Marvel Rivals

Marvel Rivalsзапущен с довольно большим количеством игровых персонажей. Однако балансировка 33 разных персонажей — это легче сказать, чем сделать. Некоторые персонажи просто блистают в своих ролях, в то время как другие изо всех сил пытаются привлечь хоть какой-то интерес игрока. Каждый персонаж в Marvel Rivals привносит уникальные способности и стили игры, но не все из них нашли равное место в текущей мете игры.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Некоторые персонажи отстали в Marvel Rivalsиз-за слабых способностей и плохой командной синергии. Для некоторых просто недостаточно вознаграждения за высокий уровень необходимого мастерства. Эти невыразительные персонажи часто кажутся обузой в соревновательной игре с ограниченным потенциалом для эффективного влияния на матчи. Хотя некоторая доля игрового баланса неизбежна, многие персонажи просто не кажутся стоящими игры прямо сейчас. Нет ничего плохого в том, чтобы быть преданными более слабым персонажам в игре, но требуется много усилий, чтобы максимизировать их отдачу в играх.
10 Зимний солдат вооружен, но не всегда опасен
Персонаж с высоким потолком и высоким полом

Зимний солдат вооружен, но он не так опасен, как может показаться. Это просто имеет смысл, учитывая, сколько навыков нужно, чтобы персонаж работал идеально. Иметь всего три выстрела до необходимости перезарядки невероятно неумолимо, даже если его способности призваны смягчить эту низкую емкость боеприпасов. Необходима точная точность, что, как правило, не очень хорошо, если персонаж не убивает врагов одним ударом. Баки Барнс все еще может быть эффективным, даже если игрок много промахивается, но лучше вообще не беспокоиться об этой проблеме.
У Зимнего Солдата интересный набор способностей, мягко говоря. У него есть атака ближнего боя, которая помогает ему врываться. У него есть энергетический снаряд дальнего боя. И, наконец, у него есть крюк, который притягивает врагов. Между этими приемами не так уж много сплоченности, но все они имеют свое применение. И, конечно же, ультимейт Баки — определенно большой плюс в пользу персонажа. Тем не менее, ни одна из этих способностей не компенсирует высокую производительность, необходимую для персонажа.
9 Spider-Man Swings to the Bottom
Удары и бегство работают только так долго
Закрыть

Человек-паук идеально подходит для того, чтобы нырять прямо во врагов. Его дизайн полностью построен на этой предпосылке. Его размахивание паутиной делает очень сложным наказание за его внезапные появления, делая Человека-паука большой неприятностью на протяжении всего матча. Все, что ему нужно сделать, это отвлечь внимание от остальной части его команды, хотя он может успешно убить всю вражескую партию без особых трудностей.
Единственная реальная слабость Человека-паука заключается в том, насколько посредственны его способности в закрытых пространствах. Человек-паук хочет убивать врагов, которые находятся поблизости; однако он все еще хочет иметь возможность сбежать. Он находится в крайне невыгодном положении, когда ему нужно нанести большой урон в прямых боях, так как это слишком уравнивает шансы. Человек-паук может иметь доступ к различным атакам ближнего боя, таким как его обычная атака и Amazing Combo, но он не хочет, чтобы его долго видели во время атаки. По сути, Человек-паук эффективен только тогда, когда его личность остается в тайне. Это просто не подходит для такой игры, как Marvel Rivals.
8 Веному не хватает глубины и содержания
Просто пони с одним трюком

У Венома в Marvel Rivals удивительная долговечность. Персонаж может выдержать избиение, оставаясь в живых после шквала атак, которые убили бы практически любого другого в списке. Это сопровождается вариантами движения, которые затрудняют даже попадание по нему в первую очередь. Венома может быть невероятно трудно убить, что делает его эффективным отвлекающим маневром. Это все, что может сделать Веном, хотя потому что в персонаже не так уж много содержания.
Веном, в частности, страдает от того, что у него очень ограниченный набор приемов. Прыжки туда-сюда на самом деле ничего не дают команде. Это даже едва ли что-то дает Веному; это просто сохраняет ему жизнь. Веному действительно не хватает дистанционных атак, что сильно вредит его эффективности. У него также нет доступа к отличной ультимативной способности. Пир Бездны так легко избежать. В концепции это здорово для него. Но на практике это чаще всего разочарование, чем нет.
7 Капитан Америка возглавляет тщетную атаку
Мстители собираются лучше позади кого-то другого

Лидер Мстителей, Капитан Америка, к сожалению, не подает пример на поле боя. Серьёзно, Капитан Америка — очень интересный персонаж Авангарда. Он быстр и ловок. Игра хочет, чтобы он играл в наступлении с рывком вниз, по крайней мере, чтобы служить отвлекающим маневром, если не чем-то ещё. И действительно, Капитан Америка лучше всего подходит для того, чтобы отстреливать вражеских целителей. Однако главная проблема с Капитаном Америкой заключается в том, что он просто не наносит достаточно урона, и его результаты не очень прощают игрока.
Уникальным аспектом Капитана Америки является его фирменный щит. Он может блокировать до 400 единиц урона, прежде чем временно сломается. В этом нет ничего страшного, но Магнето и Доктор Стрэндж гораздо лучше защищают своих союзников. Щит Капитана Америки не совсем прощает ошибки, блокируя снаряды. Союзники на стороне Капитана Америки все еще очень рискуют получить травму. Однако у щита Капитана Америки есть интересное свойство отклонения. Даже такие атаки, как ультимейт Железного человека, можно отразить обратно во врага. Однако в целом Стив Роджерс оставляет желать лучшего.
6 Девушка-белка не делает достаточно как дуэлянт
Плохая высшая способность делает ее разочаровывающей


Squirrel Girl получила значительный рост популярности благодаря Marvel Rivals. Обычные атаки Squirrel Girl наносят значительный урон, но это не ломает игру. Кроме этого, Squirrel Girl не представляет особого интереса. Остальной набор Squirrel Girl не предлагает достаточной ценности, чтобы обосновать выбор ее среди других персонажей DPS.
Девушка-белка может оглушить врагов с помощью «Беличьей блокады», но ее нелегко применить, если только вокруг нет других врагов. Также эта способность не срабатывает слишком часто. Требуется слишком много точности для того, что должно сделать атаки Девушки-белки более эффективными. Но, безусловно, самым большим недостатком Девушки-белки является ее невероятно слабая ультимативная способность. Она разработана для того, чтобы быть эффективной в тесных пространствах, но самые важные спорные моменты — полная противоположность этому. Персонажи, настроенные на нападение в Marvel Rivalsв основном определяются силой их конечных способностей. Девушка-белка — полный провал в этом отношении, что ограничивает ее возможности нападения.
5 Джеффу не хватает силы мытья
Недостаточно сильные целители в основном устарели
Закрыть
Джефф стал довольно печально известным благодаря своей высшей способности. Это, безусловно, искупительная черта, учитывая, как она может помочь команде игрока контролировать любую зону в игре. Оспариваемые точки могут быть намного проще захватить с помощью Джеффа. Однако он все еще уязвим после поглощения врагов, так что это не совсем идеальный навык. За пределами своей высшей способности Джефф оставляет желать многого. Он не приносит многого, кроме исцеления, и даже тогда его эффективность исцеления превосходится многими другими Стратегами.
Обычная атака Джеффа — это исцеляющий поток воды. На самом деле, это не так уж и удивительно как источник исцеления, особенно с учетом того, как неловко может быть правильно целиться. Помимо этого, у Джеффа есть пузыри, которые он может создавать. Они обеспечивают исцеление и ускорение движения. Однако проблема с пузырями Джеффа в том, что товарищам по команде сложно полностью осознавать их на поле боя все время. Их может подталкивать сам Джефф, но другим персонажам поддержки не нужно так усердно работать, чтобы быть хорошими целителями.
4 Алая Ведьма — легко играть, но едва ли эффективна
Персонаж с низким полом и низким потолком

Алая Ведьма может показаться очень гнетущей на ранних этапах, но на более высоких уровнях игры у нее не так много сути. Это просто правильный игровой баланс, учитывая, насколько легко использовать Алую Ведьму. Автоматическое прицеливание означает, что ей почти не нужно никаких навыков, чтобы наносить урон. Однако ее проблема в том, что она не наносит достаточно урона. А против более качественных противников это оставляет мало места для успеха. Алая Ведьма вряд ли получит прямые убийства, в значительной степени полагаясь на помощь своих союзников. Ее слишком легко подстрелить, когда она одна.
Лучшая способность Алой Ведьмы, вероятно, ее Мистическая проекция, и наличие этой возможности легкого побега делает ее гораздо более играбельной. Участие в совершенно проигрышных боях, по крайней мере, не означает для нее верной гибели. Кроме этого, Алой Ведьме нечего предложить: Темная Печать просто не оглушает врагов достаточно долго; Хтонианский Взрыв не наносит достаточно урона; и ее ультимативная способность полезна только в особых ситуациях, когда ее нелегко будет выцелить. К сожалению, Алой Ведьмой действительно стоит играть, только если в команде есть Магнето, потому что он действительно выигрывает от их командной способности.
3 Железный Кулак играет слишком рискованно
Сильная игра в наказание, но слабая во всем остальном

Если говорить о самых раздражающих персонажах, с которыми приходится иметь дело, то Железный Кулак легко оказывается на вершине этого списка. Его атаки могут быть удушающими, и любые персонажи поддержки, оставленные в одиночестве, становятся легкой добычей. Если он попадет в тыл, с ним будет очень трудно иметь дело. Персонажи, использующие снаряды, особенно с трудом могут попасть с его близкого расстояния. При всем при этом, Железный Кулак — персонаж, созданный на торговле жизнями. Он может легко справиться с любым не-Авангардом в одиночку, но вряд ли он выживет в схватке, если вокруг будет больше врагов. Это слишком неэффективно для такой игры.
Железный Кулак оснащен множеством мощных инструментов в своем распоряжении. Они делают его идеальным в поединке 1 на 1, но их недостаточно, чтобы позволить ему сделать что-то полезное в командных боях. Его единственная ценность заключается в уничтожении плохо расположенных врагов. За исключением этого, Железный Кулак просто откровенно неудовлетворителен как Дуэлянт. Наличие только одного рывка действительно ограничивает его потенциал, и множество других персонажей могут гораздо легче нырнуть в тыл, а также могут сбежать без особых трудностей.
2 Черная Вдова не имеет цели
Даже не вторая лучшая в своей роли


До официального запуска Marvel Rivalsот Черной Вдовы было много ожиданий, поскольку она выглядела готовой к роли Rivals' эквивалентно Вдоводел. Однако это не совсем так. Роль дальнобойного снайпера на самом деле лучше подходит Соколиному глазу. Хела также очень умело использует снаряды даже с больших расстояний, но Черная Вдова просто не чувствует себя хорошо в сравнении. Нуждаться в идеальной точности в такой быстрой игре, как Rivals, изначально просто не получалось. Не помогает и то, что прицеливание с Черной Вдовой кажется совершенно ужасным.
Даже за точечную стрельбу из Black Widow нет надлежащей награды. Она не убьет врагов одним ударом — она больше похожа на ответ Widowmaker, чем на копию. Black Widow должна быть снайпером, который здоров для игры, но на самом деле это просто означает, что Black Widow — плохой персонаж. Она сильно уступает почти всем остальным в списке как DPS. Она не хороша в своей предполагаемой роли, а тот факт, что у нее даже есть способность ближнего боя, еще больше запутывает ситуацию. Black Widow была настроена на провал.
1 Storm Is Balanced Too Heavily
Сидящая утка в воздухе

У Шторм не так уж много положительных качеств в Marvel Rivals. В игре, где почти каждый персонаж в той или иной степени несбалансирован, Шторм кажется чрезмерно сбалансированным, и ее дизайн в этом отношении определенно преднамеренный. Разработчики, вероятно, и справедливо, боялись, что летающий персонаж будет слишком гнетущим. Дошло до того, что даже базовые атаки Шторм кажутся ограничивающими, и в результате персонаж получает очень мало внимания от игроков.
С точки зрения набора приемов, Шторм также не так уж и вдохновляет. Она довольно скучный атакующий персонаж, который в значительной степени полагается на свой конечный навык, чтобы иметь значительную ценность. Атаки Шторм медленные, что делает ее легко превзойти в ситуациях 1 на 1. Она почти всегда является легкой добычей, особенно с ее медленной скоростью передвижения в воздухе. Летать со Шторм также довольно неудобно, учитывая, что она хочет быть рядом со своими союзниками, чтобы помочь увеличить либо их урон, либо их скорость передвижения. Шторм просто не выполняет ни одну из своих предполагаемых ролей достаточно хорошо.

10 изображений 10 изображений










Закрыть
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Marvel Rivals
Системы многопользовательских шутеров от третьего лица


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 76/100 Рекомендации критиков: 78% Франшиза Marvel Платформа(ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 6 декабря 2024 г. Разработчик(и) NetEase Games Издатель(и) NetEase Games Мультиплеер Онлайн-мультиплеер, Онлайн-кооператив Движок Unreal Engine 5 ESRB T для подростков //Насилие Сколько времени нужно пройти 7,5 часов Дата выхода ПК 6 декабря 2024 г. Дата выхода Xbox Series X|S 6 декабря 2024 г. Дата выхода PS5 Декабрь 6, 2024 Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 20 ГБ Количество игроков 1-6 Совместимость со Steam Deck Неизвестно Рейтинг OpenCritic Высокий Кроссплатформенное сохранение Нет Кроссплатформенная игра Ограничено — кроссплатформенная игра для консолей, кроссплатформенная игра для ПК недоступна Развернуть