Metal Gear Rising: Revengeance предлагает одних из лучших боссов во всех играх, но какие из них представляют наибольшую сложность?
Размеры

Сандаунер, Армстронг и Муссон
Metal Gear Rising: Revengeance — любимая игра. Это связано с его невероятной подачей, захватывающим сюжетом и, конечно же, динамичным игровым процессом. Rising предлагает настоящий прилив адреналина с его агрессивными и безумными боями, идеальным сочетанием точности и резкости, и это лучше всего демонстрируется в его запоминающихся битвах с боссами.
Битвы с боссами в Metal Gear Rising — одни из лучших. лучшие в играх, каждый из которых предлагает шоу чистого зрелища, а также предлагает интересные игровые задачи. Каждая из них выделяется по разным причинам, будь то жесткая проверка мастерства, увлекательная механика, фантастическая роль в сюжете или просто чистая подача под грохочущую музыку.
9 Град
п> <п>В то время как большинство боссов Metal Gear Rising — незабываемые впечатления, есть один, который выделяется как ужасно забываемый, и это босс самой забываемой главы: Град. «Град» — это механизированная военная машина, найденная глубоко в лабораториях «Отчаянного». Это последнее испытание, с которым сталкивается Райден.
Град на самом деле даже не чувствует себя настоящим боссом по сравнению с другими, поскольку ему так не хватает. В ней нет действительно какой-либо уникальной механики, она просто похожа на губчатую версию врагов, с которыми вы уже сталкивались. Не говоря уже о том, что это невероятно раздражает на первом этапе. Кроме того, он не имеет никакой сюжетной цели; вы просто боретесь с этим без причины. Это говорит о многом, что у него даже нет уникальной темы, а просто повторно используются правила природы. Эту вещь совершенно невозможно забыть.
8 Metal Gear Ray

Первый босс — это что-то важное получить права; ваш первый босс задаст стандарт для всего, что будет происходить дальше, и тон всей игры, и, несмотря на низкий рейтинг, Metal Gear Ray отлично справляется с этим. Рэй — первый босс, вернувшийся из Metal Gear Solid 2, который выступает в роли, казалось бы, невозможного врага, которого вы в конечном итоге легко убиваете.
Итак, Рэй не самый привлекательный босс с точки зрения игрового процесса, так как его первая фаза довольно скучная, когда вы просто бегаете туда-сюда, чтобы атаковать его, а вторая лишь немного интереснее, но Рэй превосходен в представлении — эта беготня взад и вперед полностью затмевается тем фактом, что вы ловите и подбрасываете Metal Gear в воздух и разбиваете его на куски, пока играет трек Rules of Nature, который служит идеальным зарядом адреналина. Это не лучший босс, но он отлично задает тон игре.
7 Blade Wolf

Иногда боссов немного сдерживает то, что им нужно делать с точки зрения игрового процесса. Обучающие боссы всегда должны быть более простыми, чем другие, но это не значит, что они не могут быть запоминающимися, как в случае с Blade Wolf. Блэйд Волк — первый настоящий босс Metal Gear Rising, устанавливающий новые стандарты — робот-собака, которую использует Desperado.
Blade Wolf существует, чтобы научить игрока, как справляться с боями один на один с парированием, предлагая простые схемы атаки для игроков, которые хотят не торопиться и изучать их, а также возможность полностью уничтожить босса, если вы уже знаете парирование. Но битва с Blade Wolf очень недолгая из-за этой природы, без особой сложности, как более поздние боссы.
6 Sundowner

Иногда битва с боссом срывается короткий не из-за упрощения или отсутствия зрелищности, а просто из-за того, что он слишком прост и заставляет нас хотеть большего. Входит Сандаунер. Сандаунер — один из самых важных злодеев MGR, с которым вы, наконец, столкнетесь как с последним Ветром Разрушения, жестоким поджигателем войны с огромным ртом, равным количеству его тел.
Сандаунер начинается как один из лучших боссов в игре, с фантастической атмосферой и атмосферой арены и блестящей механикой необходимости точного удара, чтобы разорвать щит Сандаунера, что обеспечивает чудесное медленное развитие. Но когда он достигает фазы 2, вы можете просто разорвать его здоровье, и все закончится еще до того, как оно действительно начнется, оставив бой как блестящую концепцию, но не впечатляющую в конце.
5 Metal Gear Excelsus

Хотя Metal Gear Ray был зрелищным зрелищем, на самом деле он не был настоящим боссом, так что же произойдет, если в игре будет аналогичная концепция, но добавлены реальные испытания и ставки? Ну, у вас будет предпоследний босс: Metal Gear Excelsus. Metal Gear Excelsus представляет собой еще большее зрелище, чем Рэй, с массивными лезвиями и большим лазером; это кажется невероятным противником.
Вы по-прежнему испытываете тот же порыв разрывать его на части, но на этот раз кажется, что вы заслужили его, выдержав массированные удары на этот раз, сражаясь с волнами врагов, пока лазер уничтожает поле битвы. У него есть фактор устрашения, которого у Рэя просто не было, что делает разрубание его на куски собственным клинком еще более крутым.
4 Mistral

Есть разница между первый босс и первый босс, позволивший игре выйти из-под контроля — босс, который приходит после введения и обучения, чтобы, наконец, позволить игровому процессу и вызову сиять, и Мистраль отлично справился с этой ролью для MGR. Мистраль — первый Ветер Разрушения, женщина, использующая в качестве оружия маленькие роботизированные дроны. буквально в виде посоха.
Мистраль — это первый полноценный многоэтапный бой, который напоминает настоящую битву, а не просто игровую заставку, в которой приходится иметь дело с маленькими дронами вокруг арены, а также с собственными атаками Мистраля. Бой может быть либо кошмаром, когда маленькие дроны окружают менее агрессивного игрока и держат его взаперти, либо это может быть спешка для агрессивного игрока, так как вы можете оставить Мистраль беззащитным, если будете продолжать наносить удары. идеальное первое испытание навыков.
3 Муссон
Иногда все, что вам нужно для хорошей битвы с боссом, — это не зрелище, а чистый вызов, и для того, чтобы Metal Gear Rising превратилась в настоящую проверку мастерства, у нас есть Monsoon. Муссон второй Ветер Разрушения, человек-нигилист, использующий магнитные способности, чтобы стать опытным убийцей. Несмотря на то, что у него меньше экранного времени, чем у других персонажей, он стал одним из самых запоминающихся благодаря одному только своему бою.
В то время как Blade Wolf служил для обучения игрока парированию, Monsoon действует как стена, где вы должны освоить парирование, если хотите продвинуться дальше в игре из-за сложных комбо Monsoon. Объедините это с превосходным использованием режима лезвия, захватывающей механикой с разрезанным магнитным телом Муссона, дающим ему непобедимость и дальность действия, и фантастической презентацией, по-прежнему играющей Пятна времени, и вы получите одну из лучших битв с боссами когда-либо.
2 Jetstream Sam

Когда дело доходит до боев с боссами, есть один тип, который всегда вызывает восторг: зеркальный бой. Jetstream Sam предлагает встретиться лицом к лицу с противником, являющимся вашей копией, победить которого можно только благодаря чистому мастерству. Джетстрим Сэм — ваш соперник на протяжении всей игры, и этот бразильский фехтовальщик получает целую главу только за эту дуэль.
Сэм предлагает дуэль без всяких уловок; нет никакой механики, которую нужно изучать, только бой, требующий идеального парирования и владения мечом. Сэм одинаково подходит вам на протяжении всего пути, и победа над ним приносит уникальное удовлетворение — особенно если вы идете по пути чести и сражаетесь только своим мечом.
1 сенатор Армстронг

В идеальной игре финальный босс всегда должен быть высшей точкой игры с точки зрения тематики, запоминаемости и общего игрового процесса — Армстронг отлично справляется со всеми этими аспектами. Возможно, самая запоминающаяся часть MGR — это финальная битва против сенатора из-за дурацких роликов, выдающегося персонажа и самого сложного испытания, которое когда-либо показывала игра.
После добрых 10 минут душераздирающих роликов , вы действительно сразитесь с Армстронгом, и он служит самым сложным бойцом в игре с удвоенным здоровьем всех других боссов и самыми сильными ударами в игре с огнем на арене, жесткими комбо и неизбежными захватами. Каждый из них проверяет каждый навык, который вы изучили на протяжении всей игры, от движения, парирования, уклонения, режима клинка и QTE для настоящего финального экзамена. Кроме того, презентация даже лучше, чем Metal Gear Ray, происходящая на огненной арене, наряду с темой «Это должно быть так». прекрасно завершает историю Metal Gear Rising. Армстронг легко считается не только лучшим боссом в Rising, но и одним из лучших злодеев в игре в целом.