Magic: The Gathering делает слишком много сказочных наборов?

У MTG есть Лорвин, Элдраин, а теперь и Блумберроу, чтобы утолить жажду сказки, но это может оказаться слишком хорошим делом.

Magic: The Gathering делает слишком много наборов сказок?

Magic: The Gathering в очередной раз потрясла свою вселенную вторжением фирексийцев в Марш машин набор. Фирексийский великий сенобит Элеш Норн использовал Оменпути Калдхейма, чтобы соединить все планы Мультивселенной, но даже после того, как фирексийцы пали, Оменпути остались. Теперь, когда Мультивселенная настолько взаимосвязана, персонажи и игроки могут посещать ошеломляющее разнообразие планов. Но даже при такой свободе кажется, что будут некоторые повторы.

В то время как новая эра MTG обещает несколько крутых новых идей, таких как Дикий Запад в Outlaws of Thunder Junction и даже смертельная гонка в нескольких мирах под кодовым названием Tennis , Блумберроу набор кажется излишним с несколькими недавними наборами, которые разделяют его беззаботную тему сказки. Судя по тому, что фанаты MTG увидели в Bloomburrow на панели WotC на Gen Con, у него может быть слишком много общего с дизайном обеих Wilds of Eldraine и безымянное возвращение на Лорвин в 2025 году. Из-за этого Блумберроу может показаться пустой тратой потенциала в эпоху вездесущего Оменпата.

Три сказочных окружения Magic: The Gathering: Элдраин, Лорвин и другие ; Блумберроу

Magic: The Gathering делает слишком много наборов сказок?

В основе лежит Magic: The Gathering — это фэнтезийная карточная игра с бесчисленными элементами жанра, такими как рыцари, драконы, эльфы, гоблины и многие другие. Некоторые наборы дополнений и сеттинги, такие как Равника и Иксалан, радикально изменяют эту фэнтезийную концепцию, в то время как сеттинги, такие как Лорвин, Элдраин, а теперь и Блумберроу, более приближены к высокому фэнтези. Это заставляет их чувствовать себя немного шаблонными, но также и освежающе знакомыми. Это доказывает, что MTG не нужны дикие уловки или рискованные эксперименты, чтобы понравиться игрокам. Иногда настоящие сказочные фэнтези оказываются лучшими, поэтому игрокам понравился оригинальный Throne of Eldraine набор. Тем не менее, игра начинает перебарщивать со сказочным сеттингом, вдохновленным европейским миром, и вскоре игроки могут устать от сказок.

Первой итерацией на эту тему был блок Лорвин , в котором был представлен красочный, почти мультяшный мир по имени Лорвин, в котором вообще не было людей. В постоянно солнечном мире Лорвина были фэнтезийные расы, такие как киткины, великаны, феи, гоблины и лесные люди, чтобы вызвать классическую атмосферу высокого фэнтези. Более десяти лет спустя WotC вернулся к жанру фэнтези со сборниками рассказов, выпустив Throne of Eldraine, мощный и интригующий набор с сеттингом, вдохновленным легендами о короле Артуре и такими произведениями, как Красная Шапочка. Игрокам понравился этот набор, за исключением сломанных карт, таких как Око. 2023 год вернется в этот мир в Wilds of Eldraine, который обещает вернуть ужасающего злодея Ашиока и больше отсылок к сказкам, чем когда-либо.

Тем не менее, WotC’s GenCon предварительные версии также представили Bloomburrow, который выйдет примерно через год после Wilds of Eldraine и с таким же дизайном. Подобно Лорвину и Элдраину до него, план Блумберроу представляет собой красочный сказочный мир знакомого высокого фэнтези, и, как и в Лорвине, в нем отсутствуют люди. Вместо этого Блумберроу является домом для разумных говорящих животных со своими цивилизациями, оружием и культурой. Это забавная идея, но она слишком сильно пересекается с двумя существующими наборами сказок в игре. Если только Блумберроу имеет несколько невероятных поворотов с дизайном карт и сюжетом, ему может быть трудно сделать себе имя, будучи зажатым между двумя громкими возвратными наборами. Пока неясно, как Блумберроу будет отличаться от этих двух настроек, но у WotC есть сильные варианты, такие как механика преобразования, возможное возвращение малоизвестной механики повышения уровня и создание Соответствующие нишевые типы существ, такие как Кролик и Крыса.

Блумберроу не использует все преимущества эпохи Omenpath

Magic: The Gathering делает слишком много наборов сказок?

Текущая эра Omenpath в MTGЭто история о бесконечных возможностях и новых творческих взглядах на игру, которые были бы необычными или невозможными в предыдущие эпохи. Благодаря Omenpaths лучшие злодеи игры могут встретиться в качестве суровых преступников в грядущем Thunder Junction, и даже не-planeswalker-ы могут посетить новые планы, что может произойти в грядущем выпуске Death Race. Игра может идти куда угодно и делать что угодно, в том числе возвращать любимые фанатами самолеты и вводить новые, поэтому трио избыточных сказочных самолетов кажется пустой тратой потенциала.

Элдраин, Лорвин и Блумберроу будут все они будут посещены в течение трех лет друг от друга, и это может вызвать сказочную усталость. Магиязаключается в изучении самых разных настроек с разными темами, поэтому игроки чувствительны к избыточности, помимо возвращения в знакомые миры. Если есть три сказочных самолета, это может вызвать удивление, независимо от того, насколько далеко друг от друга находятся их наборы расширения. Однако благодаря фирексийцам возвращение Лорвина может несколько облегчить эту проблему.

Будущее Лорвина может выглядеть как будущее Камигавы

Magic: The Gathering Doing Too Many Fairy Tale Наборы?

Никаких подробностей о возвращении в Лорвин в 2025 году пока не известно, даже название набора, но есть некоторые захватывающие возможности для долгожданного возвращения в этот причудливый мир. Было высказано предположение, что самолет Лорвин будет значительно обновлен и перезагружен, подобно тому, как фантастический самолет в японском стиле Камигава возродился в Kamigawa: Neon Dynasty набор. Дизайн карт, история и сеттинг оригинального блока Камигава не подходили для новых наборов дополнений, поэтому WotC спасла план, перемотав его вперед на несколько столетий, создав противостояние «модернизм против традиций». повествование с киберпанк-городами и даже забавными отсылками к поп-культуре. Это был оглушительный успех геймплея и лора набора. Лорвин, у которого столько же недоброжелателей, сколько и поклонников, может получить такое же отношение.

Одна из возможностей состоит в том, что новый набор Лорвина будет напрямую следовать примеру Kamigawa: Neon Dynasty и использовать технологии, чтобы заново изобретать этот мир и создавать конфликты и противоречия во вселенной. Жители Камигавы разработали эту передовую технологию по прошествии столетий, но у уроженцев Лорвина нет такого времени. Вместо этого их технологический бум может быть спровоцирован тем, что осталось от вторгшихся фирексийцев. Дневные и ночные граждане Лорвина уже беспокоятся о том, чтобы делиться своим миром, поэтому одна фракция может использовать фирексийские технологии, чтобы угнетать или уничтожать другую. Это может создать новый «модернизм против традиции». сюжетную линию или возобновите битву между Лорвином и Шэдоумуром, дополненную мощными картами Транспортных средств, воинами-киборгами, мегаполисами и многим другим. Это может помочь избавиться от усталости от сказок и одним махом сделать Лорвин более захватывающим.

Ваше мнение