текучести боя. Набор приемов Drifter's фокусируется на быстрых атаках, которые обычно перемещают игроков в том же направлении, в котором они движутся, из-за чего игра поначалу ощущается совершенно отличной от традиционной игры Zelda.
Hyper Light Drifter делает больший акцент на различных улучшениях оружия и способностей вместо предметов. Это приводит к более открытому миру, так как опытные игроки могут проходить контент игры в любом порядке из-за отсутствия обязательных. Несмотря на свои различия, Hyper Light Drifterвсе еще имеет классическое ощущение Zelda из-за ощущения приключения, которое она создает для игроков. Мир игры кажется густонаселенным NPC, головоломками и испытаниями. Фокус на бою просто добавляет опыта и делает его уникальным.

Hyper Light Drifter
Отголоски темного и жестокого прошлого звучат по всей дикой земле, пропитанной сокровищами и кровью. Hyper Light Drifter — это приключенческая ролевая игра в духе лучших 16-битных классических игр с модернизированной механикой и дизайном в гораздо большем масштабе. От каждого персонажа до едва заметных элементов фона — все с любовью анимировано вручную. Легко освоить, трудно освоить; враги жестоки и многочисленны, опасности легко сокрушат ваше хрупкое тело, а дружелюбные лица остаются редкими. Улучшайте оружие, изучайте новые навыки, находите снаряжение и путешествуйте по темному, детализированному миру с разветвленными тропами и множеством секретов.
Системы Action RPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 85% Платформа(ы) ПК, PS4, Switch, Xbox One Дата выхода 31 марта 2016 г. Разработчик(и) Heart Machine Издатель(и) Heart Machine Многопользовательский режим Многопользовательский режим онлайн Движок GameMaker ESRBT Для подростков Из-за крови и насилия, насилия Сколько времени, чтобы победить 8 часов Metascore 84 Развернуть
4 Chicory: A Colorful Tale — катарсическая головоломка
Эта творческая игра сочетает в себе эмоциональную глубину и веселье

Главной геймплейной фишкой Chicory является расширение ZeldaСерия фокусируется на позиционных головоломках в открытом мире. Этому классическому чувству способствует центральная механика игры, позволяющая рисовать на любой поверхности в игре, что приводит к головоломкам, требующим рисования в правильных местах для завершения, а также другие механики в стиле платформера, основанные на этой теме.
Поклонники более поздних игр Zelda оценят акцент на повествовании в Chicory, которая борется с синдромом самозванца, поскольку главный герой вживается в свою роль на протяжении всей истории. Это тяжело — очень похоже на некоторые из более мрачных игр Zeldatitles—но в конечном итоге становится воодушевляющим посланием, которое может найти отклик у любого, кто когда-либо сомневался в себе. Это делает Chicory уникальной, так как большинство приключенческих игр не заботятся о таком типе повествования. Что еще лучше, игра продолжает быть веселой, несмотря на свои жесткие темы.

Цикорий: красочная история
Системы приключений


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 88/100 Рекомендации критиков: 96% Платформа(ы) ПК, PS5, PS4, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 10 июня 2021 г. Разработчик(и) Грег Лобанов Издатель(и) Finji Движок gamemaker, gamemaker studio 2 ESRB E для всех из-за Комедийное хулиганство, умеренное фэнтезийное насилие Сколько времени нужно пройти 9 часов Улучшено X|S Да Размер файла Серия Xbox 1 ГБ (май 2024 г.) Оценка Metascore 87 Ориентация разделенного экрана N/A (общий экран) Количество игроков 1-2 Доступность PS Plus N/A Поддержка локального кооператива 1-2 игрока Развернуть Посмотреть в магазине PlayStation
3 CrossCode представляет динамичный RPG-экшен
Красивый пиксельный арт приносит столь необходимые перерывы


CrossCodeВо многом она вдохновлена классическими JRPG, с упором на сюжет и системную механику, основанную на повышении уровня. Однако она отказывается от пошагового боя и вместо этого использует систему в реальном времени с видом сверху. Несмотря на зависимость от движения и прицеливания, все равно кажется, что она черпает вдохновение из игр серии Zelda с видом сверху. Сражения основаны на уклонении, снарядах и специальных движениях крупным планом, что создает чрезвычайно динамичный игровой процесс.
Для поклонников Zelda главной привлекательной чертой CrossCode является ее плавный, неистовый бой, который ощущается как более агрессивная версия таких игр, как A Link to the Past. Игроки, ищущие вызов, смогут погрузиться в выяснение того, когда следует остановиться и исцелиться, как быстро они могут точно направить заклинание и как лучше всего справиться с любой дополнительной целью, которая может появиться в схватке.

CrossCode
Эта 2D-RPG в стиле ретро может вас удивить. CrossCode сочетает в себе 16-битную графику в стиле SNES с плавной физикой, динамичной боевой системой и увлекательной механикой головоломок, которые подаются с захватывающим научно-фантастическим сюжетом.
Системы Action RPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 87% Платформа(ы) Xbox One , Switch , PS4 , ПК Дата выхода 15 мая 2015 г. Разработчик(и) Radical Fish Games Издатель(и) Deck13 Interactive Движок Impact JS ESRB t Развернуть
2 Enter the Gungeon переводит стандартную боевую систему Zelda в другое русло
Полное отклонение от нормы в стиле roguelike

Может показаться странным называть Enter the Gungeon игрой, похожей на Zelda, но это недалеко от истины. Несмотря на то, что Gungeon'циклическая структура roguelike и целеустремленный фокус на дальнобойном оружии, он по-прежнему заимствует из приключений сверху вниз наряду с его явным влиянием bullet hell. Игроки должны уклоняться от вражеских снарядов и держать цель неподвижно, заставляя их использовать укрытия и различные предметы, чтобы пройти через столкновения.
Это приводит к быстрому приключению, где многие комнаты кажутся смертельными трюками. Поклонники Zelda могут оценить отсутствие поддержки за руки в бою, который иногда может быть слишком простым. Gungeon изменяет бой, заставляя игрока относиться к каждому врагу как к угрозе,резко повышая ставки. Каждое оружие функционирует по крайней мере немного по-разному, создавая ситуации, когда игрокам приходится выбирать, что оставить, чтобы завершить забег.

Вход в Gungeon
Действие игры происходит на планете Ганимед, населенной самосознающими пулями. После того, как гигантская пуля падает с неба и разрушает крепость, формируется оружие катастрофической силы: Пушка, которая может убить прошлое. После того, как крепость переделана, люди со всей галактики, называемые оружейниками, отправляются в крепость в надежде использовать оружие, чтобы изменить свое прошлое. Игроки могут выбрать одного из восьми персонажей со своими собственными сожалениями, которые нужно изменить. Поскольку игра представляет собой bullet hell, можно ожидать, что в игрока будут много стрелять. Экран может быть полностью заполнен эффектами частиц, и игрокам придется блокировать, перекатываться и прокладывать себе путь через области с молниеносными рефлексами, чтобы продвигаться в игре. Игрокам будет доступно огромное количество оружия, каждое из которых обладает своими уникальными чертами. Это игра, в которой игрок будет неоднократно терпеть неудачи, но усилия того стоят, поскольку игроки совершенствуются и проходят свой путь по игре.
Roguelike Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 88% Платформа(ы) ПК, PS4, Xbox One Дата выхода 5 апреля 2016 г. Разработчик(и) Dodge Roll Издатель(и) Devolver Digital Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок unity ESRB T Для подростков из-за фэнтезийного насилия, крови, ненормативной лексики, употребления табака Сколько времени для прохождения 23 часа Доступность PS Plus Extra & Premium Развернуть
1 Туника — великолепное, хардкорное приключение
Эта мягкая игра бросает серьезный вызов
Закрыть
Tunic, вероятно, один из самых верных Zelda-подобных доступных—несмотря на увеличение сложности до новых высот. Под своей милой внешностью Tunic больше берет влияние от Dark Soulsчем ожидали бы большинство игроков. Игроки вынуждены реагировать в доли секунды в напряженных битвах с боссами. Однако это только служит игре, делая грызть ногти, но при этом чувствовать удовлетворение от прохождения.
Плюс, головоломки Tunic — это не шутки, некоторые решения в основном находятся на вымышленном языке, который нужно собрать из контекстных подсказок. Главный аспект, который здесь понравится давним поклонникам Zelda, заключается в том, как Tunic не недооценивает свою аудиторию. Хотя серия Zelda всегда создавалась для детей, Tunicимеет уровень уважения к своим игрокам, который дает о себе знать через сложные головоломки и бои. Это делает игру захватывающей и приключенческой для всех игроков.

Туника
Исследуйте землю, наполненную забытыми легендами, древними силами и свирепыми монстрами в TUNIC, изометрической игре-экшене о маленьком лисе, отправляющемся в большое приключение.
Adventure Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 86/100 Рекомендации критиков: 93% Платформа(ы) ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 16 марта 2022 г. Разработчик(и) Эндрю Шолдайс Издатель(и) Finji Движок Unity ESRB e Как долго проходить 12 часов X|S Enhanced Да Размер файла Xbox Series 3 ГБ (ноябрь 2023 г.) Развернуть