Лучшие заклинания на решающую роль (и как они повлияли на кампанию)

От заклинаний телепортации, таких как «Дверь измерения», до заклинаний воскрешения, таких как «Оживление», «Критическая роль» использует множество мощных заклинаний D&D для различных эффектов.

Лучшие заклинания на решающую роль (и как они повлияли на кампанию)

Несмотря на его многочисленные отличия от стандартных Dungeons & Игры «Драконы», Критическая роль по-прежнему имеют тот же набор правил и опыт в своей основе. Он создает и рассказывает истории, используя правила и механику D&D Fifth Edition. Учитывая, насколько важно использование заклинаний в правилах D&D 5e, это также одна из наиболее важных частей Критической роли.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ

Большинство персонажей критической роли во всех трех кампаниях могут использовать тот или иной уровень колдовства. Не проходит ни одного боя, где бы кто-нибудь не использовал магию. Однако некоторые заклинания выделяются в истории Критической роли благодаря своему ключевому и решающему использованию, которое изменило сражения и целые истории.

Эта статья содержит отрывки из «Критической роли», некоторые из которых из них содержат ненормативную лексику.

10 Огненная стена

Стена огня — бесценное боевое заклинание в D&D 5e, которое может переписать динамику целое поле боя. Однако Лиам О'Брайен использует его с большим драматическим эффектом в роли Калеба Видогаста в Критической роли.Вторая кампания. Когда Авантика противостоит Могучей Нейн по поводу ее украденного дневника, напряжение постепенно нарастает, пока группа ждет битвы. Затем Калеб разрушает его, применив Стену Огня.

С тактической точки зрения, Стена Огня — отличный ход, который прикрывает бегство Могучего Нэйна и замедляет преследование. В драматическом смысле это приводит к одному из самых напряженных финалов эпизода Критическая роль, когда Калеб наносит первый удар в неизбежной битве. Его первоначальный выход в эфир был дополнен недельным отсутствием, что сделало его печально известным захватывающим событием.

9-размерная дверь

Дверь измерений — одна из самых ценных заклинаний телепортации D&D 5e. Существо телепортируется на расстояние до 500 футов, потенциально унося с собой другое существо. Несколько критических ролейперсонажи использовали Дверь Измерений для побега, скрытности или удобства. Однако его бесполезность не соответствует тому, что Сканлан использовал его в кампании Критическая роль в одном эпизоде ​​«В чреве зверя».

Сканлан телепортируется сам. и Ваксильдан внутри Умбрасила, Пожирателя надежды. Это приводит к хаотичной серии событий, в которых они пытаются пробиться наружу, в то время как Vox Machina сдерживает и повреждает дракона. Это придает безумное преимущество борьбе с первым драконом Конклава Хромы в Критической роли.это еще не сопоставлено в трех кампаниях.

8 Жуткий взрыв

У Eldritch Blast нет ни одного выдающегося актера в Критической ролиВторая кампания. Это потому, что это не большое драматическое заклинание. «Жуткий взрыв» — это заклинание, которое можно применять неограниченное количество раз в течение дня приключений. Тем не менее, это также культовое наступательное заклинание Фьорда, чернокнижника Проклятого клинка во второй кампании Критическая роль.

Фьорд часто сражается в ближнем бою с помощью Пакта Клинка. Тем не менее, он ничуть не хуже чувствует себя на расстоянии благодаря высокому урону Eldritch Blast. Особая интонация Фьорда в песне «Eldritch Blast» с сильным техасским акцентом, стал популярным мемом вокруг персонажа среди фанатов Критическая роль.

7 Полиморф

Лучшие заклинания для критической роли (и как они повлияли на кампанию)

Полиморф — популярное заклинание, усиливающее и ослабляющее в D&D 5e. Способность превращать существ в формы животных может остановить могущественного врага, значительно повысить характеристики союзника или принести огромную пользу. Однако ни один персонаж Превращения в Критической роли не может сравниться с печально известным буйством Сканлана Шортхолта во время арки Брайарвуда.

Сканлану приходится сразиться с большим количеством стражников и в одиночку сжечь особняк лорда Ведмайра. Чтобы помочь в этом, он превращает себя в трицератопса. Благодаря зелью в этой форме он еще и дышит огнем. Ужасающее воздействие динозавра на огнедышащее буйство делает эту битву одной из самых знаковых битв Критической роли.

6. Зарождающаяся Нейн-Сторонная башня Видогаста

Лучшие заклинания на решающую роль (и как они повлияли на кампанию)

Калеб Видогаст реализует потенциал волшебника D&D 5e во второй кампании Критическая роль, изобретая несколько собственных заклинаний. Одним из наиболее часто используемых является Зарождающаяся Нейн-Боковая Башня Видогаста. Это служит той же цели, что и «Великолепный особняк Сканлана» в первой кампании, обеспечивая место отдыха для группы. Однако в нем гораздо более индивидуальный подход.

В зарождающейся Башне Нейн-Сайд Видогаста есть комнаты, специально спроектированные для каждого члена группы, чтобы сделать их максимально комфортными. Это включает в себя даже удовлетворение необычных интересов членов Критической роли Mighty Nein, таких как Борегар. Помимо своей полезности в приключениях, Возрождающаяся Нейн-Соковая Башня существует для того, чтобы дать группе дом.

5 оглушений словом силы

Лучшее заклинание в Третья кампания «Критическая роль» необычна, поскольку ее не разыгрывает член группы. Самая впечатляющая магия исходит от одного из самых значительных злодеев кампании, Лудинуса Далета. Людинус сталкивается лицом к лицу с Кейлет, Голосом Бури, одним из самых могущественных людей в Эксандрии, только для того, чтобы оглушить ее с помощью Power Word Stun.

Это заклинание автоматически оглушает элементарную форму земли Кейлет и оставляет ее легкой добычей Отохану Таллу. Это жизненно важный шаг Ludinus' план, вынуждая Ваксильдана появиться и делая его уязвимым для попадания в ловушку. Это одно заклинание гарантирует, что третья кампания Критическая роль превратится в гонку на время, чтобы остановить Лудинуса и Предатоса.

4 желания

Желание далеко и далеко D&D 5eСамое мощное заклинание. Его базовый эффект копирования любой магии восьми уровней или ниже уже неоценим из-за его гибкости и силы. Однако он может сделать гораздо больше, хотя и с риском для заклинателя. Сканлан Шортхальт изучает Желание во время первой кампании и наилучшим образом использует его в Шкафе Далена Критическая роль.

Сканлан не использует «Желание», чтобы закончить бой или спасти положение. Вместо этого он использует его, чтобы позволить Ваксильдану ненадолго появиться на свадьбе Вексалии и поговорить с ней. Это также последнее желание Сканлана, поскольку он лишился способности его произносить, добавляя поэтическую нотку к прекрасному использованию заклинания.

3 Трансмогрификация Видогаста

Трансмогрификация Видогаста — еще одно заклинание, которое Калеб Видогаст создает во время второй кампании Критическая роль. У него гораздо более конкретное применение, чем у других, поскольку он создан исключительно для помощи его другу Вету Бренатто. Трансмогрификация Видогаста превращает тело целевого существа в альтернативную форму, созданную из глины, с возможностью принять новую расу или изменить физический пол.

Калеб проводит много времени в игре, исследуя и совершенствуя трансмогрификацию Видогаста, и все это для того, чтобы он мог изменить Нотт, не убивая и не перевоплощая ее. Это одна из самых глубоких попыток одного персонажа помочь другому в критической роли. В этом моменте удается завершить характер Нотта на несомненно счастливой ноте.

2 Оживить

Критическая роль так же опасна, как и обычная игра D&D. Многие персонажи игроков погибают в ходе своих приключений. Оживление, очень быстродействующее заклинание воскрешения, является одной из основных причин, по которой они не остаются мертвыми после этого. Некоторые священнослужители Критической роли использовали Revivify, чтобы вернуть союзников через несколько мгновений после их смерти.

Это чрезвычайно выгодно для сторон в каждой кампании. В частности, почти каждый член Vox Machina был бы мертв навсегда, если бы Revivify не спас его. Пайк Трикфут из Vox Machina, Шут Лаворр и Кадуцей Клей из The Mighty Nein, а также Hell's Bells' Ферн Галлоуэй спас нескольких членов группы с помощью быстрого применения «Оживления».

1 Контрзаклинание

Лучшие заклинания на критической роли (&amp ; Как они повлияли на кампанию)

Как мощна магия в D&D 5e и Критическая роль, отрицающая врага&#39 Его заклинания жизненно важны во многих боях. Counterspell спасает положение в последнюю секунду несколько раз на протяжении трех кампаний Критическая роль. Однако никогда это не меняет игру больше, чем в финальной битве Vox Machina с Векной.

Сканлан Шортхалт проводит большую часть боя, противодействуя заклинаниям Векны, иногда используя целые ходы только для того, чтобы подобраться достаточно близко. Это одна из немногих вещей, которые приводят Векну в настоящую ярость, поскольку Сканлан нейтрализует худшую часть своей мощи. Без Counterspell Vox Machina почти наверняка увидела бы больше смертей в финальном бою первого сезона Критической роли.

Ваше мнение