Кроссоверы MTG Universes Beyond, как и грядущий набор Tales of Middle-earth, дают Wizards пространство для дизайна, необходимое им для пересмотра своих лучших идей.
За 30 лет разработки Magic: The Gathering Wizards of the Coast приняли несколько смелых дизайнерских решений, погрузившись в странные и удивительные миры и внедрив в игру всевозможные странные и интересные механики. Некоторые карты сразу же стали фаворитами фанатов, например, Figure of Destiny, напечатанная еще в 2008 году в Eventide.набор. У нее мощная и гибкая способность, которая делает ее одной из самых универсальных карт из когда-либо выпущенных, и с тех пор игроки просили вернуть аналогичные эффекты в MTG.
Однако, Wizards прежде всего отдает предпочтение инновациям и творчеству, а у дизайнеров редко есть пространство для дизайна, чтобы повторно представить старые механики в новых наборах, поэтому любимые механики, такие как Figure of Destiny, редко возвращаются. Теперь о грядущем кроссовере Universes Beyond с Властелином колец.наконец, вновь вводит аналогичный эффект с Фродо, Проклятием Саурона, и это, похоже, начало положительной тенденции. Вот как грядущий выпуск MTG из Tales of Middle-earth наконец решит проблему, досаждавшую MTG более десятилетие.
Кроссоверы дают Wizards of the Coast больше пространства для дизайна

Как MTGКомпания Wizards of the Coast, разрабатывающая более 30 лет, в первую очередь заботится об интересах игры. Хотя дизайнеры, как правило, учитывают реакцию сообщества на новые карты, их креативность и готовность к инновациям — вот почему игра по-прежнему сильна спустя столько времени. Внедрение новых, интересных и творческих механик поддерживает MTG свежесть и не дает игре застаиваться, поэтому новые наборы редко возвращают старые идеи.
Кроме того, < em>МТГНаборы, как правило, очень вкусные, сосредоточены всего на нескольких ключевых идеях, тесно связанных с одним сеттингом. Это означает, что не всегда есть возможность вернуть старые ключевые слова, если только они не тесно связаны с новым дополнением, как, например, как Infect и Proliferate вернулись в Phyrexia: Все Will Be One, одних из самых токсичные механики, когда-либо напечатанные в MTG.
Теперь, с Вселеннаями за пределаминаборов, у Wizards of the Coast наконец-то есть дизайнерское пространство, необходимое для повторного введения любимых механик, которые фанаты хотели вернуть в течение многих лет. «Фродо, Проклятие Саурона» — это признак того, что Wizards начинают уделять больше внимания сообществу, и поскольку большая часть набора еще не раскрыта, другие фанаты-фавориты также могут вернуться.
Фродо, Бэйн Саурона показывает, что волшебники все делают правильно

Такие карты, как Фигура Судьбы, отлично подходят для игры, потому что их можно использовать по-разному. С Фигурой Судьбы на доске игроки могут платить все большее количество маны, чтобы превратить ее в новое существо с более высокими характеристиками, вплоть до 8/8 за 6 маны. Это сильная карта, даже если она вытянута в поздней игре, она может помочь игрокам эффективно расходовать ману, и она чрезвычайно гибкая.
Фродо, Погибель Саурона имеет очень похожая способность, в которой игроки могут заплатить 2 маны, чтобы превратить Фродо в разведчика 2/3 с цепью жизни, затем 3 маны, чтобы превратить его в разбойника-полуфинга с потенциально выигрышным эффектом в игре. В правильной колоде она более мощная, чем Фигура Судьбы, и предлагает все те же преимущества, такие как помощь игрокам в заполнении их кривой маны и усиление силы в поздней игре.
Фродо создает прецедент для будущих наборов Universes Beyond, открывая больше возможностей для дизайна Wizards of the Coast. Например, грядущий кроссовер Доктор Кто может стать для Wizards отличным способом для дальнейшего изучения механики прыжков по нескольким вселенным, такой как Planechase, за пределами основных релизов MTG. . Это доказывает, что дизайнеры прислушиваются к игрокам, и с Universes Beyond у них наконец-то есть возможность дать фанатам все, о чем они просили.