Marvel Multiverse — многообещающая ролевая игра, которая, к сожалению, сбивается с пути

Marvel Multiverse лучше всего подходит для игроков, имеющих опыт работы с основными элементами TTRPG, такими как Dungeons & Dragons, но фанатам следует умерить свои ожидания.

Размеры

Marvel Multiverse — многообещающая ролевая игра, которая, к сожалению, теряет свой путь

Ролевая игра Marvel Multiverse — это хорошо сделанная ролевая игра, явно основанная на опыте индустрии. титан Подземелья и усилители Драконы. Дизайн Marvel Multiverse и основная механика не станут неожиданностью для тех, кто уже играл в настольные ролевые игры, но его небольшие изменения в проверенной формуле приветствуются. . В то же время трудоемкая система питания делает геймплей на удивление недружественным для фанатов Marvel, любопытствующих окунуться в ролевые игры. Точно так же ММ«Отсутствие прогресса и несколько сомнительных дизайнерских решений обязательно разочаруют поклонников ролевых игр в поисках крутой игры о супергероях, такой как Champions или Mutants & Вдохновители.

Marvel Multiverse имеет все атрибуты книги, предназначенные для того, чтобы облегчить новичкам знакомство с жанром, начиная с типичного описания ролевых игр и стиля игры, а затем снабжая игрока механикой. По большей части Мультивселенная MarvelПравила хорошо разработаны и представлены. В игре используется уникальная механика броска кубиков, которая помогает отличить ее от конкурентов, очаровательно называемых системой d616. Игрок бросает 3d6 и добавляет соответствующие модификаторы, пытаясь побить целевое число, как во многих классических ролевых играх. Однако один из этих кубиков d6 — это кубик Чуда, который важнее двух других. На игральном кубике Marvel отсутствует цифра 1, вместо этого имеется специальный символ, который служит как 6, так и критическим значением, известным как «Фантастический результат».

<р>Фантастические результаты — это элегантная корректировка критических замечаний из других ролевых игр. Фантастический успех вызывает ответ 'да и' эффект. В бою это часто приводит к большему урону. Для многих умений Фантастический успех вызывает определенный эффект. В других случаях навыки игрока преуспевают, и они обсуждают какие-то другие преимущества со своим Рассказчиком. Фантастическая система — это фантастический способ настроить игроков на импровизацию и дать им более активную роль в исходе действия. Фантастическая неудача — это «нет, но». эффект. У игрока это не получается, но они с Рассказчиком могут найти какой-нибудь смягчающий фактор или поворот сюжета в свою пользу. Мультивселенная MarvelВ книге приводится пример персонажа, пропустившего удар, только чтобы споткнуться о дверной проем, спасаясь от повреждений. Это превращает неудачу в забаву и помогает поддерживать иллюзию компетентного и способного супергероя. В целом, Fantastic System удается быть более тонкой, чем бинарная Pass-Fail, из-за частых Fantastic Results, и все это без увязывания воспроизведения.

Marvel Multiverse продолжает это сочетание активного участия и прямолинейности в бою. Многое в духе D&Dи подобные игры, игроки' ходы состоят из движения и действия, которое обычно является атакой или силой, но Marvel Multiverse придает вещам особый смысл. У каждого персонажа есть реакция. В отличие от D&D или Pathfinder, диапазон реакций значительно расширен. Игроки могут вмешиваться в атаки против союзников, двигаться за живыми щитами, сопротивляться захвату, атаковать в специальном фастболе, использовать множество игровых способностей реакции и многое другое. Это делает бой активным для всех игроков в любое время, так как большинство персонажей могут вносить свой вклад вне своего хода.

Если у боя есть обратная сторона в Marvel Multiverse, это симптом общеигровой проблемы. Мультивселенная Marvelявно откладывает прогресс на второй план. Игроки выбирают свои способности в начале игры и остаются с ними на долгое время. Доступное огромное разнообразие может держать вещи свежими для игроков, так же как и опытный рассказчик, создающий новые тактические ситуации. Тем не менее, игроку может быть очень легко найти одно оптимальное действие и реакцию и использовать их до тошноты в большинстве боев.

Marvel Multiverse — многообещающая ролевая игра, которая, к сожалению, теряет свой путь

Это большая проблема для Marvel Multiverse в целом. Игра предполагает, что игроки выберут начальный ранг – начиная от обычных людей в 1 до космических героев, таких как Капитан Марвел в 6 – и не сильно продвинуться оттуда. Даже если игроки переходят с ранга 1 на ранг 6, это всего пять очков прогресса за всю историю. В большинстве кампаний персонажи будут повышаться в рейтинге гораздо реже. Мультивселенная Marvelстрастно защищает этот подход, поощряя игроков получать удовольствие от игры за ее повествование и героизм, а не за острые ощущения от продвижения, но это создаст проблему для опытных игроков в супергеройские ролевые игры, которые ищут кранча. Другие ролевые игры о супергероях, такие как Mutants & Вдохновителипоощрять постепенное развитие, несмотря на предварительное создание персонажа. Это понравится игрокам с механическим складом ума, которым больше нравится возиться с правилами во время игры. Прогресс — основная часть привлекательности для многих игроков в ролевые игры, особенно в игре с таким небольшим количеством повествовательной механики, как в Marvel Multiverse.

В то же время редкое продвижение не совсем облегчает удар для фанатов Marvel, неопытных в ролевых играх. Создание персонажа Marvel Multiverse на последнем шаге ставит под сомнение простоту. Большая часть процесса создания персонажа в Marvel Multiverseпрямо и приятно. Игроки выбирают Происхождение и Род занятий для своего персонажа. Они гораздо менее жесткие, чем расы и классы в других играх, и отражают почти все, что игроки могут захотеть от мультивселенной Marvel. Большинство черт находятся на грани между механическим и повествовательным, давая явные преимущества, оставляя вещи открытыми для игрока и рассказчика, на которых они могут основываться. Точно так же Способности просты: игроки распределяют очки, чтобы установить шесть значений способностей – расшифровывая MARVEL – до уровней от -3 до максимума, установленного их рангом.

Marvel Multiverseлишается этого простого построения персонажа в своих силах, возможно, самой важной части супергеройской ролевой игры. У каждого персонажа есть силы, в том числе мирские, не имеющие супергеройского происхождения. Они выбирают фиксированное количество вариантов из обширной главы, сгруппированной по темам, явно вдохновленным культовыми архетипами Marvel, такими как персонажи Человека-паука или Капитан Америка и его преемники. Не существует быстрого и простого способа выбора полномочий. Названия даны в своих тематических и механических группах, а механики даны в алфавитном порядке. Создание способностей персонажа даже 1-го ранга — это трудоемкий процесс: увидеть что-то интересное — посмотреть в начале главы, а затем пролистать множество, много опций, чтобы увидеть, действительно ли это соответствует . Названия также часто неясны, некоторые из них являются отсылками или шутками, которые не дают представления об их механических эффектах. Мультивселенная Marvelне хватает гибкости Mutants & Вдохновители, гарантируя, что создание персонажа — это длительный процесс, который может оттолкнуть новых игроков.

Marvel Multiverse многообещающая ролевая игра, которая, к сожалению, теряет свой путь

Marvel Multiverseпытается побудить игроков использовать или изменять уже существующих персонажей, а не создавать своих собственных, но это не соответствует действительности для многих игроков в ролевые игры, включая фанатов Marvel, которые с нетерпением ждут создания своего собственного супергероя. Даже если игроки используют уже существующих героев для изучения основной механики, их первое создание персонажа будет длительным процессом, полным перекрестных ссылок. Это не лучший способ вовлечь игроков в TTRPG в целом.

Если и есть какая-то одна область Marvel Multiverse для новых групп, то это ' практическое руководство для рассказчика. В одной главе Мультивселенная Marvelудается охватить основы настройки игры, проведения приключений, управления неигровыми персонажами и управления боем. По общему признанию, это происходит в странном порядке, причем самые практичные советы для новых Рассказчиков следуют за советами о том, как справиться с мультивселенной или смертью персонажа. К сожалению, он также отдает на аутсорсинг большую часть работы по инструментам безопасности, за исключением краткого изложения во введении. В то же время Marvel Multiverse побуждает рассказчиков обсуждать со своими игроками границы и уровни комфорта, прежде чем говорить о таких вещах, как контроль над разумом и ложные воспоминания.

Marvel Multiverse стоит изучить фанатам Marvel, которые знают, что они делают с ролевыми играми, но это не хватает углубленной механической игровой площадки Mutants & Вдохновение или простая механика и повествовательная направленность такой игры, как Masks. Marvel Multiverse лучше всего подходит для игроков, имеющих опыт работы с опорными элементами TTRPG, такими как Dungeons & Драконы и желание сделать что-то на супергеройскую тематику, но пропадает, когда имеешь дело с любой другой крайностью.

Ваше мнение