March of the Machine’s Ending — самое большое разочарование MTG

Марш машин от MTG обещал эпическое завершение фирексийского вторжения, но это было огромным разочарованием. Вот почему фанаты разочарованы.

<источник media="(min-width: 481px)" size="767px" srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/03/elesh-norn-with-tree-roots.jpg?q=50&fit=contain&w=767&h=&dpr=1,5"/>

Марш машин Концовка — самое большое разочарование MTG» data-src=

Magic: The GatheringЗнания игры чрезвычайно обширны, и в ней есть бесчисленное множество персонажей, мест действия и сюжетных линий, которые объединяются в обширную и захватывающую фэнтезийную вселенную. MTG — это гораздо больше, чем просто TCG. Многие игроки глубоко увлечены своими любимыми персонажами' истории, поэтому, когда March of the Machine обещал эпическое завершение саги о фирексийском вторжении, начавшейся с Dominaria United, неудивительно, что фанаты возлагали большие надежды.

Марш машинИстория закончилась гибелью всех пяти преторов, блестящей нефтью, ставшей инертной, а Новая Фирексия исчезла из мультивселенной. После столь долгой и кульминационной подготовки многие фанаты надеялись на лучшую концовку для самых грозных антагонистов MTG. Большая часть сообщества MTG согласна с тем, что финал показался поспешным и безжизненным, а плохое повествование Wizards of the Coast является симптомом более широкой проблемы.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

«Марш машин» имел большое наращивание, но слабую отдачу

March of the Machine's Ending — это самое большое разочарование MTG

Мастера, используемые для выпуска дополнений MTG блоками по три или четыре набора. С тех пор дизайнеры отказались от этой модели в выпуске своих наборов, но они по-прежнему используют блоки, чтобы рассказывать относительно автономные истории. Guilds of Ravnica, Ravnica Всеegiance и War of the Spark собрали десятки любимых фанатами персонажей MTG, чтобы сразиться друг с другом. главный злодей Никол Болас и его Увековеченная армия в мире Равники. Это был MTG первый Кроссовер в стиле Мстителей, и сообществу он понравился. Wizards пытались сделать что-то подобное с March of the Machine, но в последний момент ошиблись.

Большинство поклонников согласятся с Phyrexia: Все Will Be One&quot ;заблокировать" проделал прекрасную работу по созданию кульминации. Объединенная Доминария стала долгожданным возвращением в самый культовый сеттинг MTG, и в нем собрались вместе новые и старые персонажи, чтобы сделать историю более сплоченной и связанной, чем когда-либо прежде. <эм>Братья’ Война представила артефакты, которые привели к фирексийскому вторжению, и исследовала захватывающую сюжетную линию Урзы и Мишры, сражающихся за господство в Доминарии. Phyrexia: Все Will Be One была пиком напряженности, и несколько самых любимых Planeswalker-ов MTG были завершены или убиты. Фирексийцы были ужасающими злодеями, и никто не чувствовал себя в безопасности.

Волшебники подготовили почву для March of the Machine станет новой Войной Искры, и MTGпоклонники повсюду жаждали узнать, что может произойти дальше. Но фирексийское вторжение закончилось почти сразу же, как и началось. В конце концов все пять преторов были легко побеждены Planeswalker-ами, и все решилось слишком быстро. Преторы, окончательные преемники Ягмота, пали с комичной легкостью. Сверкающее масло когда-то было ужасным веществом, несущим неудержимую заразу, и оно стало полностью инертным со смертью Элеша Норн. Было несколько классных команд, таких как Талия верхом на монстре Гитог, но кроме этого, концовка March of the Machine была огромным разочарованием.

История современной MTG имеет несколько основных проблем

Марш конца машины - самое большое разочарование MTG

Сегодня MTG лор в основном состоит из отрядов Planeswalker-ов, сражающихся с угрозами, охватывающими мультивселенную, такими как Никол Болас и Элеш Норн. Это палка о двух концах: с другой стороны, фанаты могут увидеть своих любимых персонажей в действии в разных плоскостях. Однако самые популярные персонажи явно имеют сюжетную броню, способную придать истории клишированность и мультяшность, ослабив эмоциональное напряжение и снизив ставки. Wizards не хочет убивать популярных, культовых персонажей, поскольку многие из них представлены в бустерах MTG и других продуктах, и они настолько узнаваемы, что, несомненно, помогают увеличить продажи.

Старые наборы MTG не боялись иногда позволять злодеям побеждать. Тем не менее, эффекты March of the Machine наверняка будут ощущаться во всей мультивселенной MTG в ближайшие годы. Жители десятков планов собираются по кусочкам после вторжения Элеш Норн. Любой из них мог бы стать отличным фоном для самостоятельной истории, где все может произойти, не мешая более широкому повествованию MTG. Поскольку грядущие выпуски возвращаются к планам Элдраина и Иксалана, у Wizards есть большой потенциал для движения в этом направлении.

Ваше мнение