Игры

Castlevania от Konami, дебютировавшая в 1986 году на NES, является одной из самых продолжительных и знаменитых игровых серий. В ней представлены орды ужасных упырей и монстров под предводительством злого графа Дракулы, Серия Castlevania охватывала множество консолей на протяжении десятилетий, каждая из которых имела свою уникальную запись для поклонников.
закрыть
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
илиВойти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, от которых вы можете отказаться в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
CastlevaniaВ серии более 30 записей. Хотя многие названия являются классическими сайд-скроллинговыми экшен-платформерами, многие интегрировали элементы RPG и уникальную игровую механику в формулу, чтобы серия оставалась свежей и захватывающей. С таким количеством игр, в которые можно играть, это окончательные впечатления, которые определяют серию Castlevania.
Обновлено 29 августа 2024 года Антонио Самсоном: С недавним анонсом Castlevania Dominus Collection фанаты, возможно, захотят перейти к другим играм серии. С более чем 30 играми в серии может быть сложно понять, в какую игру Castlevania лучше всего играть. Эта статья была обновлена, чтобы включить больше игр и соответствовать редакционным и форматирующим стандартам CBR.
15 Castlevania: Harmony of Dissonance совершенствует формулу Metroidvania
Система Fusion изменяет боевую систему для новых творческих стратегий

Castlevania: Harmony of DissonanceПродолжает традицию Metroidvania на Game Boy Advance. Жюст Бельмонт, внук Саймона Бельмонта, отправляется на поиски, чтобы спасти своего друга из кошмарной версии Замка Дракулы. Игра представляет отличительную механику, в которой Жюст может использовать дополнительное оружие и особые реликвии для преодоления препятствий. Благодаря улучшенным графическим возможностям и яркому визуальному дизайну, Harmony of Dissonance предлагает свежий взгляд на игровой процесс серии, основанный на исследовании, сохраняя при этом классические элементы экшена.

В частности, заклинание Система слияния позволяет использовать креативные боевые стратегии, объединяя реликвии с дополнительным оружием для создания мощных эффектов. Ее увлекательный игровой процесс и атмосферная музыка, написанная Сосиро Хоккаем, помогают поднять ее над другими играми GBA, делая ее любимой в серии Castlevania. Сочетание динамичного платформера, исследования Metroidvania и надежного боевого дизайна гарантирует, что она станет квинтэссенцией опыта для поклонников портативных игр, помещая ее в конец списка.

Castlevania: Harmony Of Dissonance
Системы экшен-приключений

Серия Castlevania Платформа(ы) Game Boy Advance , ПК , PS4 , Switch , Xbox One Дата выхода 16 сентября 2002 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок Dissonance engine ESRB t Как долго проходить8 часов Расширение
14 Castlevania: Dawn of Sorrow основывается на Aria of Sorrow с новой главой
Система тактической души расширяется для более настраиваемых стилей игры

Castlevania: Dawn of Sorrow — это прямое продолжение Aria of Sorrow, продолжая историю с того места, где закончилась предыдущая игра. Сома Круз возвращается, чтобы сражаться с новыми демоническими угрозами и разгадывать тайну воскрешения Дракулы. Игра представляет систему Tactical Soul, улучшающую игровой процесс, позволяя игрокам использовать способности врагов в бою. В Dawn of Sorrow система Tactical Soul не только расширена, но и усовершенствована, позволяя игрокам собирать несколько душ врагов, которые затем можно объединять и настраивать в соответствии с индивидуальными стилями игры.
|
HowLongToBeat |
10 часов |
|---|---|
|
Оценка Metacritic |
80 |
Возможности сенсорного экрана DS искусно использованы для системы магических печатей, что делает игру более интерактивной. Прекрасно выполненная работа спрайтов и жуткие, угрюмые среды добавляют слои глубины к уже захватывающему игровому процессу, в то время как богато разнообразные враги и боссы придают игре новый вызов как новым, так и постоянным поклонникам. Саундтрек, завораживающий и динамичный, усиливает напряжение путешествия Сомы, делая Dawn of Sorrow незабываемым опытом на DS.

Castlevania: Dawn Of Sorrow
Франшиза Платформа(ы) CastlevaniaNintendo DS Выпущена 4 октября 2005 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Мультиплеер Локальный многопользовательский Движок игровой движок ESRB t Сколько времени нужно пройти 10 часов Развернуть
13 Castlevania: Curse of Darkness предлагает новые перспективы
Создание оружия и призыв добавляют глубины в насыщенный действиями игровой процесс

Castlevania: Curse of Darkness представляет нового главного героя, Гектора, бывшего охотника на вампиров, стремящегося отомстить ученикам Дракулы. В отличие от предыдущих игр, Curse of Darkness фокусируется на более ориентированном на действие игровом процессе,подчеркивая создание оружия и призыв. Акцент игры на способности Гектора ковать оружие и доспехи приносит глубокий уровень настройки, редко встречающийся в более ранних играх серии Castlevania.
|
HowLongToBeat |
15 часов |
|---|---|
|
Оценка Metacritic |
72 |
Кроме того, Невинные Дьяволы Гектора—существа, которых он призывает сражаться вместе с ним—имеют жизненно важное значение для его путешествия, каждое из которых предлагает уникальные способности, помогающие в бою, исследовании и решении головоломок. В игре есть захватывающее повествование, которое глубже погружает в историю Castlevaniaвселенная, предлагающая игрокам новые взгляды на демонические легионы под контролем Дракулы. Его темный, готический мир в сочетании с бесшовной трехмерной средой и захватывающей сюжетной линией Гектора вносит освежающее разнообразие в традиционные приключения серии под руководством Бельмонта. Это делает Curse of Darkness привлекательным вариантом для фанатов, ищущих более сюжетно-ориентированный и ориентированный на действие взгляд на серию.

Castlevania: Curse of Darkness
Приключенческий боевик Серия Castlevania Платформа(ы) Xbox (оригинал) , PlayStation 2 Дата выхода 1 ноября 2005 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, насилия Сколько времени на прохождение 13 часов Metascore 70 Развернуть
12 Legacy of Darkness глубже погружается в темное прошлое Castlevania
Множество персонажей и кампаний повышают реиграбельность
Закрыть
Castlevania: Legacy of Darkness — это расширенная версия Castlevania 64, включающая дополнительных персонажей и уровни. Игра исследует ранние годы рода Бельмонтов, предлагая более замысловатый сюжет и усовершенствованную игровую механику. Как расширенная версия Castlevania 64, Legacy of Darknessвключает в себя несколько кампаний персонажей, включая Корнелла-оборотня и Генри, рыцаря, отправляющегося на спасательную миссию.
|
HowLongToBeat |
12 часов |
|---|---|
|
Оценка IGN |
7,5/10 |
Наследие тьмытакже значительно улучшает механику своего предшественника, предлагая более плавную боевую систему, усовершенствованное управление и гораздо более темный и атмосферный 3D-мир. Дизайн уровней, с его акцентом на исследовании, решении головоломок и платформенных задачах, помогает укрепить игру как интригующую, хотя и несколько недооцененную, запись в серии. Несмотря на свои шероховатости, Legacy of Darkness предлагает уникальный готический хоррор-опыт, который необходим для завершения Castlevania.

Castlevania: Legacy of Darkness
Платформер Приключенческий боевик Выживание Хоррор Серия Castlevania Платформа(ы) Nintendo 64 Дата выхода 8 декабря 1999 г. Разработчик(и) Konami Computer Entertainment Japan , Konami Издатель(и) Konami Движок unreal ESRB t Как долго проходить7 часов Развернуть
11 Castlevania: Judgment выводит серию на арену
Знаменитые персонажи сражаются в стратегических 3D-сражениях

Castlevania: Judgmentотличается от традиционного игрового процесса, представляя формат 3D-файтинга. Игроки могут выбирать из списка классических персонажей Castlevania, каждый из которых обладает уникальными способностями, и участвовать в напряженных боях один на один. Judgment радикально отошел от знаковой формулы серии с боковой прокруткой, но он занял свою нишу, сосредоточившись на сражениях, управляемых персонажами.
|
HowLongToBeat |
5 часов |
|---|---|
|
Оценка Metacritic |
49 |
Каждый боец обладает уникальными приемами и суперспособностями, которые отсылают к их ролям в основных играх серии. Такое внимание к деталям не только делает игру чествованием богатой истории Castlevania, но и позволяет вести стратегические и быстрые бои, вознаграждающие мастерство.Арены, вдохновленные локациями из серии, очень интерактивны и предоставляют динамические элементы, которые можно использовать стратегически во время сражений. Хотя трехмерная боевая механика может не понравиться всем поклонникам серии, Judgment успешно привносит новый тип опыта Castlevania.

Castlevania Judgment
FightingAction Серия Castlevania Платформа(ы) Wii Дата выхода 18 ноября 2008 г. Разработчик(и) Eighting , Konami Издатель(и) Konami Движок Dolphin Emulator ESRB t Сколько времени нужно пройти 9 часов Развернуть
10 Castlevania II: Belmont's Revenge имеет улучшенную механику и культовую музыку
Более строгий контроль и нелинейный дизайн уровней улучшают портативный опыт

Castlevania II: Belmont's Revenge — вторая игра на портативной системе и прямое продолжение игры 1989 года The Castlevania Adventure. Кристоферу Бельмонту поручено спасти своего сына Солейла из лап графа Дракулы, прежде чем душа его сына будет навсегда испорчена. Belmont's Revengeзначительно улучшает своего предшественника с более жестким управлением, более отзывчивым платформером и более утонченной кривой сложности. Игроки могут выбирать порядок, в котором они будут проходить уровни, добавляя элемент нелинейности, что было новым дополнением для того времени.

Ограничения Game Boy искусно обойдены, игра может похвастаться впечатляющими визуальными эффектами и одной из лучших музыкальных композиций на системе, написанной Хидехиро Фунаучи. Ее запоминающийся саундтрек хвалят за его завораживающие и мелодичные мелодии, способствующие созданию жуткой атмосферы. Добавление дополнительного оружия, такого как топор и святая вода, добавляет разнообразия в бои, делая Belmont's Revenge более отточенным и приятным портативным опытом Castlevania, помещая ее на 10-е место в нашем рейтинге.

Castlevania 2: Belmont's Revenge
Платформер Приключенческий боевик Франшиза Castlevania Платформа(ы) Game Boy Выпущен 12 июля 1991 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami ESRB t Сколько времени нужно пройти 2 часа Развернуть
9 Castlevania: Lament of Innocence is the Origins of the Belmont Clan
3D-окружение и комбо-управляемый бой поднимают приключение на новый уровень
Закрыть
Castlevania: Lament of Innocence была первой 3D-игрой в шестом поколении игровых консолей. Зарекомендовав себя как первая хронологическая запись в серии, Lament of Innocence познакомила фанатов с происхождением Бельмонтовclan. Игроки знакомятся с Леоном Бельмонтом, самым первым охотником на вампиров в роду Бельмонтов, который отправляется спасать свою возлюбленную Сару из лап злой силы, но оказывается втянутым в вечную битву с Дракулой. Что отличает Плач невинности, так это его сосредоточенность на истоках проклятия семьи Бельмонтов и их пожизненной борьбе с силами тьмы.
|
HowLongToBeat |
10 часов |
|---|---|
|
Оценка Metacritic |
79 |
Повествование исследует, как личная трагедия Леона превращает его в первого из многих, кто взял на себя ответственность победить Дракулу. 3D-среды, хотя и отходят от формулы 2D-сайд-скроллинга, предлагают замысловато разработанные уровни, заполненные скрытыми реликвиями, дополнительным оружием и опасными врагами. Боевая система, основанная на комбо, позволяет проводить плавные и захватывающие сражения с возможностью объединять атаки и магические реликвии для разрушительных эффектов. Lament of Innocence — визуально ошеломляющая игра для своего времени с завораживающе красивым саундтреком, написанным Мичиру Яманэ. Она успешно переносит основную суть серии Castlevania в 3D-пространство, создавая эпическое, богатое историей приключение.

Castlevania: Lament of Innocence
Экшен-приключенческий Серия Castlevania Платформа(ы) PS2 , PS3 Дата выхода 21 октября 2003 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок unity ESRB rp Как долго проходить8 часов Развернуть
8 Castlevania: Aria of Sorrow — это Metroidvania с современным сеттингом и силами души
Инновационная тактическая система души добавляет уровни стратегии и настройки

Castlevania: Aria of Sorrow была окончательной версией Castlevania для GBAназвание, вносящее радикальные изменения в серию. Впервые место действия переносится в современную Японию, что является смелым отходом от типичного средневекового европейского фона. Главный герой, Сома Круз, является таинственным персонажем, связанным с Дракулой, и его история вращается вокруг его связи с темным лордом и силами зла. Aria of Sorrow славится своей глубокой системой Tactical Soul, которая позволяет игрокам поглощать души поверженных врагов и использовать их способности в бою.
|
HowLongToBeat |
10 часов |
|---|---|
|
Оценка Metacritic |
91 |
Эта система вводит уровни стратегии, так как игроки могут смешивать и сочетать силы душ в соответствии со своим стилем игры, предлагая огромное количество настроек. Дизайн игры замысловато многослойный, с нелинейным исследованием, которое поощряет возврат к открытию новых областей с использованием недавно приобретенных сил. Современный сеттинг игры обеспечивает свежий поворот в серии, но при этом сохраняет готическую атмосферу и темные темы повествования, которыми славится Castlevania. В сочетании с превосходной работой спрайтов, запоминающимися битвами с боссами и завораживающим саундтреком, Aria of Sorrow является одной из лучших портативных Castlevaniaопыт, и он остается фаворитом фанатов благодаря своей инновационной игровой механике и захватывающей сюжетной линии.

Castlevania: Aria Of Sorrow
Системы экшен-приключений

Серия Castlevania Платформа(ы) Game Boy Advance , ПК , PS4 , Switch , Xbox One Дата выхода 6 мая 2003 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок Dissonance engine ESRB t Как долго проходить7 часов Развернуть
7 Portrait of Ruin предлагает игровой процесс с двумя персонажами и уникальные уровни
The Portrait Mechanic представляет разнообразные миры и головоломки
Закрыть
Castlevania: Portrait of Ruin — вторая игра для DS в серии, а также прямое продолжение Castlevania: Bloodlines.Эта запись следует за Джонатаном Моррисом, сыном оригинального главного героя Bloodlines Джона Морриса, и Шарлоттой Олин, могущественным молодым магом. Вместе они должны помешать вампиру-лорду Браунеру использовать силу Замка Дракулы, чтобы уничтожить мир. Портрет Руинавыделяется своим инновационным игровым процессом с двумя персонажами, где игроки могут переключаться между Джонатаном и Шарлоттой на лету, используя их уникальные способности для решения головоломок и победы над врагами. Джонатан — мускулистый, специализирующийся на физических атаках с использованием разнообразного оружия, в то время как Шарлотта преуспевает в применении мощных заклинаний.
|
HowLongToBeat |
12 часов |
|---|---|
|
Оценка Metacritic |
85 |
Динамика между двумя персонажами добавляет глубины бою и исследованию, поскольку для преодоления определенных областей и врагов требуется командная работа. Механика «Портрет», которая переносит игроков в разные миры в замке Дракулы,предоставляет разнообразные среды и игровые задачи, сохраняя свежесть опыта. Эти миры варьируются от европейских двориков с привидениями до пирамид в египетском стиле, давая игрокам отдохнуть от обычной готической атмосферы замка. В игре также есть обширная система дополнительного оружия и пути улучшения для обоих персонажей, что добавляет еще один уровень сложности игровому процессу.

Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin — это продолжение предыдущей игры Castlevania: Bloodlines, в котором использованы все лучшие элементы предыдущей игры, а также добавлены новые захватывающие элементы, делающие игровой процесс освежающим и захватывающим.
Экшен-приключение Франшиза Castlevania Платформа(ы) Nintendo DS , Nintendo 3DS Дата выхода 5 декабря 2006 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок mercury engine ESRB m Сколько времени нужно пройти 10 часов Развернуть
6 Castlevania: Bloodlines представляет новых героев и более мрачный тон
Динамичные действия и исторические отсылки создают уникальную атмосферу

Castlevania: Bloodlines была одной из немногих игр серии Castlevaniaигры, выпущенные на Sega Genesis, и это привнесло в серию отчетливо более мрачный и более зрелый тон. Впервые серия отходит от семьи Бельмонт, представляя новых главных героев, Джона Морриса и Эрика Лекарда. Оба героя должны сражаться с Элизабет Бартли, вампиром, пытающимся воскресить Дракулу в начале 20 века. Атмосфера напряженная и зловещая, с этапами, которые переносят игроков по всей Европе, включая такие места, как Пизанская башня в Германии и святилище Атлантиды в Греции, предлагая разнообразие как в визуальных эффектах, так и в игровом процессе.
|
HowLongToBeat |
5 часов |
|---|---|
|
Оценка Game Informer |
8.25/10 |
Bloodlines отличается динамичным действием, запоминающимися встречами с боссами и разнообразным дизайном сцен, которые обеспечивают освежающий отдых от более традиционной Castlevaniaнастройки. Геймплей плотный и отзывчивый, каждый персонаж имеет свои уникальные способности: Джон Моррис использует кнут, похожий на Бельмонтов, а Эрик Лекард владеет копьем с большей досягаемостью, что добавляет разнообразия в бой. Использование в игре исторических ссылок в сочетании с ее более мрачным повествованием дает Bloodlines уникальное место в серии, и она считается одним из лучших экшен-платформеров на Genesis.

Castlevania Bloodlines
Системы экшн-приключений

Франшиза Castlevania Платформа(ы) Sega Genesis , ПК , PS4 , Switch , Xbox One Дата выхода 17 марта 1994 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок игровой движок ESRB e Сколько времени нужно пройти 3 часа Развернуть
5 Castlevania III: Dracula's Curse расширяет оригинал новыми персонажами и ответвлениями
Множество игровых персонажей и концовок добавляют глубины и ценности для повторного прохождения

Castlevania III: Dracula's Curse вернула серию к истокам после экспериментального игрового процесса Castlevania II: Simon's Quest. Эту третью часть серии часто считают лучшей из оригинальной трилогии NES, и на то есть веская причина: она взяла классическое действие с боковой прокруткой из первой игры и значительно расширила его во всех отношениях. Наряду с Тревором Белмонтом, игра представляет трех дополнительных игровых персонажей: Гранта Дэнасти, ловкого вора, который может взбираться по стенам; Сифу Белнадес, могущественную колдунью с различными стихийными заклинаниями; и Алукарда, сына Дракулы, который может превращаться в летучую мышь и стрелять огненными шарами.

Возможность нанимать и переключаться между этими персонажами добавляет уровень стратегиии реиграбельность, поскольку в зависимости от выбранного союзника можно использовать различные пути и стратегии. В игре также есть разветвляющиеся пути, которые ведут к нескольким концовкам, побуждая игроков переигрывать игру, чтобы исследовать все возможные пути. Dracula's Curse может похвастаться одной из лучших музыкальных композиций 8-битной эпохи, с ее навязчивыми мелодиями, идеально дополняющими готическую эстетику игры. Ее сложная сложность, детальная работа спрайтов и атмосферный дизайн ставят ее на 5-е место в нашем списке.

Castlevania 3: Dracula's Curse
В Castlevania III: Dracula's Curse игроки ведут Тревора Бельмонта через темное и сложное путешествие, чтобы победить Дракулу. Игра предлагает несколько путей и персонажей, включая таких союзников, как Сифа и Грант, и сочетает в себе классический платформер со стратегическими боями. Каждый персонаж обладает уникальными способностями, что увеличивает глубину и реиграбельность приключения.
Action-AdventurePlatformer Systems

ФраншизаCastlevania Платформа(ы) Nintendo Entertainment System , PC , Switch , PS4 , Xbox One Дата выхода 1 сентября 1990 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami ESRB e Сколько времени нужно пройти 4 часа Развернуть
4 Akumajo Dracula/Castlevania Chronicles — это ремейк оригинала
Улучшенная графика и новые уровни оживляют классический опыт
Закрыть
Akumajo Dracula, известная за пределами Японии как Castlevania Chronicles, является ремейком оригинальной игры Castlevania. Сохраняя основные элементы оригинала, такие как его знаковые дизайны уровней и крутой платформер, Chroniclesпереосмысливает опыт с улучшенной графикой, более плавным игровым процессом и дополнительным контентом, делая его свежим даже для опытных игроков. Игра включает в себя совершенно новые уровни, такие как Caverns и Tower of Dolls, которые бросают вызов даже самым опытным поклонникам Castlevania своим замысловатым платформером и сложными расположениями врагов.
|
HowLongToBeat |
7 часов |
|---|---|
|
Metacritic Score |
74 |
Режим аранжировки в версии для PS1 предлагает переработанные уровни, обновленные музыкальные треки и новые графические элементы, вдыхая новую жизнь в игру. Игроки также могут настраивать настройки сложности, делая ее более доступной для новичков или предоставляя более сложную задачу для преданных поклонников серии. Хроникиобеспечивает прекрасный баланс между уважением к своим корням и предоставлением современного опыта, что делает его отличной отправной точкой для тех, кто хочет заново пережить классический опыт Castlevania в более отточенной форме.

Castlevania Chronicles
ПлатформерЭкшен Серия Castlevania Платформа(ы) PlayStation (оригинал) Дата выхода 23 июля 1993 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок unreal ESRBt Сколько времени нужно пройти 8 часов Metascore 69 Развернуть
3 Castlevania: Rondo of Blood — шедевр сайд-скроллингового экшена
Нелинейная структура и запоминающиеся битвы с боссами вознаграждают за исследование

Castlevania: Rondo of Bloodчасто провозглашается как одно из величайших достижений в эпоху классической боковой прокрутки серии. Игра представляет Рихтера Бельмонта, нового члена клана Бельмонтов, который отправляется в мучительное путешествие, чтобы победить Дракулу и спасти женщин, похищенных его приспешниками. Rondo of Blood не только олицетворяет все, что было хорошего в серии в то время, но и представляет собой кульминацию оригинальной формулы Castlevania до перехода к игровому процессу в стиле Metroidvania.
|
HowLongToBeat |
7 часов |
|---|---|
|
Оценка Metacritic |
87 |
Мощь движка ПК позволила Rondo of Bloodпредоставить некоторые из лучших визуальных эффектов и саундтреков, которые можно увидеть в 16-битной игре, с детализированными спрайтами персонажей, плавной анимацией и саундтреком, который смешивает готические тона с энергичными ритмами, все это улучшено аудиовозможностями системы CD-качества. Нелинейная структура игры со скрытыми путями, альтернативными маршрутами и несколькими концовками вознаграждает за исследование и добавляет существенную реиграбельность. Битвы с боссами являются еще одним ярким моментом, с богато разработанными столкновениями, которые бросают вызов игрокам, чтобы освоить игровую механику и вражеские модели.

Castlevania: Rondo of Blood
Приключенческий боевик Франшиза Castlevania Платформа(ы) PSP , TurboGrafx-CD Выпущен 29 октября 1993 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок konami ESRB rp Сколько времени нужно пройти 4 часа Развернуть
2 Castlevania: Symphony of the Night Pioneers Элементы РПГ
Нелинейное исследование и глубокая настройка переопределяют жанр
Закрыть
Castlevania: Symphony of the Night часто считается одной из величайших игр всех времен. Как прямое продолжение Rondo of Blood, Symphony of the Nightпредставляет Алукарда, персонажа, знакомого фанатам по Dracula's Curse, который отправляется на поиски, чтобы проникнуть и завоевать грозный замок Дракулы. Игроки берут под контроль Алукарда, получеловеческого сына Дракулы, который пробуждается от своего сна, чтобы противостоять своему отцу и предотвратить воскрешение его темной империи. Symphony of the Night была новаторской в своем слиянии жанров, смешивая экшен-платформер с глубокой механикой RPG, такой как прокачка, снаряжение и настройка персонажа.
|
HowLongToBeat |
10 часов |
|---|---|
|
Оценка Metacritic |
93 |
Огромный замок полон секретов, которые нужно раскрыть, врагов, которых нужно победить, и бесчисленных предметов и реликвий, которые нужно собрать, гарантируя, что исследование останется интересным на протяжении всего долгого приключения. Нелинейный прогресс позволяет игрокам проходить области в любом порядке по их выбору, с новыми способностями, открывающими ранее недоступные части замка. Готический художественный стиль игры в сочетании с завораживающе красивым саундтреком создают незабываемую атмосферу, которая идеально дополняет ее богатый игровой процесс.

Castlevania: Symphony of the Night
Рихтер Бельмонт исчез как раз в тот момент, когда Castlevania вновь появилась из тумана. Тем временем Алукард, внебрачный сын Дракулы, пробудился от вечного сна, намереваясь уничтожить своего злого отца раз и навсегда.
MetroidvaniaAction RPG Франшиза Castlevania Платформа(ы) PS1 , PS3 , PS4 , PSP , PS Vita , Sega Saturn , Xbox 360 Дата выхода 2 октября 1997 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и)Konami ESRB T для подростков из-за анимированной крови и насилия, анимированного насилия Сколько времени нужно пройти 9 часов Развернуть
1 Super Castlevania IV — это улучшенный и расширенный ремейк
Восьмисторонний бой кнутом и динамический дизайн уровней задают новый стандарт
Закрыть
Super Castlevania IV — это ремейк оригинальной Castlevania для NES высочайшего уровня. Саймон Бельмонт, первый герой серии, должен отправиться вглубь проклятых земель Трансильвании, чтобы победить графа Дракулу. Шестисторонняя атака, ходьба в приседе, взмахи кнутом, улучшенная механика лестниц и многое другое делают SC IV наиболее всеобъемлющим и полным опытом Castlevania. Одна из выдающихся особенностей Super Castlevania IVявляется его жесткая, отзывчивая схема управления. Кнут Саймона теперь можно размахивать в восьми направлениях, что обеспечивает большую гибкость в бою.
|
HowLongToBeat |
5 часов |
|---|---|
|
Оценка Metacritic |
91 |
В игре также представлены новые механики, такие какспособность цепляться за крюки и раскачиваться на них с помощью хлыста,а также возможность ходить пригнувшись, что дает Саймону гораздо больше маневренности, чем в предыдущих частях. Дизайн уровней сложный, с разнообразным набором окружений, включая леса с привидениями, разрушающиеся замки и жуткие пещеры, каждое из которых заполнено опасными врагами и опасностями окружающей среды. Визуальные эффекты игры потрясающие, с подробными спрайтами, параллаксной прокруткой и впечатляющими эффектами Mode 7, которые демонстрируют мощь SNES, помещая ее на вершину нашего рейтинга.

Super Castlevania IV
Системы экшен-приключений

Франшиза Castlevania Платформа(ы) ПК, SNES, PS4, Switch, Xbox One Дата выхода 4 декабря 1991 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami ESRB e Сколько времени нужно пройти 4 часа Развернуть