Лучшие видеоигры, которые становится все труднее победить


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Некоторые видеоигры, такие как Divinity и Elden Ring, начинаются легко и становятся все более сложными для прохождения с каждым новым уровнем, испытанием или боссом.

Лучшие видеоигры, которые становится сложнее победить

Видеоигры часто следуют аналогичной кривой сложности . Они начинаются с управляемого уровня, чтобы новые игроки могли привыкнуть к игровому процессу. Затем они медленно увеличиваются на протяжении всей игры, бросая вызов игроку, даже когда его способности улучшаются. Однако некоторые игры предпочитают преувеличивать крутизну этой кривой.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Некоторые игры начинаются особенно легко, по крайней мере, по сравнению с их поздней игрой. Независимо от того, возрастает ли сложность игры в середине или в самом конце, некоторые игры, такие как Guitar Hero или Divinity, почти неузнаваемы в двух точках. Резкий скачок сложности может сделать две части игры совершенно разными.

10 Контроль

Control – это динамичный шутер, в котором для выживания требуется тщательно использовать силу Джесси Фейдена. Однако каждый аспект этого становится все более и более преувеличенным по ходу игры. Первые встречи Контроля происходят с обычными солдатами Хисса. Неопытный игрок может выжить, делая точные выстрелы из табельного оружия и используя Хватку для метания предметов.

Однако, Более поздние перестрелки в Control — это безумные и стремительные события, в которых игрок должен продолжать двигаться и следить за каждым фронтом, иначе он быстро умрет. Хрупкость является значительной частью проблемы. Джесси Фаден может наносить огромное количество урона. Однако то же самое можно сделать и с врагами Control. Стойкость Джесси растет недостаточно быстро, чтобы не отставать.

9 Divinity: Original Sin II

Гибкое построение персонажей в Divinity: Original Sin II гарантирует, что игроки всегда могут быть в курсе событий с помощью определенных типов персонажей или комбо-эксплуатаций. Однако нельзя отрицать, что боевые столкновения в игре быстро становятся более смертоносными к концу игры. Когда игрок находит снаряжение в Divinity: Original Sin IIВ первом акте большинство боев более чем управляемы.

Тем не менее, Divinity: Original Sin IIрезко возрастает сложность на Безымянном острове. Это снова происходит в Арксе. Часть проблемы заключается в том, что все больше и больше боев основано на уловках и головоломках. Игроки не могут просто использовать свои способности. Они должны использовать определенные методы, чтобы выжить. Это достигает своего пика в финальной битве с боссом, трехсторонней битве между воинами, которые могут убить или контролировать толпу игровых персонажей за один раунд.

8 Guitar Hero III: Legends Of Rock

Все игры Guitar Hero обостряются по ходу игры через. Они начинаются с простых, медленных песен. По мере того, как игрок прогрессирует и проявляет себя, новые трассы становятся намного быстрее и намного сложнее. <эм>Guitar Hero III: Legends of Rock выводит это на новый уровень по сравнению с предыдущими играми франшизы.

Guitar Hero III: Legends of Rock's самые ранние сет-листы включают мелодичные гимны, такие как «Hit Me With Your Best Shot»; и «Я хочу рок-н-ролл всю ночь». Хотя это и непросто, эти песни гораздо проще. В конце игрокам приходится изо всех сил стараться не отставать от таких треков, как «Through the Fire and Flames».

7 Star Wars: Knights Of The Old Republic

Большая часть Star Wars: Knights of the Republicдержит вещи на очень управляемом уровне. Даже в поздних игровых зонах, таких как Неизвестная планета, есть альтернативы многим сражениям. Бои, которые игра заставляет игрока вести, являются простыми делами против относительно небольшого числа врагов.

Star Wars: Knights of the Old Republic имеет значительный всплеск сложности только в финальной области. , Звездная кузница. Большинство альтернатив, таких как разговор, скрытность или использование навыков, исчезли. Вместо этого игрок должен сражаться с почти бесконечным потоком дроидов и темных джедаев, чтобы добраться до финального босса. Таким образом, битва с Малаком становится одной из самых жестоких дуэлей во всей игре.

6 Кольцо Элден

Elden Ring совершенствует безжалостную философию игрового дизайна FromSoftware, популяризированную Dark Souls. Тем не менее, его природа с открытым миром дает игрокам огромную свободу. Они могут избегать смертельных врагов, таких как Tree Sentinel, и исследовать области, которые они считают доступными. Игрок может пройти множество таких уровней и прорваться через Elden Ring.'самые ранние угрозы.

Elden Ring становится все сложнее по мере прохождения игры. Однако его сложность резко возрастает в Горных вершинах Гигантов и за его пределами. Враги внезапно наносят гораздо больше урона. Каждый босс получает десятки тысяч очков жизни и жестокие приемы. Кроме того, Elden Ring делает обязательными самые сложные испытания, такие как Fire Giant и Elden Beast, в отличие от боссов в ранней игре.

5 Эмблема огня

Самая первая игра Fire Emblem, выпущенная на Западе, также известная как Fire Emblem: The Blazing Blade, это идеальная игра для новых поклонников. Его первые главы, составляющие приквел к основному сюжету под названием «История Лин», представляют собой расширенное обучение. Игрок изучает Fire Emblemмеханику в управляемых миссиях трудно потерять.

Эти защитные ограждения исчезают из «Истории Эливуда» и не только в Fire Emblem. Игрок остается совершенно один, выживая только благодаря своим тактическим навыкам и удачным броскам костей. Хотя Fire Emblem не является одной из самых сложных игр франшизы, ее более поздние миссии далеки от тренировочных сражений Lyn's Story.

< strong class="ad-zone-advertising-sub-tag">

4 Свидетель

The Witness — амбициозная инди-игра-головоломка, созданная как отсылка к таким играм, как Myst.. Игрок исследует загадочный остров, решая головоломки, которые в основном состоят из рисования линий на сетке в соответствии с различными правилами. Эти головоломки начинаются с простого понимания из-за невербального общения в игре и зависимости от игроков, изучающих ее модели.

Однако вскоре The Witness останавливается. облегчение игрока. Головоломки становятся гораздо более тупыми и непрозрачными, часто полагаясь на то, что у игрока внезапно возникает прозрение относительно ее правил. Некоторые даже интегрируют более широкую среду. Это доведено до более высокого уровня в The Mountain, и особенно в бонусном контенте Challenge.

3 Масс Эффект 3

Mass Effect 3 никогда не уделяет первостепенное внимание вызову игрока. Как и в других играх серии Mass Effect, основное внимание в ней уделяется повествованию. Тем не менее, в Mass Effect 3 самые отточенные бои во всей франшизе и самые разнообразные враги. По большей части его сложность разумна. Это особенно верно в ранних областях, особенно если Шепард начинает с высокого уровня из Mass Effect 2.

Однако к финалу сложность боя в Mass Effect 3 резко возрастает. Проект 'Приоритет: Земля' миссия, безусловно, Mass Effect 3 самая сложная. В частности, его печально известная финальная битва, в которой игрок сражается с неограниченным количеством Жнецов' самые сильные юниты не похожи ни на что другое во франшизе.

2 Monster Hunter: Мир

элемент Monster Hunter печально известна своей непрозрачной механикой и высокой сложностью. Тем не менее, Monster Hunter: World облегчает игрокам задачу, соответствуя своему статусу самого доступного Monster Hunter.. Его ранние миссии направлены против безобидных травоядных и мелких монстров. Даже когда в игре появляются такие опасные угрозы, как Анджанат и Тоби-Кадачи, это по-прежнему один из самых легких низких рангов во франшизе.

Monster Hunter: World перестает сдерживать свои удары в High Rank. Враги начинают наносить гораздо больше урона, намного превосходя способность игрока защитить себя. В игре также представлены самые сложные монстры в виде Elder Dragons и Tempered Elder Dragons. Пропасть между Great Jagras в начале игры и Extreme Behemoth, или Fatalis Iceborne, огромна.

1 Advance Wars: Dual Strike

Advance Wars: Двойной удар никогда не приносит игроку победу. Однако его самые ранние миссии представляют собой расширенное обучение. Некоторые сражения даже являются тренировочными миссиями, чтобы показать это. Advance Wars: Dual Strike старается не подтолкнуть игрока слишком далеко на ранней стадии. Однако позже это ограничение снимается.

Начиная с миссии Advance Wars: Dual Strike "Verdant Hills" и далее игра значительно ускоряется. Это становится более драматичным после «Хрустального бедствия». В Advance Wars: Dual Strike все последние миссии каким-то образом угрожают игроку, будь то туман войны в "Pincer Strike" несокрушимая защита в "Dark Ambition" или жестокая битва на верхнем экране в "Огненном кольце"


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Ваше мнение